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| eoleo Membre / 11779 AW$
27/01/2008 09:42:56 Edité 1 fois. Dernière fois le 02-08-08 à 00:38:23 |
Ce topic sert a poser des questions sur AWDC , si l'on a des problemes ou autres ^^ . J'espere qu'il va fonctionner , et que de nombreux membres participeront a aider les autres ^^
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| erik Membre / 50 AW$ 27/01/2008 11:01:00 |
Je suis bloqué a la mission 14,quelqu'un pourrait-il me donner des conseils?
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| Furryrage Membre / 21198 AW$
27/01/2008 11:08:35 Edité 1 fois. Dernière fois le 27-01-08 à 11:09:09 |
pas grand chose à dire, le principal c'est de prendre l'aéroport des le début en cassant la météorite avec artillerie plus roquette, ensuite prendre tous les batiments à droite ave l'usine et rammener les tanks + hélicos au milieu, construire un bombardier, flinguer la météorite de droite, forcer le passage avec quelques tanks et ca devrait passer sans problèmes. comme pour la mission 21, dans celle ci il ne faut pas s'occuper de la partie maritime, ca fait juste prendre du retard, met tout sur le sol et quelques bombardiers pour aider, ca suffit, et s'il fait des avions maritimes, prends quelques DCA pour le dissuader, ou construit juste un sous marin pour flinguer les porte avion, pas plus. @eoleo, tres bonne initiative ^^ ca sera mieux que de faire du hors sujet dans les autres topics | |||||||||||||||||
| Kanbei53 Membre / 83 AW$
27/01/2008 11:45:29 |
Mission 11 XD je n'ai que rang C c'est qoui le truc pour avoir rang S je crois que l'ai gagné par ce que son bateau était à sec... Allez sur ce liens s'il vous plait. http://darksoul.ville-virtuelle.com
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| eoleo Membre / 11779 AW$
27/01/2008 11:59:30 |
pour la mission 14 , tu peut capturer l'aeroport avec l'infantrie la plus proche sans casser l'aerolite . ignore la partie navale ( detruit juste son porte avion avec ton sub pour eviter les intercepteurs ^^) . ensuite , prend l'aeroport la base et tous les batiments a l'est , et lance une bonne offensive sur le fort ^^
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| Sharky Membre / 4 AW$ 27/01/2008 12:03:40 |
Je suis bloqué a la mission 22 contre le gros bombardier géant, l'ennemi a trop d'unité et trop de ville .... quelqu'un peux m'aider ?
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| eoleo Membre / 11779 AW$
27/01/2008 12:07:07 Edité 1 fois. Dernière fois le 02-08-08 à 00:39:39 |
Moi aussi, quelqu'un peut NOUS aider. Le passage est trop etroit et on a pas assez de fond .
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| Kanbei53 Membre / 83 AW$
27/01/2008 12:09:10 |
J'en suis pas la, mais tu peux me montrer la map. Si le passage est étroit, privilégié l'indirect.Allez sur ce liens s'il vous plait. http://darksoul.ville-virtuelle.com | |||||||||||||||||
| eoleo Membre / 11779 AW$
27/01/2008 12:10:20 |
oui mais vu le nombre de fond ...
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| Kanbei53 Membre / 83 AW$
27/01/2008 12:12:46 |
l'artilerie automatique est très utile pour 6000 elle est très rentable. Je pense que beaucoup de joueur la sous-estime.Allez sur ce liens s'il vous plait. http://darksoul.ville-virtuelle.com
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| eoleo Membre / 11779 AW$
27/01/2008 12:16:16 Edité 1 fois. Dernière fois le 27-01-08 à 12:16:52 |
Oui mais elle ne va pas trés loin . et puis il faut aussi des fond pour les premieres lignes , qui doivent comporter des D.C.A et des tank lourd.
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| Nyu Membre / 21 AW$ 27/01/2008 13:15:27 Edité 1 fois. Dernière fois le 27-01-08 à 13:18:13 |
Mission assez difficile. Ne t'occupes pas du frond nord-est , contentes-toi de garder une défense suffisante pour balayer les raids d'infanteries. C'est clairement une guerre de position au sud , il faut une ligne de tank protégeant des artillerie / L-miss. Ca m'a pris du temps d'avancer avec vigilance et d'installer une défense rentable...mais je m'en suis sortis avec un rang A , ce qui est pas si mal. N'hésite pas a faire reparer dans les villes tes unités , pour combler ton manque de fond. N'oublie pas de nommer également une autre unitée sur ce front géneral. Un VTB (génie -_-) pour réapprovisionner tes unités est sympa. N'avance que si tu as bien assez de puissance de feu pour rendre tes pertes beaucoup moins importantes que celles adverses , puis empare toi de la base sud-est adverse. A partir de la , c'est le début de la fin pour l'adversaire PS 1 : Les infanteries adverses voulant prendre les villes au centre se retrouveront avec 1 PV , envois au passage n'importe quoi pour l'achever ou utilise un L-miss. PS 2 : L'IA adverse concernant la zone du gros bombardier est nulle. Donc , tu peux en début de partie tenter d'y attirer avec des appâts certaines unitées | |||||||||||||||||
| Fkova Membre / 10 AW$ 27/01/2008 13:21:11 |
S.O.S. mission 20 Je reussi a me defendre de ses attaques mais n'arrive pas a attaquer flodo | |||||||||||||||||
| eoleo Membre / 11779 AW$
27/01/2008 13:26:44 |
il te faut produire ennormement de D.C.A Fkova ^^ . Puis tu envoie un raid de bombardier , chasseur et Mtank contre l'ennemei . Essaye de gatder les 4 villes du milieu pour avoir le max de fond possible ^^
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| Furryrage Membre / 21198 AW$
27/01/2008 14:26:21 Edité 1 fois. Dernière fois le 27-01-08 à 14:28:45 |
Pour la mission 11, bah euh, c'est pas dur de faire rang S xD je peux pas donner trop de conseil, t'as plus de forces que lui, si tu gère bien tes unitées ca devrait passer. Mission 14, déjà répondu en haut Mission 20, réussi en 20 jours, rang S, garde juste quelques unitées au milieu, emmene des dca et quelques tanks et surtout, fait 2/3 VTB qui construiront des aéroports temporaires au milieu.une fois que c'est fait, tu construit des bombardiers et des chasseurs que tu envoie flinguer l'ennemi, quand ils sont endommagés ou a court de munition, un p'tit retour à l'aéroport, je m'en suis sorti avec 3 aéroports, j'ai du produire quelque chose comme 4 chasseurs et 8 bombardiers, certains se sont fait détruire, mais avec tout ca, il a fini par plus produire assez. une fois que les bomba et les chasseurs sont au milieu pour aider à tenir les petites unités du début, tu peux envoyer des motos en haut et en bas de la map pour piquer 3/4 batiments à l'ennemi, c'est toujours ca en moins qu'il utilisera pour produire. Je n'ai eu aucune difficulté pour cette mission, le principal c'est de ne surtout pas faire de retraite au début et de tenir coute que coute le front du milieu en attendant que tes infanteries capturent sufisement de batiments à gauche pour commencer la production d'avions. Surtout, ne pas produire d'unitées terrestres, elles sont trop lentes à arriver sur le front, quelques aéroports temporaires suffiront à rentabiliser les avions en les empechant de mourrir. Mettre le général dans un bombardier peut etre une bonne idée pour flinguer les DCA en un seul coup, et laisser le champ libre aux autres avions. Mission 21, Comme je l'avais dit, et comme pour la mission 14, quelques Subs pour flinguer les porte avion et les cuirassés, et tout le reste doit filer en megatanks et motards pour faire une breche dans le front terrestre. Penser à capturer les iles des le début du jeu, au 3eme tour tout devrait etre capturé normalement 5eme si on compte les batiments du bas de la carte. Mission 22, la zone du black owl est grande, et ca fait mal, surtout que les fonds sont faibles. Comme dit plus haut, il faut attirer avec des unitées faibles l'ennemi au milieu en début de jeu, et envoyer toutes ses grosses unitées en bas. Penser à capturer l'aéroport et la ville en haut, ensuite j'y ai envoyé une DCA et un anti tank pour flinguer les infanteries ou les avions qui voulaient passer. Pour le front du bas, envoyez tout ce que vous avez des le départ, avec une foule de moto, et quelques anti tanks et megatank, les chasseurs devraient pouvoir s'occuper de l'aérien avec les DCA du début, les anti tank des tanks, et les mega tank de tout le reste xD Le but n'est pas forcément de vaincre l'ennemi en faisant ue percée directe, ca ne marchera pas, donc restez pret de sa base, et capturez là, c'est le véritable objectif. Une fois la base capturée (sans trop de mal normalement, je crois que je l'avais capturée avant le tour 10 me semble, juste le temps de masser ses forces un peu avant puis de foncer dans le tas) Une fois l'usine capturée, plus aucun problème, l'ennemi reste avec une force considérable cependant, mais ce n'est plus qu'une question de temps, il faudra tenir bon, et avancer doucement jusqu'à l'annihilation totale. Ca m'a quand meme pris 30 jours (fini la mission en 40) pour remonter jusqu'à sa base (victoire par destruction totale cependant) mais c'était mon tout premier essai donc on doit pouvoir la finir plus vite. Voila, c'est tout il me semble ^^ A bientot pour la mission 23 s'il y a besoin xDINTP : Vous recherchez la pureté logique. Vous examinez les vérités et principes acceptés comme universel et vous vous interrogez 'Pourquoi ?'. Vous êtes relativement accomodant sauf lorsque vous vous attaquez à un préjugé. | |||||||||||||||||
| Tags Membre + / 6160 AW$
27/01/2008 14:31:01 Edité 1 fois. Dernière fois le 27-01-08 à 14:32:18 |
Si ca peut aider pour la mission 20 une petite astuce pour savoir quand on est foutu c'est que si l'ennemi arrive a prendre une des quatre villes c'est mort
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| eoleo Membre / 11779 AW$
27/01/2008 14:55:32 |
maintenant , furry , tu peut passer a la 23 pour moi !!
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| Tags Membre + / 6160 AW$
27/01/2008 15:01:26 |
hey je suis là aussi Pour la 23 c'est assez simple, il suffit de ne pas bourriner, je ne te donne pas de guide pour te laisse voler de tes propres ailes mais en gros le bombardier n'attaquer que deux fois et s'en va ensuite, ce qui facilite beaucoup les choses, essaie néanmoins de disperser le plus possible tes unités Ensuite attaque avec les silos à missilles toutes les unités au milieu (essaie toutefois d'en garder un pour couvrir tes arrières) Attaque en priorité les Lance Roquettes et dès qu'ils sont assez mal en point (avec un ou deux pétés) lance tes MégaTanks sur eux grace au Cargos. Puis, quand le coin est assez bien sécurisé, balance deux unités capturer l'usine du milieu. Deux, car moi un lance Roquette les attaquait bien a l'abri alors met en deux pour grouper. Quand tu aura l'usine, ca sera beaucoup plus facile. N'oublie pas aussi de construire un Porte-Avions et de construire énormement d'Intercepteurs, car leur durée de vie est limité (5 jours maximum car ils n'ont que 40 d'essence) N'oublie pas aussi de consulter le menu Conseil dans la rubrique "Mission" ce qui peut assez aider...
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| Salamandar Équipe du site / 42649 AW$
27/01/2008 15:11:45 |
Tags a dit :construire énormement d'Intercepteurs, car leur durée de vie est limité (5 jours maximum car ils n'ont que 40 d'essence) C'est pas interdit de les renvoyer dans le porte avions pour qu'ils remplissent leurs réservoirs tu sais ^^ ???You overestimate your chances. Fine then... I'll just teach you all a lesson! | |||||||||||||||||
| Furryrage Membre / 21198 AW$
27/01/2008 15:13:24 |
hum, ne pas bourriner? moi j'ai bourriné, j'ai tout envoyé directement, et ca s'est bien passé, j'ai capturé la base du milieu en 5 jours et envahi sans problème leur ile, capturé toutes les propriétés au bout de 10 jours et fini la mission en 20 me semble xD si tu bourrine, y'aura pas de problèmes, rien que les unitées de départ peuvent venir à bout des forces du centre de la carte, meme si tu te prend des bombes, et une fois que tu as la base du milieu, finir l'ennemi n'est plus un probleme.INTP : Vous recherchez la pureté logique. Vous examinez les vérités et principes acceptés comme universel et vous vous interrogez 'Pourquoi ?'. Vous êtes relativement accomodant sauf lorsque vous vous attaquez à un préjugé. | |||||||||||||||||
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