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| Lili Membre / 859 AW$
26/11/2008 01:32:58 Edité 1 fois. Dernière fois le 26-11-08 à 01:34:18 |
On remarque que beaucoup de joueurs n'aiment pas jouer avec le brouillard de guerre et encore moins avec le temps aléatoire et c'est pourtant ce qui rend AW plus riche et plus intéressant à jouer. Sa apporte un nouveau sens tactique et améliore considérablement notre façon de jouer à un jeu de stratégie. Il est intéressant de constater que certains unités au premier abord pas très utiles se révèlent diablement efficace en brouillard de guerre. Le recon en est le meilleur exemple mais il y a aussi le sub, les fusées éclairantes, les AA et l'infanterie à pied. Le terrain est utilisé différamment. On ne se sert plus d'une montagne pour son bonus de défense mais pour améliorer son champ de visions et se sert des forêts ou des ruines pour camoufler ses unités. Je fais ce topic parce que je pense que beaucoup de joueurs loupent quelque chose d'intéressant et qui améliore la durée de vie de ce jeu. Le but étant de développer ce topic en apportant vos expériences de jeu, vos arguments pour démontrer que le brouillard de guerre, ce n'est pas emmerdant ( désolé du terme xD ), mais que cela donne une toute nouvelle dimension au jeu et nous permet de progresser. Toutes les remarques sont les bienvenues ( je précise même de ceux qui n'aiment pas jouer avec le brouillard ). Voilà, vous savez tous, il ne vous reste plus qu'à enrichir ce topic | |||||||
| Cidd Membre / 525 AW$
26/11/2008 12:28:10 |
Totalement d'accord avec toi,le brouillard de guerre offre une meilleur expérience,comme dans tout jeu de stratégie digne de ce nom. J'utilise souvent(si c'est pas dire tout le temps) le brouillard de guerre,sinon,rien d'autre a dire...With a Rebel yell,She Cried more,more,MOOOORE! | |||||||
| Lili Membre / 859 AW$
26/11/2008 13:04:39 |
C'est surtout un topic fait pour aider les joueurs à jouer en brouillard de guerre parce beaucoup ne savent pas quoi faire et ont tendance à délaisser ce mode. Sans brouillard, on déploie des unités pour contrer les unités adverses. Il faut préciser aussi que le brouillard retire l'avantage de l'aérien puisque les avions manquent de visibilité et que les AA sont plus redoutables. Je pense aussi que pas mal de joueurs ne veulent pas dire qu'ils n'aiment pas le fog juste pour ne pas passer pour des c*** alors qu'on est tous passés par la.Mr Bear a dit qu'il n'y avait personne! Mr Bear est un GROS MENTEUR! | |||||||
| Mortium Membre / 3160 AW$
26/11/2008 13:07:02 |
J'utilise tout le temps le brouillard moi, je trouve qu'une mission n'a pas de saveur sans brouillard. En plus dans AWDC ils ont amélioré les système de vision, une unité qui se déplace verra ce qu'il y a autour d'elle a chaque étape de son déplacement par exemple. Et les propriétés apportent vraiment de la vision, pas comme AWDS. Puis pour pallier le temps, suffit de jouer avec Lili
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| leydu59 Membre + / 4239 AW$ 26/11/2008 13:10:41 |
et surtout on peut planquer une unité dans une ville comme sur une foret c'est ça qui est bien surtout une unité avec un général que on tiens à garder en vie.
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| Lili Membre / 859 AW$
26/11/2008 13:14:01 |
Oui c'est vrai. Mais pour le fog, c'est jouer à cache-cache avec son ennemi et sa beaucoup de joueurs n'aiment pas sa ( l-miss planqué dans une forêt qu'on trouve au bout de 5 tours xD ). Les fusées aussi apportent une nouveautée dans le fog et sont très utiles pour fouiller les forêts mais question discretion c'est pas trop sa. Bah tout le monde ne joue pas avec lili ( larissa est le CO le plus choisi ) et peu de joueurs jouent avec le temps auto.Mr Bear a dit qu'il n'y avait personne! Mr Bear est un GROS MENTEUR! | |||||||
| Cidd Membre / 525 AW$
26/11/2008 13:20:34 |
Lili a dit :l-miss planqué dans une forêt qu'on trouve au bout de 5 tours xD Je fais ça tout le temps en mode libre!With a Rebel yell,She Cried more,more,MOOOORE! | |||||||
| Lili Membre / 859 AW$
26/11/2008 13:27:30 |
Dès fois, on à beau être habitué en fog y'a tjs des unités indirects qui nous titillent serieusement xD. Sinon personne ne déteste le brouillard ou le temps aléatoire? Mr Bear a dit qu'il n'y avait personne! Mr Bear est un GROS MENTEUR! | |||||||
| Mortium Membre / 3160 AW$
26/11/2008 13:32:16 |
Moi, j'adore les deux xD Ca donne du piment dans la bataille, et même si je prends plus Larissa et Lin que les autres, le temps aléatoire fout le stress
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| Lili Membre / 859 AW$
26/11/2008 13:41:55 Edité 1 fois. Dernière fois le 26-11-08 à 13:42:35 |
Par contre je trouve que l'IA est mal foutu ( meme dans DC ) en ce qui concerne le fog. Elle trouve nos unités planquées comme par hasard, impossible pour nous joueurs de jouer à cache-cache avec un ordi. Par contre un humain, c'est beaucoup plus intéressant car on peut jouer sur le plan psycologique et le rendre fou ou le faire tourner en bourrique ^^. Le temps auto sa ajoute une part de hasard supplémentaire. J'ai commencé a jouer sur AW2 et l'IA ne s'est pas vraiment amélioré. Pas assez encore pour qu'on puisse tendre des pièges au CPU.Mr Bear a dit qu'il n'y avait personne! Mr Bear est un GROS MENTEUR! | |||||||
| leydu59 Membre + / 4239 AW$ 26/11/2008 13:43:57 |
le temps aléatoire contrairement aux autres AW change tout les jours c'est ça le probleme. le plus chiant c'est quand on fais une carte où il y a que des foret (ou presque) on se fait attaqué par un lance missile et pas moyen de le trouver mais sa me gene pas, c'est ça que j'ai bien mettre des forets.
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| Lili Membre / 859 AW$
26/11/2008 13:48:53 |
C'est souvent sa qui rebute beaucoup de joueurs, ils ont peur de se faire démolir par des unités indirects alors que y'a des petits trucs tout bête à faire pour ne pas se faire démolir ( J'ai particulièrement apprécié le tuto de AW1 sur le fog, très instructif ).Mr Bear a dit qu'il n'y avait personne! Mr Bear est un GROS MENTEUR!
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| Cidd Membre / 525 AW$
27/11/2008 12:00:47 |
la différence entre les vieux AW et DC,c'est que dans les vieux,l'IA ne détecté pas la portée des attaque indirect (je parle du 2,le 1 je ne m'en souviens plus) alors que dans DC,ce qui m'arrive souvent,c'est que comme de par hasard,l'IA se met a 1 case de la portée max de mon L-Miss,j'ai l'impression que l'IA peut voir nos unités cachées...With a Rebel yell,She Cried more,more,MOOOORE!
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| guiling Membre / 7490 AW$
27/11/2008 18:00:53 Edité 1 fois. Dernière fois le 27-11-08 à 18:01:56 |
J'utilise toujours le brouillard de guerre et cela me fait plaisir. Après ceux qui n'aime pas c'est leur choix.Il est plus facile d'obtenir quelque chose en demandant poliment une arme à la main que en demandant juste poliment. | |||||||
| Lili Membre / 859 AW$
27/11/2008 20:52:15 |
Oui c'est frustrant, on dirait que les ordis jouent sans fog. Mais ya le online maintenant donc sa va.Mr Bear a dit qu'il n'y avait personne! Mr Bear est un GROS MENTEUR!
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| leydu59 Membre + / 4239 AW$ 28/11/2008 07:05:16 |
le probleme c'est quand on à pas de quoi jouer en online ou simplement personne dans l'entourage qui à le jeu
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| Cidd Membre / 525 AW$
28/11/2008 08:31:12 |
Exact,donc je suis obligé de faire du tour par tour avec une NDS... Et le Online,je ne trouve pas de point d'accès a proximité de Chez moi...ce qui est très ennuyeux...With a Rebel yell,She Cried more,more,MOOOORE! | |||||||
| eagle18 Membre / 626 AW$
28/11/2008 12:28:44 |
Le brouillard de guerre!!! Lameilleur invention depuis la freebox et la pizza surgelée (mes profs de cuisines vont me tuer^^) Seul défaut: on dirai que l'ordi y voit clair ... Comme avec les subs immegés tiens!"Dans la vie, l'argent ne compte pas, c'est nous qui comptons l'argent" de moin même(tout fier^^) | |||||||
| Mortium Membre / 3160 AW$
28/11/2008 14:12:29 |
C'est vrai, on dirait qu'il a une intuition pas possible ! On mets un lance-missiles a portée d'une unité a l'IA, même si elle ne l'a pas dans son champ de vision, on peut être sur que l'unité se taille au tour suivant ! Un point a revoir au prochain AW... Mais il faut avouer que ça rend la partie plus dure ^^
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| eoleo Membre / 11779 AW$
29/11/2008 10:23:50 |
l'ordinateur est aussi programmé pour être super dur à battre (même si ce n'est pas le cas!), donc il est un peu surdéveloppé en brouillard quoi ! Sinon, je suis d'accord avec Lili, les missions avec du brouillard de guerre permettent de la faire durer, de lui donner un charme, et d'optimiser l'utilisation de chaque unités du jeu. Le brouillard peut nous faire stresser lorsque l'on sait pas où on van et de plus, c'est assez marrant de ne pas savoir ce que fait l'ennemi de son coté, où de l'espionner sans qu'il ne le sache ! | |||||||
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