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| legrand Membre / 0 AW$ 20/02/2010 15:50:58 |
Moi,c'est: -le cuirassé sur mer (il est surpuissant, même si c'est surtout du soutien) Le tank AA sur terre, qui permet d'éliminer les infanteries dès le début de la partie, empéchant de gagner plus d'argent, permettant d'avoir un très bonne avantage en début de partie... Pour les airs, c'est l'intercepteur, malgré un mauvais carburant, il est trsè polyvalant, et en faisant tourné les quatres intercepteurs du P-A entre faire des massacres et regagner de l'energie... | |||||||
| matthieu Membre / 205 AW$
23/02/2010 12:32:09 |
Sincèrement j'aimais bien les Néotank et plus de munition que le mégatank (il en a que trois sa ma toujours gêner).Mais bon ils sont plus la alors -Terrestre:Canon déf assez puissant comme dit plus haut -Aérien: Bombardier pour tous détruire et les ASA (qui sont très chiant avec Stolos ou Larisa à l'intérieur) -Maritime: Le cuirassé sans hésiter Ceci est un bloc texte pouvant contenir jusqu’à 500 caractère , il vous permet de vous exprimer | |||||||
| Maskino Membre / 35 AW$
28/02/2010 14:01:18 |
Je préfère de loin les motards moi Même s'il n'ont pas beaucoup de puissance de feu leurs déplacements et leur capacité a capturé des propriété en font une unité vitale en début de partie ^^. Ensuite le Cuirassé est sympa, très redoutable sur des map partagé entre terre/mer. Et le bombardier est sans doute la meilleurs arme de destruction, avec des raids de 4-5 bombardier plus aucun unité ne lui résiste. | |||||||
| King Membre / 6 AW$ 01/03/2010 23:42:16 |
moi mon unite preferée c le megatank bon c vrai qu'il est lent et qu'un canon def. le tue sans probleme mais il correspond bien a mon style de jeu (bourrin)
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| tigre noir Membre / 472 AW$
13/03/2010 11:10:11 Edité 1 fois. Dernière fois le 13-03-10 à 11:13:35 |
moi j'aime bien les corvettes:c'est pratique pour bloquer les ports ennemis et pour débarquer des hommes .Pour le probleme de la munition y sufit d'avoir des ports provisoir ou des génies Les génies sont pas mal aussi car y peuvent construire des batiments provisoir qui peuvent servir de planque en obscurité après y suffit d'avoir quelque L-miss et fusés éclèrante et on prend vite le dessus | |||||||
| Zorent Membre / 129 AW$ 13/03/2010 11:16:49 |
Le canon Anti-tank parce que c'est un bon compromis entre le tank et l'artillerie.Et moi, j'aime les compromis !!! :P "Avec tout le respect que j'éprouve pour vous, je vais faire vous écraser la tronche a coup de marteau, vous exploser avec mon Mégatank et... Vous empaler en haut de cette tour de communication, là-bas..."
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| tigre noir Membre / 472 AW$
13/03/2010 11:54:42 Edité 1 fois. Dernière fois le 23-03-10 à 20:06:03 |
ouais mais le canon défensif est lent et vulnérable face au bombardier et au cuirasser en plus il ne peut pas tirer sur les bateaus
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| jalelebel Membre / 49 AW$ 16/05/2010 22:01:19 |
moi je prefere les motar ce sont les plus individuel de l'armee et tres difficel a atraper le plus fort c'est le lance raket ,oke il ne sais peutaitre pas ce defandre en combat dirrect mais can tu le mais bien protege entre quelque megatank il est le plus destructif de tout les unitéeverybody loves nobody and nobody loves everybody | |||||||
| tigre noir Membre / 472 AW$
18/05/2010 21:26:31 |
le motard n'est pas très difficile a attrapé quand il y a des routes (un eclaireur le bouzille en très peu de temps) par contre je suis dacord sur le lance-missile (ou roket mais surement pas "raket") il peu être dévastateur en brouillard acompagné d'un eclaireur ou d'un lanceur de fusé éclairente (et aussi avec un genie).Hors brouillard il est plus dur à proteger car le moindre coup de chasseur peut lui infligé entre 2 et 4 points de vie,il est aussi très lent sans routes et seul face a un tank il ne fait pas le poid , il coûte aussi assez cher (unité terrestre la plus cher:15000 € après le méga:16000 € ) | |||||||
| Ed OBrian Membre / 454 AW$
17/06/2010 18:55:35 |
Alors, je vais énoncer mes unités préférées dans chaque catégories: _terrestre: lance missile pour sa puissance et sa portée, Mégatank pour sa (sur)puissance _aérienne: bombardier pour sa (sur)puissance là aussi _maritime: cuirassé pour sa portée monstre et une puissance pas mauvaise, mais surtout surtout le porte-avion, qui malgré son prix produit les meilleures unités du jeu: les intercepteurs!"L'orgeuil fait dire non, la faiblesse oui. La modestie fait aussi dire les deux sans passion." Je sais plus qui a dit ça, mais il a raison. | |||||||
| Wax Membre / 107 AW$
17/06/2010 20:30:54 |
Chacun ses opinions, mais je m'amène. Mes unités favorites sont: - Les fusées éclairantes pour des raisons déjà exposées dans d'autres topics. - Les tanks AA, car ils roustent les hélicos au petit-déjeuner et ils ne sont pas en reste pour démolir des indirects. - Les canons défensifs, qui malgré leur lenteur sont des armes très utiles, ils méritent leur nom et métagament les mégatanks. - Les VTBs, je les ai toujours appréciés, mais en plus ils construisent des ports et aéroports provisoires. Ceci les transforme en unités over-utiles. Hors combat bien sûr. - Les ASAs, car un seul suffit à empêcher les IAs de produire des unités aériennes (peut-être que c'est parce que je produis de nature beaucoup de tanks AA). Et qui contrent les chasseurs overused par les IAs. - Les hélicos, car ils me sont très utiles pour protéger mes tanks AA des tanks ennemis, c'est un pierre-papier-ciseaux. -Le cuirassé pour son déplacer-tirer collectorment dévastateur en brouillard, que je joue beaucoup plus maintenant!
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| St3rn Membre / 583 AW$
17/06/2010 20:41:24 |
Pour ma part, j'aime le triangle Hélico - Tank AA - Tank qui fait mal pour pas cher. Je fais un peu plus de tanks/tanks AA pour des raisons évidentes: l'IA fait beaucoup de Tanks AA-chasseur qui cassent mes hélicos.Tremble devant ma puissance !!! Que brûle la terre !!! Il ne te reste que la peur... Prépare-toi à rejoindre les ténèbres !!!
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| Lili Membre / 723 AW$
17/06/2010 21:02:02 |
Moi j'aime les sous-marins... Surtout en fog Sinon sans le fog : - Le croiseur, polyvalent, puissant et voit loin... La meilleure unité maritime à mon goût - Les hélicos pour contrer les tanks - forcément le canon défensif ^^ - Le sub meme sans fog sa donne des sueurs froides | |||||||
| Ed OBrian Membre / 454 AW$
17/06/2010 22:48:16 |
Mais comme je l'ai déjà dit sur le topic de l'arme que l'on aime le moins, toutes les armes se valent!!!"L'orgeuil fait dire non, la faiblesse oui. La modestie fait aussi dire les deux sans passion." Je sais plus qui a dit ça, mais il a raison.
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| salamanders Membre / 73 AW$ 03/08/2010 18:32:35 |
Personellement mes armes préferées sont: Aérien: le bombardier Terrestre: Mégatank Maritime: le Porte-avion car il crée les intercepteurs | |||||||
| paul Ancien membre / 50 AW$ 06/08/2010 19:27:02 |
Mon unité favorite est le bombardier car c'est une unité très puissante pour toutes les maps. | |||||||
| Methos Membre / 1699 AW$
07/08/2010 02:54:08 |
j'aime bien à peu près tout. J'ai tendance à faire des masses de canons défensifs en combat purement terrestre, par contre. quand à l'ASA "répulsif aérien" j'ai découvert récemment et ça me fait bien rire. Une variante du spray VTB ?Ils... Ils ont dit qu'ils voulaient un méchant plus jeune et sexy. *sob* | |||||||
| tigre noir Membre / 472 AW$
07/08/2010 18:54:30 |
"Aérien: le bombardier" ça ne me dérange pas que tu joue avec les bombardier et tu a peut-être plus de facilité que moi avec ses unité mais je les trouve trop chère par rapport a l'attaque et la défense car une DCA le massacre presque entièrement,un a-air les bouzille sutout qu'avec leur grande porté il peuveut défendre tout une armé et le croiseur fait un petit 105% dessus ce qui fait que je ne m'en sert presque plus(surtout dans DC où il sont encore plus fragile). "Terrestre: Mégatank" ils peuvent aussi faire de gros dégats mais ils n'ont que la puissance des tanks M de AW1/2/ds sauf conrte les bateaux où ils ne font que très peu de dégats,la seul chose qui a évolué est le blindage donc: +ils ont unblidage un peu plus solide mais: -ils sont plus lent -il font moins de dégats au bateaux alors ont va me dire: -Est-ce vraiment un problème pour un terrestre de ne pouvoir attaquer un maritime(ou très peut). Je m'y attend parce qu'on m'a déja dit sa pour les corvettes(mais dans l'autre sens). C'est un problème dans les cas où les cuirassers ennemi se raprochent trop des côtes pour canarder loins dans les terres. | |||||||
| Methos Membre / 1699 AW$
07/08/2010 19:04:51 |
même en restant à une case de la côte, il tirent toujours très loin.Ils... Ils ont dit qu'ils voulaient un méchant plus jeune et sexy. *sob*
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| tigre noir Membre / 472 AW$
07/08/2010 20:19:46 |
l'IA elle va juste a coté de la cote dans certaits cas.
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