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| Deshtar Membre + / 2727 AW$
08/01/2012 20:53:09 Edité 3 fois. Dernière fois le 08-01-12 à 20:55:04 |
Bonjour à vous, mortels de tout parage et de tout genre. Me revoici pour un projet quelque peu différent de ce dont j'ai l'habitude.
Très bien, mais qu'est-ce qu'un Let's Play ? Tout est presque dans le titre. Un LP consiste à montrer le déroulement d'un jeu, via des vidéos, des screenshots accompagnés de photos, ou bien un mix des deux. La formule est née sur Something Awesome Forums, je vous conseille de faire un tour sur The LP archive au cas où vous seriez intéressé, youtube ne manque pas non plus d'exemples de ce genre de créations. Certains font cela de façon très informative, pour moi l'intérêt vient surtout de ceux ayant une démarche humoristique, que ce soit sur les bons ou mauvais jeux : il s'agit de s'amuser à le faire, et faire en sorte que cela puisse divertir le Laiktheur potentiel. Il doit déjà il y a avoir pas mal de LP de ce jeu... Qu'est-ce que tu comptes apporter de plus ? Excellente question rhétorique. J'ai déjà vu et lu beaucoup de LP, mais pas concernant ce jeu, ce qui serait à mon sens contre-productif. C'est une première pour moi et la teneur du LP dépendra donc en partie des réactions. Mais comptez sur une approche caustique, une relativement bonne connaissance de la série, et un narrateur de choix : Zagor. Pourquoi pas. Mais qu'est-ce que Fire Emblem, au juste ? Fire Emblem est une série de T-RPG créée par le studio Intelligent Systems, à qui l'on doit d'autres perles du jeu vidéo comme la série Advance Wars et celle des Paper Mario. Résumé de façon presque indécente, le principe du jeu serait cela : bouger ses unités à proximité de celles ennemies, cogner, vaincre ou périr, répéter le processus jusqu'à ce que le chapitre soit terminé. Avec plein de statistiques, de modificateurs, de Générateur Aléatoire de Nombre et d'obstacles divers entre les deux. Et un scénario pour envelopper le tout. Enfin, dans la plupart des Fire Emblem. Celui du huit est... Mais vous verrez cela plus tard. D'accord... Mais pourquoi avoir choisi cet opus ? Parce que c'est, à mon sens, le plus mauvais de la série, du moins des épisodes sortis en Europe, évidemment. Non pas que je le déteste, je suis de ces joueurs à apprécier et démonter les scénarios en mousse. La gameplay et les invariants de la série sont intacts dans FE8, mais attendez-vous à une mise en scène déplorable, des personnages aussi charismatiques et intelligents qu'une jambe de bois vermoulue (à quelques exceptions près), une durée de vie gonflée artificiellement avec des lieux à XP inépuisable, servant de toolbox et gamebreaker, alors que le jeu est sans conteste le plus facile de la saga; l'absence de chapitres secrets à débloquer (sauf un qui se débloque... Automatiquement), des plotholes à la chaîne... Quel dommage qu'à côté de cela, FE8 contienne de très puissants personnages. Mais tel est un des credos des LPers : we play games so you don't have to. Si jamais vous ne connaissez pas la série et êtes tentés après cette immersion, je vous conseille sans hésiter le sept, Blazing Sword, pour commencer. Vous le trouverez sans difficulté. Si jamais ce sujet ne tombe pas dans les oubliettes, comment va-t-il s'organiser ? De façon très simple. Chaque update, à des échéances non prévisibles à l'avance, contiendra un lien vers un fichier PDF contenant le nouveau chapitre savamment Ce dernier parlera en italiques, et en italiques seront également les pensées et paroles inventées. En gras seront mes interventions ponctuelles. S'il y a des décisions à prendre, vous serez consultés : le LP est participatif, et je serai évidemment ouvert à toute suggestion et critique. Je laisserai également le choix pour le recrutement, dans une certaine mesure. Il y a juste certains personnages que je ne prendrai pas pour tous les tiramisus du monde. Encore un mot concernant les mécaniques propres au jeu. Je ne sais par avance quelle est votre connaissance de Fire Emblem, et ne ferait donc un post informatif que s'il y a une demande, je glisserait seulement quelques informations parfois pour souligner certains aspects (comme à quel point un personnage est médiocre). Sans plus tarder, je laisse la parole à Zagor. Let's Play... (Ignorez la répétition de cette introduction au début du fichier, j'avais eu besoin de caser cela quelque part en cas de besoin). Où tout commençait pourtant comme d'habitude... " We are the same, you and I. In the end, all that matters for you, is you, and all that matters for me, is me."- Andrew Ryan | ||||||||||||
| Asca Membre + / 5961 AW$
08/01/2012 22:44:48 |
J'ai hâte de lire ça | ||||||||||||
| St3rn Membre / 601 AW$
09/01/2012 16:25:57 |
Ça m'intéresse aussi, ne serait-ce que pour le côté humoristique, qui est généralement ce que j'apprécie le plus dans les LP.Tremble devant ma puissance !!! Que brûle la terre !!! Il ne te reste que la peur... Prépare-toi à rejoindre les ténèbres !!!
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| Ulrogg Membre / 922 AW$
09/01/2012 18:26:28 |
N'ayant joué qu'à Shadow Dragon, je trouve celui-ci plutôt réussi: les nombreuses classes, compétences spéciales, etc.. D'accord, le système de soutien ne sert à rien, et les ennemis sont si faibles que vous n'aurez jamais de problèmes pour entraîner un type nv. 1 à la mision finale (j'éxagère un peu). Par contre, sur ce dernier point, je dois avouer avoir bien rigolé...et avoir eu pitié de l'IA, aussi. Exemple type: tu laisse ton berserker ou ton général à portée des ennemis...et ils vont tous courir au suicide !In my world, the color red doesn't exist. | ||||||||||||
| sarastro Membre / 2706 AW$ 09/01/2012 20:28:06 |
Ulrogg a dit :les ennemis sont si faibles que vous n'aurez jamais de problèmes pour entraîner un type nv. 1 à la mision finale (j'éxagère un peu). M'enfin si tu joues en mode facile tu ne peux pas vraiment critiquer le jeu sur sa difficulté... | ||||||||||||
| Deshtar Membre + / 2727 AW$
09/01/2012 20:44:57 |
Hé bien, pour les intéressés, cliquez sur le lien et vous aurez accès au fichier. Je préfère cette méthode plutôt que des pages de forum très longues à charger. Dès que j'aurai eu du feedback, je ferais la suite. Shadow Dragon a un panel de niveaux de difficulté pour satisfaire tous les goûts. Je l'apprécie aussi peu que FE8, mon jugement été adouci parce que c'est un remake, mais ils auraient pu faire des efforts pour adapter un iota le scénario, dont la facture est franchement datée. Sans parler des pelletées de personnages en série. Le jeu pousse même, contrairement au reste de la série, à suicider ses unités afin de débloquer des missions secrètes... Pour ce qui est de l'IA de Fire Emblem en général, Sarastro pourra me reprendre, mais je pense qu'elle est du même acabit que celle d'AW avant AWDC : "moi voir, moi attaquer". Sauf certaines unités qui sont scriptées pour avancer quoi qu'il en soit." We are the same, you and I. In the end, all that matters for you, is you, and all that matters for me, is me."- Andrew Ryan | ||||||||||||
| Numby Membre / 1848 AW$
09/01/2012 21:27:04 |
Yep, intéressant, en effet... enfin, je t'ai déjà donné mon avis xD Bref, j'attends la suite ~~ | ||||||||||||
| Deshtar Membre + / 2727 AW$
10/01/2012 14:01:21 |
La voici donc. En espérant que cela plaise, comme toujours. Je dois avouer que bien que chronophage, l'exercice est fortement distrayant. Où Eirika est une psychopathe en devenir" We are the same, you and I. In the end, all that matters for you, is you, and all that matters for me, is me."- Andrew Ryan | ||||||||||||
| geid Membre / 1791 AW$
13/01/2012 20:04:57 |
J'ai lu, et je me suis tordu de rire. D'ailleurs, vers la fin du premier chapitre, il y a un mot qui m'a fait "TILT", attends, c'était quoi déjà ? *S'en va regarder le PDF et revient* "Ultimateur 4000"... ... ... ... ... Ca me rappelle bien quelque chose qui a été fait de ma main, et j'en suis pas fier, vraiment pas fier. Je commence à douter que j'atteindrais mon but, ma motivation est en baisse... J'attends la suite de l'histoire avec impatience.Mes "talents" ne sont pas assez grands pour faire une bonne signature, alors je n'en fait pas. | ||||||||||||
| Deshtar Membre + / 2727 AW$
14/01/2012 13:53:10 |
Crois bien que cette référence était bonne enfant et vraiment pas pour retourner une épine dans le pied. Pour ce qui est de ton but, je crois comme je l'ai déjà dit que tu vois trop grand pour commencer. Tu as fait des progrès, c'est indéniable, mais tu t'enlises dans une longue histoire. Dès que tu voudras faire quelque chose de plus court, étape par étape, fait-moi signe. En attendant, content que cela plaise, et voici la suite. Vous prendrez bien un peu de bandits ?" We are the same, you and I. In the end, all that matters for you, is you, and all that matters for me, is me."- Andrew Ryan | ||||||||||||
| Numby Membre / 1848 AW$
15/01/2012 11:31:54 |
C'toujours aussi plaisant, j'attends la suite o/ (Ce message sert aussi à ce que tu puisses poster le chapitre prochain quand il sera prêt =p ) | ||||||||||||
| Deshtar Membre + / 2727 AW$
21/01/2012 10:37:42 Edité 2 fois. Dernière fois le 30-01-12 à 12:31:13 |
Et un nouveau chapitre en ligne. Afin de voir s'il y a d'autres Laiktheurs potentiels mais ne se manifestant pas pour une raison ou une autre, j'ajoute un sondage, un clic rapide de feedback.
Les pires bandits du Multivers Feedback " We are the same, you and I. In the end, all that matters for you, is you, and all that matters for me, is me."- Andrew Ryan | ||||||||||||
| Numby Membre / 1848 AW$
09/02/2012 22:48:43 |
Besoin d'une update, juste au cas où ?
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| Deshtar Membre + / 2727 AW$
11/02/2012 17:32:57 |
Comme je l'ai dit, c'est un essai, et je ne vais donc pas me sentir vexé ou demander des updates outre-mesure si cela tombe dans l'oubli. Tant que des gens sont intéressés, je continuerai en tout cas. Voici la suite, quoi qu'il en soit. Resident Emblem : Evil Fire" We are the same, you and I. In the end, all that matters for you, is you, and all that matters for me, is me."- Andrew Ryan | ||||||||||||
| geid Membre / 1791 AW$
13/02/2012 09:49:17 |
Je crains qu'il n'y ait un problème, les images et certains caractères ont du mal à s'afficher.Mes "talents" ne sont pas assez grands pour faire une bonne signature, alors je n'en fait pas.
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| Ulrogg Membre / 922 AW$
16/03/2012 18:39:26 |
J'attends la suite avec impatience.In my world, the color red doesn't exist.
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| Deshtar Membre + / 2727 AW$
18/03/2012 18:56:04 |
Hé bien, tant qu'il y a des intéressés, le LP continue. Mais n'hésitez pas à vous manifester plus activement, ne serait-ce que pour me dire ce que vous avez préféré/le moins aimé dans l'épisode posté. J'ai besoin de vos retours pour m'améliorer, et savoir que je continue sur le bon chemin pour le reste. En attendant, voici la nouvelle séquence. Attention, elle est longue. Où l'on est tenté d'entrer en religion (et parle de choses random)" We are the same, you and I. In the end, all that matters for you, is you, and all that matters for me, is me."- Andrew Ryan | ||||||||||||
| Ulrogg Membre / 922 AW$
18/03/2012 19:56:37 |
Toujours aussi excellent, ce LP. Je recommanderai de prendre Tana, et en chevalier faucon de préférence. Note à part: L'après-jeu Ce qui rajoute de la durée de vie, à ce jeu, c'est le fait de pouvoir continuer à jouer une fois le scénario terminé, plutôt que de voir tous ses efforts et ses XP réduits à néant. On pourra donc se balader impunément sur la carte, recruter des personnagees théoriquement morts, ou bien essayer de terminer le #@$*£%=!&! dernier étage des funestes R..... de L..... (j'e préfère taire le nom de ce sinistre endroit). Note à part 2: Les objets d'améliorations Comme vous le savez si vous avez lu ce LP, le pyrobouclier augmente la défense, et le tome secret la technique. Il éxiste un objet de ce type pour à peu près toutes les caractéristiques. Or, il est possible d'ACHETER certains de ces objets (à prix d'or, je vous l'accorde), ce qui est un excellent moyen de rendre ces funestes R..... de L..... réussissables.In my world, the color red doesn't exist. | ||||||||||||
| geid Membre / 1791 AW$
19/03/2012 11:26:33 |
Un chapitre comme d'habitude, on va dire que c'est mon préféré (pour le moment) Je dois dire que j'ai joué à FE SS dernièrement, et je l'ai terminé...En moins d'une semaine, en perdant quelques fois et en ne jouant pas tous les jours. Personnellement, pour les unités aériennes, j'ai fait évoluer Vanessa, je l'aimais bien je dois dire. Tous me magiciens se sont retrouvés en classe supérieure (sauf Natasha que je n'ai pas utilisée énormément), Joshua en assassin est un monstre, Ross en berseker est juste abusé (j'ai One-Shot Valter avec lui, vraiment. Bon d'accord, je l'ai équipé d'une hache-draco, mais juste parce que j'avais envie de le massacrer, une hache létale aurait suffit) et Seth, Franz et Garcia sont tout simplement... MASTERS OF USELESS !Mes "talents" ne sont pas assez grands pour faire une bonne signature, alors je n'en fait pas. | ||||||||||||
| Numby Membre / 1848 AW$
19/03/2012 16:40:15 |
Auteur a dit :Joshua en assassin est un monstre Il est encore plus monstrueux en bretteur, l'attaque étant supérieure à celle d'un assassin -me semble- et le taux de critique est supérieur au taux de mort subite. Et en bretteuse, Marisa est tout aussi redoutable ! | ||||||||||||
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