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Wax
Ancien membre / 107 AW$
 
18/03/2011 10:06:25

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sarastro a dit :20 jours est largement suffisant contre un humain, au delà de 30 ça peut-être très usant. D'ailleurs un match contre un humain ne se termine que rarement par une capture de QG ou une élimination totale car l'un des deux joueurs aura capitulé avant.

Tout à fait d'accord. Pour ma part, si une carte se finit en plus de trente jours, soit elle est énorme (trop pour moi), soit elle est statique (trop pour moi aussi).

"Sarastro" a dit :Et puis dévier le débat en parlant du nombre de jours n'est pas une bonne solution. Relisez ce que j'ai écrit, ce n'est pas la longueur du match en lui-même qui est dérangeant mais l'inutilité de cette interminable durée avec la quasi impossibilité de faire des percées, de créer du mouvement dans le jeu.

En gros, ce que tu as dit, c'est: "Le brouillard c'est jouer aux devinettes."
Je suis tout à fait d'accord. Et aussi pour le fait que le FTA est exagéré par ça. J'ai joué une carte à moi bien particulière (dans DC) où j'étais sur un champ de bataille séparé en trois parties, étant en jaune. Je n'ai jamais pu enfoncer le rouge dans sa base, et ce jusqu'à ce que j'ai battu les noirs (Ce qui s'est révélé assez facile).

"Sarastro" a dit :Mais de toute façon c'était pas mon seul argument contre le brouillard de guerre.

Ça se voit si on regarde ton post précédent.

"Sarastro" a dit :Jouer de temps à autre pour le fun c'est OK mais considérer le brouillard comme le mode qui a été fait pour ce jeu et ne pas accepter de jouer hors brouillard c'est non.
Et puis en brouillard Larissa devient 2 à 3 fois plus forte... donc bon...

Ah, oui. Larissa. Une des raisons pour laquelle je ne joue jamais contre elle, c'est que je mets le brouillard une fois sur 3 quand je joue. Et qu'elle devient über-cheap puisqu'il faut déjà la trouver avant de la taper, ce qui requiert une unité de plus. Galère.

Euh, un truc... On est hors-sujet, un peu, là... A fond.
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