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clem95
Membre / 26 AW$
 

18/11/2009 19:05:11

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Le motard est pourri car:
-Il a un déplacement dans les forêts nul comparé a l'infanterie et au bazooka .
-Ce "truc" ne passe pas les montagnes.
Je pourrais te dire plein d'autres raisons,mais j'ai la flemme.
Achetez call of duty modern warfare 2 ! Ce n'est pas un conseil, c'est un ordre !
sarastro
Membre / 2706 AW$
 

21/11/2009 20:06:58

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Cela ressemble beaucoup à une plaisanterie...
Je n'ai pas joué à Dual Strike mais en tout cas je sais que le motard représente une véritable révolution par rapport à AW2.
Un déplacement de 5 contre 3 pour l'infanterie et 2 pour le bazooka ça change beaucoup de chose surtout au niveau de la vitesse de capture. Une telle capacité permet nombre de choses :
-Pour couvrir les unités indirect ou autres choses, les motards surclassent l'infanterie
-On peut les déplacer sur toute la carte sans trop de tour!
-Des unités de capture, ils ont le plus d'utilité en brouillard. C'est beaucoup plus intéressant de tâter le terrain et de débusquer l'ennemi dans les forêts avec eux qu'avec un bazooka.
-Leur capacité offensive s'en retrouve accru comparé aux infanteries avec une portée d'attaque de 6 au maximum.
De plus il a la même résistance et puissance que les bazooka (sans leurs rockets)

Autre chose, c'est la seule arme utile contre les antitanks
et ,contrairement aux infanteries et bazookas, ils peuvent s'en prendre aux facilement rockets.

Enfin quant à tes arguments, les maps où y'a que des forêt sont rares. Si tu contestes toujours l'utilité de cette unité, je t'invite à régler cela dans un match (mon code ami se trouve dans ma signature)
clem95
Membre / 26 AW$
 

23/11/2009 18:59:01

> Url du message

Bon,si t'en veux :
-Utile contre l'antichar ???
Motard:28%
Bazooka:50%
Sinon,c'est vrai ce que tu dis...
Mais sache que j'ai les 64 rangs S et 257 médailles.Donc si tu veux faire une bataille, t'es un peu mort.
Mon code ami : 391045 242831.
Achetez call of duty modern warfare 2 ! Ce n'est pas un conseil, c'est un ordre !
sarastro
Membre / 2706 AW$
 

23/11/2009 23:46:40

Edité 2 fois. Dernière fois le 24-11-09 à 11:57:25

> Url du message

Eh bien plus exactement, sur route et sans CO, 55 pour le bazooka et 35 pour le motard (donc pas 28).

Et puis la portée d'attaque (max) :
Antitank = 3
Bazooka = 3
Motard = 6
Le bazooka aura beaucoup plus de mal d'atteindre l'antitank ce dernier ayant la possibilité de le balayer avant.
Ce n'est pas le cas du motard.
Je ne dis pas que c'est impossible mais que c'est beaucoup plus difficile, ce n'est possible que dans des situations précises.

Quant au combat, puisque tu ne nie pas mes autres arguments cela revient à admettre que je n'ai pas tort donc il n'y aurait à priori plus de raison.
Néanmoins (voir ma présentation sur le forum Divers), je suis partant!
Le mercredi après-midi je suis partant on pourra utilser l' option "message rapide" ou le chat IRC du site pourra nous accorder sur la map et les modalités sans faire trop de post sur ce forum.

Edit : Je n'ai ni 64 rangs S ni 257 médailles et je ne les aurais jamais... Mais c'est pas pour autant que tu es plus fort que moi, seul un vrai match peut prouver quelque chose...
Délégué au tas
Invité / AW$
 
25/01/2010 18:54:23

> Url du message

Les chasseurs sont les unités les plus inutiles du jeu :
1-Ils coûtent 13000, soit plus de la moitié d'un ASA et presque 1 fois et demi le prix d'un hélicoptère, pour une puissance ridicule.
2-On essaye de les faire passer pour des unitées polyvalentes ; les chars AA sont polyvalents ! Ces unitées sont trop faible pour attaquer n'importe quelle cible. C'est a peine s'ils dérangent un ASA...
3-En plus, leur défense est à la hauteur de leur attaque ; a une altitude négative ! Contre un ASA, ils prennent plus de dégâts qu'ils n'en infligent. Seul un pilote de bombardier ivre-mort avec 1PV myope et astigmate atteint de la maladie de Parkinson pourrait se faire détruire par ces épaves volantes.
sarastro
Membre / 2706 AW$
 

25/01/2010 21:09:01

Edité 5 fois. Dernière fois le 26-01-10 à 14:23:23

> Url du message

Ah non! Ah non! Ah non^^!

Non le Chasseur est une très bonne unité! Personnellement il m'arrive de sortir beaucoup de chasseur (pas cher) par contre les ASA vu leur prix on en sort qu'un ou deux dans tout le match (personnellement j'en utilise presque jamais)

Le chasseur c'est comme le motard il révolutionne le gameplay sauf que comme il est nouveau on ne sait pas bien le jouer et on ne le reconnaît pas à sa juste valeur.


Le chasseur contrairement à ce que tu dis est pas mal résistant en faite il a exactement la même résistance que le ASA sauf contre les ASA (et un peu avec les chasseurs). D'ailleurs comment peut tu dire ça alors que (comme le ASA) y'a pas grand monde qui peut l'attaquer...

Résistance peu différente mais qu'en est-il de la puissance de feu?
Eh bien il peut amocher les hélicos et affaiblir les bombardiers sans risqué de riposte de ces gaillards.
Niveau puissance, contre les bombardiers le ASA ne fait pas mieux et contre les hélicos il les tue en un coup mais finalement c'est un surplus inutile par rapport au chasseur qui faits déjà bien mal.

De plus il peut être déployé très tôt et stopper rapidement ces hélicos (je le répète : impossibilité de riposte de ces derniers). Comparé au ASA il n'est pas à plaindre avec un déplacement très grand et une vision toute autant grande. C'est 2 choses font que produire plusieurs chasseurs permet de dominer/parcourir les airs facilement surtout que ni les hélicos ni les bombardiers ne peuvent les inquieter.
Leur emprise contre ces unités est plus grande que les ASA grâce à leur prix faible.

Je vais aussi dire que le fait de ne pas se limiter au aériens est un plus indéniable car certes il fait pas mal aux tank mais c'est pas le but (il serait abusé autrement) mais par contre il peut faire mal bazookas et motards. Ca sert plus à grapiller quelques points par ci par, là quand le Tank AA n'est pas là cependant il ne faut pas oublier que ce n'est qu'un bonus et que ça ne définit pas l'unité.

En bref si c'est pour attaquer les mass d'hélicos et de bombardiers c'est plus intelligent de sortir un pauvre chasseur plutôt qu'un gros bolide de ASA.
Un petit topo sur "en-quoi-pour-le-chasseur-il-est-cool-de-dominer-les-airs-et-plus-particulièrement-les-hélico":
L'hélico de combat est une unité aérienne basique et importante dans les combat Air VS Terre ce qui est du à sa capacité de dominer la plupart des unités terrestres et notamment les artilleries et les tankM et peut être produit en masse!

__________

Maintenant les avantages du gros bolide de compet'!
Avoir un gros ASA sert à tuer les petit chasseurs ou les autres ASA.
Son seul véritable avantage sur les chasseurs : c'est qu'il bat les chasseurs.
En effet le ASA peut bien se farcir 2 chasseurs (à la fin il sera très fatigué cependant) contre les hélicos et les bombardiers il est complètement à la bourre par rapport au chasseur.

L'avantage du nombre des chasseurs et leur coût permet de les lancer à l'attaque avec moins de crainte que les ASA car comme je l'ai dit face au tank AA ils ont la même résistance sauf que 70% de 20 000 c'est plus que 75% de 13 000 :
par exemple tu veux détruire un bombardier clé ennemi qui est déjà affaibli mais si tu l'attaque le mec va t'envoyer son tank AA (ou pire son lance missile) donc il vaut mieux sortir le chasseur...

P.S.: Si vous voyez des erreurs de syntaxe qui nuisent au sens de la phrase dites-le
Wax
Ancien membre / 107 AW$
 
26/01/2010 19:16:41

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Waoh, vu ce que tu dis, tu pourrais faire un topic sur
"pourquoi-le-chasseur-il-est-plus-fort-que-l'-ASA"
C'est vrai qu'il est largement plus rapide que l'ASA et qu'il attaque plus d'unités. A ce niveau-là, les 1 de déplacement et de vision qu'il perd sur l'ASA ne sont que peu de dérangement au vu de la vitesse de déploiement. Je dois m'avouer que les chasseurs sont parfois mieux que les ASA, et je parle en tant que "division: aéromobile"...
Methos
Membre / 1713 AW$
 

17/04/2010 22:47:09

> Url du message

Il y a bien un cas où un chasseur peut être véritablement monstrueux, un dévastator : Larissa. Je la met dans un chasseur, je pulvérise tout sur mon passage, et je lui rajoute une escorte d'autres chasseurs quand la rupture est atteinte^^ Jusqu'ici ça a toujours marché. Par contre on perd le principal avantage du chasseur : sa flexibilité, mais rien de bien grave.
Ils... Ils ont dit qu'ils voulaient un méchant plus jeune et sexy. *sob*
KellyDalton59
Membre / 276 AW$
 

18/04/2010 16:06:37

> Url du message

C'est sûr ^^. A titre personnelle, je n'utilise jamais les corvettes, même si, et je l'avoue, elles sont assez puissantes. bon, d'accord c'est une unité maritime, et on utilise bien plus les unités terrestres dans les cartes, mais on découvre la corvette au beau de quelques missions et on l'abandonne au bout de quelques missions . Sinon, niveau sol, alors que je l'utilisais massivement dans les anciens advance wars, j'ai délaissé le tank AA que j'ais fini par trouver inutile et trop fragile malgré sa forte riposte. C'est vrai ? Non? Si c'est une carte aérienne, et bien on sort des unités aériennes ! Et puis c'est tout
Why Hurry ?
Salamandar
Équipe du site / 42649 AW$
 

18/04/2010 18:24:56

> Url du message

Moi je suis fan des corvettes au contraire ! Ca coûte rien, ça permet d'envoyer une infanterie au bout du monde et ça peut faire chier une unité maritime, même si elle se fait bien exploser en contrepartie mais on s'en moque un peu puisque 60% de 6000 c'est moins que 35% de 18000 (c'est un exemple hein).
You overestimate your chances. Fine then... I'll just teach you all a lesson!
KellyDalton59
Membre / 276 AW$
 

18/04/2010 19:10:31

> Url du message

c'est sûr. Mais t'achètes ça quand tu n'as pas de fric. Pour moi, une bataille maritime se joue à partir du moment où tu peux t'acheter un cuirasser. Sinon ça sert à rien. Trop faible
Why Hurry ?
sarastro
Membre / 2706 AW$
 

18/04/2010 22:00:55

> Url du message

http://nnl1.com/aw/aw4-color.pdf

Les corvettes font vraiment mal...
C'est édifiant tu remarques que leur force est plus grande encore celles des croiseurs avec pour seule différence son incapacité de frapper des avions et sous-marin.

Trop faible? Alors c'est le cas des cuirassé aussi puisque ces derniers ont une puissance de feu qui les dépassent de pratiquement rien (10% de plus à peu près)
Les corvettes ont une portée d'attaque de 7 et un prix à rabais les cuirassés 10 et un prix monstrueux. Mais j'admet qu'en brouillard les cuirassés deviennent vraiment très forts...
Yamcha
Membre / 673 AW$
 

19/04/2010 12:01:09

Edité 2 fois. Dernière fois le 19-04-10 à 12:02:18

> Url du message

Y a les hélicos aussi qui ont pas mal perdu, autant dans les autres Advance Wars ils resistaient quand même losqu'un tank DCA les attaquaient, or dans le DC ils se font balayer illico presto. Ils peuvent à la rigueure faire chier des tanks mais ça s'arrête là faut pas qu'il y ait de tank dca dans les parages sinon gare à ses fesses.
Ed OBrian
Membre / 454 AW$
 

16/06/2010 18:42:45

> Url du message

Les unités que j'aime le moins et la fusée éclairante (quand il ne fait pas brouillard de guerre), la corvette et l'artillerie. Les raisons sont évidentes mais je vais quand même les dire:
_la fusée éclairante et pourave si il n'y a pas de brouillard de guerre
_la corvette ne possède qu'une munition
_l'artillerie ne tire pas loin, un lance-missile ou un canon défensif est plus rentable
"L'orgeuil fait dire non, la faiblesse oui. La modestie fait aussi dire les deux sans passion." Je sais plus qui a dit ça, mais il a raison.
Wax
Ancien membre / 107 AW$
 
16/06/2010 20:00:21

> Url du message

Je me dois d'opposer des objections.

1- La fusée: Elle peut très bien prendre un tank AA au corps-à-corps sans problème et pulvériser un recon rush à 1 contre 2!
2- La corvette: Effectivement elle n'a qu'une munition, mais c'est un missile mer-mer qui a la puissance d'un tir de cuirassé! Enfin, en un peu moins puissant, certes. Mais transporter une infanterie avec un déplacement de 7 en mer... c'est hyper-rapide! Elle course les croiseurs!
3- L'artillerie: Il suffit de la protéger en tirant avantage du terrain et de tes autres unités (hélicos et tanks bloquent bien) ou encore de t'en servir comme appât blindé pas trop cher, et elle impose une contrainte aux canons défensifs et aux soldats qui devront faire gaffe à où ils mettent les pieds...

Voilà, c'était mes arguments.
Lili
Membre / 859 AW$
 

16/06/2010 21:45:40

> Url du message

J'ajoute pour l'artillerie, tu en as deux pour le prix d'un canon et deux et demi pour un lance-missile. Le nombre est aussi important que la puissance et la portée.

La corvette, c'est très utile pour obtenir rapidement et à bas coût une force de frappe maritime, sa fait environ 40% sur un croiseur, c'est moins onéreux qu'une barge et c'est facile à déployer comme le dit wax. Sur une carte où la rapidité compte, c'est une unité très intéressante.

La fusée coûte 5000, elle peut faire face à nombre d'unités. Malgré qu'elle soit plus efficace en fog, on peut tout de même s'en servir pour balayer l'infanterie.
Mr Bear a dit qu'il n'y avait personne! Mr Bear est un GROS MENTEUR!
Ed OBrian
Membre / 454 AW$
 

17/06/2010 13:33:56

Edité 1 fois. Dernière fois le 17-06-10 à 13:36:00

> Url du message

Oui vu comme ça... finalement j'adore toutes les unités de DC car j'avais pas vu ça sous tt les angles
Je ne peux rien opposer contre mes maitres.............. Lili et Wax
"L'orgeuil fait dire non, la faiblesse oui. La modestie fait aussi dire les deux sans passion." Je sais plus qui a dit ça, mais il a raison.
Wax
Ancien membre / 107 AW$
 
17/06/2010 14:50:12

> Url du message

Je ne suis pas un maître, je me suis aidé du tableau de dégâts qui m'a été fourni par... St3rn, mon frère. On peut pas tout faire tout seul.

Il est vrai que je n'utilise pas réellement les corvettes (mais j'utilise les chasseurs et les fusées) et que je ne considère pas les arguments que j'expose.
Ed OBrian
Membre / 454 AW$
 

17/06/2010 15:18:26

> Url du message

Alors vous êtes tous mes maitres.... ou pas^^. Bon plus sérieusement si on regarde sous tout les angles toutes les unités elles sont toutes très utiles mais certaines plus que d'autres (ex: la fusée éclairante est plus efficace que l'éclaireur qui lui même est plus efficace qu'une autre unité (je ne sais pas encore laquelle... ))
"L'orgeuil fait dire non, la faiblesse oui. La modestie fait aussi dire les deux sans passion." Je sais plus qui a dit ça, mais il a raison.
St3rn
Membre / 601 AW$
 

17/06/2010 16:06:14

Edité 1 fois. Dernière fois le 17-06-10 à 16:09:22

> Url du message

L'infanterie si on veut... ou le motard... Mais bon, de toute façon, chaque unité a son utilité... si on veut, parce que je reste convaincu que le chasseur est un gaspillage d'argent vu le peu de dommages qu'il cause aux unités non-aériennes. Heureusement que peu d'unités peuvent l'attaquer. Pour ce qui est de l'artillerie, elle fait des ravages, mais surtout en situation défensive, derrière des tanks, ce qui est évident en fait.
Tremble devant ma puissance !!! Que brûle la terre !!! Il ne te reste que la peur... Prépare-toi à rejoindre les ténèbres !!!
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