>    Advance Wars 3DS - Les hypothèses   (68 réponses) Retour
Lish
Membre / 259 AW$
 

12/07/2011 02:19:29

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Depuis la sortie de la Nintendo 3DS, de nombreux jeux à venir ont été dévoilés, la plupart étant des suites ou des remakes de séries à succès de Big N (Ocarina of Time, Mario Kart, Nintendogs...).
D'autres jeux, dont la sortie est plus que probable, (mais, malheureusement, non révélés) sont grandement attendus par leurs fans. Advance Wars fait partie de ceux-la. En effet, le nombre de rumeurs concernant ce (possible) jeu grandit de jour en jour, faisant de lui, finalement, un jeu très attendu.

Que devons nous en penser, le jeu ne sortira t-il jamais? Est-ce une énieme stratégie commerciale de Nintendo? (en ne dévoilant pas de jeu, la firme japonaise crée un besoin pour les fans, faisant gonfler le nombre d'acheteurs potentiels, on a pu voir ce phénomène avec, entre autres, Twilight Princess)

Je vous laisse dire vos avis, pour ma part, mon hypothèse est la seconde que j'ai évoquée.

Vous pouvez également en profiter pour dire ce que vous attendez de ce jeu et ce que vous aimeriez y voir. (COs, unités, innovations...)

...Comment ça je suis insomniaque?
Si le contraire du radis est le paradis alors l'enfer est un radis. Si on en croit Sartre qui dit "L'enfer, c'est les autres" alors vous êtes tous des radis.
leydu59
Membre + / 4239 AW$
 

12/07/2011 05:11:41

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lishe moi la jambe a dit :...Comment ça je suis insomniaque?


t'es mignon.


Pour ce qui est de mon avis là dessus, je l'ai déjà dit et il est simple, pour moi c'est fini et tout le foin qu'on fait sur le fait que PEUT ÊTRE un nouveau jeu sortira avec la nouvelle bous console de Nintendo est juste un truc que les nouveaux espèrent, pour au final rien. Et comme j'en parlais avec ce cher Nessiah, le comportement ici est bien différent que sur d'autres sites. Je n'en dirais pas plus, il m'aura compris.
Salamandar
Équipe du site / 42649 AW$
 

12/07/2011 12:13:57

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Tu peux détailler le comportement des autres sites :-) ?
You overestimate your chances. Fine then... I'll just teach you all a lesson!
Super Wallon
Équipe du site / 4206 AW$
 

13/07/2011 10:23:37

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Facile à prédire : un AWDS avec 15 nouveaux généraux, le supermégagigatank, le tank furtif, le motard furtif, le fait de pouvoir jouer sur 4 fronts simultanés, et on peut enclencher un pouvoir quadri-relais : c'est-à-dire un pouvoir qui permet de jouer 4 tours consécutifs. Sans oublier l'ennemi principal : le super-mortium

A mon avis le jeu sortira, c'est une certitude. La série a tout de même beaucoup de succès, et je vois mal comment Nintendo ne pourrait pas en profiter. (Ah ? On me signale que l'on attend toujours un F-Zero depuis 7 ans alors que la série est également connue)
La dictature, c'est «Ferme ta gueule». La démocratie, c'est «Cause toujours».
niko
Membre / 411 AW$
 

13/07/2011 12:04:35

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En fait, je ne vois pas trop ce que pourrait apporter la 3D à AW puisque la plupart du temps, le jeu se base sur une carte en 2 dimensions... La 3D pourrait juste apporter quelque chose pour les animations de combats... Du coup, je ne sais pas si Nintendo va changer quelque chose au jeu (au gameplay particulièrement) pour le rendre plus adapté à la console. (si le jeu va sortir )
Ils ont eu le choix entre le déshonneur et la guerre. Ils ont choisi le déshonneur et ils ont eu la guerre. Quand ils ont perdu, certains ont dit :"On aurait jamais dû arrêter la guerre"Ils avaient raison, ils n'auraient jamais dû la commencer.
Methos
Membre / 1713 AW$
 

13/07/2011 15:19:19

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et pourquoi pas un AW plutôt classique, bien réalisé, avec quelques innovations, des animations soignées, quelques nouveaux généraux, des nouvelles unités équilibrées, et un usage de la 3D tout bête pour donner un peu plus de style aux animations de combat ? La trame pouvant suivre AWDS ou DC (de toute façon il y aurait toujours autant de ouinteurs à propos de celle abandonnée) ?

Oui, vraiment, pourquoi pas ?

Parce que c'est Nintendo ? Ah oui merde... J'oubliais...
Ils... Ils ont dit qu'ils voulaient un méchant plus jeune et sexy. *sob*
Deshtar
Membre + / 2727 AW$
 

13/07/2011 20:08:01

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Methos a dit :de toute façon il y aurait toujours autant de ouinteurs à propos de celle abandonnée) ?


Je n'en suis pas aussi certain. D'un côté, la trame reste dans la continuité de l'esprit AW, mais avec beaucoup moins de charme qu'auparavant, et la campagne-farce (encore plus en difficile) a de quoi laisser un certain mauvais goût.
Vu que la zizanie entre les nations, puis l'alliance, et la méga-alliance avec le continent éloigné sorti du chapeau ont déjà été exploités, il me paraît difficile de continuer à exploiter Wars World, même s'il reste la fuite des trois généraux de Black Hole, l'énergie dans la machine et la "révélation" sur ce qu'est devenu Maverick...
D'un autre côté le tournant se voulant plus sombre et mature (et ratant singulièrement à certains moments) dans AWDC n'offre pas forcément une meilleure matière, question trame.
A moins de faire un tour dans le passé pour retranscrire les guerres peu avant la chute des météorites, ou se projeter dans le futur...
En espérant ne jamais revoir Ed. Bleh.

Quant au reste, je ne vois pas ce que la 3D pourrait apporter à la franchise de vraiment constructif. C'est tout personnel, mais une fois habitué à la série, comme pour les Fire Emblem, je désactive toujours les animations afin de gagner du temps.
" We are the same, you and I. In the end, all that matters for you, is you, and all that matters for me, is me."- Andrew Ryan
laurent60
Membre BAA / 16147 AW$
 

13/07/2011 20:41:54

> Url du message

Quelqu'un aurait pensé aux profils personnalisables, où l'on monterait soi-même ses compétences et qu'il pourrait même avoir le portrait à son effigie avec la caméra ?
niko
Membre / 411 AW$
 

13/07/2011 21:11:54

> Url du message

Je sens que je vais ressembler à Von Bolt ou à Sturm...

...

Mais je plaisante !

...

Enfin, j'espère...
Ils ont eu le choix entre le déshonneur et la guerre. Ils ont choisi le déshonneur et ils ont eu la guerre. Quand ils ont perdu, certains ont dit :"On aurait jamais dû arrêter la guerre"Ils avaient raison, ils n'auraient jamais dû la commencer.
Spparrow
Équipe du site / 57819 AW$
 

13/07/2011 22:42:57

> Url du message

laurent60 a dit :Quelqu'un aurait pensé aux profils personnalisables, où l'on monterait soi-même ses compétences et qu'il pourrait même avoir le portrait à son effigie avec la caméra ?


Ce serait absolument génial pour le online ^^
Il faudrait un système équilibré, avec des sortes de points de compétences à répartir. Et plus on veut se spécialiser/augmenter sa puissance pour certaines capacités, plus il faut se mettre des malus par ailleurs.
Super Wallon
Équipe du site / 4206 AW$
 

13/07/2011 23:23:27

> Url du message

Effectivement ce serait bien sympa

Je plussoie aussi Deshtar : il n'y a plus grand chose à tirer, tant d'AWDS que d'AWDC. Par contre, je reste convaincu qu'un Advance Wars 3DS sortira un jour. J'espère juste qu'Intelligent System choisira l'option numéro trois, qui est celle d'un nouveau scénario. Moins sérieux et prise de tête que celui d'AWDC, mais en conservant un certain équilibre dans les unités, comme ça a été fait.

Bref, si le jeu voit le jour, ce sera un excellent test pour voir si les gars d'IS ont retenu leurs bonnes idées et leurs erreurs
La dictature, c'est «Ferme ta gueule». La démocratie, c'est «Cause toujours».
Asca
Membre + / 5961 AW$
 

14/07/2011 00:19:15

> Url du message

Tant qu'ils reprennent l'esprit de AW1 et que la création de cartes soit encore plus poussée, ça me va.
juju.94
Membre / 209 AW$
 

14/07/2011 17:33:38

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ce serait bien un AW sur 3DS!
si il sort j'espère qu'ils remetront Andy Max Sami and CO...
les généraux du dernier opus m'ont légèrement déçus.
je suis sûr que les créateurs se sont inspirés des hypothèses sur la "fin du monde" pour faire dark conflit.
BANZAI!
Master_Zoulou
Membre BAA / -41454 AW$
 

14/07/2011 21:48:49

> Url du message

juju.94 a dit :je suis sûr que les créateurs se sont inspirés des hypothèses sur la "fin du monde" pour faire dark conflit.

Je suis assez d’accord avec cette analyse
sarastro
Membre / 2706 AW$
 

15/07/2011 20:28:35

Edité 1 fois. Dernière fois le 15-07-11 à 20:29:18

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Spparrow a dit :
laurent60 a dit :Quelqu'un aurait pensé aux profils personnalisables, où l'on monterait soi-même ses compétences et qu'il pourrait même avoir le portrait à son effigie avec la caméra ?


Ce serait absolument génial pour le online ^^
Il faudrait un système équilibré,


Si vous êtes en train de parler de COs customisés, ça ne peut pas produire quelque chose d'équilibré.
Et puis avoir trop de COs qui sont tous trop différents les uns des autres signifierais qu'il existe un nombre incalculable de match up . Comment établir des stratégies viables dans ce cas là?

Par contre il est certains que le développement d'un meilleur mode online est une voie qui est tout à fait possible pour un prochain AW s'il y en aura un.

Quant au scénario, c'est quelque chose qui m'importe peu. Ce que je retiens de AWDC c'est surtout son équilibrage. C'est juste le plus équilibré et le plus stratégique des AW sortis à ce jour... Cela change du spammage d'infanterie de AWDS et de AW2.
Pour la campagne solo, malgré la difficulté plutôt faible, les missions restent bien mieux fait que dans les précédents opus selon moi. Avant, les missions proposées étaient tous très conceptuelles et ressemblaient plus à des énigmes ou à des mini-jeux qu'autres choses _ Il y a notamment une mission dans AW2, celle où l'on joue à cache-cache avec Grit contre Kat.
Même si ces missions permet de varier un peu les missions ne proposer quasiment que cela est assez déroutant. (Ceci dit j'ai consciences que dans les anciens AW, les maps de "Champ de Bataille", eux, sont tout à fait normal)
Sur AWDC il y a encore quelques missions assez "spéciales" (La dernière mission de O'Brian, les premières missions, etc.) mais la plupart du temps le gameplay des maps est plutôt classique.
Et plus anecdotiquement, au niveau du scoring, les formules qui permettent de déterminer le score atteint ont été complexifiées.

Pour toutes ces raisons, je n'aimerais pas qu'ils retournent aux origines de la série.
Le Shad
Membre + / 2385 AW$
 

16/07/2011 01:28:31

> Url du message

sarastro a dit :Si vous êtes en train de parler de COs customisés, ça ne peut pas produire quelque chose d'équilibré.
Et puis avoir trop de COs qui sont tous trop différents les uns des autres signifierais qu'il existe un nombre incalculable de match up . Comment établir des stratégies viables dans ce cas là?
Expérience et adaptation sont les mots-clés ici. Au contraire, cela éviterait une stagnation de stratégies "fixes" dans le long terme, car cela donnerait plus d'options et de libertés au niveau du métagame.
Je pense qu'une personnalisation des personnages, similaire à ce que l'on pouvait faire dans AWDS, pourrait être au contraire un système très profond et équilibré, tant que les développeurs s'arrangent pour éviter que cela rende des personnages complètement pétés. Comme disait Spparrow, un système qui permet d'améliorer certains aspects de son armée tout en en détériorant un autre pourrait être intéressant.
Un système de ce genre forcerait les joueurs à prendre en considération bien plus de variables, et pousserait donc à savoir s'adapter à bien plus de choses et non à se contenter de prendre son petit perso et faire sa petite stratégie habituelle dans son petit match-up figé. En clair, cela mettrait en avant les capacités stratégiques du joueur, et non les atouts de son personnage. Cela permettrait de rendre certains match-ups moins dégueulasses, par exemple, ou de surprendre avec une personnalisation insolite...

De toute façon, le jeu n'aura pas besoin d'un système de ce genre pour être déséquilibré. Très rares sont les jeux qui proposent un roster équilibré. A vrai dire, à part Starcraft premier du nom qui est une perle en la matière, ça n'existe quasiment pas. Même AWDC, dont les unités sont (plutôt) équilibrées, possède un roster dans lequel certains généraux sont meilleurs que d'autres, et pourtant ils ne sont pas très nombreux.
Le prochain AW ne sera équilibré que si son roster est de très petite taille, ou si Intelligent Systems fait un excellent travail sur ce point, et même dans ce cas le jeu ne sera pas parfaitement équilibré. Même avec les meilleurs intentions du monde et énormément de travail, il est impossible de tout prévoir et d'équilibrer tout un métagame sans que cela empiète sur le temps que les développeurs doivent consacrer à d'autres choses (par exemple, créer le jeu...).

En gros, il y a trois options :
  • un jeu très fourni et très complet avec un roster peu équilibré (genre SSFIV: AE, ou Soul Calibur IV, ou encore Mortal Kombat 9) ;
  • un jeu moins fourni et moins complet avec un roster plus équilibré (genre Marvel vs Capcom 3) ;
  • un jeu fourni et complet avec un roster équilibré, mais qui resterait en développement pendant une période de temps obscène et coûterait donc la peau des fesses pour être développé (donc ça n'arrivera jamais).
A mon avis, si les développeurs veulent continuer dans le style des anciens AW, ça sera la première option, et s'ils préfèrent continuer dans le style de AWDC, ça sera la seconde option.
Lish
Membre / 259 AW$
 

16/07/2011 10:34:27

> Url du message

Personnellement, DC m'a laissé sur ma faim. Surtout au niveau des COs:
-12 COs au total (13 avec la possibilité de ne pas prendre de CO), cela est à peine supérieur au premier AW (11).
-Des doubles dans les capacités baissent l'intéret de plusieurs COs (2 aériens, 2 indirects, 2 surpuissants...)
-Un boss cheaté et injouable en wifi: à quoi ça sert de créer des COs si c'est pour les rendre injouables?

Voila. Ce n'est que mon avis personnel.
Si le contraire du radis est le paradis alors l'enfer est un radis. Si on en croit Sartre qui dit "L'enfer, c'est les autres" alors vous êtes tous des radis.
juju.94
Membre / 209 AW$
 

16/07/2011 12:02:26

> Url du message

j'ignorais que l'on ne pouvait pas joué STOLOS.
par contre c'est vrai qu'ils ne se sont pas foulé les créateurs.
sont fous ses créateurs!
pour moi ce que je trouve domage dans ce jeu:
-parfois le conseil de guerre n'explique pas assez.
-le super pouvoir n'existe plus c'est fini!
maintenant ils ont remplacés ceci par un pouvoir et difficile à l'activer.(sans parler de ce que donne les pouvoirs)
mais sinon les muiques se sont amélioré(le seul truc que j'ai trouvé satisfaisant...)
-et les cinématique des combats.......beuuh! je ne me sens pas très
BANZAI!
Salamandar
Équipe du site / 42649 AW$
 

16/07/2011 12:14:11

> Url du message

Sarastro a dit :Pour la campagne solo, malgré la difficulté plutôt faible, les missions restent bien mieux fait que dans les précédents opus selon moi. Avant, les missions proposées étaient tous très conceptuelles et ressemblaient plus à des énigmes ou à des mini-jeux qu'autres choses _ Il y a notamment une mission dans AW2, celle où l'on joue à cache-cache avec Grit contre Kat. Même si ces missions permet de varier un peu les missions ne proposer quasiment que cela est assez déroutant. (Ceci dit j'ai consciences que dans les anciens AW, les maps de "Champ de Bataille", eux, sont tout à fait normal)

Pour ma part, je pense qu'au contraire le mode campagne doit proposer des missions spéciales comme le cache contre Kat que tu cites, garder à tout prix ta barge en vie ou détruire une usine. Si je veux faire des cartes classiques, j'ai le mode champ de bataille (ou QG dans le 1er) qui est là.

LS a dit :De toute façon, le jeu n'aura pas besoin d'un système de ce genre pour être déséquilibré. Très rares sont les jeux qui proposent un roster équilibré. A vrai dire, à part Starcraft premier du nom qui est une perle en la matière, ça n'existe quasiment pas. Même AWDC, dont les unités sont (plutôt) équilibrées, possède un roster dans lequel certains généraux sont meilleurs que d'autres, et pourtant ils ne sont pas très nombreux.

En même temps, j'ai beaucoup de mal à imaginer un jeu au tour par tour équilibré. Pour le moment les 3/4 des cartes des AW sont symétriques, offrant un avantage systématique au 1er joueur.
You overestimate your chances. Fine then... I'll just teach you all a lesson!
juju.94
Membre / 209 AW$
 

16/07/2011 12:28:27

> Url du message

euh
tu ne peut pas être plus précis salamandar?
j'ai décroché au 2ème paragraphe...
BANZAI!
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