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L Ascalonien
Ancien membre / 1655 AW$
 
23/10/2007 19:28:38

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Seto Wars a dit :Faire le sadique et prendre un batiment de vitesse a un ennemi sous le regard haineux de son infanterie, ça me plairait

Etant donné que l'ennemi pourra en faire de même avec toi...
Ancien compte de Asca
Furryrage
Membre / 21198 AW$
 

23/10/2007 19:42:32

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pour le retour de l'armée verte, faut absolument pas y compter, c'est la version finale qu'on voit, a peu de choses pret, car comme je l'ai dit ailleur, la version européenne est prête à sortir, donc logiquement, ils attendent juste les US et le japon pour faire une sortie groupée, mais visiblement, ce qu'on a là, c'est du final.
INTP : Vous recherchez la pureté logique. Vous examinez les vérités et principes acceptés comme universel et vous vous interrogez 'Pourquoi ?'. Vous êtes relativement accomodant sauf lorsque vous vous attaquez à un préjugé.
Nicowars
Membre BAA / 18573 AW$
 

23/10/2007 20:52:40

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Je crois que Seto voulait dire qu'il n'avait vu aucune preuve de l'absence de l'équipe verte, car il n'a pas vu ce screen du mode Créer Cartes où l'on voyait les équipes rouges, bleues, jaunes et noires
AW_Maniac
Membre / 631 AW$
 

23/10/2007 22:50:28

Edité 3 fois. Dernière fois le 23-10-07 à 22:56:16

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Nohar a dit :
un qui demande quoi ca doit etre

Tu viens de tuer la langue française... Mes yeux saignent à la vue de cette phrase.


C'est normal chu pas francais moi criss XD

Furryrage a dit :pour le retour de l'armée verte, faut absolument pas y compter, c'est la version finale qu'on voit, a peu de choses pret, car comme je l'ai dit ailleur, la version européenne est prête à sortir, donc logiquement, ils attendent juste les US et le japon pour faire une sortie groupée, mais visiblement, ce qu'on a là, c'est du final.


hum, c peut-eptre parce qu'il n'as pas fait tout les missions encore? la preuve ils connaissent peux de chose sur les généraux et les unités.
Nicowars
Membre BAA / 18573 AW$
 

23/10/2007 23:34:14

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Auteur a dit :C'est normal chu pas francais moi criss XD

Programme scolaire de CE1 : Y a pas que les français qui parlent français

Auteur a dit :hum, c peut-eptre parce qu'il n'as pas fait tout les missions encore? la preuve ils connaissent peux de chose sur les généraux et les unités.
Mwa juste au-dessus a dit :Je crois que Seto voulait dire qu'il n'avait vu aucune preuve de l'absence de l'équipe verte, car il n'a pas vu ce screen du mode Créer Cartes où l'on voyait les équipes rouges, bleues, jaunes et noires

*s'autoquote à la César
Tins
Membre / 5555 AW$
 

24/10/2007 07:20:24

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"C'est normal chu pas francais moi criss XD"

Oh, mais d'où viens-tu?
C'est bizarre mais vu les déformations de language que tu produis j'ai du mal à croire qu'il s'agisse de lacunes en grammaire...

Bon comme ce n'est pas le sujet je vais poser la question pour laquelle je suis venu:
Que pensez vous de l'avion maritme?
Le guide des unités ne contient que 2 lignes à son sujet mais je les trouve interessantes:

"Cette unité permet d'attaquer les n'importe quelle unité ennemie, terrestre maritime ou aérienne"
Sur gamekult ils disent que cette unité sera probablement faible pour compenser cet atout. Pourtant, avec seulement 3 munitions et 40 de carburant (ravitaillement obligatoire tous les 3-4 jours), j'ai l'impression que ça pourrait être ça son défaut, et donc qu'elle pourrait avoir une grande puissance de feu.
Qu'en pensez-vous?

"L'avion maritime ne peut etre déployé que depuis un porte-avion, et n'est pas disponible dans les aéroports"
Quelqu'un sait ce que c'est que cette histoire de déployer des avions à partir d'un porte-avion?
"La guerre, c'est pas un concours de popularité", William Tecumseh Sherman
Nicowars
Membre BAA / 18573 AW$
 

24/10/2007 07:36:02

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Sais pas, mais c'est possible

Tenez, le test-preview de Gamekult :

Pas facile de se renouveler après avoir signé Advance Wars Dual Strike, la première réussite quasi-totale de la DS qui a bouffé plus de deux cents heures de la vie de bien des amateurs de jeux tactiques. Si les trois épisodes de la série d'Intelligent Systems se ressemblaient beaucoup, sur GBA comme sur DS, nous avons comme beaucoup été assez surpris lorsque nous avons pu jouer à Advance Wars Ruins au Media Summit de San Francisco. Voici pourquoi.

Jusqu'ici, malgré son excellence tactique, la guerre Advance Wars tenait en réalité davantage de la querelle régionale que des conflits internationaux proches de la réalité, avec les horreurs qu'ils engendrent. Sans aller jusqu'à être sanglant, l'univers de cet Advance Wars Ruins tranche en tout cas singulièrement avec les ambiances bon enfant de ses prédécesseurs. Dehors le joyeux Andy et toute sa clique : ici, la guerre ne fait plus sourire personne, et les méchants sont des ordures que l'on aura véritablement envie de mettre hors d'état de nuire. Cette décision radicale de repartir à zéro sur le plan scénaristique a du bon, et elle est accompagnée par des changements graphiques de premier ordre. Le style des personnages est beaucoup plus travaillé et adulte, tandis que la représentation des combats ou de la carte du champ de bataille a aussi subi d'importantes modifications d'ordre esthétique. Le monde post-apocalyptique proposé devrait donc parvenir à séduire un autre type de public, ce qui est une bonne chose tant le contenu des Advance Wars a toujours été en décalage avec leur aspect presque trop coloré. Une cohérence qui fait du bien.

En dépit de ces modifications, une fois la console en main, il apparaît dès les premières minutes que l'habitué de la série se sentira chez lui, pour ne pas dire confortable. Le gameplay de base n'a pas changé, et il s'agira toujours de déplacer des unités au tour par tour en tenant compte de leurs capacités d'attaque et de défense, de leurs possibilités face à un type d'ennemi donné, et de la nature du terrain pour attaquer dans les meilleures conditions possibles, sans oublier la capture primordiale de bâtiments pour financer cette sale guerre. Que du classique donc, mais comme toujours, l'arrivée de nouvelles unités intelligemment pensées devrait offrir au fin stratège une pléiade de nouvelles possibilités. On a par exemple pu découvrir une sorte de moto avec side-car à la mobilité impressionnante et qui plus est, capable de capturer comme de l'infanterie. Dans les cartes où le brouillard de guerre vous mettra dans l'impasse, il sera aussi possible d'utiliser un canon à lumière très pratique, et de surcroît capable d'attaquer de façon tout à fait correcte. On nous a aussi parlé d'un avion au tarif enfin abordable destiné à attaquer aussi bien les cibles aériennes que terrestres, ce qui devrait en faire une unité d'une polyvalence redoutable, même si sa puissance devrait être restreinte pour ne pas briser l'équilibre du jeu et rendre les chasseurs ou les hélicoptères totalement superflus.

Des nouveautés, on devrait aussi en trouver dans le déroulement des parties qui s'annoncent moins propices aux retournements de situation. Les pouvoirs spéciaux surpuissants des C.O. de Advance Wars Dual Strike seront ainsi ramenés à des niveaux plus modestes pour qu'un joueur dominant ne puisse voir ses longs efforts réduits à néant en un seul coup d'éclat de la part d'un adversaire au timing simplement chanceux. Au niveau des contrôles, il sera toujours possible d'utiliser l'écran tactile ou la croix directionnelle, avec dans les deux cas une amélioration que l'on remarque immédiatement, notamment au niveau de la vitesse de déplacement du curseur et de sa précision. L'écran du haut, lui, ne sert désormais plus qu'à afficher toutes les informations concernant vos unités, vos objectifs, ou le champ de bataille, privant ainsi le joueur des cartes à deux niveaux qu'on a pu connaître par le passé. Mais le gros atout de cette version devrait incontestablement être l'apparition d'un mode de jeu en ligne qui permettra enfin de mettre son talent à l'épreuve contre les joueurs du monde entier. Mieux, la compatibilité Wi-Fi de la console permettra aussi de mettre en ligne des cartes que l'on aura créées au préalable avec un éditeur dédié. Les maps seront classées par popularité, et leur téléchargement gratuit permettra de prolonger indéfiniment la durée de vie du jeu qui s'annonce du coup simplement énormissime. Plus que jamais paré pour vivre avec son temps, et même voir un peu plus loin, Advance Wars Ruins sera l'un des titres à surveiller en priorité sur Nintendo DS au cours de ces prochains mois. Sa sortie est prévue pour début 2008 aux Etats-Unis, et pourquoi pas un peu plus tôt chez nous, les représentants des développeurs sur place nous ayant glissé que la localisation européenne du jeu était déjà bouclée.
shadow advance
Membre + / 5602 AW$
 

24/10/2007 12:49:38

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tins a dit :(ravitaillement obligatoire tous les 3-4 jours), j'ai l'impression que ça pourrait être ça son défaut, et donc qu'elle pourrait avoir une grande puissance de feu.

Je ne veut pas d'un equivalent aerien du megatank...

nico a dit :Advance Wars Dual Strike, la première réussite quasi-totale de la DS
Quelle bonne blague

niconico a dit :Des nouveautés, on devrait aussi en trouver dans le déroulement des parties qui s'annoncent moins propices aux retournements de situation.

Enfin, depuis le temps ue j'attend ça...
raggamuffin
Membre / 76 AW$
 

24/10/2007 13:13:05

> Url du message

... Certaines idées sont bien, et les graphismes sont stylés. Seulement ce scénario, c'est une catastrophe !!!!
Où est-ce qu'ils sont allés chercher ce scénario-catastrophe post-apocalyptique ??
C'est tellement peu réaliste que ça fait un sacré fossé entre leur volonté de sortir un jeu plus sérieux et ce scénario qui est quand même tout sauf sérieux !!

Ils auraient pû nous faire un scénario de guerre crédible !!
Kimmo
Membre / 1437 AW$
 

24/10/2007 13:26:06

> Url du message

C'est vrai que c'est un truc juste énorme, mais cette catastrophe est là pour bien marquer la rupture je pense... même si ça fait pas crédible dans la forme, le fond pourrait être bien plus intéressant que ce que l'on pense...
Il serait même logique qu'il y ait une guerre : certains de ce peu de survivants, avides de pouvoir, veulent la Terre rien qu'à eux, donc à partir de là... on peut faire plein de trucs...
Enfin faut se dire que c'est pas forcément nul juste parceque ça a l'air "banal" dans l'ensemble.

: )
Don't stop 'til you get enough...
Nicowars
Membre BAA / 18573 AW$
 

24/10/2007 13:26:36

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Un scénario peut être sérieux ET irréaliste... D'autant que je vois pas ce qu'il y a d'abérant, surtout qu'on ne connait pas encore exactement l'histoire
Raptor95
Membre / 4687 AW$
 

24/10/2007 14:40:37

> Url du message

raggamuffin a dit :... Certaines idées sont bien, et les graphismes sont stylés. Seulement ce scénario, c'est une catastrophe !!!!
Où est-ce qu'ils sont allés chercher ce scénario-catastrophe post-apocalyptique ??
C'est tellement peu réaliste que ça fait un sacré fossé entre leur volonté de sortir un jeu plus sérieux et ce scénario qui est quand même tout sauf sérieux !!

Ils auraient pû nous faire un scénario de guerre crédible !!


Pour le moment,le jeu n'est toujours pas sorti et on a pas de réelle infos concernant ce choix du scénario...Mais quoiqu'il en soit,même si cet opus est classé comme un "hors-série" rien n'empêche au scénario d'être cohérent et compréhensible
raggamuffin
Membre / 76 AW$
 

24/10/2007 17:03:18

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Bien sûr, y'a encore un bon paquet d'incertitudes et, comme je dis, je serais rassuré en tant que fan de ce jeu si ça n'était qu'un mauvais jugement de ma part.

J'essaie d'imaginer ce que sera le jeu d'après ce qu'on a comme infos. C'est bien sûr très personnel, mais je trouve que les scénarios style "invasion extra-terrestre" ne collent pas très bien avec l'imaginaire d'advance Wars tel qu'on le connaît. Alors évidement si ils veulent tout changer de A à Z, je dis rien !!
inferno-lapinou
Ancien membre / 1266 AW$
 

24/10/2007 17:17:21

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Je ne vois pas ce qu'il y'a d'irréaliste dans un scénario post-apocalyptique

Ce n'est pas le plus probable mais dans la vraie vie ça peut très vite arriver surtout avec les armes dont l'on dispose maintenant ...

De toute façon ça peut pas être moins réaliste que le dernier : Le mechant va détruire la terre en se transformant en une grosse boule noire
...
Kimmo
Membre / 1437 AW$
 

24/10/2007 20:03:44

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Ouais carrément trop d'accord...
Et puis perso, le post-apo' ça colle bien avec le "sérieux" de cet opus, je trouve
Don't stop 'til you get enough...
Nicowars
Membre BAA / 18573 AW$
 

24/10/2007 23:28:45

> Url du message

Même dans le jeu, ils ont fait une révolution : Big N en a eu marre des ses personnages à deux ronds, alors l'a fait tomber des météorites pour tout raser et recommencer

*commence la rédaction de l'intro AWDR*
AW_Maniac
Membre / 631 AW$
 

25/10/2007 07:13:21

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Moi je partage le meme avis que raggamuffin car ce qu'il aurait pu faire, c'est vieillir la plannette de millier d'année, considéré Andy comme une légende XDDD et que tout les 4 nations fasse le con, mais non une apocalypse tsé, qui c qui va vouloir se battre lorsqu'il reste plus qu'une centaine de mille de terrien? WTF
Kimmo
Membre / 1437 AW$
 

25/10/2007 08:14:45

> Url du message

Pas de panique...

Le jeu sera quand même bien, allez...
Don't stop 'til you get enough...
Furryrage
Membre / 21198 AW$
 

25/10/2007 09:28:25

Edité 4 fois. Dernière fois le 25-10-07 à 09:50:31

> Url du message

Moi je trouve ca complètement irréaliste de dire que c'est débile, au contraire, dans tous les scénario post apocalyptique, TOUS les humains se réunissent en groupes et se battent pour survivre, ou autre... Mais dans chacun, il y a la guerre. Je ne vois absolument pas en quoi c'est inconcevable, je pense que le problème ici, c'est surtout que vous (raggamuffin et aw maniac) ne comprenez pas ce qui pourrait mener à cela, mais il faut partir du point de vue que l'etre humain est égoiste avant tout. Vous meme, si vous etiez sur le point de mourrir de faim, vous trouvez un sandwich, je pense pas que vous le donniez à votre voisin ^^ question de survie, là c'est pareil, ils se battent pour leur survie, et la capture des villes s'explique par les possibilités qu'elles apportent, par exemple, imaginons que le monde soit un gigantesque désert, préfèriez vous vivre à 10 000 kilomètre de toute civilisation, à tuer des lézards pour vivre, ou dans une ville ou avec du travail on peut reconstruire certains batiments, relancer certaines machines, et au moins avoir un abri pour dormir? (bon par contre, pour les unitées, c'est vrai que les megatanks dans un scénario post apocalyptique... xD un tank simple à la rigueur xD)

bref, quoi que vous disiez, ce scénario reste au contraire tout ce qu'il y a de plus sérieux, si vous ne le comprennez pas, c'est surtout parceque vous refusez de voir la vraie nature humaine à mon avis. Déjà qu'on a des tyrans et des conquérants alors qu'on est plutot dans des périodes de relative opulence, alors si le monde est détruit et que les ressources viennent à manquer, faut quand meme s'imaginer le bordel que ca va etre...

EDIT : et puis, qui c'est qui va vouloir se battre? bah tout simplement, ce n'est pas une question de vouloir, c'est une question d'obéir au chef ^^ (je doute que la plupart des soldats nazis aient vraiment eu une idée de ce que faisait hitler, et pourtant... idem pour le japon (bon la je prend seconde guerre mondiale parceque c'est un gros exemple) on leur donne un ordre, ils pensent que c'est bon et ils le font... on peut dire pareil des soldats américains plus récemment avec l'irak, ils attaquent pour le bien, n'empeche, y'a du viol et des morts chez les civils... une guerre c'est jamais gentil avec des p'tites fleurs et des poiseaux et tout le monde est parfait, meme quand on pense etre du coté des justes.) Et au pire, comme je l'ai dit plus haut, s'ils ne se battent pas parceque leur chef l'a dit, ils se battront au moins pour défendre leurs ressources nécessaires à leur survie de ceux qui veulent se les accaparer.

Réfléchissez y une dernière fois : il peut rester 1 millions d'etres humains sur terre, si il n'y a suffisemment de ressources que pour assurer la survie de 100 000 d'entre eux, je doute que ca se fasse de manière pacifique...

et donc je termine ma tartine en disant que j'adooore le nouveau scénario, le chara design, qui n'est au final pas si loin d'advance wars ds, il est juste plus détaillé, comme le jeu tendait depuis le début de toute facon, chaque version proportionnant de plus en plus les généraux, et le scénario m'apparait absolument génial, je trouve qu'il résume tout a fait le jeu, plus mature, plus sérieux, plus noir et surtout coupé totallement de la série, un nouveau départ excepté qu'ils reprennent quelques unitées, et ca s'arrête là.

EDIT 2 : j'me sens d'humeur tartinale ce matin : aussi, regardez déjà les crimes qu'on a alors que la police surveille, et maintenant, imaginez une ville sans police, ou on pourrait faire ce que l'on veut. Vous pensez toujours que si c'était le cas, tout le monde continuerait sa vie bien gentiment? Non, une partie peut etre, mais ceux qui foutraient le bordel entraineraient une réaction de ceux qui veulent maintenir l'ordre, et ca finirait en chaos général. L'ordre est la seule chose qui maintienne un semblant de cohérence dans nos civilisations (et les représentants de l'ordre surtout xD meme s'ils ne sont pas forcément tout ce qu'il y a de plus légitime) donc un monde qui perdrait son ordre sombre dans le chaos, et avec le chaos ressurgissent les instincts les plus primitifs, et la guerre ^^

EDIT 3 : juste pour marquer le coup, j'vais finir par etre à la bourre : demandez vous aussi pourquoi depuis un siècle, aucune des centaines de sociétés utopiques fondées n'a marché? La réponse est que l'homme, tout simplement, ne peut réfrenner son egoisme, toutes les sociétés utopiques pourraient etre parfaites si l'homme faisait abstraction de sa personne pour le bien de la communauté, mais malgré la horde d'essais qui furent faits, aucun ne fonctionna. Il suffit qu'un seul laisse cour à son egoisme, et les autres suivent, tout simplement parcequ'ils ne veulent pas travailler et que l'autre en récolte les bénéfices sans rien faire, l'homme est ainsi fait : tous pareils! Si l'un diffère, alors tout le monde se mettra à différer pour ne pas etre perdant face à la situation. Ce n'est donc pas une question de faible nombre de survivant, c'est une question de : si parmis les survivants, une minorité (meme si ce n'est que 10% des survivants) se met à tout prendre pour elle, alors les autres devront réagir pour ne pas rester perdants. Et encore plus quand c'est une question de survie , ca devrait donc définitivement cloturer le débat ^^
INTP : Vous recherchez la pureté logique. Vous examinez les vérités et principes acceptés comme universel et vous vous interrogez 'Pourquoi ?'. Vous êtes relativement accomodant sauf lorsque vous vous attaquez à un préjugé.
Kimmo
Membre / 1437 AW$
 

25/10/2007 09:59:51

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Waow... Tartinator est passé par là...
Rien à redire, tout à fait d'accord. Je voudrais juste rajouter que le truc de "les mégatanks c'est un peu gros pour le contexte !", c'est pas tout à fait vrai : 10% de la population mondiale, ça reste énorme...
Don't stop 'til you get enough...
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