>    avis sur Advance Wars 1   (22 réponses) Retour
kanbei
Membre / 156 AW$
 

13/06/2008 18:43:37

Edité 1 fois. Dernière fois le 13-06-08 à 18:44:26

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Alors voilà . Avant je possédais advance wars 2 et 3 (je les ait revendus depuis) et actuellement je suis en posséssion de dark conflict. Pour le moment, c'est mon advance wars préféré, en particulier pour son équilibre stratégique que je trouve énorme. Quant aux musiques, généraux, histoire, à la map, etc.... tout cela me plait bien ( petit coup de gueule quand meme pour les anims de combat qui aurraient pu etre moins "plates"). Après m'etre un peu renseigné, il m'a semblé comprendre que le premier Advance wars était très proche du 4 stratégiquement (bon je sais l'univers est très différent mais j'aime bien aussi). Alors voila j'ai eu le jeu hier et je l'ai un peu commencé. Quels sont vos avis? Plutot AW4 ou AW1 ?
"De l'enseignement sans rigueur ne naît qu'un poing gauchi, de l'étude sans concentration ne naît qu'un poing privé de raison." (Seïko Miyazawa,T3)
guiling
Membre / 7490 AW$
 

13/06/2008 19:34:57

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Moi je serai plus AW4 (AWDC) car au niveau stratégie il est mieux.
L'ordi est moins débile dans celui-ci que dans AW1. De plus le brouillard de guerre est utile dans le DC alors que dans le 1 il sert à que dalle!

Donc je préfère AWDC.

Voila.
Il est plus facile d'obtenir quelque chose en demandant poliment une arme à la main que en demandant juste poliment.
Master_Zoulou
Membre BAA / -41454 AW$
 

13/06/2008 20:14:25

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AW1 est beaucoup plus difficile. Il dispose d'une campagne (d'une vraie campagne, pas d'un tutoriel géant comme celle d'AWDC), et aussi d'une campagne expert.
Les missions en Brouillard y sont beaucoup plus stressantes, car difficiles.
("sert à que dalle", n'importe quoi, justement, AW1 est l'épisode qui utilise le plus le Brouillard, et qui l'utilise le mieux...)

Au niveau de la campagne, les situations abordées sont plus nombreuses et plus variées que dans AWDC. Ça va du combat mer-air à la capture d'un certain nombre de propriétés, en passant par la protection d'unités aux batailles uniquement maritimes. Globalement, AW1 et AW2 offrent des situations très riches.
kanbei
Membre / 156 AW$
 

13/06/2008 21:06:25

Edité 1 fois. Dernière fois le 15-06-08 à 09:50:04

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Bon alors j'ai fait les 6 premières cartes d'entrainement ainsi que quelques maps "libres". à première vue , je dirais que Advance wars 1 est moins "bourrin" que le 2 (bon bien sur je ne vais meme pas parler du 3 LOL). En effet, il n'y a que les pouvoirs (et pas de supers), ce qui diminue leur influence sur la partie. De plus, bien qu'au début j'aie presque pleuré la disparition des Néo tanks dans DC, il est bien évident que cette unité est trop efficace pour son prix, ce qui fait que dans AW 2 et 3 j'utilisais beaucoup moins les unités indirectes (terrestres). Autre chose : j'ai vu qu'il n'y a "que" 11 généraux dans AW1 (honnètement ça me suffit) , mais sont-ils équilibrés (apparemment l'équilibre des généraux a toujours été un problème dans les AW) ?
"De l'enseignement sans rigueur ne naît qu'un poing gauchi, de l'étude sans concentration ne naît qu'un poing privé de raison." (Seïko Miyazawa,T3)
Master_Zoulou
Membre BAA / -41454 AW$
 

14/06/2008 22:24:13

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AW1 est le meilleur pour l'équilibre entre les unités, aucune n'est inutile. Pour l'équilibre des généraux, par contre, AW2 est meilleur.

Un des trucs super, dans AW1, c'est les choix stratégiques qu'il force à faire. On doit parfois attaquer des tanks à la DCA ou des recon avec des infanteries, il ne suffit pas d'avoir une unité bourrine pour tout pulvériser
kanbei
Membre / 156 AW$
 

15/06/2008 09:52:41

Edité 1 fois. Dernière fois le 15-06-08 à 09:53:12

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Ok merci mais je me suis trompé en rédigeant mon message en fait j'ai écris "il n'y a que 11 unités" au lieu de "il n'y a que 11 généraux"(message édité). Donc c'est bien sur l'équilibre des généraux que j'ai des doutes. Pour ce qui est des unités j'ai bien vu que c'était hyper équilibré.
"De l'enseignement sans rigueur ne naît qu'un poing gauchi, de l'étude sans concentration ne naît qu'un poing privé de raison." (Seïko Miyazawa,T3)
Master_Zoulou
Membre BAA / -41454 AW$
 

15/06/2008 15:27:15

> Url du message

Max est un peu trop bourrin, Grit un peu trop efficace, Eagle possède un pouvoir dévastateur, autant de petites choses qui ont été réajustées dans AW2
antoinehd
Membre / 152 AW$
 

15/06/2008 20:12:40

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oui et c'est un peu domage!
j'aime bien les COs trop efficace!!
sinon c'est vrai que max est un peu bourrin!
Adam Hlugh - Archer
Général Patton
Ancien membre / 0 AW$
 
16/06/2008 02:50:32

> Url du message

Max était bien trop fort, Kanbei faisait pale figuer quand Max faisait son pouvoir.

Le site a dit : MAX, orange star
Spécialité: Les unités de tir direct. Toutes les unités de tir direct ont une puissance de 150%. Ses unités de tir indirects ont un malus : 90% et une case de portée en moins.
Pouvoir: "Puissance Max" Ce pouvoir augmente encore la puissance des unités de tir direct de 24%, soit une puissance de 174%. Ses unités de tir indirects n'ont plus de malus pendant le tour (100%). Ses unités de tir directs peuvent se déplacer d'1 case supplémentaire.


Le site a dit : Spécialité: toutes les unités. Ses unités ont une attaque à 120%, y compris les unités de tir indirect. Ses unités coûtent également 20% plus cher à produire et à réparer.
Pouvoir: "Courage" Augmente l'attaque de toutes les unités de 17% soit un total de 137%, et la défense de 20% soit un total de 120%.


Max était beaucoup plus fort que kanbei
Ancien compte de Patton
kanbei
Membre / 156 AW$
 

16/06/2008 16:50:29

> Url du message

Ah ouai je vois c'est bien ce que je pensais.....Mais bon de toute façon je ne compte pas jouer en multi sur AW1 alors c'est pas si grave. Sinon c'est vrai que c'est un excellent jeu mais je crois que je préfère quand meme Dark Conflict.
"De l'enseignement sans rigueur ne naît qu'un poing gauchi, de l'étude sans concentration ne naît qu'un poing privé de raison." (Seïko Miyazawa,T3)
wwww
Membre / 191 AW$
 

16/06/2008 18:45:02

> Url du message

hé,ho!!!Y'a quelqu'un?
wwww\'
Spparrow
Équipe du site / 57819 AW$
 

16/06/2008 19:58:50

> Url du message

Merci d'éviter ce genre de stupidité.
first
Membre / 41 AW$
 

02/02/2011 19:46:47

> Url du message

Ce qui est cool quand AW1 c'est que la campagne est vraiment simple comparer a AW2 et, pourquoi pas, à AWDS. Je m'explique, dans AW1, il suffit de bien savoir ce servir des ces VTB pour gagner car tout le monde ce jette dessus alors que sur les 2 autre opus cité, ce n'est pas le cas bien que je préfaire quand même AW2 pour sa campagne et sont plus large choix de généraux et l'ajout du néotank qui sait ce faire entendre
first
St3rn
Membre / 601 AW$
 

02/02/2011 19:51:13

> Url du message

Ah oui, cette fois, c'est encore mieux, plus de 2 ans et demi pour ce UP.
Évidemment, le jeu était scénaristiquement meilleur (AW2 le suit bien, mais pas les autres, ce qui est regrettable), et tu pointes non sans raison l'IA, qui serait presque qualifiable de BA (Bêtise Artificielle) pour cette seule raison.
Tremble devant ma puissance !!! Que brûle la terre !!! Il ne te reste que la peur... Prépare-toi à rejoindre les ténèbres !!!
first
Membre / 41 AW$
 

03/02/2011 17:52:59

> Url du message

Oui, pour cette raison et surment beaucoup d'autre, mais je ne suis pas trop d'accord quand tu dis que seulement AW2 le suis bien, je trouve que AWDS suis pas mal les opus précédent, par contre DC ... je ne préfaire pas en parlé ... je risquerais d'être vulgaire
first
St3rn
Membre / 601 AW$
 

03/02/2011 18:47:41

> Url du message

Comparé à Aw1 et 2, DualStrike est un navet scénaristique por des raisons que tout le monde connaît, en tête le commandant-en-chef de Black Hole est devenu un vieillard croulant qui pompe l'énergie du continent (le dégradant au passage), tout ça juste pour survivre... On sent la logique absolue derrière tout ça, sans parler de ses discours de méchant complètement stéréotypé à la mission 28.
Donc au niveau de la qualité scénaristiqe, AW1 reste inégalé, car quand même meilleur qu'AW2, et DS est clairement dernier, même derrière DC.
Tremble devant ma puissance !!! Que brûle la terre !!! Il ne te reste que la peur... Prépare-toi à rejoindre les ténèbres !!!
first
Membre / 41 AW$
 

04/02/2011 19:25:39

> Url du message

je veut bien te croire en disant que dual strike est après AW1 et AW2 mais quand même, il y a des limites, dual strike est largement supérieur a dark conflict
first
leydu59
Membre + / 4239 AW$
 

04/02/2011 20:32:30

Edité 1 fois. Dernière fois le 04-02-11 à 20:33:09

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Loin de là mon bon monsieur. Dark conflict innove et réinvente AW en quelques sortes. Certes il a des personnages tellement charismatiques comme Ed et Catleia (le code c'était le 5607867690867067694202 bien sur, comment vous avez fait pour pas y penser ?) mais le scenario en lui même est bon. Dual Strike c'est plus du navet là, le niveau de niaiserie est débordé. :3

Niveau unités on a atteint du lourd avec le porte avion qui a une zone de tir de 19, un avion qui se rend invisible avec 3 litres d'essence dans le réservoir et la pointe de la technologie en terme de vitesse avec un megatank qui est une mine d'or de ressources. Pour DC on a une nette amélioration et un juste dosage des prix/puissances/intérêts, certes de nouvelles unités mais avec un intérêt quand même un poil moins futile.

Alors ma bonne dame, c'est y pas un beau HS ? Je vous le fait à prix d'ami Sinon pour revenir au sujet initial AW reste le meilleur opus niveau scénario, le 2 ne va pas bien loin mais il compense sur tout le reste, DS a tout à envier aux deux opus précédents et DC c'est le hors sujet comme on aime qui se rattrape d'un épisode précédent qui pique les yeux.

Donc selon moi AW1 = AW2 > AWDC >[...] > AWDS, selon un critère assez basique, ils ont tous les 3 leurs atouts et leurs défauts si je puis dire.
first
Membre / 41 AW$
 

05/02/2011 14:42:18

> Url du message

mouais mouais mouais ... Il faut bien avoué que DS a des nouvelles unitée par forcement terrible mais bon, tu as oublier la navire logistique qui est exelent et l'autocanon qui reste asser simpas pour dégommer avion et bateaux. mais tu as raison, le megatank, le furtif et le porte avions ne sont pas terrible du tout et le mortium touche vraiment le fond, mais bon, le systeme de talent reste interessant et le combat duo en jette un max. Mais tu as raison en disant que 2 premiers opus sont les meilleurs
first
sarastro
Membre / 2706 AW$
 

05/02/2011 15:13:11

Edité 4 fois. Dernière fois le 05-02-11 à 15:21:56

> Url du message

first a dit :le systeme de talent reste interessant et le combat duo en jette un max


Le système de talent est amusant mais de là à dire intéressant. Bien sûr que c'est amusant de un peu personnaliser ses COs mais au delà ça n'a pas d'intérêt. On en use pour le fun et faire des trucs que seul un Dieu peut faire mais pour jouer sérieusement on enlève les talents...

Si on parle uniquement de la profondeur du gameplay je pense qu' on a :
AWDC > > AW2 > AWDS (?) AW
Après pour les autres critères c'est quelque chose de plutôt personnel et bien que je comprenne tout à fait que les gens puissent y porter un intérêt, moi je n'en porte pas beaucoup (c a d par exemple aux talents ou aux mini jeux dans AWDS ou le charisme des perso etc."
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