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Asca
Membre + / 1500 AW$
 

13/12/2014 18:47:46

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Asca avait laissé la liberté à ses subordonnés de faire ce qu'ils voulaient. Ils méritaient bien un peu de repos, bien que cela ne semblait pas convenir à la lieutenante.
Il avait décidé de profiter de cette accalmie pour prendre le temps d'écrire une lettre à sa famille. Mais le comble de l'agitation le fit sursauter et raturer son parchemin. Il râla puis leva le nez et découvrit quelle était la cause de ce remue-ménage. Il laissa le soin à Amonia de poursuivre sa généreuse entreprise à l'égard de Shad, et jeta un regard grondeur vers Fran et Tyrrell. Mais comme ils ne regardaient pas en sa direction, il se leva et les rejoignit nonchalamment.
- Je pense que vous devriez arrêter là pour le moment, murmura-t-il en signe d'apaisement. Votre idée n'est pas mauvaise, lieutenante, mais je pense que chacun a besoin de s'aérer l'esprit et de reposer son corps pour le moment. La situation est plutôt stable actuellement et le commandement n'envisage pas de confrontations immédiates avec les forces bonesprannes, si je m'en tiens aux dernières informations que j'ai reçues. Si vous voulez prendre congé quelques jours, je n'y verrai pas d'inconvénient, dit-il en s'adressant à la fois à Fran et Tyrrell. Je dois d'abord obtenir l'accord de mon supérieur mais en ces temps moins troublés, et après la stabilisation de la frontière, demander la permission que des hommes se retirent pour quelques jours ne me semble pas incongrue.
Il leva les sourcils et accompagna le mouvement d'un "Qu'en dîtes-vous ?"
La nuit lui avait permis de réfléchir. En réalité, comme en témoignaient les cernes de son visage, il s'était plutôt forcé à repousser le sommeil pour méditer la proposition du magicien. Il espérait pouvoir faire un passage à Frontalis plus tôt que ce qu'il avait imaginé la veille au soir, en sortant de la tente de ce Erbès. Et finalement, la situation militaire tombait à point nommé. Enfin, c'est ce qu'il se disait. Alors s'il décidait de demander une permission, autant la demander également pour ses hommes.




- Pas le moins du monde. Mais cogite pas trop, Ferlois. Tu n'as pas l'habitude ! Charim fit éclater un petit rire, comme pour extérioriser une satisfaction soudaine. Les paroles du responsable l'avaient mis de bonne humeur. La journée de demain semblait bien partie pour être intéressante. Et si on ajoute à cela que grâce à cette mission, Charim voyait aussi du pays, alors on ne pouvait que comprendre sa réaction. Il tapota l'épaule de l'épéiste avec camaraderie et l'entraîna, accompagné de Lunt, vers le comptoir où se trouvait l'aubergiste.
Allons donc prendre nos chambres. Au moins, cette partie de l'établissement n'aura pas été ravagée.



"Point n'est besoin d'espérer pour entreprendre, ni de réussir pour persévérer." Guillaume d'Orange
sorasupreme
Membre BAA / 15710 AW$
 

14/12/2014 10:06:53

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Notre connaissance commune...j'imagine qu'il parle de Sjalk mais qu'il ne souhaite pas mentionner son nom. Vu son accoutrement, j'imagine également qu'il s'agit du genre de personnes qui passe inaperçu à peu près partout et dont on ne se méfie pas.
-Edwin Illan, enchanté répondit le jeune homme en serrant la main de son interlocuteur. J'imagine que notre connaissance commune vous a expliqué la situation ?



Ne fonce pas à une taverne proche, Brasom, tu vas le sentir passer de la part de Wilhelm, Eiron et les autres sinon. Et en plus il faut que je sois en forme pour ce soir...
Ayant bien compris la notion de quartier libre, et principalement le premier mot de cette expression, le sorcier se dirigea vers ses quartiers avec comme but principal dormir (et pas cuver, mauvaises langues !) histoire de se reposer de cette nuit...mouvementée. C'est donc en bâillant tout le long du chemin (il avait réussi à se retenir tant qu'il n'était pas seul, mais cela avait dû se voir) que Brasom se rendit dans les quartiers qu'il partageait avec Wilhelm pour aller dormir profondément, tant qu'il le pouvait. Après tout, il fallait bien que son cosmos se régénère...euh oops, mauvais jeu pour ça ^^
Salamandar
Équipe du site / 44588 AW$
 

16/12/2014 21:41:58

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Kael Teldrassil, Château de Demiurez, 11h00.

Le combat commençait à tourner légèrement en faveur des bonesprans qui ne lâchaient rien malgré la fatigue qui se faisait de plus en plus sentir.


Vaen utilise Passe d'arme sur le Commandant.
Cardinal utilise Onde de nacre.
Chasseur utilise Bombo-flèche sur le mage.
Kael utilise Empalement sur le démon majeur.
Magister utilise Morsure glaciale sur le démon majeur (ou sur le commandant si le premier est mort).
Druide se la coule douce.
You overestimate your chances. Fine then... I'll just teach you all a lesson!
Game advance II
Membre BAA / 49524 AW$
 

28/12/2014 16:49:21

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Edwin Illan, Château de Bonespra, 15h45.

-Je suis au courant de tout, oui.
L’homme tira de sous sa cape un parchemin plié qui semblait, de par son épaisseur, contenir plusieurs éléments, qu’il tendit à Edwin :
-Voici vos... ordres de missions. Vous y trouverez le jour et l’heure de votre départ, ainsi que le lieu et votre contact. Celui-ci s’assurera que vous arriverez à bon port. Notre ami a également ajouté une autorisation qui vous permettra de récupérer des fonds pour votre mission.
Une fois que l’enveloppe eut changée de mains, il sortit une petite boîte qu’il donna également au jeune bretteur :
-Il s’agit d’un anneau à deux enchantements. Le premier est prévu pour dissimuler le second, si vous voyez ce que je veux dire... Vous avez un mage dans votre groupe, j’imagine ? Oui, parfait. Si vous êtes dans une situation d’urgence, ou que vous avez une information primordiale à me transmettre, demandez-lui d’y infuser de son pouvoir. Cela va déclencher le second enchantement qui m’alertera, et me permettra de connaître votre localisation et de vous y rejoindre ou d’envoyer de l’aide. Ne l’oubliez surtout pas. Si l’anneau est détruit, j’en serai également prévenu, c’est donc un autre moyen si vous n’avez pas le temps ou les moyens de passer par votre mage.

Edwin obtient l’Anneau signal !


Joey Risnol, Croisé niveau 4 : 311/311 PV, 105/105 PK
* Elément : Feu
-Baniniame (4)
-Fraisinine (1)
-Denianire (2)
Geld Mertam, Evêque niveau 4 : 142/142 PV, 165/165 PM
-Baniniame (3)
-Fraisinine (4)
-Denianire (2)
Chiam Erald, Sniper niveau 4 : 189/189 PV, 95/95 PK
-Baniniame (3)
-Fraisinine (4)
-Denianire (2)
Nildas Jhan, Magister du vent niveau 4 : 135/135 PV, 192/192 PM
Esprits : --
-Baniniame (2)
-Fraisinine (3)
-Denianire (1)
-Statuette obscure (2)
Garn Urvein, Trancheur niveau 4 : 319/319 PV, 97/97 PK
* Bonus : 0/10
-Hache large (+ 34 Frc., + 3 Pré., + 2 Déf.)
-Baniniame (1)
-Fraisinine (2)

Edwin Illan, niveau 3
Expérience nécessaire pour le niveau 4 : 939
Titre : "Rancune tenace" (+ 5 Frc., + 5 Chn., +10% dégâts infligés via ripostes)
PV : 705/705
PK : 563/563 - 25% de récupération
Statut : Normal
Précision : 130%
Esquive : 58%
Critique : 37%
Claymore (Lourde, + 44 Frc., + 4 Déf., - 2 Vit., + 4 Pré.)
Claymore
Manteau lourd (+ 24 Déf., - 1 Vit., + 1 Pré., + 14 Rés.)
Cape de camouflage (+ 5% Esquive, + 6 Déf., + 6 Rés.) (2/15)
60 Galèrgents, 70 Galèbronzes

Techniques (10/10) :
-Fer tonnant ()
-Double estocade basse ()
-Frappe illusion ()
-Action dédoublée
-Lance d’aer ()
-Enchantement aer ( : 25)
-Démantèlement ( : 12)
-Garde instinctive (Passif)
-Coupe d’étoile ( : 1)
-Pluie d’acier ( : 2)

Techniques combinées (2/4) :
-Raiden Aer ()
-Lances doubles ()

Objets :
Ceinture/Dos (3 armes max) :
-Xord (Normale, + 38 Frc., + 4 Vit., + 5 Pré., + 4 Chn.)
-Mysticus (Fine, + 35 Frc., + 6 Déf., + 6 Rés., + 2 Vit., + 2 Pré., + 3 Chn.)

Sac d’Edwin (9 objets max) :
-Baniniame (4)
-Fraisinine (3)
-Denianire (2)
-Statuette obscure (1)
-Aurion (+ 5 Frc., + 5% Esq., -20% coût techniques d’épée)
-Chaînette agile (+5% Esq., + 3% Esq. par 25% vie manquant (0/4)) 10/15
-Dimentia (Courte, + 29 Frc., + 5 Déf., + 5 Rés., + 4 Pré., Onde d’énergie (0/5))
-Anneau signal (+ 2 Déf., + 2 Rés., bouclier de 50 PV si sous 50% de vie)



Kael Teldrassil, Château de Demiurez, 11h10.

Vaen Rhakar lance Passe d’arme !
Spectre commandant perd 44 PV.
Vaen récupère 56 PV.
Vaen récupère 31 PV.
Vaen récupère 15 PH.

Cardinal lance Onde de nacre !
Spectre commandant perd 70 PV.
Démon armure majeur 2 perd 54 PV.
Cardinal récupère 31 PV.

Erledya Cecille Demiurez II lance Première lumière !
Spectre commandant perd 120 PV.

Chasseur lance Bombo-flèche !
Démon mage perd 88 PV.
Chasseur récupère 13 PV.
Chasseur récupère 31 PV.

Spectre commandant hurle de colère !
Spectre commandant lance Invocation : Guerrier !
Spectre commandant lance Explosion d’énergie !
Kael perd 101 PV.
Vaen perd 136 PV.
Erledya perd 115 PV.
Chasseur perd 121 PV.
Magister perd 101 PV.
Cardinal perd 102 PV.
Démon mage 1 perd 38 PV.
Démon armure majeur 2 perd 73 PV.
Démon armure majeur 2 disparaît !
Démon armure majeur 3 perd 73 PV.
Spectre commandant perd 100 PV.
Spectre commandant lance Balayage lancier !
Erledya perd 100 PV.
Vaen perd 44 PV.
Kael perd 44 PV.
Magister de l’eau perd 44 PV.
Magister de l’eau s’effondre !

Kael Teldrassil lance Empalement !
Démon armure majeur 3 perd 64 PV.
Kael récupère 44 PV.
Kael récupère 31 PV.
Kael récupère 15 PH.

Démon mage lance Flammes d’enfer !
Chasseur perd 62 PV.

Druide se déplace !
Druide récupère 31 PV.
Druide récupère 26 PV.
Druide récupère 16 PM.


Plateau de combat

Chasseur, niveau 3 : 57/259 PV, 9/90 PK, + 4 Déf./Rés., + 3% Esq.
* 3/6 dagues
-Fraisinine (2)

Magister de l’eau, niveau 3 : 0/136 PV, 110/164 PM
-Baniniame (2)
-Denianire (2)

Druide, niveau 3 : 128/128 PV, 27/158 PM, Aura sombre (2/5)
-Baniniame (1)
-Fraisinine (2)

Cardinal, niveau 3 : 26/128 PV, 57/174 PM, Chape de soin (5+/5, -5 PM/tour)
-Baniniame (2)
-Fraisinine (1)
-Denianire (2)

Kael Teldrassil, niveau 1
Expérience nécessaire pour le niveau 2 : 317
Titre : "Mort programmée" (+ 5% Esq., + 5 Chn., étourdit l'ennemi quand critique)
PV : 525/885
PH : 122/825 - 20% de récupération
Statut : Régénération PH, Démence (55%), Aura flamboyante (2/5)
Précision : 143%
Esquive : 44%
Critique : 20%
Exécutrice (+ 30 Frc., + 3 Vit., + 4 Pré.)
Livre des damnés (+ 32 Mag., + 6 Pré., + 8 Rés.)
Voile de braise (+ 26 Déf., + 15 Rés., + 2 Vit., + 3 Pré.)
Masque de mort (+ 5 Frc., + 5 Mag., + 5 Pré., + 5 Rés., immunise contre Aveuglement)
10 Galérors, 10 Galèrgents, 20 Galèbronzes

Techniques (10/12) :
-Malos Spiritus
-Shikza ()
-Rhahksi ( : 18)
-Frappe faucheuse ()
-Sagita obscursi ()
-Affliction macabre
-Aura flamboyante ( : 7)
-Le vieux Prince ( : 9)
-Empalement ( : 16)
-Exécution ( : 2)

Techniques combinées (3/4) :
-Flammes glaciales ()
-Couperet embrasé ()
-Présence flamboyante ()

Objets :
Reatr (Permet de changer d’arme sans perdre de tour)

Sac de Kael (7 objets max) :
-Prunime (2)
-Melonnelle (3)
-Denianire (1)
-Livre vierge de Sterr
-Parchemins noircis de Sterr
-Anneau quelconque de Sterr


Vaen Rhakar, niveau 1
Expérience nécessaire pour le niveau 2 : 317
Titre : "Escrimeur" (+ 5 Frc., + 5 Vit., + 5 Pré., +15% de dégâts par critique)
PV : 638/1121
PH : 85/663 - 30% de récupération
Statut : Régénération PH
Précision : 145%
Esquive : 64%
Critique : 35%
Lame courbe (+ 30 Frc., + 2 Déf., + 5 Pré., + 5 Chn.)
Tunique renforcée (+ 26 Déf., + 15 Rés., + 3 Vit., + 3 Pré.)
Bottes de combat (+ 5 Vit., + 1 Déf., + 1 Rés., + 5 Chn.)

Techniques (11/12) :
-Tranche rapide ()
-Pointe d’éclair ()
-Vent d’hérésie ()
-Pas d’hérésie ()
-Passe d’arme ()
-Taillade hérétique ()
-Fer enchanté ()
-Absorption d’énergie
-Frappe éclair ()
-Lame scellée
-Blessure grave (passif)

Techniques combinées (4/4) :
-Souffle tranchant ()
-Tranche V ()
-Eclair distant ()
-Lame de mistral ()

Objets :
Ceinture (2 armes max) :
Aucun

Sac de Vaen (7 objets max) :
Aucun


Asca Givhydro, Campement veriniien, Verinii, 9h20.

Fran expliqua qu’elle n’était pas intéressée par une permission, et que si les choses se calmaient, elle comptait en profiter pour s’entraîner auprès d’officiers de sa connaissance, ou effectuer des missions de patrouille.
Tyrrell, à l’inverse, annonça qu’il prendrait avec plaisir quelques jours de repos. Il ne pouvait pas aller voir sa famille, située à Demiurez, mais comptait aller revoir quelques amis qu’il avait à Verinii. Il espérait également avoir la chance de revoir son instructeur qui allait souvent là-bas également, aussi ne tirerait-il pas au flanc... complètement, ajouta-t-il avec un sourire en coin pour Fran, qui s’abstint de tout commentaire.
Alf, comme Fran, ne ressentait pas le besoin de prendre du repos, mais cela venait aussi du fait qu’il n’avait pas eu d’assignation pendant quelques jours avant d’intégrer le groupe d’Asca, si bien qu’il avait déjà eu l’occasion de se reposer récemment.

Cela laissait Shad et Amonia qui, en leur qualité de mercenaires, n’avaient pas les mêmes possibilités que leurs confrères militaires.
-Nous pouvons demander un arrêt temporaire de notre contrat, mais je doute que le commandement accepte. Surtout pour des raisons de paperasse, je crois, expliqua le cavalier qui avait abandonné avec plaisir son arme d’entraînement. Le mieux serait qu’on vienne avec vous pour voir ça.
Ils se rendirent donc à la tente des officiers supérieurs, où ils purent constater que lesdits officiers n’étaient pas là, à l’exception d’un lieutenant pour assurer la permanence. Celui-ci écouta la requête d’Asca avant d’expliquer :
-Il faudra attendre le retour de mon supérieur pour confirmation, mais la situation risque de ne pas bouger pendant quelques jours, voire une semaine. Nous allons lancer des patrouilles pour assurer la sécurité de la frontière, mais comme nos forces sont trop faibles en nombre, si Bonespra venait à lancer une attaque massive, nous battrions en retraite le temps de regrouper toutes nos forces... Il n’y a donc que peu de chances qu’ils refusent votre demande, mais ils risquent de mettre une limite stricte quant au nombre de jours possibles. Cinq jours me semblerait le maximum. Six, peut-être.
-Nous ne sommes pas des membres de votre armée
, commença à expliquer Shad. Nous sommes des mercenaires engagés pour travailler sous les ordres du lieutenant Givhydro. Que se passe-t-il si celui-ci obtient sa permission ?
-Vous serez temporairement assignés à un groupe de patrouille, selon toute vraisemblance
, répondit le lieutenant avec froideur.
Il ne devait pas être un grand adorateur du fait que des mercenaires –notoirement peu loyaux et intéressés uniquement par l’argent et leur survie- fassent partie intégrante de l’armée.
Shad ne réagit pas au changement de comportement de son interlocuteur, de même qu’Amonia. Ils devaient en avoir l’habitude :
-Et si nous désirons également prendre un peu de repos ? Le lieutenant Givhydro se rendait dans une sorte d’école de magie et mon amie ici présente voulait l’accompagner, par exemple.
-Je vois. Une rupture temporaire de contrat ne serait pas pratique, donc il faudrait que vous preniez un congé sans solde ou que le commandement considère que vous escortez le lieutenant Givhydro. Probablement plus le premier.
-Très bien, merci.
-Je préviendrai mon supérieur de votre demande
, annonça-t-il avant de griffonner brièvement quelque chose sur un morceau de parchemin. Je vous enverrai quelqu’un vous informer sur leur décision. Si c’est tout ce que vous vouliez... Parfait, alors bonne journée à vous.


Fran Veekay, Attaqueuse niveau 15 : 246/246 PV, 79/79 PK
-Prunime (4)
-Melonnelle (3)
-Denianire (3)

Shad Gandel, Cavalier niveau 15 : 377/377 PV, 76/76 PK
-Melonnelle (1)
-Denianire (2)
Agro, Cheval niveau 15 : 165/165 PV
-Pique Acérée (+ 23 Frc., - 1 Vit., + 2 Pré., + 1 Déf., + 2 Chn.)

Amonia Adivia, Clerc niveau 15 : 115/115 PV, 164/164 PM
-Prunime (3)
-Melonnelle (4)
-Denianire (2)

Tyrrell Sark, Ranger niveau 15 : 216/216 PV, 75/75 PK
-Prunime (1)
-Melonnelle (3)
-Denianire (1)

Alf Eurleift, Devin niveau 15 : 112/112 PV, 148/148 PM
-Prunime (1)
-Melonnelle (2)
-Denianire (2)

Asca Givhydro, niveau 15
Expérience nécessaire pour le niveau 0 : --
Titre : "Pillard" (+ 2 Mag., + 2 Vit., 5% de chances de conserver un item utilisé)
PV : 115/115
PM : 149/149
Statut : Résistance Eau (-40% de dégâts sur l’eau, immunité à ses altérations)
Précision : 123%
Esquive : 28%
Critique : 13%
Utilisation Magique de défense, Tome I (+ 30 Mag., - 2 Vit., + 3 Déf.)
Uniforme Veriniien (+ 18 Déf., + 15 Rés., + 4 Pré.)
Galons de lieutenant-chef (+ 5 Mag., + 5 Chn.)
35 Galèrgents, 9 Galèbronzes

Techniques (7/7) :
-Eclat
-Rayon Gelé ()
-Mur de glace ( : 16)
-Nivis Casus ()
-Eau apaisante ()
-Morsure glaciale ( : 1)
-Pluie revigorante ( : 4)

Objets :
Ceinture (2 armes max) :
Aucun

Sac d’Asca (7 objets max) :
-Prunime (4)
-Melonnelle (1)
-Denianire (2)
-Sphère lumière (1)
-Broche élémentale (+ 4 Mag., + Eau) (7/10)


Charim Amalrik, Lijva, Flistrela, 05h20.

La nuit se passa sans accroc, et Charim eut ainsi toute possibilité de se reposer après tous les événements de la journée.
Malheureusement, la nuit fut courte, car un poing frappa à plusieurs reprises le bois de sa porte aux environs de cinq heures du matin. Il lui fut indiqué qu’il devait se rendre dans la salle commune, où il y retrouva Ferlois encore à moitié endormi, Lunt qui semblait assez excité par tout ça, et plusieurs autres individus portant l’insigne bleu.
L’homme qui avait réveillé Charim, voyant qu’ils étaient tous là, annonça qu’ils allaient sortir pour rejoindre les quelques autres blasons bleus qui n’avaient pas fini sous les verrous suite aux bagarres de la nuit dernière, avant de s’organiser.

Ils quittèrent donc l’auberge en silence, s’enfonçant dans la nuit noire. Ils croisèrent en chemin une patrouille de miliciens qui vérifiait, lanterne à la main, que les rues étaient calme. Son meneur interrogea le responsable de la compagnie du pourquoi de leur présence dans la ville à une telle heure :
-Sans vouloir être impoli, vous commencez à nous porter sur les nerfs, vous autres des compagnies de commerce. On a eu droit à de nombreux troubles hier soir, et même cette nuit des petits groupes semblent se taper dessus avant de prendre la fuite quand on arrive sur les lieux. On a trouvé plusieurs preuves qu’il s’agit encore de membres des compagnies.
-Des bagarres dans les rues ? Hmmm...
-De la concurrence déloyale ? On est prêt à vous escorter si vous voulez... mais il faudra nous expliquer ce qu’il se passe.
-Je n’en ai pas le droit... Autrement, j’aurai accepté avec plaisir votre offre. Rien d’illégal, rassurez-vous, mais c’est confidentiel. Je suis sûr que vous comprenez.
-Pour comprendre, je comprends. Mais je vous conseille de rester éloignés des ennuis, car votre histoire de confidentialité, ça ne suffira pas devant un juge.
-Nous ferons attention. Bon courage à vous, messieurs !
-Vous de même. Si vous avez des problèmes, criez. On a renforcé le nombre de patrouilles suite aux événements d’hier, donc vous aurez de bonnes chances d’attirer des hommes à nous. Il n’y a pas encore eu de morts, mais la nuit n’est pas encore terminée...


La patrouille s’éloigna, la lumière quittant peu à peu les lieux alors que le milicien marmonnait quelque chose sur les compagnies. Une fois suffisamment éloignés, le responsable expliqua :
-C’est mauvais signe cette histoire. Les bagarres d’hier étaient prévues, mais je ne m’attendais pas à ce que certains groupes lancent des attaques nocturnes. On va devoir s’y prendre autrement...
Se tournant vers ses hommes, il annonça :
-Every, Jen, Alia et Patric, vous allez vous rendre à la taverne des Six Danses, deux rues plus loin. Vous y récupérerez les deux hommes qui s’y trouvent et vous nous retrouverez auprès du tribunal de justice. Lun, Charim, Ferlois et Stred, vous restez avec moi, on va continuer. Restez discrets, et si jamais vous êtes attaqués, tâchez de ne pas vous faire prendre par les patrouilles. Evitez les affrontements, et si vous ne pouvez pas rejoindre le tribunal, trouvez-vous un coin tranquille et attendez que la situation se décante. Compris ? Parfois, en avant les gars.

Désormais plus que cinq, ils continuèrent leur route, a priori pour rejoindre une autre auberge où attendaient d’autres membres des blasons bleus... Comme annoncé, les patrouilles étaient plus nombreuses, et ils en croisèrent deux de plus avant de commencer à s’enfoncer dans le quartier sud de la ville.
Ils venaient à peine d’entrer dans une ruelle étroite qu’une flèche frappa le responsable à l’épaule. Trop choqué pour ne fut-ce que crier, celui-ci tituba en arrière, avant d’être fermement repoussé sur le côté, à l’abri d’autres tirs, par Stred. Celui-ci tira son arme –une lourde chaîne d’acier- et lança aux trois autres qui s’étaient également mis en position de combat :
-Vous avez vu d’où venait le tir ? Vous les voyez ?


NDGM : Je te laisse improviser un peu, mais si tu n’as pas d’idée/pas envie, je m’en occuperai !

Ferlois Causcus, Myrmidon niveau 4 : 121/121 PV, 40/40 PK
-Prunime (1)
-Orsiguine (1)
-Raisissime (1)

Lunt Vistel, Archer d’élite niveau 4 : 103/103 PV, 42/42 PK
-Prunime (2)
-Denianire (1)

Charim Amalrik, niveau 4
Expérience nécessaire pour le niveau 5 : 37
Titre : "Homme de poing" (+ 1 Frc., + 1 Déf., + 1 Rés.)
PV : 150/150
PK : 48/48
Statut : Normal
Précision : 104%
Esquive : 23%
Critique : 8%
Gants épais (+ 15 Frc., + 1 Vit., + 2 Pré., + 1 Rés.)
Manteau de plaquettes (+ 12 Déf., + 2 Pré., + 6 Rés.)
Heaume d’acier (+ 20 PV, 3 Déf., Rés. et Pré.)
18 Galèrgents, 30 Galèbronzes

Techniques (5/5) :
-Concentration ( : 8)
-Coup de poing ()
-Balayage ( : 16)
-Projection ( : 6)
-Crochet vif ( : 9)

Objets :
Ceinture (2 armes max) :
Aucun

Sac de Charim (5 objets max) :
-Prunime (1)
-Orsiguine (1)
-Raisissime (1)


Brasom, Alentours de Demiurez-ville, 18h45.

Une solide n... après-midi de sommeil, un bon repas en début de soirée, et Brasom se sentait comme un autre homme ! Ou pas, mais à peu près. Il retrouva Eiron au mess, celui-ci ayant eu apparemment la même idée. Il lui fit signe de s’installer à sa table, laquelle était déjà assez bien remplie. Lui servant un verre de vin, il lui fit remarquer que ç’allait être leur première mission ensemble :
-Tu peux compter sur moi pour vous protéger, expliqua-t-il. Je suis équipé pour assurer la défense de mes alliés, et tant que je tiendrai debout, je ferai mon possible pour que vous puissiez vous battre sans être inquiétés.
Sur ces mots, il vida sa chope avant de reprendre :
-Je ne sais pas trop ce que tu fais, par contre... Wil me dit que tu en appelles aux forces des enfers et du néant, mais j’ai des doutes. Je sais qu’il n’aime pas trop la magie, mais je ne suis pas sûr de s’il dit ça pour me faire marcher ou s’il y croit vraiment...


Wilhelm Mina, Duelliste niveau 4 : 149/149 PV, 40/40 PK
-Orsiguine (3)
-Raisissime (1)

Zalen Calmind, Chercheur niveau 4 : 97/97 PV, 100/100 PM
-Orsiguine (2)
-Raisissime (2)

Brasom, niveau 4
Expérience nécessaire pour le niveau 5 : 141
Titre : "Moi aussi je veux un perso secondaire !" (+ 1 Mag., + 2 Pré.)
PV : 68/68
PM : 67/67
Statut : Normal
Précision : 96%
Esquive : 21%
Critique : 8%
Bâton d’Esor (+ 16 Mag., + 2 Pré., + 2 Vit., + 2 Déf.)
Robe ample (+ 12 Déf., + 10 Rés., + 3 Pré., + 1 Vit.)
Pendentif de concentration (+ 3 toutes les stats)
5 Galèrgents, 25 Galèbronzes

Techniques (6/6) :
-Eclat
-Choc d’ombre ( : 16)
-Fumée obscure
-Parasitage ()
-Frakendra ()
-Atmosphère sombre ( : 1)

Objets :
Ceinture (2 armes max) :
Aucun

Sac de Brasom (5 objets max) :
-Orsiguine (3)
-Raisissime (3)
sorasupreme
Membre BAA / 15710 AW$
 

03/01/2015 09:27:39

> Url du message

Eh ben Sjalk ne fait pas semblant, il a vraiment tout prévu : quelqu'un qui connaît plutôt bien la zone où on va être affectés en la personne de Garn, des fonds si besoin est, un moyen de contact avec cet anneau...
-Bien reçu répondit Edwin.
Cependant, quelque chose était flou selon lui, aussi en profita-t-il pour poser la question directement :
-Faut-il que je porte l'anneau au doigt pour que ces enchantements soient actifs ?
J'imagine que oui mais on ne sait jamais, je préfère être sûr.



Résiste, ne bois pas cul sec !
Buvant une gorgée de vin, Brasom répondit :
-Selon moi, Wilhelm exagère. Prenons l'exemple d'un mage normal, il utilise les éléments que l'on peut trouver dans la nature, comme le feu ou l'eau, pour lancer ses sorts. Personnellement, c'est la même chose mais avec de l'ombre. Et même si l'ombre ça peut faire peur, c'est comme toutes les armes en fait : c'est neutre à la base, ça dépend comment l'utilisateur s'en sert.
Avec un instant de pause, il ajouta :
-J'imagine d'ailleurs que tu t'en doutes, il y aura aussi un autre mage avec nous, Zalen, qui lui est plus basé sur des sorts qui lui demandant plus de concentration que pour moi, mais de ce que j'ai pu voir, ces sorts sont très variés.
Salamandar
Équipe du site / 44588 AW$
 

07/01/2015 22:55:13

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Kael Teldrassil, Château de Demiurez, 11h00.

La dernière attaque du commandant avait bien amoché les Bonesprans (et notre rebelle préférée). Kael, se rappelant qu'Erledya savait se débrouiller en matière de soins, lui demanda (d'une manière plus que correcte lorsque l'on connaît le tempérament du faucheur) et, après avoir hurlé qu'elle faisait ce qu'elle voulait et qu'elle n'avait pas à obéir à un sale bonespran capitaliste, décida de soigner le groupe.


Vaen utilise Passe d'arme sur le démon majeur.
Cardinal ranime le Magister.
Chasseur attaque normalement le mage.
Kael utilise Frappe faucheuse.
Magister utilise Nivis casus sur le démon majeur.
Druide roupille pendant que ses camarades souffrent le martyr.
You overestimate your chances. Fine then... I'll just teach you all a lesson!
Asca
Membre + / 1500 AW$
 

08/01/2015 22:29:19

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Une fois que tous étaient sortis de la tente des officiers supérieurs, Asca se sentit obligé de dire à Amonia et Shad qu'ils ne devaient pas se sentir forcés de prendre un congé sans solde.
- La vie de mercenaire n'est pas facile, et je pense que l'armée ne vous couvre pas d'or pour vos services. Je ne veux pas que vous renonciez à quelques jours de paie pour m'accompagner. D'autant que je ne suis même pas sûr du résultat de ce séjour, ajouta-t-il en pensée.




Charim, Lunt et Ferlois furent aussi surpris de cette attaque soudaine et refluèrent aussitôt dans la rue perpendiculaire à cette ruelle sombre pour se protéger des tirs.
Charim grogna de rage.
- Je crois que ça venait d'un toit. Ou du moins... d'une position surélevée. Mais j'en suis pas sûr, j'ai pas eu le temps de voir. Fais tellement sombre aussi.
Lunt alla dans le sens Charim et assura que pour viser si rapidement quelqu'un au détour d'une ruelle, il fallait bénéficier d'une meilleure visibilité qu'accordait une position surélevée.
- Qu'est-ce qu'on fait ? demanda Ferlois qui avait fait glissé sa lame en dehors de son fourreau. On leur donne une correction ? proposa-t-il en s'avançant en tapinois vers l'angle des ruelles. Mais Lunt l'arrêta d'un geste.
- Tu veux te faire tuer ou quoi ? On ne sait pas exactement d'où vient le tir, ni combien ils sont. Ça se trouve, il n'y a pas qu'un tireur embusqué. Non. Ça me désole de dire ça mais il faut prévenir une patrouille et protéger... heu... notre blessé.
Charim jeta un rapide coup d’œil autour de lui et ne vit que quelques tonneaux et une vieille charette accolée au mur d'une maison qui pouvaient faire office de protection rudimentaire.
Mais Charim écarta l'option d'attendre une patrouille en se défendant car il ne voulait pas mêler une patrouille à leurs histoires, ayant la certitude que ça n'augurerait rien de bon. Il dévisagea Stred et lui demanda s'il avait quelques compétences de soin.
- On ne peut pas se déplacer avec un blessé grave. On serait une cible trop facile. Mais on ne peut pas rester ici en attendant qu'une patrouille nous tombe dessus.
"Point n'est besoin d'espérer pour entreprendre, ni de réussir pour persévérer." Guillaume d'Orange
Game advance II
Membre BAA / 49524 AW$
 

17/01/2015 16:24:10

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Edwin Illan, Château de Bonespra, 15h55.

-Si vous parlez de ses enchantements secondaires, ils sont surtout là pour dissimuler la véritable fonction de l’anneau... Donc oui, il est nécessaire de le porter. Vous ne voudriez pas attirer inutilement l’attention avec un objet particulièrement puissant, n’est-ce pas ?
Sans attendre de réponse, l’homme commença à se diriger vers la porte :
-Je vous conseille de bien vous équiper, et d’essayer de préparer vos hommes au fait qu’ils vont devoir éviter d’agir comme des soldats. Là-dessus, sauf si vous avez des questions, je vais prendre congé et vous laisser à vos occupations.


Joey Risnol, Croisé niveau 4 : 311/311 PV, 105/105 PK
* Elément : Feu
-Baniniame (4)
-Fraisinine (1)
-Denianire (2)
Geld Mertam, Evêque niveau 4 : 142/142 PV, 165/165 PM
-Baniniame (3)
-Fraisinine (4)
-Denianire (2)
Chiam Erald, Sniper niveau 4 : 189/189 PV, 95/95 PK
-Baniniame (3)
-Fraisinine (4)
-Denianire (2)
Nildas Jhan, Magister du vent niveau 4 : 135/135 PV, 192/192 PM
Esprits : --
-Baniniame (2)
-Fraisinine (3)
-Denianire (1)
-Statuette obscure (2)
Garn Urvein, Trancheur niveau 4 : 319/319 PV, 97/97 PK
* Bonus : 0/10
-Hache large (+ 34 Frc., + 3 Pré., + 2 Déf.)
-Baniniame (1)
-Fraisinine (2)

Edwin Illan, niveau 3
Expérience nécessaire pour le niveau 4 : 939
Titre : "Rancune tenace" (+ 5 Frc., + 5 Chn., +10% dégâts infligés via ripostes)
PV : 705/705
PK : 563/563 - 25% de récupération
Statut : Normal
Précision : 130%
Esquive : 58%
Critique : 37%
Claymore (Lourde, + 44 Frc., + 4 Déf., - 2 Vit., + 4 Pré.)
Claymore
Manteau lourd (+ 24 Déf., - 1 Vit., + 1 Pré., + 14 Rés.)
Cape de camouflage (+ 5% Esquive, + 6 Déf., + 6 Rés.) (2/15)
60 Galèrgents, 70 Galèbronzes

Techniques (10/10) :
-Fer tonnant ()
-Double estocade basse ()
-Frappe illusion ()
-Action dédoublée
-Lance d’aer ()
-Enchantement aer ( : 25)
-Démantèlement ( : 12)
-Garde instinctive (Passif)
-Coupe d’étoile ( : 1)
-Pluie d’acier ( : 2)

Techniques combinées (2/4) :
-Raiden Aer ()
-Lances doubles ()

Objets :
Ceinture/Dos (3 armes max) :
-Xord (Normale, + 38 Frc., + 4 Vit., + 5 Pré., + 4 Chn.)
-Mysticus (Fine, + 35 Frc., + 6 Déf., + 6 Rés., + 2 Vit., + 2 Pré., + 3 Chn.)

Sac d’Edwin (9 objets max) :
-Baniniame (4)
-Fraisinine (3)
-Denianire (2)
-Statuette obscure (1)
-Aurion (+ 5 Frc., + 5% Esq., -20% coût techniques d’épée)
-Chaînette agile (+5% Esq., + 3% Esq. par 25% vie manquant (0/4)) 10/15
-Dimentia (Courte, + 29 Frc., + 5 Déf., + 5 Rés., + 4 Pré., Onde d’énergie (0/5))
-Anneau signal (+ 2 Déf., + 2 Rés., bouclier de 50 PV si sous 50% de vie)



Kael Teldrassil, Château de Demiurez, 11h15.

Vaen Rhakar lance Passe d’arme !
Coup critique !
Spectre armure majeur 3 perd 83 PV.
Vaen récupère 56 PV.
Vaen récupère 31 PV.
Vaen récupère 15 PH.

Cardinal utilise une Denianire !
Magister se relève !
Cardinal récupère 31 PV.

Erledya Cecille Demiurez II lance Lueur d’espoir !
Erledya récupère 108 PV.
Kael récupère 108 PV.
Vaen récupère 108 PV.
Magister de l’eau récupère 108 PV.

Chasseur attaque !
Démon mage perd 69 PV.
Démon mage disparait !
Chasseur récupère 13 PV.
Chasseur récupère 31 PV.

Spectre commandant lance Balayage lancier !
Erledya perd 100 PV.
Vaen perd 44 PV.
Kael perd 44 PV.
Magister de l’eau perd 44 PV.
Spectre commandant lance Pointe perceuse !
Erledya s’interpose !
Erledya perd 115 PV.

Kael Teldrassil lance Frappe faucheuse !
Démon armure majeur 3 perd 63 PV.
Coup critique !
Spectre commandant perd 79 PV.
Kael récupère 44 PV.
Kael récupère 31 PV.
Kael récupère 15 PH.

Démon armure majeur 3 attaque !
Vaen esquive l’assaut !

Magister de l’eau lance Nivis Casus !
Démon armure majeur 3 perd 70 PV.
Magister récupère 31 PV.

Druide se défend !
Druide récupère 31 PV.
Druide récupère 26 PV.
Druide récupère 16 PM.


Plateau de combat

Chasseur, niveau 3 : 101/259 PV, 9/90 PK, + 4 Déf./Rés., + 3% Esq.
* 3/6 dagues
-Fraisinine (2)

Magister de l’eau, niveau 3 : 127/136 PV, 94/164 PM
-Baniniame (2)
-Denianire (2)

Druide, niveau 3 : 128/128 PV, 43/158 PM, Aura sombre (3/5)
-Baniniame (1)
-Fraisinine (2)

Cardinal, niveau 3 : 57/128 PV, 52/174 PM, Chape de soin (5+/5, -5 PM/tour)
-Baniniame (2)
-Fraisinine (1)
-Denianire (1)

Kael Teldrassil, niveau 1
Expérience nécessaire pour le niveau 2 : 317
Titre : "Mort programmée" (+ 5% Esq., + 5 Chn., étourdit l'ennemi quand critique)
PV : 664/885
PH : 90/825 - 20% de récupération
Statut : Régénération PH, Démence (55%), Aura flamboyante (3/5)
Précision : 143%
Esquive : 44%
Critique : 20%
Exécutrice (+ 30 Frc., + 3 Vit., + 4 Pré.)
Livre des damnés (+ 32 Mag., + 6 Pré., + 8 Rés.)
Voile de braise (+ 26 Déf., + 15 Rés., + 2 Vit., + 3 Pré.)
Masque de mort (+ 5 Frc., + 5 Mag., + 5 Pré., + 5 Rés., immunise contre Aveuglement)
10 Galérors, 10 Galèrgents, 20 Galèbronzes

Techniques (10/12) :
-Malos Spiritus
-Shikza ()
-Rhahksi ( : 18)
-Frappe faucheuse ()
-Sagita obscursi ()
-Affliction macabre
-Aura flamboyante ( : 7)
-Le vieux Prince ( : 9)
-Empalement ( : 16)
-Exécution ( : 2)

Techniques combinées (3/4) :
-Flammes glaciales ()
-Couperet embrasé ()
-Présence flamboyante ()

Objets :
Reatr (Permet de changer d’arme sans perdre de tour)

Sac de Kael (7 objets max) :
-Prunime (2)
-Melonnelle (3)
-Denianire (1)
-Livre vierge de Sterr
-Parchemins noircis de Sterr
-Anneau quelconque de Sterr


Vaen Rhakar, niveau 1
Expérience nécessaire pour le niveau 2 : 317
Titre : "Escrimeur" (+ 5 Frc., + 5 Vit., + 5 Pré., +15% de dégâts par critique)
PV : 789/1121
PH : 50/663 - 30% de récupération
Statut : Régénération PH
Précision : 145%
Esquive : 64%
Critique : 35%
Lame courbe (+ 30 Frc., + 2 Déf., + 5 Pré., + 5 Chn.)
Tunique renforcée (+ 26 Déf., + 15 Rés., + 3 Vit., + 3 Pré.)
Bottes de combat (+ 5 Vit., + 1 Déf., + 1 Rés., + 5 Chn.)

Techniques (11/12) :
-Tranche rapide ()
-Pointe d’éclair ()
-Vent d’hérésie ()
-Pas d’hérésie ()
-Passe d’arme ()
-Taillade hérétique ()
-Fer enchanté ()
-Absorption d’énergie
-Frappe éclair ()
-Lame scellée
-Blessure grave (passif)

Techniques combinées (4/4) :
-Souffle tranchant ()
-Tranche V ()
-Eclair distant ()
-Lame de mistral ()

Objets :
Ceinture (2 armes max) :
Aucun

Sac de Vaen (7 objets max) :
Aucun


Asca Givhydro, Campement veriniien, Verinii, 9h25.

-Ne vous inquiétez pas, lieutenant. Nous ne sommes pas riches, certes, mais nous pouvons nous permettre de prendre quelques jours. De plus, je m’en voudrais s’il vous arrivait quelque chose sur le chemin parce que j’ai été pingre, expliqua Shad avec un sourire un peu gêné.
Amonia, de son côté, ajouta qu’elle était intéressée par ce potentiel apprentissage, et que chercher la connaissance valait bien un peu d’or.
-Comme elle dit, oui. Et s’il y a une école de magie, ou je ne sais quoi, il y aura probablement des équivalents pour les armes plus... à ma portée. J’en profiterai certainement pour affiner ma technique, sinon la lieutenant va me hacher menu à notre retour.


Fran Veekay, Attaqueuse niveau 15 : 246/246 PV, 79/79 PK
-Prunime (4)
-Melonnelle (3)
-Denianire (3)

Shad Gandel, Cavalier niveau 15 : 377/377 PV, 76/76 PK
-Melonnelle (1)
-Denianire (2)
Agro, Cheval niveau 15 : 165/165 PV
-Pique Acérée (+ 23 Frc., - 1 Vit., + 2 Pré., + 1 Déf., + 2 Chn.)

Amonia Adivia, Clerc niveau 15 : 115/115 PV, 164/164 PM
-Prunime (3)
-Melonnelle (4)
-Denianire (2)

Tyrrell Sark, Ranger niveau 15 : 216/216 PV, 75/75 PK
-Prunime (1)
-Melonnelle (3)
-Denianire (1)

Alf Eurleift, Devin niveau 15 : 112/112 PV, 148/148 PM
-Prunime (1)
-Melonnelle (2)
-Denianire (2)

Asca Givhydro, niveau 15
Expérience nécessaire pour le niveau 0 : --
Titre : "Pillard" (+ 2 Mag., + 2 Vit., 5% de chances de conserver un item utilisé)
PV : 115/115
PM : 149/149
Statut : Résistance Eau (-40% de dégâts sur l’eau, immunité à ses altérations)
Précision : 123%
Esquive : 28%
Critique : 13%
Utilisation Magique de défense, Tome I (+ 30 Mag., - 2 Vit., + 3 Déf.)
Uniforme Veriniien (+ 18 Déf., + 15 Rés., + 4 Pré.)
Galons de lieutenant-chef (+ 5 Mag., + 5 Chn.)
35 Galèrgents, 9 Galèbronzes

Techniques (7/7) :
-Eclat
-Rayon Gelé ()
-Mur de glace ( : 16)
-Nivis Casus ()
-Eau apaisante ()
-Morsure glaciale ( : 1)
-Pluie revigorante ( : 4)

Objets :
Ceinture (2 armes max) :
Aucun

Sac d’Asca (7 objets max) :
-Prunime (4)
-Melonnelle (1)
-Denianire (2)
-Sphère lumière (1)
-Broche élémentale (+ 4 Mag., + Eau) (7/10)


Charim Amalrik, Lijva, Flistrela, 05h20.

-J’ai l’air d’un médic ? fit remarquer Stred en faisant tourner l’extrémité de sa chaîne de combat. Je peux fournir quelques soins basiques, comme retirer la flèche et empêcher que la blessure ne s’infecte ou qu’il perde trop de sang, mais pas mieux...
Il jeta un coup d’œil à la victime, et soupira.
-Je vais voir ce que je peux faire, mais méfiez-vous de ce tireur ! lança-t-il avant de ranger son arme et se faufiler auprès du blessé encore en état de choc.

Le trio restant tâcha de rester sur leurs gardes, Lunt scrutant l’obscurité avec l’espoir de repérer le prochain tir et d’estimer la position de leur assaillant. Ferlois avait abandonné cette idée et tendait plutôt l’oreille pour repérer le claquement de la corde qui annoncerait l’arrivée d’un nouveau projectile. Derrière eux, un cri de douleur annonça que Stred avait retiré la flèche.

Il n’y eut, pendant quelques instants qui semblèrent une éternité, qu’un silence relatif, entrecoupé des gémissements du blessé.
Puis un corps tomba des toits et s’écrasa au sol, répandant des flèches sur le pavé inégal.
Levant immédiatement les yeux en hauteur, Lunt crut voir une forme sombre qui reculait. Apparemment, les toits étaient une zone contestée, et cet archer trop concentré sur ses cibles d’en bas n’avait pas remarqué l’individu qui était arrivé dans son dos pour l’occire.
Stred ayant terminé de s’occuper du blessé, il hissa ce dernier sur son épaule et ils quittèrent en courant aussi silencieusement que se peut la ruelle, position défensive trop désastreuse.

Malheureusement, quatre individus gardaient la sortie. Peut-être étaient-ils de mèche avec le défunt archer, attendant son signal pour s’occuper des survivants. Dans tous les cas, ils avaient entendu les pas du groupe, et se tenaient prêts à les recevoir...


Plateau de combat

Ferlois Causcus, Myrmidon niveau 4 : 121/121 PV, 40/40 PK
-Prunime (1)
-Orsiguine (1)
-Raisissime (1)

Lunt Vistel, Archer d’élite niveau 4 : 103/103 PV, 42/42 PK
-Prunime (2)
-Denianire (1)

Charim Amalrik, niveau 4
Expérience nécessaire pour le niveau 5 : 37
Titre : "Homme de poing" (+ 1 Frc., + 1 Déf., + 1 Rés.)
PV : 150/150
PK : 48/48
Statut : Normal
Précision : 104%
Esquive : 23%
Critique : 8%
Gants épais (+ 15 Frc., + 1 Vit., + 2 Pré., + 1 Rés.)
Manteau de plaquettes (+ 12 Déf., + 2 Pré., + 6 Rés.)
Heaume d’acier (+ 20 PV, 3 Déf., Rés. et Pré.)
18 Galèrgents, 30 Galèbronzes

Techniques (5/5) :
-Concentration ( : 8)
-Coup de poing ()
-Balayage ( : 16)
-Projection ( : 6)
-Crochet vif ( : 9)

Objets :
Ceinture (2 armes max) :
Aucun

Sac de Charim (5 objets max) :
-Prunime (1)
-Orsiguine (1)
-Raisissime (1)


Brasom, Alentours de Demiurez-ville, 18h50.

-Hmmm, je verrai bien, j’imagine. Pas vraiment l’habitude des mages, mais ça devrait être plutôt intéressant, ajouta-t-il avant de vider son verre.
-Mais il faut rester sur nos gardes concernant ce type qui est supposé vous retrouver ce soir. Il pourrait bien vouloir ajouter quelques têtes de miliciens à sa collection personnelle... Tu en penses quoi ? Piège ou pas piège ?


Wilhelm Mina, Duelliste niveau 4 : 149/149 PV, 40/40 PK
-Orsiguine (3)
-Raisissime (1)

Zalen Calmind, Chercheur niveau 4 : 97/97 PV, 100/100 PM
-Orsiguine (2)
-Raisissime (2)

Brasom, niveau 4
Expérience nécessaire pour le niveau 5 : 141
Titre : "Moi aussi je veux un perso secondaire !" (+ 1 Mag., + 2 Pré.)
PV : 68/68
PM : 67/67
Statut : Normal
Précision : 96%
Esquive : 21%
Critique : 8%
Bâton d’Esor (+ 16 Mag., + 2 Pré., + 2 Vit., + 2 Déf.)
Robe ample (+ 12 Déf., + 10 Rés., + 3 Pré., + 1 Vit.)
Pendentif de concentration (+ 3 toutes les stats)
5 Galèrgents, 25 Galèbronzes

Techniques (6/6) :
-Eclat
-Choc d’ombre ( : 16)
-Fumée obscure
-Parasitage ()
-Frakendra ()
-Atmosphère sombre ( : 1)

Objets :
Ceinture (2 armes max) :
Aucun

Sac de Brasom (5 objets max) :
-Orsiguine (3)
-Raisissime (3)
Salamandar
Équipe du site / 44588 AW$
 

19/01/2015 21:48:43

> Url du message

Kael Teldrassil, Château de Demiurez, 11h05.

Nous y sommes presque... La magie démoniaque commence à fuir cette carcasse trop amochée pour l'héberger... Encore un petit effort et nous n'aurons plus qu'une vieille armure disloquée gisant à nos pieds !


Vaen utilise Passe d'arme sur le commandant.
Cardinalutilise Guérison miracle sur Erledya.
Chasseur attaque normalement le commandant.
Kael utilise Frappe faucheuse.
Magister utilise Nivis casus sur le commandant.
Druide rejoint le combat.
You overestimate your chances. Fine then... I'll just teach you all a lesson!
sorasupreme
Membre BAA / 15710 AW$
 

31/01/2015 19:26:49

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N'ayant plus de questions, Edwin le remercia concernant les renseignements et autre qui lui avaient été fournis, avant de remarquer que l'individu n'avait pas attendu sa réponse pour partir. Peut-être avait-il remarqué qu'Edwin avait les renseignements qui l'intéressait. Aussi en profita-t-il pour refermer la porte, avant de lire l'ordre de mission qui lui avait été confié.



Finissant son verre le temps de réfléchir à ce sujet, Brasom répondit :
-Hum...Je dois avouer que ça peut ressembler à un piège. Cependant, j'ai une intuition qui me fait penser que ce n'est pas le cas.
Asca
Membre + / 1500 AW$
 

01/02/2015 16:13:37

> Url du message

Asca rit de bon cœur, s'imaginant la lieutenante à l’œuvre. Il remercia les deux mercenaires et proposa à chacun de faire ce que bon lui semblait, en attendant la réponse à leur requête.
Pour sa part, le lieutenant alla vadrouiller dans le campement, pour voir s'il pouvait être utile à quelque chose ou glaner quelques informations sur l'état des hostilités à l'échelle du continent.




Voyant que le passage était gardé, Charim jura.
- Mais qu'est-ce qui se passe ici, bon sang ?! C'est quoi cette lubie qu'ils ont tous de vouloir nous faire manger les pissenlits par la racine.
Il serra les poings et s'avança à grands pas leurs destinataire. Derrière lui, Ferlois avait dégainé son épée et le dénommé Stred avait temporairement déposé le responsable contre le mur d'une maison, comprenant qu'il serait plus utile à donner un coup de chaîne qu'à rester en arrière à surveiller un homme inconscient.


Ferlois lance Foudrestoc sur l'exécuteur.
Charim lance Crochet-vif sur l'exécuteur.
Lunt lance Bombo-flèche sur l'exécuteur.
Dans l'hypothèse où je peux le contrôler, Stred attaque l'exécuteur s'il est encore debout ou alors heu... lance une technique qui protège. Sais pas trop.
"Point n'est besoin d'espérer pour entreprendre, ni de réussir pour persévérer." Guillaume d'Orange
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Membre BAA / 49524 AW$
 

07/02/2015 15:57:42

> Url du message

Edwin Illan, Château de Bonespra, 16h10.

Comme Edwin put le constater, « ordres de mission » était des plus larges comme description. L’enveloppe de parchemin épaisse laissa échapper plusieurs objets, le plus gros étant un carnet de voyage usé, une lettre fermée d’un sceau des plus banals, une plume usagée, une fiole d’encre à moitié vide, et un dernier mot de Sjalk... Du moins pouvait-on l’imaginer :

Mon frère,

J’ai entendu parler de tes déboires à Demiurez. Tu es vraiment chanceux d’avoir survécu à un tel soulèvement ! Révolte populaire, invasion... D’autres y auraient laissé la vie. Dommage pour ton bon départ, je crois que le colonel Oscar ne te rendra jamais les douze Galèrgents qu’il t’avait empruntés. Paix à son âme.

J’ai demandé à un marin de ma connaissance te rendre ton vieux carnet de voyage. Il a un peu souffert, je le crains, mais il te sera utile pour me conter tes aventures une fois revenu. J’ai hâte de voir quelles histoires à moitié inventées tu seras capable de tirer de ce vieux tas de chiffons !

J’en profite pour te prévenir : le vieux Verinin a appris que tu avais participé à la bagarre dans le port, et il jure à qui veut l’entendre qu’il aura ta peau pour ce gâchis. Evite de remettre les pieds là-bas, et si tu venais à le croiser –sait-on jamais-, fait profil bas.

N’oublie pas l’anneau de feu notre père, qui jurait qu’il lui portait chance et fortune, lesquelles lui firent défaut le jour où il le confia à notre mère. Ne le perd pas, ou je te promets que tu le regretteras ! Quant à mère, elle me dit de te souhaiter bon courage dans tes voyages, et qu’en cas de besoin, la porte est toujours ouverte.

D’après la rumeur, il y aurait des opportunités à Flistrela. Penses-tu t’y rendre avec ta bande ? Si oui, reste hors des ennuis et garde les yeux et oreilles grands ouverts, ils n’aiment pas trop les bonesprans ces temps-ci.

Bonne chance et bonne fortune,
Ton frère,
Werk.


Le parchemin sentait effectivement vaguement le sel et la mer, et semblait dater de quelques semaines. En ouvrant le carnet, Edwin put voir une écriture délavée et à moitié effacée, quoiqu’encore lisible, qui aurait pu appartenir à presque n’importe qui tant le carnet avait souffert. Enfin, le parchemin plié indiquait qu’Edwin et son groupe devaient partir pour Plénitiade demain soir. Le nom du navire, du capitaine, et la somme à lui remettre étaient indiqués clairement, avec l’habituelle instruction de se débarrasser du document après lecture.


Joey Risnol, Croisé niveau 4 : 311/311 PV, 105/105 PK
* Elément : Feu
-Baniniame (4)
-Fraisinine (1)
-Denianire (2)
Geld Mertam, Evêque niveau 4 : 142/142 PV, 165/165 PM
-Baniniame (3)
-Fraisinine (4)
-Denianire (2)
Chiam Erald, Sniper niveau 4 : 189/189 PV, 95/95 PK
-Baniniame (3)
-Fraisinine (4)
-Denianire (2)
Nildas Jhan, Magister du vent niveau 4 : 135/135 PV, 192/192 PM
Esprits : --
-Baniniame (2)
-Fraisinine (3)
-Denianire (1)
-Statuette obscure (2)
Garn Urvein, Trancheur niveau 4 : 319/319 PV, 97/97 PK
* Bonus : 0/10
-Hache large (+ 34 Frc., + 3 Pré., + 2 Déf.)
-Baniniame (1)
-Fraisinine (2)

Edwin Illan, alias Erwin Kieran , niveau 3
Expérience nécessaire pour le niveau 4 : 939
Titre : "Rancune tenace" (+ 5 Frc., + 5 Chn., +10% dégâts infligés via ripostes)
PV : 705/705
PK : 563/563 - 25% de récupération
Statut : Normal
Précision : 130%
Esquive : 58%
Critique : 37%
Claymore (Lourde, + 44 Frc., + 4 Déf., - 2 Vit., + 4 Pré.)
Claymore
Manteau lourd (+ 24 Déf., - 1 Vit., + 1 Pré., + 14 Rés.)
Cape de camouflage (+ 5% Esquive, + 6 Déf., + 6 Rés.) (2/15)
60 Galèrgents, 70 Galèbronzes

Techniques (10/10) :
-Fer tonnant ()
-Double estocade basse ()
-Frappe illusion ()
-Action dédoublée
-Lance d’aer ()
-Enchantement aer ( : 25)
-Démantèlement ( : 12)
-Garde instinctive (Passif)
-Coupe d’étoile ( : 1)
-Pluie d’acier ( : 2)

Techniques combinées (2/4) :
-Raiden Aer ()
-Lances doubles ()

Objets :
Ceinture/Dos (3 armes max) :
-Xord (Normale, + 38 Frc., + 4 Vit., + 5 Pré., + 4 Chn.)
-Mysticus (Fine, + 35 Frc., + 6 Déf., + 6 Rés., + 2 Vit., + 2 Pré., + 3 Chn.)

Sac d’Edwin (9 objets max) :
-Baniniame (4)
-Fraisinine (3)
-Denianire (2)
-Statuette obscure (1)
-Aurion (+ 5 Frc., + 5% Esq., -20% coût techniques d’épée)
-Chaînette agile (+5% Esq., + 3% Esq. par 25% vie manquant (0/4)) 10/15
-Dimentia (Courte, + 29 Frc., + 5 Déf., + 5 Rés., + 4 Pré., Onde d’énergie (0/5))
-Anneau signal (+ 2 Déf., + 2 Rés., bouclier de 50 PV si sous 50% de vie)



Kael Teldrassil, Château de Demiurez, 11h25.

Vaen Rhakar lance Passe d’arme !
Coup critique !
Spectre commandant perd 82 PV.
Vaen récupère 56 PV.
Vaen récupère 31 PV.
Vaen récupère 15 PH.

Cardinal lance Guérison miracle !
Erledya récupère 115 PV.
Erledya récupère 23 PK.
Cardinal récupère 13 PV.
Cardinal récupère 31 PV.

Erledya Cecille Demiurez II lance Première lumière !
Spectre commandant perd 120 PV.
Erledya récupère 31 PV.

Chasseur attaque !
Spectre commandant perd 19 PV.
Chasseur récupère 13 PV.
Chasseur récupère 31 PV.

Spectre commandant ne parvient plus à invoquer !
Spectre commandant lance Balayage lancier !
Erledya perd 100 PV.
Vaen perd 44 PV.
Kael perd 44 PV.
Magister de l’eau perd 44 PV.

Kael Teldrassil lance Frappe faucheuse !
Démon armure majeur 3 perd 63 PV.
Démon armure majeur 3 disparaît !
Spectre commandant perd 43 PV.
Kael récupère 44 PV.
Kael récupère 31 PV.
Kael récupère 15 PH.

Magister de l’eau lance Nivis Casus !
Spectre commandant perd 60 PV.
Magister récupère 31 PV.

Druide se déplace !
Druide récupère 31 PV.


Plateau de combat

Chasseur, niveau 3 : 145/259 PV, 9/90 PK, + 4 Déf./Rés., + 3% Esq.
* 3/6 dagues
-Fraisinine (2)

Magister de l’eau, niveau 3 : 114/136 PV, 78/164 PM
-Baniniame (2)
-Denianire (2)

Druide, niveau 3 : 128/128 PV, 43/158 PM, Aura sombre (3/5)
-Baniniame (1)
-Fraisinine (2)

Cardinal, niveau 3 : 101/128 PV, 29/174 PM, Chape de soin (5+/5, -5 PM/tour)
-Baniniame (2)
-Fraisinine (1)
-Denianire (1)

Kael Teldrassil, niveau 1
Expérience nécessaire pour le niveau 2 : 317
Titre : "Mort programmée" (+ 5% Esq., + 5 Chn., étourdit l'ennemi quand critique)
PV : 695/885
PH : 60/825 - 20% de récupération
Statut : Régénération PH, Démence (70%), Aura flamboyante (4/5)
Précision : 143%
Esquive : 44%
Critique : 20%
Exécutrice (+ 30 Frc., + 3 Vit., + 4 Pré.)
Livre des damnés (+ 32 Mag., + 6 Pré., + 8 Rés.)
Voile de braise (+ 26 Déf., + 15 Rés., + 2 Vit., + 3 Pré.)
Masque de mort (+ 5 Frc., + 5 Mag., + 5 Pré., + 5 Rés., immunise contre Aveuglement)
10 Galérors, 10 Galèrgents, 20 Galèbronzes

Techniques (10/12) :
-Malos Spiritus
-Shikza ()
-Rhahksi ( : 18)
-Frappe faucheuse ()
-Sagita obscursi ()
-Affliction macabre
-Aura flamboyante ( : 7)
-Le vieux Prince ( : 9)
-Empalement ( : 16)
-Exécution ( : 2)

Techniques combinées (3/4) :
-Flammes glaciales ()
-Couperet embrasé ()
-Présence flamboyante ()

Objets :
Reatr (Permet de changer d’arme sans perdre de tour)

Sac de Kael (7 objets max) :
-Prunime (2)
-Melonnelle (3)
-Denianire (1)
-Livre vierge de Sterr
-Parchemins noircis de Sterr
-Anneau quelconque de Sterr


Vaen Rhakar, niveau 1
Expérience nécessaire pour le niveau 2 : 317
Titre : "Escrimeur" (+ 5 Frc., + 5 Vit., + 5 Pré., +15% de dégâts par critique)
PV : 832/1121
PH : 15/663 - 30% de récupération
Statut : Régénération PH
Précision : 145%
Esquive : 64%
Critique : 35%
Lame courbe (+ 30 Frc., + 2 Déf., + 5 Pré., + 5 Chn.)
Tunique renforcée (+ 26 Déf., + 15 Rés., + 3 Vit., + 3 Pré.)
Bottes de combat (+ 5 Vit., + 1 Déf., + 1 Rés., + 5 Chn.)

Techniques (11/12) :
-Tranche rapide ()
-Pointe d’éclair ()
-Vent d’hérésie ()
-Pas d’hérésie ()
-Passe d’arme ()
-Taillade hérétique ()
-Fer enchanté ()
-Absorption d’énergie
-Frappe éclair ()
-Lame scellée
-Blessure grave (passif)

Techniques combinées (4/4) :
-Souffle tranchant ()
-Tranche V ()
-Eclair distant ()
-Lame de mistral ()

Objets :
Ceinture (2 armes max) :
Aucun

Sac de Vaen (7 objets max) :
Aucun


Asca Givhydro, Campement veriniien, Verinii, 11h30.

Asca prit ainsi le temps de vadrouiller au fil des vents, dans le campement où une fausse agitation régnait : tous semblaient occupés, mais l’état-major attendait. Une réaction de Bonespra ? Des renforts ? Des renseignements ? Personne ne le savait. Certains affirmaient qu’une arme de nature magique était en cours de préparation et qu’une fois prête, la frontière tomberait en un claquement de doigts. D’autres pensaient que le conseil des anciens se réunirait et lancerait un sort dévastateur sur le pays ennemi. Mais au final, nul n’en savait rien.

La seule information sûre est que l’armée, rouillée après peu de conflits, plus préoccupée par maintenir la paix qu’à faire la guerre, essayait de gagner du temps, prendre position, et rattraper l’entraînement qu’il manquait. Bonespra, de son côté, n’avait fait que se préparer à cette guerre, et son armée était de fait plus puissante. Avec Demiurez hors-jeu, et Trycilm et Flistrela neutres, Verinii ne pouvait pas se permettre de faire d’erreurs.
Par conséquent, ils attendaient.

Asca finit par être convoqué dans la tente de l’état-major, où il reçut la tâche peu amusante de faire une estimation de l’état des troupes... ou du moins d’une partie. Il passa ainsi une bonne partie de la journée à aller vérifier auprès de chaque soldat leur identité, bataillon, peloton, supérieur, état de santé, motivation, et ainsi de suite, choses qui auraient dû être connues de fait ou réalisées par le fameux supérieur hiérarchique. Celui-ci était malheureusement probablement pris par des entraînements à la conduite de troupes, à apprendre les codes de communication récemment mis en place et à estimer avec officier supérieur des moyens de rendre son groupe plus performant. En bref, c’était un peu l’anarchie et le chaos, et les militaires tentaient de mettre de l’ordre.

La majorité des soldats étaient prêts à se battre, volontaires et pleins d’énergie, mais auraient besoin d’un sérieux effort pour se hisser au même niveau que les soldats disciplinés et entraînés de l’ennemi.
La journée laissa Asca épuisé, davantage mentalement que physiquement, mais il était parvenu à terminer sa liste, ce qui n’avait pas été le cas de la plupart de ses pairs. Il dîna rapidement et se coucha tôt, trop fatigué pour aller voir ce qu’avaient fait les autres.

Le lendemain matin, après un solide petit-déjeuner et une toilette rapide, il se rendit dans la tente d’état-major où on lui apprit que sa demande de permission avait été validée : il aurait cinq jours, le droit à un cheval, et il pouvait prendre les mercenaires avec lui s’il le désirait, bien que ceux-ci ne seraient pas rémunérés. La permission commençait dès maintenant, et il devait être revenu cinq jours plus tard à midi.

Le jeune mage s’en alla donc dans la partie du camp où les soldats de bas rang avaient établis leurs tentes, et y trouva Shad et Amonia occupés dans leurs activités respectives, le premier à s’occuper de sa monture, la seconde à écrire dans un livre. Un coup d’œil apprit à Asca qu’elle rédigeait avec des runes, impliquant qu’elle était sur une réflexion d’ordre magique.
Après avoir attiré l’attention des deux mercenaires, il leur expliqua ce qu’il avait appris, et il fut décidé de partir immédiatement afin de ne pas perdre de temps.
N’ayant que deux chevaux, il fut nécessaire de décider qui prendrait Amonia avec lui, mais le choix fut rapide : elle avait l’habitude de monter derrière Shad, et Agro, solide monture de bataille, subirait sans difficulté la charge double –bien que la guérisseuse soit bien moins lourde que son compagnon-, là où le coursier rapide d’Asca n’aurait pas la même facilité.

Ils quittèrent le campement une heure plus tard, après avoir prévenu les autres. Fran s’était contentée de leur souhaiter bon courage, Alf leur avait prédit un retour sans encombre, et Tyrrell avait donné à Shad un gros morceau de jambon à partager sur la route.

Ils partirent à un bon rythme, la monture d’Asca pouvait aisément filer à une allure plus soutenue, mais pas Agro. Malgré tout, ils devraient arriver à destination en fin de journée, si les prédictions d’Alf se réalisaient... encore qu’il n’avait parlé que du retour, pas de l’aller.
Alors qu’ils chevauchaient côte-à-côte, Shad finit par briser le silence :
-Ah, parcourir le pays, avec l’horizon comme seule limite. Ça m’avait presque manqué ! Je me souviens de nos voyages après le départ imprévu de notre troisième compagnon de route, errants ici et là à la recherche d’un travail décent... Encore qu’Amonia avait plus de facilité que moi pour ça !
Il semblait à la fois regretter ce passé, et être satisfait que ce soit derrière lui. Amonia ne pipa mot, bien qu’il semblait qu’elle acquiesçait.


Shad Gandel, Cavalier niveau 15 : 377/377 PV, 76/76 PK
-Melonnelle (1)
-Denianire (2)
Agro, Cheval niveau 15 : 165/165 PV
-Pique Acérée (+ 23 Frc., - 1 Vit., + 2 Pré., + 1 Déf., + 2 Chn.)

Amonia Adivia, Clerc niveau 15 : 115/115 PV, 164/164 PM
-Prunime (3)
-Melonnelle (4)
-Denianire (2)

Asca Givhydro, niveau 15
Expérience nécessaire pour le niveau 0 : --
Titre : "Pillard" (+ 2 Mag., + 2 Vit., 5% de chances de conserver un item utilisé)
PV : 115/115
PM : 149/149
Statut : Résistance Eau (-40% de dégâts sur l’eau, immunité à ses altérations)
Précision : 123%
Esquive : 28%
Critique : 13%
Utilisation Magique de défense, Tome I (+ 30 Mag., - 2 Vit., + 3 Déf.)
Uniforme Veriniien (+ 18 Déf., + 15 Rés., + 4 Pré.)
Galons de lieutenant-chef (+ 5 Mag., + 5 Chn.)
35 Galèrgents, 9 Galèbronzes

Techniques (7/7) :
-Eclat
-Rayon Gelé ()
-Mur de glace ( : 16)
-Nivis Casus ()
-Eau apaisante ()
-Morsure glaciale ( : 1)
-Pluie revigorante ( : 4)

Objets :
Ceinture (2 armes max) :
Aucun

Sac d’Asca (7 objets max) :
-Prunime (4)
-Melonnelle (1)
-Denianire (2)
-Sphère lumière (1)
-Broche élémentale (+ 4 Mag., + Eau) (7/10)


Charim Amalrik, Lijva, Flistrela, 05h30.

Ferlois Causcus lance Foudrestoc !
Rôdeur perd 42 PV.

Epéiste lance Assouplissement !
L’esquive et la chance de l’épéiste augmentent !

Charim Amalrik lance Crochet vif !
Rôdeur perd 42 PV.
Rôdeur s’effondre !

Lunt Vistel lance Bombo-flèche !
Gladiateur perd 20 PV.

Stred lance Impact !
Mage perd 40 PV.

Mage prépare une attaque !

Gladiateur lance Frappe écrasante !
Charim perd 73 PV.


Plateau de combat

Ferlois Causcus, Myrmidon niveau 4 : 121/121 PV, 34/40 PK
-Prunime (1)
-Orsiguine (1)
-Raisissime (1)

Lunt Vistel, Archer d’élite niveau 4 : 103/103 PV, 36/42 PK
-Prunime (2)
-Denianire (1)

Charim Amalrik, niveau 4
Expérience nécessaire pour le niveau 5 : 37
Titre : "Homme de poing" (+ 1 Frc., + 1 Déf., + 1 Rés.)
PV : 77/150
PK : 41/48
Statut : Normal
Précision : 104%
Esquive : 23%
Critique : 8%
Gants épais (+ 15 Frc., + 1 Vit., + 2 Pré., + 1 Rés.)
Manteau de plaquettes (+ 12 Déf., + 2 Pré., + 6 Rés.)
Heaume d’acier (+ 20 PV, 3 Déf., Rés. et Pré.)
18 Galèrgents, 30 Galèbronzes

Techniques (5/5) :
-Concentration ( : 8)
-Coup de poing ()
-Balayage ( : 16)
-Projection ( : 6)
-Crochet vif ( : 10)

Objets :
Ceinture (2 armes max) :
Aucun

Sac de Charim (5 objets max) :
-Prunime (1)
-Orsiguine (1)
-Raisissime (1)


Brasom, Alentours de Demiurez-ville, 22h30.

-Nous verrons bien. L’important, c’est de rester sur ses gardes et de surveiller cet aimable personnage qui se propose de nous aider.
Ils finirent leur repas à discuter de ce qui pourrait ou non arriver le soir, avant de partir sur des sujets de conversation moins importants. Ils se séparèrent ensuite, Eiron repartant à l’armurerie pour se préparer et Brasom à ses quartiers pour se détendre un peu avant qu’il ne soit l’heure.

Il somnolait quand Wilhelm vint le chercher. Celui-ci avait revêtu son armure, sa lame au côté. Ils allèrent retrouver Eiron, qui était également équipé de pied en cap, assez impressionnant dans son armure lourde, une lance d’aspect intimidant dans la main droite, et un bouclier accroché dans le dos.
-Il ne manque pas quelqu’un ? s’enquit le chevalier, constatant qu’ils n’étaient que deux.
-Zalen est déjà là-bas. Je l’ai envoyé un peu plus tôt dans la soirée pour prendre la température du coin, expliqua Wilhelm.
-Hmmm, tu aurais pu trouver mieux comme choix. Il m’a plutôt l’air du type visible comme le nez au milieu de la figure.
-Je sais, mais il m’a dit qu’il saurait s’y prendre. Je suis trop connu dans le coin, avec toutes ces heures à patrouiller, Brasom est encore plus facile à identifier que Zalen, et les autres sont occupés.
-Je préférerai qu’on y aille, alors. On ne sait jamais ce qui peut arriver à un magicien qui croit savoir passer incognito.

Wilhelm acquiesça sombrement, regrettant apparemment d’avoir cru aux affirmations de Zalen. Sans dire plus, ils quittèrent le quartier général en direction du quartier de la veille, Brasom sur leur talon. Ils se déplaçaient à bonne allure, sans pour autant courir, restant un minimum discrets dans les rues qui commençaient à se vider.

Ils arrivèrent vite en vue de la taverne où ils s’étaient battus la nuit dernière, et Wilhelm indiqua aux deux autres de rester dehors mais d’être prêts à foncer si besoin est.
Entrant en feignant une nonchalance qu’il était loin d’éprouver, l’épéiste promena son regard sur la foule, et sentit son cœur se serrer en ne voyant aucun signe de Zalen. Il s’approcha du bar et commanda un verre, hésitant à se renseigner auprès d’un interlocuteur peu fiable, et d’un auditoire qui pourrait vouloir lui faire subir le même sort hypothétique que celui qu’il cherchait.
Il ruminait ses pensées quand une silhouette plus petite que lui s’approcha du comptoir. Se souvenant de leur contact de la veille, Wilhelm tourna la tête vers le nouvel arrivant, s’attendant à y trouver le soi-disant Fileur... même s’il ignorait à quoi il ressemblait vraiment.
Il faillit crier lorsque l’individu souleva légèrement son capuchon, révélant le visage de Zalen, un peu plus sale, les cheveux tirés en arrière, mais Zalen quand même.
Respirant déjà mieux, Wilhelm vida son verre, paya l’aubergiste, et quitta les lieux. Il fit signe à Eiron et Brasom de le suivre, et s’éloigna de la taverne, certain que le mage camouflé les rejoindrait sous peu, mais préférerait abandonner son déguisement dans un endroit discret.

Ce fut le cas, car après quelques minutes de marche, la silhouette encapuchonnée se ramena à leur niveau et fit tomber sa capuche.
-Je ne savais pas que tu étais un expert en déguisement, annonça Wilhelm qui était visiblement soulagé.
-Il m’arrive de devoir récupérer des grimoires ou informations dans des lieux peu recommandables. C’est une expérience très formatrice, répondit le magicien en retirant sa cape et en dénouant ses cheveux.
-Alors, tu as vu quelque chose de particulier ?
-Peu, sinon rien. Les lieux étaient calmes, avec un peu d’agitation prévisible due à l’arrestation d’hier soir. Mais ils me paraissent y être habitués.
-Ouais, c’est le genre de coin où les habitués s’ennuient s’il n’y a pas une bagarre par jour.
-Rien au sujet de votre contact ?
demanda Eiron.
-Pour le moment, non. J’ai essayé de me renseigner sur lui, et j’ai, hem, réussi à avoir quelques informations peu fiables à l’aide d’un peu de patience et d’une quantité respectable d’alcool. Apparemment, les Fileurs ne sont que l’un des groupes qui essaient de reprendre la réputation et le nom du groupe d’antan. Plusieurs bandes se battent pour essayer de dépasser les autres en force et influence. La meilleure se renommera ensuite « Fileurs », et les autres tomberont dans l’oubli... ou dans les eaux des égouts.
-Rien d’étonnant. De toute façon, ce sont tous des voleurs sans foi ni loi.
-Pas tous
, répliqua une voix rauque.

Wilhelm, Brasom et Zalen se retournèrent dans la direction de cette dernière voix. Eiron, quant à lui, faisait déjà face au nouvel arrivant, qui semblait amusé –autant qu’un visage aux trois quarts dissimulés puisse le paraître.
-Vous aviez pas de boîte de conserve la dernière fois.
-Vous ne m’aviez pas dit que votre contact était une femme
, fit remarquer Eiron tranquillement.
L’information prit de surprise le trio, pendant que l’encapuchonné semblait grogner.
-Une femme ? N’importe quoi...
-Navré, mais il faudra plus qu’une cape ample et une voix exagérément grave pour me tromper. Vos mouvements, votre manière de parler... C’est assez de détails pour vous trahir.
-C’était efficace avec vos potes, pourtant. Mais le baraqué était assez démoli hier, ça joue. Bof, j’avais besoin qu’on voit mon visage, façon. Qu’ils sachent d’où ça vient, vous voyez le truc.
-Nous ne sommes pas là pour faire votre sale boulot
, fit remarquer Wilhelm, piqué au pif.
Il n’appréciait pas d’avoir raté quelque chose d’aussi visible. Heureusement que c’était Eiron avec eux, sinon il en entendrait parler pendant longtemps.
-Pareil pour moi, mais on a tout à gagner à bosser ensemble, non ? En plus, je ne suis pas une vraie voleuse, j’aide juste des potes à se débarrasser de types qui veulent leur faire la peau. C’est pas légal, ça ?
-Normalement non, mais vu que vous avez demandé l’aide de la milice, ça s’en approche déjà plus
, répondit d’une voix égale le chevalier.
-Impec, répondit-elle avant d’abaisser sa capuche.

Un joli minois fit son apparition, un peu gâché par la chevelure longue mais peu lavée, et l’apparence un peu sale du tout. Elle n’avait certainement pas eu l’occasion de prendre un bain depuis plusieurs jours.
On put presque entendre une sorte de choc sourd, surnaturel... Puis Zalen s’avança :
-Ô, beauté de la nuit, voleuse de songes et de cœurs, que n’ai-je eu hier la chance de vous voir !
Tous reculèrent, comme si une sorte de démon avait pris possession du chercheur. Normalement effacé, calme et discret, le jeune magicien avait désormais une voix différente, un peu chantante, des gestes vifs et assurés, les yeux brillants, et un sourire franchement un peu effrayant aux lèvres.
-C’est vous que j’ai cherchée, toute ma vie durant ! Ces études, ces théorèmes, tout n’était que dans le but de cette rencontre, cette fraction de destin qui nous réunis ensembles, dans la nuit et les épreuves, pour...
Un poing dans l’estomac interrompit la tirade de Zalen, le faisant tituber quelques pas en arrière. A la surprise de l’assaillante et des autres, il reprit position comme si rien ne s’était passé, avant de s’interrompre en plein milieu d’un geste dramatique. Son langage corporel redevint plus effacé, sa voix reprit sa tonalité normale, et son esprit fut d’incompréhension totale.
-Hem... Que se ? Pourquoi ressens-je une douleur au niveau du ventre ?
-C’est qui ce type ? Il est frappé ?
-Faut croire
, répondit Wilhelm, déboussolé.
-Notre ami doit avoir quelques troubles de la personnalité, semblerait-il, suggéra Eiron, partagé entre amusement et consternation.
Zalen, lui, n’y comprenait rien, et préféra donc garder le silence.
-Bon, on va pas y passer la nuit, hein.
-En effet. Où allons-nous ?
-Dans une vieille bâtisse non loin de vieille rue qui longe la muraille. Selon ce que je sais, y’a une planque dans le coin.
-Je connais. D’ailleurs, comment doit-on vous appeler ?
-Elena.
-Très bien Elena. Suivez-moi, et...
-Ouais ?
-Si c’est un piège, vous le regretterez.
-Pas de bile, j’ai rien à gagner à tuer des miliciens et un fou.
-Tant mieux.


Wilhelm ouvrit la marche, suivi par Zalen qui semblait être encore un peu à côté de la plaque. Brasom et Elena se trouvaient juste derrière, et Eiron restait en arrière pour garder un œil sur la jeune femme. Celle-ci se pencha vers le jeune sorcier et lui demanda :
-Les deux types, ok, mais le fou et toi, vous faites quoi ici ? Je savais pas qu’ils prenaient des gamins dans la milice, maintenant.


Wilhelm Mina, Duelliste niveau 4 : 149/149 PV, 40/40 PK
-Orsiguine (3)
-Raisissime (1)

Zalen Calmind, Chercheur niveau 4 : 97/97 PV, 100/100 PM
-Orsiguine (2)
-Raisissime (2)

Elena Aeron, Ombre niveau 4 : 109/109 PV, 46/46 PK
-Orsiguine (1)
-Raisissime (1)
-Sphère lumière (3)

Eiron Chyld, Ecuyer niveau 8 : 302/302 PV, 55/55 PK
-Orsiguine (2)
-Raisissime (2)

Brasom, niveau 4
Expérience nécessaire pour le niveau 5 : 141
Titre : "Moi aussi je veux un perso secondaire !" (+ 1 Mag., + 2 Pré.)
PV : 68/68
PM : 67/67
Statut : Normal
Précision : 96%
Esquive : 21%
Critique : 8%
Bâton d’Esor (+ 16 Mag., + 2 Pré., + 2 Vit., + 2 Déf.)
Robe ample (+ 12 Déf., + 10 Rés., + 3 Pré., + 1 Vit.)
Pendentif de concentration (+ 3 toutes les stats)
5 Galèrgents, 25 Galèbronzes

Techniques (6/6) :
-Eclat
-Choc d’ombre ( : 16)
-Fumée obscure
-Parasitage ()
-Frakendra ()
-Atmosphère sombre ( : 1)

Objets :
Ceinture (2 armes max) :
Aucun

Sac de Brasom (5 objets max) :
-Orsiguine (3)
-Raisissime (3)
Asca
Membre + / 1500 AW$
 

07/02/2015 22:16:57

> Url du message

Le silence qui s'était installé jusque là n'avait pas été délibérément voulu par Asca. Ses pensées étaient centrées sur sa monture et les douleurs qu'il commençait à sentir à l'endroit de son postérieur.
Au départ, il ne s'était pas plus préoccupé du fait que le voyage allait se faire à cheval. Il avait même apprécié qu'on lui en ait remis un en ces temps de guerre qui obligeait les armées à réquisitionner beaucoup de chevaux. La permission étant courte, il avait vu le prêt d'un cheval comme un moyen lui permettant de profiter au maximum de son séjour.
Mais il eut tôt fait de réviser son avis et de regretter les voyages à pied. Dès la première demie heure, il se rappela qu'il n'avait jamais été très doué pour se déplacer à dos de canasson. Il s'appliqua le plus possible pour faire bonne figure et remercia le ciel que son destrier ne soit pas trop indiscipliné. Mais cela lui demandait tout de même une concentration supérieure à celle d'un cavalier ordinaire. La déclaration de Shad l'en sortit. Il n'avait cependant que mal écouté et buta seulement sur l'évocation d'un troisième compagnon.
- Un troisième compagnon ? Il n'est pas resté avec vous ?



Charim crut bien que le coup lui avait déboîté l'épaule. Heureusement, il vit rapidement qu'il n'en était rien mais que "seulement" une entaille bien profonde balafrait son côté gauche. Il serra les dents et les poings et répliqua sans autre forme de procès, le gladiateur étant maintenant aux prises avec Ferlois.

Ferlois utilise Foudrestoc sur le gladiateur.
Charim utilise Balayage sur le gladiateur.
Lunt utilise Bombo-flèche sur le gladiateur.
Je suggère à Stred de mettre KO le mage à l'aide d'un autre impact bien placé.
"Point n'est besoin d'espérer pour entreprendre, ni de réussir pour persévérer." Guillaume d'Orange
Salamandar
Équipe du site / 44588 AW$
 

09/02/2015 22:42:53

> Url du message

Kael Teldrassil, Château de Demiurez, 11h05.

Le Spectre commandant commençait à battre de l'aile. La magie qui l'habitait commençait à lui faire défaut et il n'était plus en capacité d'invoquer d'autres créatures démoniaques. Les bonesprans saisirent l'occasion et lancèrent leur assaut final.


Vaen attaque normalement le commandant (le pauvre il a plus de PH).
Cardinal utilise Sceau divin sur le commandant.
Chasseur attaque normalement le commandant.
Kael attaque normalement le commandant (le pauvre il a plus de PH non plus).
Magister utilise Nivis casus sur le commandant.
Druide utilise Rayon sombre sur le commandant.
You overestimate your chances. Fine then... I'll just teach you all a lesson!
sorasupreme
Membre BAA / 15710 AW$
 

10/02/2015 18:41:09

> Url du message

Eh ben, Sjalk ne fait pas semblant, surtout quand il met des messages cachés pour les personnes lambda...Il faudra d'ailleurs que j'étudie un peu plus précisément le carnet dans la soirée, on ne sait jamais, cela pourra très probablement servir. Mais avant, il faut que je retrouve mes compagnons pour leur expliquer la situation, afin qu'ils s'y fassent au plus tôt.
Suite à ces réflexions, Edwin rangea le contenu du paquet dans son sac, excepté la bague qu'il enfila à son annulaire gauche Au pire, ça fera alliance de mariage, et le petit message qu'il brûla après en avoir mémorisé le contenu. Il se dirigea après vers l'endroit où il avait laissé ses hommes, essayant de changer sa démarche, son attitude sur le chemin quand personne n'était là, pour s'imprégner un peu plus du rôle qu'il allait intégrer.



Je n'aurais pas cru qu'il s'agissait d'une femme...Et Zalen a l'air d'être un autre homme en présence d'une femme. Est-il hypnotisé par elles ? Il faudra que je voie un peu plus.
Ne souhaitant pas trop en divulguer sur ce qui lui est arrivé, notamment car ce serait vraiment trop long à expliquer, Brasom résuma la situation le concernant :
-Disons qu'il m'est arrivé quelques...mésaventures, et on me fait travailler dans la milice le temps de régler tout ça. Quant au fou, enfin, à Zalen, il est là pour étudier quelques détails me concernant, à la demande de son maître d'étude.
Il ne parla pas du fait que Peipeur lui avait proposé d'intégrer la milice à temps plein, tout simplement car ça ne la regardait pas, et espérait que ceux qui étaient au courant ne relèveraient pas le détail.
Game advance II
Membre BAA / 49524 AW$
 

15/02/2015 11:14:02

> Url du message

Edwin Illan, Château de Bonespra, 16h25.

Edwin fut obligé de retrouver un peu tout le monde, ses troupes s’étant éparpillées après le combat d’entraînement. Garn était reparti à l’armurerie où il s’occupait d’entretenir ses équipements. Joey et Chiam étaient allés boire un verre avec deux des types qu’ils avaient affrontés plus tôt, et s’échangeaient des astuces de combat et des récits. Nildas se reposait aux dortoirs, pendant que Geld y méditait.


Joey Risnol, Croisé niveau 4 : 311/311 PV, 105/105 PK
* Elément : Feu
-Baniniame (4)
-Fraisinine (1)
-Denianire (2)
Geld Mertam, Evêque niveau 4 : 142/142 PV, 165/165 PM
-Baniniame (3)
-Fraisinine (4)
-Denianire (2)
Chiam Erald, Sniper niveau 4 : 189/189 PV, 95/95 PK
-Baniniame (3)
-Fraisinine (4)
-Denianire (2)
Nildas Jhan, Magister du vent niveau 4 : 135/135 PV, 192/192 PM
Esprits : --
-Baniniame (2)
-Fraisinine (3)
-Denianire (1)
-Statuette obscure (2)
Garn Urvein, Trancheur niveau 4 : 319/319 PV, 97/97 PK
* Bonus : 0/10
-Hache large (+ 34 Frc., + 3 Pré., + 2 Déf.)
-Baniniame (1)
-Fraisinine (2)

Edwin Illan, alias Erwin Kieran , niveau 3
Expérience nécessaire pour le niveau 4 : 939
Titre : "Rancune tenace" (+ 5 Frc., + 5 Chn., +10% dégâts infligés via ripostes)
PV : 705/705
PK : 563/563 - 25% de récupération
Statut : Normal
Précision : 130%
Esquive : 58%
Critique : 37%
Claymore (Lourde, + 44 Frc., + 4 Déf., - 2 Vit., + 4 Pré.)
Claymore
Manteau lourd (+ 24 Déf., - 1 Vit., + 1 Pré., + 14 Rés.)
Cape de camouflage (+ 5% Esquive, + 6 Déf., + 6 Rés.) (2/15)
60 Galèrgents, 70 Galèbronzes

Techniques (10/10) :
-Fer tonnant ()
-Double estocade basse ()
-Frappe illusion ()
-Action dédoublée
-Lance d’aer ()
-Enchantement aer ( : 25)
-Démantèlement ( : 12)
-Garde instinctive (Passif)
-Coupe d’étoile ( : 1)
-Pluie d’acier ( : 2)

Techniques combinées (2/4) :
-Raiden Aer ()
-Lances doubles ()

Objets :
Ceinture/Dos (3 armes max) :
-Xord (Normale, + 38 Frc., + 4 Vit., + 5 Pré., + 4 Chn.)
-Mysticus (Fine, + 35 Frc., + 6 Déf., + 6 Rés., + 2 Vit., + 2 Pré., + 3 Chn.)

Sac d’Edwin (9 objets max) :
-Baniniame (4)
-Fraisinine (3)
-Denianire (2)
-Statuette obscure (1)
-Aurion (+ 5 Frc., + 5% Esq., -20% coût techniques d’épée)
-Chaînette agile (+5% Esq., + 3% Esq. par 25% vie manquant (0/4)) 10/15
-Dimentia (Courte, + 29 Frc., + 5 Déf., + 5 Rés., + 4 Pré., Onde d’énergie (0/5))
-Anneau signal (+ 2 Déf., + 2 Rés., bouclier de 50 PV si sous 50% de vie)



Kael Teldrassil, Château de Demiurez, 11h30.

Vaen Rhakar attaque !
Coup critique !
Spectre commandant perd 51 PV.
Vaen récupère 56 PV.
Vaen récupère 31 PV.
Vaen récupère 15 PH.

Cardinal lance Sceau divin !
Spectre commandant perd 80 PV.
Cardinal récupère 13 PV.
Cardinal récupère 31 PV.

Erledya Cecille Demiurez II lance Première lumière !
Spectre commandant perd 120 PV.
Erledya récupère 31 PV.

Chasseur attaque !
Spectre commandant perd 19 PV.
Chasseur récupère 13 PV.
Chasseur récupère 31 PV.

Spectre commandant attaque !
Vaen esquive l’assaut !

Kael Teldrassil attaque !
Spectre commandant perd 18 PV.
Kael récupère 44 PV.
Kael récupère 31 PV.
Kael récupère 15 PH.

Magister de l’eau lance Nivis Casus !
Spectre commandant perd 60 PV.
Magister récupère 31 PV.

L’armure gigantesque grinça à nouveau, mais cette fois-ci, une plaque de son armure se brisa et s’écrasa au sol. Des ondes d’énergies déformèrent l’acier, le tordant dans un concert de grincements intolérables. L’esprit démoniaque quittait cette réalité pour retourner dans son plan, laissant s’effondre en tas de métal presque méconnaissable l’armure qui l’avait abritée. Les quelques spectres mineurs encore présents connurent le même sort, ne laissant bientôt plus au sol qu’un enchevêtrement de monceaux d’acier et d’armure.
Erledya, voyant que la créature avait enfin cessé de bouger, reparti à reculons, lentement, vers ses hommes.

Victoire !
Le groupe remporte 1250 points d’expérience.
Kael monte au niveau 2 !
Kael apprend Lame avant !
Kael monte au niveau 3 !
Vaen monte au niveau 2 !
Vaen apprend Entailles multiples !
Vaen monte au niveau 3 !


Chasseur, niveau 3 : 199/259 PV, 27/90 PK
* 6/6 dagues
-Fraisinine (2)

Magister de l’eau, niveau 3 : 145/136 PV, 111/164 PM
-Baniniame (2)
-Denianire (2)

Druide, niveau 3 : 128/128 PV, 75/158 PM
-Baniniame (1)
-Fraisinine (2)

Cardinal, niveau 3 : 101/128 PV, 44/174 PM
-Baniniame (2)
-Fraisinine (1)
-Denianire (1)

Kael Teldrassil, niveau 3
Expérience nécessaire pour le niveau 2 : 917
Titre : "Mort programmée" (+ 5% Esq., + 5 Chn., étourdit l'ennemi quand critique)
PV : 770/895
PH : 252/895
Statut : Régénération PH
Précision : 147%
Esquive : 46%
Critique : 20%
Exécutrice (+ 30 Frc., + 3 Vit., + 4 Pré.)
Livre des damnés (+ 32 Mag., + 6 Pré., + 8 Rés.)
Voile de braise (+ 26 Déf., + 15 Rés., + 2 Vit., + 3 Pré.)
Masque de mort (+ 5 Frc., + 5 Mag., + 5 Pré., + 5 Rés., immunise contre Aveuglement)
10 Galérors, 10 Galèrgents, 20 Galèbronzes

Techniques (11/12) :
-Malos Spiritus
-Shikza ()
-Rhahksi ( : 18)
-Frappe faucheuse ()
-Sagita obscursi ()
-Affliction macabre
-Aura flamboyante ( : 7)
-Le vieux Prince ( : 9)
-Empalement ( : 16)
-Exécution ( : 2)
-Lame avant

Techniques combinées (3/4) :
-Flammes glaciales ()
-Couperet embrasé ()
-Présence flamboyante ()

Objets :
Reatr (Permet de changer d’arme sans perdre de tour)

Sac de Kael (7 objets max) :
-Prunime (2)
-Melonnelle (3)
-Denianire (1)
-Livre vierge de Sterr
-Parchemins noircis de Sterr
-Anneau quelconque de Sterr


Vaen Rhakar, niveau 3
Expérience nécessaire pour le niveau 2 : 917
Titre : "Escrimeur" (+ 5 Frc., + 5 Vit., + 5 Pré., +15% de dégâts par critique)
PV : 913/1124
PH : 163/710
Statut : Régénération PH
Précision : 149%
Esquive : 68%
Critique : 35%
Lame courbe (+ 30 Frc., + 2 Déf., + 5 Pré., + 5 Chn.)
Tunique renforcée (+ 26 Déf., + 15 Rés., + 3 Vit., + 3 Pré.)
Bottes de combat (+ 5 Vit., + 1 Déf., + 1 Rés., + 5 Chn.)

Techniques (12/12) :
-Tranche rapide ()
-Pointe d’éclair ()
-Vent d’hérésie ()
-Pas d’hérésie ()
-Passe d’arme ()
-Taillade hérétique ()
-Fer enchanté ()
-Absorption d’énergie
-Frappe éclair ()
-Lame scellée
-Entailles multiples ()
-Blessure grave (passif)

Techniques combinées (4/4) :
-Souffle tranchant ()
-Tranche V ()
-Eclair distant ()
-Lame de mistral ()

Objets :
Ceinture (2 armes max) :
Aucun

Sac de Vaen (7 objets max) :
Aucun


Asca Givhydro, Sur la route, Verinii, 11h35.

-Il a suivi son propre chemin... Nous n’étions que de simples voyageurs, mais avec la guerre, il s’est inquiété et il a décidé de retourner dans son pays natal. Probablement pareil pour beaucoup d’autres comme lui.
Il sembla se perdre un peu dans ses souvenirs quelques instants, puis finit par ajouter :
-Et vous ? Vous aviez prévu depuis longtemps d’entrer dans l’armée, ou c’est la guerre qui vous a poussé à le faire ?


Shad Gandel, Cavalier niveau 15 : 377/377 PV, 76/76 PK
-Melonnelle (1)
-Denianire (2)
Agro, Cheval niveau 15 : 165/165 PV
-Pique Acérée (+ 23 Frc., - 1 Vit., + 2 Pré., + 1 Déf., + 2 Chn.)

Amonia Adivia, Clerc niveau 15 : 115/115 PV, 164/164 PM
-Prunime (3)
-Melonnelle (4)
-Denianire (2)

Asca Givhydro, niveau 15
Expérience nécessaire pour le niveau 0 : --
Titre : "Pillard" (+ 2 Mag., + 2 Vit., 5% de chances de conserver un item utilisé)
PV : 115/115
PM : 149/149
Statut : Résistance Eau (-40% de dégâts sur l’eau, immunité à ses altérations)
Précision : 123%
Esquive : 28%
Critique : 13%
Utilisation Magique de défense, Tome I (+ 30 Mag., - 2 Vit., + 3 Déf.)
Uniforme Veriniien (+ 18 Déf., + 15 Rés., + 4 Pré.)
Galons de lieutenant-chef (+ 5 Mag., + 5 Chn.)
35 Galèrgents, 9 Galèbronzes

Techniques (7/7) :
-Eclat
-Rayon Gelé ()
-Mur de glace ( : 16)
-Nivis Casus ()
-Eau apaisante ()
-Morsure glaciale ( : 1)
-Pluie revigorante ( : 4)

Objets :
Ceinture (2 armes max) :
Aucun

Sac d’Asca (7 objets max) :
-Prunime (4)
-Melonnelle (1)
-Denianire (2)
-Sphère lumière (1)
-Broche élémentale (+ 4 Mag., + Eau) (7/10)


Charim Amalrik, Lijva, Flistrela, 05h35.

Ferlois Causcus lance Foudrestoc !
Coup critique !
Gladiateur perd 56 PV.

Epéiste lance Foudrestoc !
Ferlois perd 25 PV.

Charim Amalrik lance Balayage !
Gladiateur perd 17 PV.
Gladiateur est étourdi !

Lunt Vistel lance Bombo-flèche !
Gladiateur perd 20 PV.

Stred attaque !
Mage perd 27 PV.
Mage s’effondre !

Gladiateur reprend ses esprits !


Plateau de combat

Ferlois Causcus, Myrmidon niveau 4 : 96/121 PV, 28/40 PK
-Prunime (1)
-Orsiguine (1)
-Raisissime (1)

Lunt Vistel, Archer d’élite niveau 4 : 103/103 PV, 30/42 PK
-Prunime (2)
-Denianire (1)

Charim Amalrik, niveau 4
Expérience nécessaire pour le niveau 5 : 37
Titre : "Homme de poing" (+ 1 Frc., + 1 Déf., + 1 Rés.)
PV : 77/150
PK : 31/48
Statut : Normal
Précision : 104%
Esquive : 23%
Critique : 8%
Gants épais (+ 15 Frc., + 1 Vit., + 2 Pré., + 1 Rés.)
Manteau de plaquettes (+ 12 Déf., + 2 Pré., + 6 Rés.)
Heaume d’acier (+ 20 PV, 3 Déf., Rés. et Pré.)
18 Galèrgents, 30 Galèbronzes

Techniques (5/5) :
-Concentration ( : 8)
-Coup de poing ()
-Balayage ( : 17)
-Projection ( : 6)
-Crochet vif ( : 10)

Objets :
Ceinture (2 armes max) :
Aucun

Sac de Charim (5 objets max) :
-Prunime (1)
-Orsiguine (1)
-Raisissime (1)


Brasom, Alentours de Demiurez-ville, 22h35.

-Ah ouais, t’es un gars bizarre en fait. J’aurais pas pensé que tu serais un criminel en te voyant, mais faut pas se fier aux apparences, qu’ils disent. T’as pas l’air bien dangereux, quand même... Oh attend, tu serais pas une sorte de ces saletés de magiciens ?
Elena ne semblait pas trop ravie à cette perspective. Jetant un coup d’œil à Zalen, elle ajouta :
-Merde, et lui ? C’est un magicien ?


Wilhelm Mina, Duelliste niveau 4 : 149/149 PV, 40/40 PK
-Orsiguine (3)
-Raisissime (1)

Zalen Calmind, Chercheur niveau 4 : 97/97 PV, 100/100 PM
-Orsiguine (2)
-Raisissime (2)

Elena Aeron, Ombre niveau 4 : 109/109 PV, 46/46 PK
-Orsiguine (1)
-Raisissime (1)
-Sphère lumière (3)

Eiron Chyld, Ecuyer niveau 8 : 302/302 PV, 55/55 PK
-Orsiguine (2)
-Raisissime (2)

Brasom, niveau 4
Expérience nécessaire pour le niveau 5 : 141
Titre : "Moi aussi je veux un perso secondaire !" (+ 1 Mag., + 2 Pré.)
PV : 68/68
PM : 67/67
Statut : Normal
Précision : 96%
Esquive : 21%
Critique : 8%
Bâton d’Esor (+ 16 Mag., + 2 Pré., + 2 Vit., + 2 Déf.)
Robe ample (+ 12 Déf., + 10 Rés., + 3 Pré., + 1 Vit.)
Pendentif de concentration (+ 3 toutes les stats)
5 Galèrgents, 25 Galèbronzes

Techniques (6/6) :
-Eclat
-Choc d’ombre ( : 16)
-Fumée obscure
-Parasitage ()
-Frakendra ()
-Atmosphère sombre ( : 1)

Objets :
Ceinture (2 armes max) :
Aucun

Sac de Brasom (5 objets max) :
-Orsiguine (3)
-Raisissime (3)
sorasupreme
Membre BAA / 15710 AW$
 

25/02/2015 11:49:56

> Url du message

Ayant retrouvé tout le monde dans un endroit relativement discret, où il était certain qu'il n'y avait personne d'autre à part ses hommes et lui, Edwin leur expliqua la situation : allant en terre ennemie, il leur faudrait perdre leurs habitudes de soldats qui pourraient les trahir, étant donné qu'ils allaient passer pour des mercenaires, et d'ailleurs il leur faudrait aussi prendre l'habitude de l'appeler par un autre nom désormais, celui d'Erwin. Il demanda ensuite à ses hommes s'ils avaient d'autres questions, les détails seraient expliqués en cours de route bien évidemment et s'ils avaient besoin de se préparer avant de partir, étant donné que le chemin allait être assez long pour atteindre leur port d'amarrage, il leur faudrait partir de bonne heure le lendemain matin.
Si personne n'émit d'objections particulières, Chiam prit Nildas à part après cette petite réunion et lui proposa quelque chose qu'il souhaitait tenter, après, à voir si ça allait marcher : il s'agissait d'utiliser le vent que la magie de Nildas pouvait procurer afin de renforcer encore plus ses flèches, permettant de nouvelles choses. Nildas accepta volontiers la tentative, et ils se dirigèrent tous deux dans une cour pour s'exercer. Ils essayèrent différents types de flèches et de magies de vent, tentant par exemple de combiner la puissance de la flèche critique du sniper et les courants violents du magicien afin que la portée réduite de l'attaque ne soit plus un problème, imprégnant la flèche de Chiam d'un esprit de Nildas afin de renforcer son effet, ou encore de faire en sorte qu'une flèche puisse percuter deux mannequins, l'un derrière l'autre...
Edwin, quant à lui, se dirigea de nouveau vers sa chambre, sortit la fiole de teinture à son attention, et se décida à passer du vert au brun en terme de couleur de cheveux, tout en s'imprégnant le plus possible du rôle qu'il allait devoir jouer. Suite à cela, il alla manger au réfectoire, comme d'habitude, avant de retourner dans ses quartiers afin de dormir, ne voulant pas se lever tardivement.



Brasom était quelque peu étonné de la réaction de la dénommée Elena envers les magiciens.
Peut-être a-t-elle eu des soucis avec d'autres magiciens auparavant ? Ou est-ce qu'est le fait qu'on ne puisse pas voir les vraies armes des magiciens qui rend les gens nerveux ? Quoiqu'il en soit, je préférerais ne pas trop dévoiler de choses, au cas où elle se retourne contre nous. Je ne pense pas qu'elle le fasse, mais on ne sait jamais.
-Je suis un magicien, en effet, et Zalen aussi. Il ne faut pas lui en vouloir, honnêtement c'est même la première fois que je le voyais réagir comme ça.
Essayant de détourner la conversation, le sorcier reprit :
-A votre avis, ils sont nombreux les types à coincer ?


NB : Jéha, faudra que je t'y cause pour la partie d'Edwin, parce que j'ai exposé quelques idées là, si plusieurs marchent, j'en laisserai qu'une après un edit ^^
Asca
Membre + / 1500 AW$
 

25/02/2015 19:53:08

> Url du message

Asca réfléchit un instant à la question de Shad car il n'avait jamais vraiment repensé à la manière dont il était entré dans l'armée. Il essaya de se remémorer l'instant avec plus ou moins de difficultés (hum... le temps de retourner dans les profondeurs des pages du RPG pour retrouver le passage en question. C'est fou ce que j'écrivais trois fois rien à l'époque).
- Oh... laissez-moi réfléchir. Mmh... oui. Ça a été le fruit du hasard. Je me souviens… j’étais dans une auberge quand l’armée y a fait une descente. Elle était à la recherche d’assassins qui en voulait à je ne sais plus trop qui. Des officiels, sans doute. J’avais fait mes débuts en tant que mercenaire. C'est d'ailleurs à cette époque que je faisais partie de la troupe d'Ivahr, qui nous a fait passer la frontière demiurezienne, signala-t-il pour rappeler les liens qui l'unissait à ces mercenaires. J'avais perdu contact avec le reste de la troupe et j'ai décidé de m'engager pour gagner ma vie.
Ayant perdu sa concentration, le lieutenant remarqua que son cheval avait commencé à bifurquer. Il tira sur les rênes pour corriger sa direction et reprit en gardant un œil sur le canasson.
Mais je n'étais pas le bon uniforme au début. Je m'étais engagé à Flistrela. Mais quand la guerre a éclaté, j'ai eu un élan patriotique et j'ai rendu mes galons flistrelans pour des veriniens.




Ça n'était pas dans l'habitude de Ferlois que de faire le sale boulot. Il préférait s'amuser à esquiver et affaiblir l'ennemi en faisant valser son épée. Mais cette fois-ci, il laissa tomber ses numéros de voltige habituels et s'approcha du gladiateur qui reprenait ses esprits pour abréger ses souffrances.
Charim aimait aussi être démonstratif, et c'est en ça qu'il appréciait le jeune blondinet à la queue de cheval. La prise qu'il avait effectuée l'avait satisfait. Voyant Ferlois agir ainsi, il eut une pointe d'étonnement mais eut tôt fait de tourner son attention vers le dernier adversaire encore debout.


Ferlois attaque le gladiateur (en espérant que ça suffise pour le mettre KO, sinon ça sera un Cisaillement).
Charim lance Crochet-vif sur l'épéiste.
Lunt lance Trait-vif sur l'épéiste.
Stred s'en prend à l'épéiste également, il emploie la technique (ou pas) qui l'arrange.
"Point n'est besoin d'espérer pour entreprendre, ni de réussir pour persévérer." Guillaume d'Orange
Salamandar
Équipe du site / 44588 AW$
 

25/02/2015 21:50:56

> Url du message

Kael Teldrassil, Château de Demiurez, 11h30.

Kael, épuisé et peinant à tenir debout, n'oubliait pas ce qui l'avait emmené dans les égouts de Demiurez.
- Est-ce que... avoir combattu un démon géant côte à côte... peut-être considéré comme une preuve de bonne foi selon votre code de la chevalerie ?
You overestimate your chances. Fine then... I'll just teach you all a lesson!
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