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guiling
Membre / 7490 AW$
 

27/08/2008 14:11:01

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Il est vrai que la destruction de certaines unités n'est pas tip-top, comme l'a dit Mortium à propos des infantries.
Il est vrai aussi qu'il aurait pu faire un effort sur ce point là.
Il est plus facile d'obtenir quelque chose en demandant poliment une arme à la main que en demandant juste poliment.
xterminator
Membre / 87 AW$
 

27/08/2008 20:15:42

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ils auraient dû les faire s'écrouler plutôt que de les envoyer valdinguer
Allezzz Marseille!!!!!!!!!!
Général Patton
Ancien membre / 0 AW$
 
28/08/2008 02:53:49

Edité 1 fois. Dernière fois le 28-08-08 à 02:54:15

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Ce n'ai pas dans l'univers de AW, mais quand quelqu'un reçoit une balle, n'y a t'il pas de sang ?

Il est vrai que les animations sont trés statique dans AWDC, et la mort des unitées l'est tout autant.

Edit : Faute de frappe
Ancien compte de Patton
guiling
Membre / 7490 AW$
 

28/08/2008 17:10:39

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C'est vrai ce que tu dis Général Patton mais après ça n'aurait pu été un AW mais un jeu avec des vrais scènes.
Je pense que les crétaeurs ont voulu "simplifier" les combats, déja qu'il ont changé les graphiques
Il est plus facile d'obtenir quelque chose en demandant poliment une arme à la main que en demandant juste poliment.
Mortium
Membre / 3160 AW$
 

29/08/2008 21:15:31

> Url du message

Des soldats qui s'écroulent, ça aurait dur a faire niveau programmation sur la DS et ça ne serait pas dans l'esprit des AW.
Déjà, ils ont fait un effort, le fait que les soldats s'envolent ça se voit déjà moins.

A mon avis ils ont voulu donner un style genre pion d'échec qu'on envoie valdinguer quand il est mort
guiling
Membre / 7490 AW$
 

02/09/2008 15:53:58

> Url du message

Mortium a dit :A mon avis ils ont voulu donner un style genre pion d'échec qu'on envoie valdinguer quand il est mort

Du genre comme dans Harry Potter à l'école des sorciers ou quand on voit la "magnifique partie d'échecs jamais jouer dans cette école ou l'on voit se faire écraser.

Je trouves que l'idée d'aller au plus simple sur une console qui peut faire un maximum, c'est déja pas mal.
Il est plus facile d'obtenir quelque chose en demandant poliment une arme à la main que en demandant juste poliment.
eoleo
Membre / 11779 AW$
 

05/09/2008 17:58:44

> Url du message

Moi je pense surtout que c'était parce que c'est un jeu tout public, ou presque, et ce n'est pas un jeu de shoot, ou gore ^^
Mortium
Membre / 3160 AW$
 

06/09/2008 21:21:29

> Url du message

C'est vrai qu'il y a pas 36 façons de faire mourir une infanterie de manière réaliste mais propre.
Et disons que c'est déjà mieux que dans AWDS...

Mort d'un soldat dans AWDS :
-Les ennemis tirent
-Le soldat s'envole
-Il va s'écraser un peu plus loin
-Ses copains n'ont pas bougés d'un poil

Attendez, xD quoi ^^

Les bateaux qui se séparent en deux avant de couler je trouve ça sympa aussi. Ca donne un peu de réalisme.
xterminator
Membre / 87 AW$
 

07/09/2008 17:47:52

> Url du message

ouais avant ils reculaient
Allezzz Marseille!!!!!!!!!!
guiling
Membre / 7490 AW$
 

09/09/2008 09:22:27

> Url du message

xterminator a dit :ouais avant ils reculaient

Quel message constructif!

Tu aurai pu détailler en disant:"Dans AWDS, les bateaux reculent".

En ce qui concernent les bateaux, je trouve que le fait qu'il se séparent en deux avant de couler est plus réalistes que dans les précédents opus.
De plus la destruction des avions n'a pas changé par rapport précédents opus.
Il est plus facile d'obtenir quelque chose en demandant poliment une arme à la main que en demandant juste poliment.
eoleo
Membre / 11779 AW$
 

10/09/2008 15:54:46

> Url du message

Guiling, même si j'abonde dans ton sens, ne prend pas en chasse ce nouveau, laisse le un peu respirer !!
Sinon, la destruction des bateaux n'est pas trop mal, toujours mieux que dans les précédant opus !
guiling
Membre / 7490 AW$
 

12/09/2008 10:44:09

> Url du message

De plus j'ai attentivement comment se faisait détruire les infantries et bazookas.
J'ai vu que les infantries quand elles meurent qu'elles volent
Par contre les bazookas eux, explosent.
Je sais pas si certain d'entre vous l'on remarquer, mais c'était pour vous le dire.
Il est plus facile d'obtenir quelque chose en demandant poliment une arme à la main que en demandant juste poliment.
Mortium
Membre / 3160 AW$
 

13/09/2008 21:52:19

> Url du message

C'est vrai que les destructions d'unités sont vraiment parfois a c****.
Ouais, j'ai remarqué aussi que les bazzokas explosaient ^^'
Qu'es-ce qu'il ne ferait pas pour alimenter les forums, ces concepteurs ^^
Les avions se crashent bizarrement. On dirait que d'un coup, il ne peuvent plus voler et se ramassent par terre -_-
Sinon a part ça je pense que les animations des bateaux sont très bien fait, sauf les subs, on diraient des tubes...
guiling
Membre / 7490 AW$
 

14/09/2008 13:16:53

> Url du message

C'est vrai que les sous-marins sont fait d'une autre manière. dans les précédents opus ils étaient mieux.
en ce qui concernent les avions le fait qu'ils explosent dans les airs est une bonne chose car cela reflettent de la réalité.
Il est plus facile d'obtenir quelque chose en demandant poliment une arme à la main que en demandant juste poliment.
Général Patton
Ancien membre / 0 AW$
 
25/09/2008 00:56:28

> Url du message

FAUX !

Peu d'avions explose entièrement dans la réalitée, la plupart du temps, ils prennent feu et s'ecrase comme des grosse mercredie
Ancien compte de Patton
guiling
Membre / 7490 AW$
 

02/10/2008 11:42:35

> Url du message

Oui Patton tu as raison je me suis trompé.
Les avions explosent sur les rochers mais bon c'est pas très grave.
Je trouve que le Mégatank se détruit assez bien: il se casse en deux en "fond" dans le décor, un peu comme les bateaux.
Il est plus facile d'obtenir quelque chose en demandant poliment une arme à la main que en demandant juste poliment.
eoleo
Membre / 11779 AW$
 

09/11/2008 14:24:11

> Url du message

De toute façon, je ne m'attarde pas trop sur la destruction des unités, ça sert de toile de fond. De plus, les animations finissent par êtres désactivée avec moi.
guiling
Membre / 7490 AW$
 

10/11/2008 11:09:04

> Url du message

Pas besoin de les désactiver si tu veux tu peux aussi les couper.
Il est vrai que c'est un bon avantage de pouvoir couper les cinématiques car dans AW1 et AW2 ont ne peut pas, et c'est énervant.
Il est plus facile d'obtenir quelque chose en demandant poliment une arme à la main que en demandant juste poliment.
eoleo
Membre / 11779 AW$
 

10/11/2008 11:16:21

Edité 1 fois. Dernière fois le 10-11-08 à 11:16:35

> Url du message

Ouais, je vois ce que tu veut dire, en appuyant sur A au début des animations, mais autant ne plus avoir à le faire !
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