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| jdopl Membre / 146 AW$ 31/08/2010 13:51:36 |
obrian14 la référence à la série éponymeboom t'es mort tihihi
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| Salamandar Équipe du site / 42649 AW$
31/08/2010 13:59:55 |
Tu peux expliciter ton post s'il te plaît ? Parce que je n'ai rien compris...You overestimate your chances. Fine then... I'll just teach you all a lesson!
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| jdopl Membre / 146 AW$ 31/08/2010 14:10:07 |
l'unité d'obrian14 est inspiré de la série audio "survivaure"boom t'es mort tihihi
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| Methos Membre / 1713 AW$
31/08/2010 21:06:24 |
Viande de porc premier choix prix : 4.99 € le kilo effet : l'unité qui le mange récupère deux PV. Hélas, le porc venait d'une ferme aux mauvaises qualité d'élevage, et était mal cuisiné... L'unité a donc 30 % de chance d'attraper la grippe A (aucun effet, mais fiche la trouille aux autres unités), 30 % de chance d'attraper le ténia (aucun effet... Pour le moment), 30 % de chance d'avoir la chiasse (passe le reste de la partie a se tordre de douleur) et 10 % de chance d'exploser en provoquant 5 dégâts dans une zone de 3X3 cases.Ils... Ils ont dit qu'ils voulaient un méchant plus jeune et sexy. *sob* | |||||||
| KellyDalton59 Membre / 276 AW$ 01/09/2010 13:52:53 |
euhmmmh... Qu'attendes les développeurs pour l'inclure dans le jeu ? Sinon j'avais pensé à ajouter des nouvelles types d'infanterie, du genre des sections mortiers, mitraiellerus ou snipersWhy Hurry ? | |||||||
| Wax Ancien membre / 107 AW$
01/09/2010 19:15:36 |
Effectivement, c'est une idée. J'avais pensé, dans un hack, à inclure 6 types d'infanteries. -Infanterie classique -Bazooka -Sniper (Tir indirect léger) -Assassin (Peut se camoufler et one-shooter les soldats au couteau) -Ninja (Peut se camoufler et lancer des fumigènes) -Cannonier (Tir indirect lourd) Mais bon, trop c'est trop. | |||||||
| clemito Membre / 304 AW$ 03/09/2010 11:03:23 |
C'est une idée qui m'a traversée l'esprit , et qui d'ailleurs me plairait assez ,surtout lorsque si on peut inclure toutes ces sortes d'infanteries dans une même mission .Qui donne ne doit jamais s'en souvenir, qui reçoit ne doit jamais oublier
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| dridri13 Membre / 41 AW$
17/09/2010 18:26:29 |
super mortium cout:60000 arme 1: gobage mange toutes les unités à 2 cases déplacement:4 | |||||||
| Methos Membre / 1713 AW$
18/09/2010 18:21:59 |
Marshmallow prix : 15 effet : C'est un mortium tel qu'il devrait être...Ils... Ils ont dit qu'ils voulaient un méchant plus jeune et sexy. *sob* | |||||||
| Uzil Membre / 250 AW$
19/09/2010 00:02:51 |
Artillerie mobile Cout : 8.000 Mouvement : 6 Portée : 2-4 Description : L'artillerie auto-tractée améliorée, mobilité et portée accrues, puissance et résistance identiques.Quel courage de vouloir m'affronter, mais que voilà vaine folie. | |||||||
| Methos Membre / 1713 AW$
19/09/2010 12:14:48 |
Je la ferais couter 1000 de plus, personnellement, au vu de la différence de puissance/cout entre l'artillerie et le l-miss.Ils... Ils ont dit qu'ils voulaient un méchant plus jeune et sexy. *sob*
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| dridri13 Membre / 41 AW$
25/09/2010 10:30:35 |
super bazooka: cout:30 000 mouvement:6 fait autant de dégât qu'un néotank et peut marcher sur les montagnes | |||||||
| Methos Membre / 1713 AW$
25/09/2010 14:15:22 |
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| niko Membre / 411 AW$ 25/09/2010 17:40:14 |
infanterie de la mort Coût: 10000 Mouvement 1 Capture tous les bâtiments en 1 tour | |||||||
| dridri13 Membre / 41 AW$
05/10/2010 17:07:41 |
super méga destructeur: cout:1 000 000 effet met fin au combat et fait gagner le rang S | |||||||
| Methos Membre / 1713 AW$
05/10/2010 20:26:10 |
Mon unique "commentaire" sur le supérmégagadéstrukteure sera : inutile ? Soit on est sérieux, soit on délire, mais un truc qui fait gagner pour 1000000, c'est même pas drôle...Ils... Ils ont dit qu'ils voulaient un méchant plus jeune et sexy. *sob* | |||||||
| niko Membre / 411 AW$ 06/10/2010 15:42:01 |
Methos a raison. Le jeu n'aura plus d'intérêt! Sinon, il faudrait une unité aérienne de tirs indirects (qui attaque les unités terrestres)... Si ça n'existe pas encore... Comme un hélico lance-missiles Coût: 12000 Puissance d'une artillerie Déplacement: 8 Portée: 3 à 6.Ils ont eu le choix entre le déshonneur et la guerre. Ils ont choisi le déshonneur et ils ont eu la guerre. Quand ils ont perdu, certains ont dit :"On aurait jamais dû arrêter la guerre"Ils avaient raison, ils n'auraient jamais dû la commencer. | |||||||
| Uzil Membre / 250 AW$
07/10/2010 13:20:02 Edité 3 fois. Dernière fois le 07-10-10 à 13:22:43 |
Nom : Missile Guidé
Cout : 9.000 Unité aérienne Mouvement : 4 (peut être embarqué sur un destroyer) Essence : 99 Même utilisation que le MBTM, sauf qu'il ne peut toucher qu'une unité et lui fait perdre 5PV. Ne touche pas les unités aériennes, ne peut-être détruit que par un chasseur ou un furtif, détruit en 1 attaque quelques soient les pv de l'attaquant. Limitation de 1 missile simultanément par camp.Quel courage de vouloir m'affronter, mais que voilà vaine folie. | |||||||
| niko Membre / 411 AW$ 07/10/2010 16:16:41 Edité 2 fois. Dernière fois le 07-10-10 à 18:12:33 |
Pas mal comme idée mais je lui donnerais 10.000 comme prix car il peut être chargé dans un destroyer et ne peut être détruit que par un chasseur ou un furtif.
Nom: avion de reconnaissance Coût: 28.000 Vision: 7 Unité aérienne de type indirecte qui n'attaque que les unités aériennes. Essence: 90 Un peu moins puissant qu'un anti-air (-15%) Portée: de 3 à 6 Défense d'un bombardier Mouvement: 7Ils ont eu le choix entre le déshonneur et la guerre. Ils ont choisi le déshonneur et ils ont eu la guerre. Quand ils ont perdu, certains ont dit :"On aurait jamais dû arrêter la guerre"Ils avaient raison, ils n'auraient jamais dû la commencer. | |||||||
| dridri13 Membre / 41 AW$
07/10/2010 17:10:47 |
bombardier-chasseur: cout: 50 000 effet: comme un chasseur et un bombardier combinés en plus puissant (120%) | |||||||
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