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| Game advance II Membre BAA / 44347 AW$
22/10/2007 08:06:51 |
Histoire de "dégeler" un peu l'atmosphère (ben oui, forcément, un forum tout vide montre plus efficacement les topics inutiles et sans intérêts (*évite de regarder celui de vous-savez-qui*), donc logiquement, on ose pas faire de topic pour éviter d'en faire d'inutile, ce qui fait que personne n'en crée, et c'est un cercle vicieux :noel: (ou Ainsi, je vous pose la question : Pour vous, AWDR, ça va être quoi ? Vous l'attendez comment ? Pour moi, il s'agit plus ou moins d'un remake de AW1 : retour aux pouvoirs simples, un nombre de généraux assez limité, retrait de certaines unités dont la présence ne s'imposait pas (à la différence de ce que pensaient certaines personnes), et scénario assez identique, au final, puisqu'on devra se coltiner l'armée bleue et jaune (bye-bye le vert, dommage) avant d'affronter le "grand méchant" en noir. L'histoire de la dévastation due à un météore ne me rappelle aucun jeu "type", mais le titre (Days of Ruin) me fait beaucoup penser à un jeu Castlevania (Portrait of Ruin), les noms des nouveaux généraux (et leur design) rappellent un Fire Emblem (Will, Lin...), ainsi que le nom du pays rouge : Hypéria, qui fait vraiment FE. Cependant, (sauf si j'ai vraiment rien compris ou si ce n'est pas encore sûr), l'histoire des niveaux des unités me semble utile, mais trop tiré de Fire Emblem encore. Au début, je craignais même que le système FE (un certain nombre de personnages de haut niveau qui font mission après mission) s'impose trop, mais la limite semblant être de quatre maximum (0, I, II et Ace), ça évitera cela, même si j'imagine que faire monter une unité est assez long (si elles passent Ace en trois combats : où est l'intérêt ?), et alors on a deux solutions : -Soit on doit recommencer pour chaque mission (ce qui signifie qu'à la fin seulement, ce sera vraiment intéressant, pour les missions longues avec beaucoup de combats) -Soit on pourra garder certaines unités pour les missions suivantes, ce qui me paraîtrait un moyen de faciliter la tâche du joueur. L'autre "difficulté", c'est que ça introduit une nouvelle variable, et qu'il faudra en tenir compte dans sa stratégie globale... On peut aussi espérer qu'ils utiliseront ça pour donner une difficulté supérieure à celle de la campagne AWDS (pas dur, je sais). Le fait de pouvoir zoomer peut être intéressant, même si je n'en saisi pas l'intérêt immédiat (mieux vaut avoir la carte entière sous les yeux qu'un petit morceau). Enfin, je m'inquiète un peu (un peu "seulement") sur certaines des nouvelles unités : certes, l'infanterie à moto peut être pratique, mais ne va-t-elle pas être gardée pour certains cas, sachant qu'une infanterie normale peut faire le boulot pour moins cher, et qu'à prix identique, le bazooka fera des dommages à ses ennemis, au moins ?
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| polarium-man Membre / 748 AW$
22/10/2007 08:30:20 Edité 1 fois. Dernière fois le 22-10-07 à 08:34:58 |
tu te sens plus rassuré maintenant que le deuxième topic est tombé, non? xD plus sérieusement, je n'ai pas grand chose à dire sur ce jeu, et plus particulièrement quand je n'ai jamais pu y jouer. Il faut quand même admettre que des screens, et quelques vidéos sont quelque peu insuffisantes (quoique la musique me plaît bien, j'adore le métal Sinon, je pense que ce sera un très bon jeu, mais qui aura complètement changé la série, et qui lui apportera un souffle nouveau. peut-être une suite sur Wii? (je pense bien évidemment à Fire Emblem qui a eu -corrigez-moi si je me trompe- 8 ou 9 opus, enfin je crois... voilà, c'est une très modeste contribution, mais je n'ai pas grand chose à penser en ce moment
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| shadow advance Membre + / 5602 AW$
22/10/2007 09:32:08 |
Pour moi,ce sera juste un jeu de stratégie sur DS qui n'aura pas de lien avec les 3 premiers AW...Je pense le prendre car c'est un jeu de stratégie avant tout.Reste a voir si il en vaut la peine.Le seule chose qui me dégoute sont les sprites des unités en combats: je ne pourrait rien en tirer T_T. Pr contre je ne voit pas l'interet de mettre des niveaux aux unités... P-M a dit :8 ou 9 opus, enfin je crois... Deja neuf de sorties en france, il manque ceu sur WII et DS HS:Mon remier post sur ce forum
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| Tins Membre / 5555 AW$
22/10/2007 12:45:06 |
Moi j'espère plus un jeu du style d'AW2 plus qu'AW1 (ou les généraux n'étaient pas du tout équilibrés). Pour les nouvelles unités je ne pense pas que les motos ne serviront jamais parce que 5 cases de mouvement c'est très puissant pour de l'infanterie. Ca coute peut-être 1000 de plus qu'une infanterie classique mais pour capturer des batiments éloignés ça économise le VTB... En début de partie ça peut permettre de sécuriser un point strategique rapidement. Et dans ce jeu, prendre un bon départ permet de remporter la victoire à coup sur si tu gère correctement ton avantage. Tout ça pour dire que moi je m'attend à ce que les motos révolutionnent les débuts de partie avec pas ou peu d'unités prédéployées."La guerre, c'est pas un concours de popularité", William Tecumseh Sherman | |||||||||||||||||
| polarium-man Membre / 748 AW$
22/10/2007 12:54:26 |
Tins a dit :Moi j'espère plus un jeu du style d'AW2 plus qu'AW1 (ou les généraux n'étaient pas du tout équilibrés). Einspruch! c'est justement les grosses inégalités qui faisaient la difficulté d'AW, et son charme^^ petite pensée à Guerilla et Kanbei le terrible
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| inferno-lapinou Ancien membre / 1266 AW$
22/10/2007 14:36:01 |
Je pense aussi que le jeu va être ré-équilibré, et il en avait bien besoin car le précédent, c'était : Je fais des Mégatanks et je balance mon pouvoir relais et BOUM j'ai gagné L'infanterie à moto sera très utilisé à mon avis, surtout si il y'a un général avec le même pouvoir que Sami | |||||||||||||||||
| Tins Membre / 5555 AW$
22/10/2007 16:45:37 |
"c'est justement les grosses inégalités qui faisaient la difficulté d'AW, et son charme^^" 150% de puissance au contact pour Max tu trouves pas que c'est un peu gros bill? Moi je le préfère en version AW2 avec 120% "seulement". 80% de défense pour Sturm tu trouves pas que c'est un peu faiblard pour un boss de fin? Moi je le préfère en version AW2 avec ses 100%. Je pourrais continuer mais je crois que tu as saisi l'idée. Et le nombre de généraux du deux n'est pas trop élevé, moi je n'aimerais pas me retrouver à nouveau avec 11 généraux seulement, parce que quand tu joues beaucoup de cartes 4 joueurs tu te retrouve vite avec tout le temps les mêmes..."La guerre, c'est pas un concours de popularité", William Tecumseh Sherman | |||||||||||||||||
| L Ascalonien Ancien membre / 1655 AW$ 22/10/2007 17:28:30 |
3 généraux par nation serait pas mal. Ce qui me gêne c'est le changement des prix des unités. J'ai peur que ça déstabilise beaucoup la stratégie. Après on verra bien si cela devient plus difficile ou plus simple. J'attends quand même ce nouvel opus. P.S : Je suis comme toi Shadow, les sprites ne me plaisent pas beaucoup. Je continuerai avec ceux des précédents opus. D'ailleurs j'ai fait des tests sur le topic des trucages et je ne suis pas satisfait.Ancien compte de Asca | |||||||||||||||||
| Croatoan Membre / 21 AW$ 22/10/2007 19:37:42 |
c'est vrai qu'on peut utiliser les sprites des AW d'avant ou c'est juste une rumeur? parce que dans ce cas ça serait ptèt plus sympa (quoi que l'écart avec les généraux serait trop grand ça colerait pas)
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| Furryrage Membre / 21198 AW$
22/10/2007 19:55:46 |
les sprites d'avant, faut pas trop y compter, par contre, apparemment (au vu des screens) on pourrait alterner sur la map entre vision des unitées en diagonales ou alors de profil comme dans les précédents.INTP : Vous recherchez la pureté logique. Vous examinez les vérités et principes acceptés comme universel et vous vous interrogez 'Pourquoi ?'. Vous êtes relativement accomodant sauf lorsque vous vous attaquez à un préjugé.
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| Nicowars Membre BAA / 18573 AW$ 22/10/2007 20:28:40 |
Moi j'ai qu'une seule chose à dire : c'est la fôte dans le titre
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| L Ascalonien Ancien membre / 1655 AW$ 22/10/2007 20:46:48 Edité 1 fois. Dernière fois le 22-10-07 à 21:09:23 |
C'est vrai! Oh la grosse faute! Edit : ça m'étonne de la part de GaII.Ancien compte de Asca | |||||||||||||||||
| Game advance II Membre BAA / 44347 AW$
22/10/2007 21:18:49 |
Errare humanum est ^^' D'ailleurs, il était pourri ce titre, j'ai changé pour quelque chose de plus convenable
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| vincinaty Ancien membre / 211 AW$
22/10/2007 21:23:07 |
Moi, je ne me base pas sur quelques screens ou vidéos, j'attend que le jeu soit dans ma DS, et je pourrais donner mon avis. Si c'est les sprites d'aw1, aw2, ou awds, je m'en pète, c'est des détails inutiles si le jeu est acceptable.
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| Kimmo Membre / 1437 AW$ 22/10/2007 21:46:32 Edité 1 fois. Dernière fois le 22-10-07 à 21:47:45 |
Moi je l'attends de pied ferme, tout court Tellement de pied ferme, que j'hésite à m'acheter une DS Lite pour accueillir comme il se doit ce magnifique opus... | |||||||||||||||||
| Raptor95 Membre / 4687 AW$
22/10/2007 22:24:39 |
J'espère juste qu'on arrivera à se retrouver parmis ces nouveaux graphismes Effectivement ça à l'air de donner du souffle à la série...Je suis même surpris qu'un croiseur puisse faire peur sur un cuirassé :o Donc pour le moment je n'ai qu'un seul verdict: Wait and see (© Copyright vincinaty si j'me trompe pas ^^) | |||||||||||||||||
| Nicowars Membre BAA / 18573 AW$ 22/10/2007 22:58:25 |
W&S est utilisé partout, arrêtez de lui donner des mérites qu'il n'a pas à recevoir
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| AW_Maniac Membre / 631 AW$
22/10/2007 23:09:52 |
bon au moin la ta fait un topic utile XD de 1: un qui demande les craintes et de 2: un qui demande quoi ca doit etre ^^ la tas eu du génie XDDD yétait a peu pres temps lolllll
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| Nohar Membre / 85 AW$
23/10/2007 18:11:32 |
O_O a dit :2: un qui demande quoi ca doit etre Tu viens de tuer la langue française... Mes yeux saignent à la vue de cette phrase. Sinon, pour rester dans le sujet, j'espère que le jeu sera correctement rééquilibré. Je suis curieux de connaître les caractéristiques des nouveaux généraux. J'espère également qu'il y aura de nouveaux climats, et mieux exploités (car jusqu'à présent, la présence de différents types de climat est vraiment anecdotique, dans les campagnes du moins). Prions pour une campagne (et la version "Expert" qui en découle) digne de ce nom...On ne réveille pas le chat qui dort, niark ! | |||||||||||||||||
| Seto Wars Membre + / 2258 AW$
23/10/2007 19:04:16 |
*S'incruste sur le topic* Hem... Je peux? ^^" Jéhadeu a dit :puisqu'on devra se coltiner l'armée bleue et jaune (bye-bye le vert, dommage) avant d'affronter le "grand méchant" en noir. Hem... pour l'équipe verte, pas forcément. Arrêtez moi direct si je me trompe, mais même si pour l'instant, il n'y a pas eu d'apparition de la Green Team ( lapinou a dit :Je pense aussi que le jeu va être ré-équilibré, et il en avait bien besoin car le précédent, c'était : Je fais des Mégatanks et je balance mon pouvoir relais et BOUM j'ai gagné Pareil.T'façons, le fait qu'il y ait maintenant un anti tank devrait rééquilibrer les choses Retour sur Jéhadeu a dit : Enfin, je m'inquiète un peu (un peu "seulement") sur certaines des nouvelles unités : certes, l'infanterie à moto peut être pratique, mais ne va-t-elle pas être gardée pour certains cas, sachant qu'une infanterie normale peut faire le boulot pour moins cher, et qu'à prix identique, le bazooka fera des dommages à ses ennemis, au moins ? Je pense que la bécane sera plus utilisé pour prendre les infanteries normales et les bazook' de vitesse Seto qui se quote lui-même a dit :Bref. Moi, j'attends ce AWDR au tournant, voir ce qu'il vaut. .... Je pourraiscompter sur vous pour me mettre une branlée au Wi-fi? ...Ben quoi? | |||||||||||||||||
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