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| St3rn Membre / 601 AW$
14/02/2010 23:32:07 |
Vu qu'il n'y a pas ici de créateur de généraux DC, en voici un. Vous pourrez ici créer vos généraux, mais prévenez si vous faites des gars super-forts, cheap, ou encore carrément broken. Broken? C'est quoi, ça? Vous voulez le savoir? Broken, c'est de l'anglais, ça veut dire abusé, ou un truc dans ce genre-là. Je vous montre? Nom: St3rn ZEM: 3 (ZEM=zone d'état-major pour ceux qui n'ont pas compris) Atteint: Tout Effet: Att/Déf +40% Rupture: TOUTE-PUISSANCE: Inflige 3PV aux ennemis, regagne 3PV, et gagne 50% d'attaque/défense (en plus de la ZEM qui s'étend à toute la carte: 200/200) Voilà, ça c'est broken, même, comme diraient nos amis anglais, massively broken, bon, en gros c'est le summum de la brokenitude. Pour être sérieux, on aurait plutôt ça: Nom: St3rn ZEM:0 Atteint: Tout Effet: Att/Déf +40% Rupture: TOUTE-PUISSANCE: Inflige 3PV aux ennemis, regagne 3PV. ... Sans rien d'autre. Ce n'est pas forcément pire que Larissa, là, si vous faites attention, quoi que 3PV de mass damage font toujours mal...Tremble devant ma puissance !!! Que brûle la terre !!! Il ne te reste que la peur... Prépare-toi à rejoindre les ténèbres !!! | |||||||
| Wax Ancien membre / 107 AW$
15/02/2010 00:11:50 |
Bon, je vais t'aider à lancer le trip. Nom: Nick Armée: ??? (Pas encore décidé.) ZEM: 2 Atteint: Tout Effet: Défense+30% Rupture: CHAMP DE FORCE: Gagne 60% de défense. Voilà. Aucune relation avec rien, mais c'est mieux comme ça. | |||||||
| guiling Membre / 7490 AW$
15/02/2010 16:28:28 Edité 1 fois. Dernière fois le 16-02-10 à 11:45:19 |
Nom : Léon
Armée : Laurentia ZEM : 2 Atteint : Unité terrestre Effet : Att : * Def : ** Rupture : Dégât supplémentaire : Les unités terrestres gagnent 5% en puissances en fonctions des terrains ou ils se situent (1*->5%, 2*->10%, etc...).Il est plus facile d'obtenir quelque chose en demandant poliment une arme à la main que en demandant juste poliment. | |||||||
| sarastro Membre / 2706 AW$ 15/02/2010 17:54:14 |
Bien pensé le topic. Par contre quand vous parlez de 40%, 30% vous parlez des bonus en plus ou vous comptez en plus celui par défaut. Parce que comme vous le savez l'état major offre déjà 10% d'att et 10% def à toutes les unités en plus des bonus donnés par les étoiles. (Ex: Lin= 130/130 à toutes les unités terrestres, et 110/110 aux autres) La manière d'écrire de guiling est plus lisible même si son CO est le plus puissant des CO sans compté Stolos (je vais pas allait jusqu'à dire cheaté mais il sort du lot c'est sûr) | |||||||
| matthieu Membre / 205 AW$
15/02/2010 18:40:16 |
Bon pour mon premier message on va essayer un truc hyper trop puissant (massively broken) Nom: BIS matthieu Armée Description : Un général qui veut se la couler douce '(comme finn) et vivre tranquillement dans ce monde ravager ZEM: 3 Atteint: Tout Effet: Att/Déf +300% Rupture: ULTIME: Retire 9 PV aux ennemis, et gagne 99% d'attaque/défense Ceci est un bloc texte pouvant contenir jusqu’à 500 caractère , il vous permet de vous exprimer | |||||||
| St3rn Membre / 601 AW$
15/02/2010 19:04:49 |
matthieu: Mettre 30 étoiles sur la fiche d'AWDC serait impossible, il faut pas trop exagérer, même lorsqu'on est massively broken. On ne peut même pas commenter... sarastro: Les fiches ne comptent pas plus les bonus par défaut que celles du jeu lui-même. guiling: Un peu fort ton CO, ou en tout cas sa ZEM. J'espère que tu a compté les defaults dedans, ce qui en fait donnerait: "Att+*/Déf+**" Sa rupture lui donne les effets de Kat? Pas mal pensé, il faut l'avouer. Un général sympathique (à jouer, j'entends), ben que plus fort que ceux de DC. Tu penses comme moi que les généraux de DC sont trop faibles?Tremble devant ma puissance !!! Que brûle la terre !!! Il ne te reste que la peur... Prépare-toi à rejoindre les ténèbres !!! | |||||||
| guiling Membre / 7490 AW$
16/02/2010 11:45:04 Edité 1 fois. Dernière fois le 16-02-10 à 11:45:54 |
St3rn a dit :Un général sympathique (à jouer, j'entends), ben que plus fort que ceux de DC. Tu penses comme moi que les généraux de DC sont trop faibles?
Pas vraiment. Cependant, il est vrai qu'il est un peu abusé, je le modifie de suite. De toute façon les généraux dans AWDC n'ont pas de défaut que des points positifs.Il est plus facile d'obtenir quelque chose en demandant poliment une arme à la main que en demandant juste poliment. | |||||||
| St3rn Membre / 601 AW$
16/02/2010 12:32:48 Edité 1 fois. Dernière fois le 16-02-10 à 12:34:14 |
Et oui, à DC, pas de point faible! Vous avez vu ça en vrai, vous, un général avec des points faibles?
Allez, je vais en poster un, sans rupture, comme les boss: Nom: St3rn (mode "sans rupture") ZEM:5 Atteint: Tout Effet: (Att/Déf +20%) Att.+ ** Déf.+ ** RUPTURE: AUCUNE. Auto-régénération des unités d'état-major (2HP/jour). Un peu abusé, mais pas autant que Stolos. à guiling: Tu devrais doubler les effets de ta rupture: je trouve que là, ça fait pas assez...Tremble devant ma puissance !!! Que brûle la terre !!! Il ne te reste que la peur... Prépare-toi à rejoindre les ténèbres !!! | |||||||
| Wax Ancien membre / 107 AW$
16/02/2010 19:04:14 Edité 2 fois. Dernière fois le 16-02-10 à 20:43:55 |
A moi.
Nom: Madmatt ZEM: 2 Atteint: Tout Effet: Att+* Rupture: FOLIE FURIEUSE: Déplacement +1 pour toutes les unités. Attaque augmentée de 10% pour toutes les unités. Et comme c'est court, un CO bonus cheap. Nom: Satsujin ZEM: 1 Atteint: Tout Effet: Att:+*****, inflige 2 dommages à chaque tour aux unités ennemies. Rupture: AUCUNE. | |||||||
| sarastro Membre / 2706 AW$ 16/02/2010 20:21:52 Edité 1 fois. Dernière fois le 16-02-10 à 20:22:10 |
Autant Nick, bien que ressemblant à O'Brian, pourrait avoir un gameplay totalement différent de ce dernier et intéressant qui plus est si on le créer vraiment
Autant Madmatt... Ed universelle... C'est quand même pas rien... Hélico violents, tanks violents, bazookas violents, artilleries violents. Et si tu mettais 1 en déplacement pour la rupture. | |||||||
| Wax Ancien membre / 107 AW$
16/02/2010 20:47:09 Edité 1 fois. Dernière fois le 16-02-10 à 20:52:45 |
Artilleres violentes... La rupture ne leur sert pas à grand chose. C'est vrai que Madmatt était un peu trop balèze.
Suivant, un général hyper-zarbi. Nom: Jaw Armée: ??? ZEM:3 Atteint: Tout Effet: Lors d'un combat sur une propriété, la jauge se charge de 1 barre en plus. Rupture: FLASH: Accélère les captures. (Concrètement, ses troupes capturent 10 points de plus, peu importe leurs PV.) Ce général serait le plus rapide du jeu. Mais pas le plus puissant. | |||||||
| St3rn Membre / 601 AW$
18/02/2010 16:16:09 Edité 2 fois. Dernière fois le 06-03-10 à 12:16:06 |
En effet, ce ne serait sûrement pas le plus puissant...
Madmatt est cool maintenant. Doué pour le tir direct, mais pas overpowered, comme disent nos amis les anglais (ça veut dire "trop puissant"). A moi: Nom: Bolt Armée:??? ZEM: 2 Atteint: Tout Effet: (Att/Déf +10%) Att +* Déf +* Rupture: RÉACTION: Les unités mécanisées peuvent agir une deuxième fois. (En réalité, elles perdent 30% d'attaque et de défense).Tremble devant ma puissance !!! Que brûle la terre !!! Il ne te reste que la peur... Prépare-toi à rejoindre les ténèbres !!! | |||||||
| matthieu Membre / 205 AW$
18/02/2010 16:40:25 |
C'est vrai que c'était beaucoup trop exagéré.. Nom: Stolosete Armée Les Stolos Description : La femme de Stolos ZEM: 1 Atteint: Tout Effet: Att 30% /Def 20 % Rupture: Méchant mécano fait perdre 2PV aux soldat et 3PV aux unité mécanique Ceci est un bloc texte pouvant contenir jusqu’à 500 caractère , il vous permet de vous exprimer | |||||||
| sarastro Membre / 2706 AW$ 18/02/2010 17:08:12 Edité 5 fois. Dernière fois le 18-02-10 à 17:16:03 |
@ St3rn=La Rupture tu devrais la changer. Parce que vu que les ruptures étendent la zone sur toute la map et que son effet c'est 120/120 perdre 20% en att. et en déf. fera 100/100 à tous...
Faire agir les unités mécanisés une deuxième fois c'est beaucoup. (d'ailleurs unités mécanisées = tout le monde sauf infanterie?) Et même à 80/80 le malus est trop faible étant donner que l'on peut facilement diminuer la force de ce désavantage ou l'annuler en s'organisant un peu (tous ceux qui ont le grade de As vont avoir 100/100, ceux qui seront sur plaine auront 80/90 seulement etc.) Quand même c'est fort. Les directs voit leur mouvement doublé et peuvent attaquer deux fois, les indirect peuvent se déplacer et attaquer dans le même tour et les cuirassé... eh bien... Bref je propose de les mettre à 70/70 au minimum. @Mattieu=Il est du type broken ton CO? Parce que ça ressemble à SuperLin qui a la Rupture (en un peu moins fort) de Larissa : C'est MegaLarilin EDIT : Qu'est-ce que je raconte? Zadia aussi a participé à la fusion... MegaZadilarilin | |||||||
| Maverik16 Ancien membre / 500 AW$ 18/02/2010 18:51:30 |
Et pour la "triche" absolu, voici un général dont les aptitudes sont: 999% d'attaque et défense pour toutes unités. Coût de mouvement 1 sur tous les terrains. ZEM: 5 (si y'a pas plus...) Et rupture: Envoie je ne sais quoi, qui enlève 9PV à toutes les unités ennemis, divise par 3 leur essence et munitions, et régénère totalement toutes ses unités! Y'a pas mieux pour la triche Mais pour le débloquer, impossible! | |||||||
| matthieu Membre / 205 AW$
19/02/2010 12:49:36 |
Ton général est plus qu'inbatable même avec relais bien placé Ceci est un bloc texte pouvant contenir jusqu’à 500 caractère , il vous permet de vous exprimer | |||||||
| Maverik16 Ancien membre / 500 AW$ 19/02/2010 17:16:21 |
Pour le bonus d'attaque, on peut jouer avec les dizaines, par exemple, jusqu'à 999999%!Ancien compte de geid
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| St3rn Membre / 601 AW$
06/03/2010 12:17:21 |
Mis à part que les bonus se font en dizaines de % et qu'il faut que les étoiles tiennent sur le fiche du général...Tremble devant ma puissance !!! Que brûle la terre !!! Il ne te reste que la peur... Prépare-toi à rejoindre les ténèbres !!!
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| Salamandar Équipe du site / 42639 AW$
06/03/2010 15:53:28 |
NB : Une défense à 200% rend les unités du général concerné totalement invincibles (cf tests de Furryrage il y a bien longtemps). Ca ne sert donc à rien d'aller jusqu'à 999%.You overestimate your chances. Fine then... I'll just teach you all a lesson!
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| sarastro Membre / 2706 AW$ 06/03/2010 21:17:44 |
Oui. Mais en faite pas vraiment. C'était le cas dans les opus précédent on devenait invincible. Dans Dark Conflict le calcul change : On divise maintenant les dégâts par la défense ce qui veut dire que 200% def va diviser par 2 les dégâts | |||||||
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