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| IIIx-_-xIII Ancien membre / 50 AW$ 27/05/2010 22:15:21 Edité 1 fois. Dernière fois le 27-05-10 à 22:16:29 |
Plusieurs éléments (pas nombreux) le laissent penser.
On ne les a qu'a la mission 26 et fin. A la mission 26, Lin dit au conseil de guerre: Peut être qu'on se reverra. ( a peu près). A la fin, Stolos dit: Je suis sûr d'avoir tué tout les autres clones... Et Larissa a disparu. Ed, Lin, Catléia, Zadia, Trak et Lili sont les forces de Laurentiane (Lili les a rejoint à la fin.) En tout cas, j'espère au moins une trentaine de mission minimum et toujours des cartes défis. J'aimerai deux autres modes de jeux, le lecteur son, le système de médailles. (sauf pour les grandes médailles qu'il faudrait changer et faire comme dans Dual Strike.), que tout les autresmodes soit gardé voir améliorer,comme des nouveaux vêtements pour les personnages, la possibilité de jouer avec les persos mort de Dark Conflict.... Si vous pouviez rajouter des indices quant à une suceptible suite..... | |||||||
| St3rn Membre / 601 AW$
28/05/2010 18:56:57 |
Je préfère ne pas m'étaler en conjectures et attendre une annonce officielle d'Intelligent Systems... Ceci dit: -Le "Peut-être qu'on se reverra" peut aussi bien signaler un adieu qu'un possible retour prochain, -Stolos ne dit pas qu'il est sûr de les avoir tué, il dit qu'il les a tués. Il n'en est pas forcément certain, quoi que, si, et puis tout le monde le croit de toute façon. -Larissa a disparu, mais rien ne nous dit qu'elle n'est pas morte (ah, si, Lili...), mais on ne peut pas affirmer qu'elle réapparaîtra. -Lili n'a pas rejoint les forces laurentianes, en tout cas, pas vraiment, vu qu'à chaque fois, elle prétend ne pas se souvenir d'Ed...Tremble devant ma puissance !!! Que brûle la terre !!! Il ne te reste que la peur... Prépare-toi à rejoindre les ténèbres !!! | |||||||
| IIIx-_-xIII Ancien membre / 50 AW$ 28/05/2010 23:16:11 |
Je ($) pense ($) qu'il ($) en ($) feront ($) une ... | |||||||
| Methos Membre / 1713 AW$
28/05/2010 23:43:29 |
Vu le ratage commercial total que fût AWDC, j'imagine pas avant un bon moment J'ai acheté mon jeu à la fnac... 4.99 € et ils leur en restait une bonne quinzaine | |||||||
| IIIx-_-xIII Ancien membre / 50 AW$ 29/05/2010 14:50:21 |
Methos a dit :Vu le ratage commercial total que fût AWDC, j'imagine pas avant un bon moment J'ai acheté mon jeu à la fnac... 4.99 et ils leur en restait une bonne quinzaine Raison de + pour en faire un meilleur. | |||||||
| sarastro Membre / 2706 AW$ 29/05/2010 17:05:55 |
Le fait qu'il n'est que AW4 n'est même pas encore sorti au Japon laisse penseur quant à l'apparition d'un nouvel opus. Cependant d'où te viens tes sources quant au "flop" commercial de cet opus? C'est sûr que c'est pas un blockbuster qui s'écoule à des millions mais à son niveau il a du avoir un score honorable. Tout du moins comparable aux autres opus... En tout cas si y'a plus de AW il faudra que le forum se mettent à d'autres centre d'intérêt... | |||||||
| Methos Membre / 1713 AW$
30/05/2010 00:25:28 Edité 2 fois. Dernière fois le 30-05-10 à 00:25:55 |
sarastro a dit :Cependant d'où te viens tes sources quant au "flop" commercial de cet opus?
Je sais pas... Je vais plutot souvent à la fnac, ils en ont vendu 2 en... bientôt deux ans... Dont le mien ^^Ils... Ils ont dit qu'ils voulaient un méchant plus jeune et sexy. *sob* | |||||||
| IIIx-_-xIII Ancien membre / 50 AW$ 30/05/2010 12:03:03 Edité 1 fois. Dernière fois le 30-05-10 à 12:04:03 |
Le second volet tant attendu de la série Advance Wars sur DS est enfin disponible en France. Bénéficiant d'un système de jeu en béton armé, Dark Conflict nous entraîne cette fois-ci dans un univers sombre et oppressant à des années-lumière de l'insouciance naïve des épisodes précédents. Un virage radical que tous n'apprécieront pas.
Advance Wars : Dark Conflict Le tout premier Advance Wars a vu le jour sur Gameboy Advance il y a très exactement 6 ans. Salué par les critiques du monde entier, ce wargame au tour par tour aussi accessible qu'efficace jouissait en outre d'un background joyeux et coloré. Jamais la guerre n'avait semblé aussi sympathique que chez Nintendo. Nous montions au front, la fleur au fusil, sous les ordres de généraux charismatiques et attachants. Le scénario ne se prenait pas au sérieux et l'humour y faisait des ravages. Le design manga tranchait singulièrement avec l'austérité habituelle des jeux de stratégie de sorte que certains joueurs peu versés dans le genre s'y essayèrent néanmoins. Et bien leur en pris puisqu'à tous les niveaux, Advance Wars était une véritable tuerie. Son succès initial donna lieu à un second opus sur Gameboy Advance puis nous avons eu le plaisir de retrouver ce titre désormais mythique sur nos DS vers la rentrée 2005. Chacun des trois épisodes de la série a reçu l'excellente note de 18/20 sur Jeuxvideo.com. C'est dire avec quelle impatience nous attendions Dark conflict. Test Advance Wars : Dark Conflict Nintendo DS - Screenshot 79"Quelques changements au niveau du gameplay sont à signaler." Dès le lancement de la cartouche, on comprend que quelque chose a changé. Aucune cinématique enthousiaste n'accueille cette fois-ci le joueur. Le menu principal est froid et gris. Voire moche diront les grincheux. Rapidement, nous apprenons que le monde a été dévasté par une pluie de météorites et que les rares survivants s'étripent pour récupérer nourriture et médicaments. Un nuage de cendre cache la lumière du soleil, ce qui explique l'atmosphère lourde et sombre de cet épisode déroutant. Comme d'habitude, il est possible de jouer une campagne entière ou de choisir une carte parmi des dizaines et des dizaines de modèles. En plus, et c'est la grande force de ce Dark Conflict, nous pouvons enfin défier jusqu'à 3 partenaires en CWF et échanger avec eux les cartes que l'on a créées à l'aide de l'éditeur intégré au soft. Le système de jeu quasi parfait d'Advance Wars a subi quelques modifications depuis Dual Strike. La plus évidente d'entre toutes est sans aucun doute la présence du général sur le champ de bataille. Chaque général a en effet la possibilité d'intégrer une unité qui vient d'être produite afin d'exercer son autorité dans un rayon d'action bien précis. Toutes les unités à portée reçoivent alors un bonus qui varie selon le personnage. Lorsque ces troupes parviennent à détruire un ennemi, une jauge dite de Rupture se remplit. Cette dernière augmente le rayon d'action quand elle est à moitié pleine et autorise l'usage d'un pouvoir quand elle est au maximum. Ce pouvoir est tout à fait comparable aux CO que l'on avait l'habitude de voir dans les autres Advance Wars mais notez qu'il n'existe plus de pouvoirs relais puisque le général est seul désormais. En ce qui concerne les unités, Dark Conflict introduit les motards qui se déplacent rapidement et peuvent capturer les villes. Le canon défensif donnera quant à lui du fil à retordre aux chars et aux hélicoptères. Test Advance Wars : Dark Conflict Nintendo DS - Screenshot 86"Les protagonistes de Dark Conflict ne sont hélas pas aussi charismatiques que ceux des précédents volets." Plus anecdotiquement, le lanceur de fusées éclairantes permettra de percer le brouillard de guerre. Notez que les VTB peuvent à présent construire des ports ou des aéroports temporaires pour ravitailler bateaux et avions. Le fonctionnement des porte-avions a également été modifié. Ils se comportent désormais comme des aérodromes ambulants et peuvent produire des avions polyvalents très utiles qui sont figurés sur la carte. A côté de ça, certaines unités ont visiblement été supprimées. On perd entre autres les tourelles canons et les barges réparatrices, ce qui n'est pas forcément une mauvaise chose vu l'usage abusif qui en était fait. Nombre d'entre vous, et on les comprend, s'attendent sans doute à retrouver joyeusement Andy Max et compagnie. Hélas, ces personnages si attachants appartiennent désormais au passé. Olaf, Grit, Sonia, et tous les héros que l'on côtoyait depuis des années, ont tout simplement disparus pour être remplacés par une douzaine (seulement) de nouvelles têtes. On ne peut réprimer une pointe de déception devant un choix aussi radical de la part des développeurs. Le protagoniste principal de l'aventure se nomme donc maintenant Ed. Aux côtés du lieutenant O'Brian, ce jeune homme idéaliste va aider les survivants du cataclysme à s'en sortir tout en repoussant les assauts de pillards et de militaires corrompus. Ed rencontrera dès le début de sa carrière une mystérieuse jeune fille amnésique et un docteur généreux pour l'épauler dans sa rude tâche. Il sera également initié à l'art de la guerre par Lin, une gradée loyale et avisée. Test Advance Wars : Dark Conflict Nintendo DS - Screenshot 87"Les généraux prennent place dans une unité, directement sur le champ de bataille." La campagne principale est constituée d'une foule de scénarios qui prendront de quelques minutes à deux bonnes heures. Elle est malheureusement toujours aussi linéaire et aucune décision n'est à prendre pour influer sur le cours des événements. Il existe bien des batailles optionnelles jouables en marge des missions obligatoires mais elles n'ont pas d'impact sur l'histoire. La progression le long de la campagne permet principalement de déverrouiller de nouveaux généraux que l'on pourra utiliser dans les autres modes de jeu. Il ne s'agit donc plus de les acheter en magasin, pas plus que quoi que ce soit d'autre d'ailleurs puisqu'il n'y a tout simplement plus de boutique dans laquelle dépenser son or. Dommage. L'argent gagné à la fin de chaque combat était une motivation non négligeable pour soigner ses performances. Là, il ne reste plus que la satisfaction de décrocher un rang A ou S quand on survole d'un bout à l'autre une mission. Au bout du compte, l'intérêt de Dark Conflict réside essentiellement dans ses nouvelles fonctionnalités online car il faut bien le dire, au niveau du contenu, c'est une petite déception. Que sont devenues les batailles sur deux fronts simultanés grâce au dual screen ? Où est passé le mode action qui permettait de diriger des véhicules en temps réel ? Pourquoi les généraux connus ont été évincés au profit de personnages plus fades et moins nombreux ? Bref, Dark Conflict a beau être un excellent wargame, on reste cette fois-ci sur notre faim. Ceci est le test de advance wars dark conflict sur jeux videos.com,si vous lisez entre les lignes, vous verrez qu'il est un peu "décevant", la série ne peut pas se terminer comme ça, je pense que une suite est obligatoire !! | |||||||
| sarastro Membre / 2706 AW$ 30/05/2010 14:17:38 Edité 1 fois. Dernière fois le 30-05-10 à 14:22:48 |
Faudrait arrêter avec les avatars de Strum... ^^ ... Ou sinon changez pour l'avatar Strum version Snifit au lieu du Dark Vador ^^ Cependant quant à ton post, je te déconseille de prendre les impressions subjectifs d'une critique de jeux vidéo, de film ou de tout ce que tu veux pour une vérité absolue... C'est pas un mauvaise test mais un avis perso n'a jamais plus d'importance qu'un autre... Au lieu de lire entre les lignes tu ferais mieux de lire les lignes elles-même... En faisant ça tu y liras qu'il n'a pas aimé le jeu car le côté cartoon a disparu. Il a le droit de ne pas apprécier ce changement mais,toi,affirmer que cette avis personnel peut être objectif (c'est une antinomie en plus, non?)... Si on s'en tenait à cette pas mal de jeux serait très très "décevant" (Red Dead Redemption, GTA 4, Gears of Wars etc.) Bon d'accord, ton testeur ne peste pas que sur la disparition du cartoon mais aussi sur la disparition d'un mode de jeu (plutôt anecdotique d'ailleurs) et de quelques fonctionnalités. Mais il oublie de parler de la refonte totale du gameplay et de son équilibrage... Toute personne ayant joué un peu à AWDS puis AWDC comprendront que le changement de prix des inf. et des baz avec l'apparition des motards changent la donne...(et je n'ai parlé que du changement le plus insignifiant) Methos a dit : sarastro a dit :Cependant d'où te viens tes sources quant au "flop" commercial de cet opus? Je sais pas... Je vais plutot souvent à la fnac, ils en ont vendu 2 en... bientôt deux ans... Dont le mien ^^ Moi parfois je regardais GameOne et une émission qui donnait les ventes de jeux... A l'époque de sa sortie AW4 était resté un bon gros moment au top des ventes de la DS. Bon c'était "que" les jeux de la DS que prenait en compte le classement donc on pourrait se doutait que si c'était un classement qui regroupait tous les jeux toutes plateformes confondus il n'aurait pas été dans le top 10... Mais comme je l'ai dit c'est pas sensé être un blockbuster non plus. | |||||||
| IIIx-_-xIII Ancien membre / 50 AW$ 30/05/2010 21:36:31 |
sarastro a dit :Faudrait arrêter avec les avatars de Strum... ^^ ... Ou sinon changez pour l'avatar Strum version Snifit au lieu du Dark Vador ^^ Cependant quant à ton post, je te déconseille de prendre les impressions subjectifs d'une critique de jeux vidéo, de film ou de tout ce que tu veux pour une vérité absolue... C'est pas un mauvaise test mais un avis perso n'a jamais plus d'importance qu'un autre... Au lieu de lire entre les lignes tu ferais mieux de lire les lignes elles-même... En faisant ça tu y liras qu'il n'a pas aimé le jeu car le côté cartoon a disparu. Il a le droit de ne pas apprécier ce changement mais,toi,affirmer que cette avis personnel peut être objectif (c'est une antinomie en plus, non?)... Si on s'en tenait à cette pas mal de jeux serait très très "décevant" (Red Dead Redemption, GTA 4, Gears of Wars etc.) Bon d'accord, ton testeur ne peste pas que sur la disparition du cartoon mais aussi sur la disparition d'un mode de jeu (plutôt anecdotique d'ailleurs) et de quelques fonctionnalités. Mais il oublie de parler de la refonte totale du gameplay et de son équilibrage... Toute personne ayant joué un peu à AWDS puis AWDC comprendront que le changement de prix des inf. et des baz avec l'apparition des motards changent la donne...(et je n'ai parlé que du changement le plus insignifiant) Methos a dit : sarastro a dit :Cependant d'où te viens tes sources quant au "flop" commercial de cet opus? Je sais pas... Je vais plutot souvent à la fnac, ils en ont vendu 2 en... bientôt deux ans... Dont le mien ^^ Moi parfois je regardais GameOne et une émission qui donnait les ventes de jeux... A l'époque de sa sortie AW4 était resté un bon gros moment au top des ventes de la DS. Bon c'était "que" les jeux de la DS que prenait en compte le classement donc on pourrait se doutait que si c'était un classement qui regroupait tous les jeux toutes plateformes confondus il n'aurait pas été dans le top 10... Mais comme je l'ai dit c'est pas sensé être un blockbuster non plus. Pour Sturm c'est réglé !! Sinon de ce qui est de la critique, je pense qu'elle reflète bien cet opus qui,selon moi,est beaucoup moins "bien" que les précédant ... | |||||||
| mech6000 Membre / 32 AW$ 30/05/2010 22:24:20 |
Salut, perso j'espère qu'il y aura une suite car j'ai bien aimé l'IA plus performante et surtout le créateur de carte. Par contre j'ai été très déçu par les nouveaux graphismes (surtout ceux des unités) et je trouve que dans dark conflict on perd tous l'humour et la fantaisie des précédents opus (plus de superpouvoir c'est pas drôle^^) C'est mon point de vu je pense que d'autre l'on certainement plus apprécié que moi. FAN de Advance Wars | |||||||
| jalelebel Membre / 49 AW$ 31/05/2010 01:15:40 |
je crois que il vaudrai un awdc comme les age of empire sur l'ordieverybody loves nobody and nobody loves everybody
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| IIIx-_-xIII Ancien membre / 50 AW$ 31/05/2010 21:01:41 |
jalelebel a dit :je crois que il vaudrai un awdc comme les age of empire sur l'ordi Je rappelle que ton orthographe est pas terrible et qu'une phrase commence par une majuscule et se termine par un point (j'ai pas pu m'empêcher Sinon, je pense qu'une suite serait intéressante sur tous les aspects. | |||||||
| Maverik16 Ancien membre / 500 AW$ 01/06/2010 16:26:56 |
Moi je donne mon avis: Le fait qu'un jeu ait une suite possible dépend de ces facteurs: Le nombre de vente de produits, au Japon, aux USA et en Europe (le fait que les stocks ont été bien liquidés, c'est bon signe) La popularité du jeu (si la majorité des joueurs l'ont aimé plus ou moins, c'est encore bon signe) La rentabilité, on ne construit pas un jeu en claquant des doigts: Il faut financer le matériel (qui coûte bien cher), payer le staff qui élabore le jeu, payer aussi le brevet, la commercialisation... Don, si les bénéfices de vente compense le prix de la réalisation du produit, c'est très bon signe pour que les développeurs fassent une suite. Je ne sais pas combien DC a été populaire, mais je sais que mon raisonnement est good! | |||||||
| IIIx-_-xIII Ancien membre / 50 AW$ 08/06/2010 20:42:45 |
Maverik16 a dit :Moi je donne mon avis: Le fait qu'un jeu ait une suite possible dépend de ces facteurs: Le nombre de vente de produits, au Japon, aux USA et en Europe (le fait que les stocks ont été bien liquidés, c'est bon signe) La popularité du jeu (si la majorité des joueurs l'ont aimé plus ou moins, c'est encore bon signe) La rentabilité, on ne construit pas un jeu en claquant des doigts: Il faut financer le matériel (qui coûte bien cher), payer le staff qui élabore le jeu, payer aussi le brevet, la commercialisation... Don, si les bénéfices de vente compense le prix de la réalisation du produit, c'est très bon signe pour que les développeurs fassent une suite. Je ne sais pas combien DC a été populaire, mais je sais que mon raisonnement est good! Je suis d'accord avec ton raisonnement et je suis parie 10 AW$ qu'il y aura une suite !! | |||||||
| Lili Membre / 859 AW$
08/06/2010 22:47:56 |
Nintendo n'abandonnerait pas aussi facilement une licence aussi juteuse que AW. Reste à savoir si il y aura une suite car DC est le seul épisode, qui tranche avec les précédents opus. Pour ma part, ils ont déjà assez exploité le filon de dark conflit et une suite ne serait pas très intéressante question scénario. Et il serait encore plus improbable de faire revenir la bande à Andy mais sa serait un juste retour des choses pour certains joueurs. Une autre solution serait de recréer un monde avec des généraux, une nouvelle histoire mais je n'irai pas plus loin dans cette reflexion. Je ne vois pas ce que nintendo pourrait nous sortir au prochain épisode...Mr Bear a dit qu'il n'y avait personne! Mr Bear est un GROS MENTEUR! | |||||||
| St3rn Membre / 601 AW$
08/06/2010 23:27:11 |
Bien sûr, une suite totalement différente expliquerait le temps mis par Intelligent Systems (ça fait dans les 5 ans qu'on attend, non?). Pour ma part, j'avoue comme Lili être à sec sur le contenu de l'éventuelle suite.Tremble devant ma puissance !!! Que brûle la terre !!! Il ne te reste que la peur... Prépare-toi à rejoindre les ténèbres !!! | |||||||
| Lili Membre / 859 AW$
11/06/2010 00:28:21 |
Par contre, il y a beaucoup d'éléments à conserver, comme le gameplay ( le meilleur des 4 AW ), l'IA ( car elle était défectueuse en fog ), l'éditeur de map, conserver les unités comme les fusées, les canons anti-chars, les chasseurs, ect... Par contre, je serai d'avis à ce que l'on réintègre des éléments des anciens AW comme par exemple les modes de jeu ( cruellement absent dans DC ), récupérer un magasin ou un moyen d'acheter des nouveautés similaires. Et pour terminer un scénario plus subtil à l'image du 1er AW. J'en demande peut-etre trop mais des innovations de jeu serait bienvenues comme la construction de batiments, des unités amphibies, soutteraines, furtives, des nouveaux batiments ou terrains, de nouveaux généraux et des pouvoirs autres que ceux connus... Peut-être aura t-on la réponse prochainement qui sait? :-DMr Bear a dit qu'il n'y avait personne! Mr Bear est un GROS MENTEUR! | |||||||
| St3rn Membre / 601 AW$
11/06/2010 13:05:09 |
Peut-être... pour le moment, c'est notre imagination qui détermine ce qu'on pense trouver dans une éventuelle suite. Lili, t'en demandes peut-être trop à propos des unités souterraines et furtives, ce serait abusé, déjà que l'avion furtif l'était, alors je te laisse imaginer. Le reste est quand même sympa.Tremble devant ma puissance !!! Que brûle la terre !!! Il ne te reste que la peur... Prépare-toi à rejoindre les ténèbres !!! | |||||||
| Wax Ancien membre / 107 AW$
12/06/2010 10:06:53 |
Le furtif était abusé non seulement parce qu'il était invisible, mais également parce qu'il tapait tout très bien. J'espère qu'on aura une suite qui prend tout le bon entre DS et DC. | |||||||
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