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| Uzil Membre / 250 AW$
03/08/2010 21:51:09 |
Maverik16 ~> et je ne te parle même pas de toutes les infanteries suicidaires qui s'attaquent à mes hélicos et qui font 1pv de dégât ![]() Mais heureusement que le méga tank a été modifié dans DC, plus d'infanterie suicide contre le méga (mais encore plus de kamikazes avec les hélicos par contre )Quel courage de vouloir m'affronter, mais que voilà vaine folie. | |||||||
| sarastro Membre / 2706 AW$ 04/08/2010 13:41:44 Edité 1 fois. Dernière fois le 04-08-10 à 13:42:21 |
Uzil a dit :(mais encore plus de kamikazes avec les hélicos par contre
)
Il n'y a pas d'hélicos kamikazes parce que ça sous-entends que l'hélico se sacrifie en attaquant un MégaTanks alors que c'est plutôt l'inverse. Les hélicos de combat sont plus fort que les MégaTanks en combat singulier et envoyer un Méga face à une unité aérien, c'est cela le véritable suicide. | |||||||
| Uzil Membre / 250 AW$
04/08/2010 22:32:37 |
Oui, un suicide est un peu exagéré (mais j'avais eu le truc juste avant de poster) mais l'hélico fonce sans hésiter sur le méga même pour lui faire 1 ou 2 pv de dégat ET même si il y a une dca à côté.Quel courage de vouloir m'affronter, mais que voilà vaine folie.
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| paul Ancien membre / 50 AW$ 06/08/2010 16:45:29 |
Ce que je préfère dans ce jeu c'est les pouvoirs relais qui ne sont pas présents dans les autres advance wars. Je trouve que c'était une bonne idée de mettre 2 généraux qui peuvent se changer, des étoiles pour monter leurs affinités, etc ... | |||||||
| clemito Membre / 304 AW$ 30/08/2010 18:53:25 |
Je suis entièrement d'accord avec paul , c'ets une bonne chose , qui , je pense en a motivé plus d'un , lors de l'annonce du pouvoir relais dans le jeu sur la ds .Qui donne ne doit jamais s'en souvenir, qui reçoit ne doit jamais oublier
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| KellyDalton59 Membre / 276 AW$ 31/08/2010 01:49:31 |
Entre les 4 AD, le AWDS est celui que j'ais le moins aimé. Tant au niveau graphique qu'au niveau gameplay trop correspondant aux deux anciens. Mais je suis d'accord avec toi paul : Le combat relais a été une très grande innovationWhy Hurry ?
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| Uzil Membre / 250 AW$
31/08/2010 17:44:16 |
Perso j'ai horreur du pouvoir relais. Rien que le fait de jouer 2x par tour je trouve ça cheat, mais alors le duo Sami + Eagle c'est de l'anti-jeu.Quel courage de vouloir m'affronter, mais que voilà vaine folie. | |||||||
| KellyDalton59 Membre / 276 AW$ 31/08/2010 18:24:34 |
Ce que je trouvais aussi, c'est que cela rendait la tâche encore plus compliqué de savoir à quel moment passait de l'un à l'autreWhy Hurry ?
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| Methos Membre / 1713 AW$
31/08/2010 21:14:23 |
et le combo Adder + Zak ? Ceux-là peuvent lancer une belle quantité de pouvoirs relais à très haute vitesse.Ils... Ils ont dit qu'ils voulaient un méchant plus jeune et sexy. *sob*
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| Olivier L Membre / 884 AW$
01/09/2010 06:11:01 |
Le relais est l'invention qui m'as fait vraiment apprécier AWDS :O Sérieux, j'adore C'est sûr qu'il y en a de moins bons... Mais jouer 2 fois de suite avantage toujours le joueur, sauf que y en ont qui sont plus avantageux que d'autres.... Sasha et Colin et Sonja et Kanbei (Pour ne nommer qu'eux XD)Cette fois tu n'y échapperas pas ! (Sonja) | |||||||
| KellyDalton59 Membre / 276 AW$ 01/09/2010 11:17:48 |
Sonja et Kanbei ? Je n'ais jamais essayé | |||||||
| Kyav Membre / 498 AW$ 01/09/2010 11:48:29 |
Sonja et Kanbei c'est destructeur. Ceux qui ont fait la campagne expert et ont utilisé ce combo pour les prédéployées peuvent témoigner, ça détruit. Kanbei est instoppable. Et si on finit par Sonja, le fait qu'elle contre-attaque en premier avec 140 de puissance empêche l'ennemi de tenter trop de trucs. Mais Finir par Kanbei est aussi bien, car Sonja permet de voir dans le brouillard (faire un petit coup d'éclaireur) et Kanbei a 160 de défense à la fin (voire plus si on se met sur les terrains) donc là non plus l'ennemi fera pas grand chose en dégâts et se mangera une forte contre-attaque | |||||||
| clemito Membre / 304 AW$ 01/09/2010 11:52:13 |
C'est vrai que c'est vraiment bien comme combinaison ! Mais il y aussi sensei et hachi qui est avantageux , essayer , vous verrez !Qui donne ne doit jamais s'en souvenir, qui reçoit ne doit jamais oublier | |||||||
| KellyDalton59 Membre / 276 AW$ 01/09/2010 12:48:20 |
Moi j'utilisais souvent le duo sasha-Colin. Sasha en première pour booster les fonds en attaquant, puis colin qui se fait booster grâce aux fonds ^^Why Hurry ? | |||||||
| clemito Membre / 304 AW$ 01/09/2010 13:23:27 |
Mouai , je préfère quand même , hachi-sensei , qui est certes moins bourrin mais plus tactique ! ^^"Qui donne ne doit jamais s'en souvenir, qui reçoit ne doit jamais oublier
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| KellyDalton59 Membre / 276 AW$ 01/09/2010 13:50:44 |
Jamais essayé. En même temps, je n'utilisais que le duo Sasha-Colin | |||||||
| Olivier L Membre / 884 AW$
02/09/2010 03:54:42 |
Ce que j'aime avec Sonja et Kanbei, c'est que l'ordre n'as pas vraiment d'importance, tandis qu'Eagle et Sami par exemple, il faut vraiment jouer Eagle avant Sami et j'y pense pas souvent ^^ Alors, je perd un peu mon tour ...Cette fois tu n'y échapperas pas ! (Sonja)
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| St3rn Membre / 601 AW$
02/09/2010 08:54:13 |
Tu perds au passage toute l'utilité du pouvoir d'Eagle... Pour ma part, je trouve l'idée du relais bien trouvée, mais complètement cheatée... Ils auraient peut-être mieux fait en faisant que les 2 généraux utilisent leurs pouvoirs ensemble... Au moins c'aurait été plus stable. Sinon, comme relais, j'utilise Max et Grit. Il faut jouer fin quand on joue ces deux-là, mais si on s'y prend bien, pendant le relais, on one-shoote tout ce qu'on veut, avec Max (205% de puissance minimum), comme avec Grit (175% de puissance aux tirs indirects, ça suffit avec les +3 de portée).Tremble devant ma puissance !!! Que brûle la terre !!! Il ne te reste que la peur... Prépare-toi à rejoindre les ténèbres !!! | |||||||
| Wax Ancien membre / 107 AW$
02/09/2010 09:35:00 |
Moi je joue Adder-Zak la plupart du temps. Très pratique de faire plus de 3 pouvoirs relais en une dizaine de jours si la carte est appropriée. Je remplace parfois Adder par Jugger, pour frapper plus fort et parce que j'adore jouer à pile ou face. Ça influe un peu parce que Jugger est plus lent, mais au vu de la force qu'il a (et que son affinité avec Zak lui donne 10% de chance supplémentaire) on peut se permettre de faire moins de tags. | |||||||
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