|
| |||||||||||||
| HyperknuckLes Membre + / 7762 AW$
12/07/2011 00:12:21 Edité 1 fois. Dernière fois le 12-07-11 à 00:12:48 |
Helmut tous azimuts ! - Épisode 237f - Champ de Broutille : Série des Classiques de Sarumarine
Traduction par TTH / HyperknuckLes. Notes : | ||||||||||||
| jdopl Membre / 146 AW$ 12/07/2011 10:26:37 |
Sympa, mais dans la carte 1 Nell est plus que mal barrée.boom t'es mort tihihi
| ||||||||||||
| niko Membre / 411 AW$ 12/07/2011 12:34:29 |
Toujours pas de défit de la mort qui Sturm ? J'adore le "fait inutile amusant de l'auteur : Von Bolt qui doit être secouru de la maison de retraite montagnarde ! Par contre, j'ai pas compris qui est ce "Cie" qui doit le secourir avec Candy...Ils ont eu le choix entre le déshonneur et la guerre. Ils ont choisi le déshonneur et ils ont eu la guerre. Quand ils ont perdu, certains ont dit :"On aurait jamais dû arrêter la guerre"Ils avaient raison, ils n'auraient jamais dû la commencer. | ||||||||||||
| HyperknuckLes Membre + / 7762 AW$
12/07/2011 14:02:32 |
niko a dit :Toujours pas de défit de la mort qui Sturm ? J'adore le "fait inutile amusant de l'auteur : Von Bolt qui doit être secouru de la maison de retraite montagnarde ! Par contre, j'ai pas compris qui est ce "Cie" qui doit le secourir avec Candy... | ||||||||||||
| niko Membre / 411 AW$ 12/07/2011 14:09:26 |
Ah ! Merci, mais c'est pas plutôt Candy et / & Co ? (à moins qu'on n'utilise ça qu'en anglais...)Ils ont eu le choix entre le déshonneur et la guerre. Ils ont choisi le déshonneur et ils ont eu la guerre. Quand ils ont perdu, certains ont dit :"On aurait jamais dû arrêter la guerre"Ils avaient raison, ils n'auraient jamais dû la commencer.
| ||||||||||||
| St3rn Membre / 601 AW$
12/07/2011 14:54:47 |
niko a dit :Ah ! Merci, mais c'est pas plutôt Candy et / & Co ? (à moins qu'on n'utilise ça qu'en anglais...) Avec tous les trucs anglais qu'on dit de toute façon, ça changera pas grand-chose. | ||||||||||||
| niko Membre / 411 AW$ 12/07/2011 15:04:26 |
Ça c'est sûr ! @HyperknuckLes Alors comme ça, dans la deuxième carte, la salle de contrôle du rayon M est la soudure ! et le rayon M c'est le QG de Blue Moon ? C'est parce que ton éditeur de carte ne peut pas faire de rayon M ?Ils ont eu le choix entre le déshonneur et la guerre. Ils ont choisi le déshonneur et ils ont eu la guerre. Quand ils ont perdu, certains ont dit :"On aurait jamais dû arrêter la guerre"Ils avaient raison, ils n'auraient jamais dû la commencer. | ||||||||||||
| St3rn Membre / 601 AW$
12/07/2011 15:11:32 |
Même en sachant comment faire apparaître le rayon M en hackant, le mettre en service sur la map est une autre affaire. Donc je pense que Sarumarine (qui a fait la map) a préféré assumer que le rayon M est en dehors de la map, contrôlé par un truc dans la soudure, qui a de toute façon exactement la même résistance. Détruire la conduite équivaut donc à détruire le Rayon M. Et le QG est là juste pour éviter d'être capturé avant la destruction de la conduite. ... Je parle trop. Résumé: Le QG et les conduites autour représentent un Rayon M inactif.Tremble devant ma puissance !!! Que brûle la terre !!! Il ne te reste que la peur... Prépare-toi à rejoindre les ténèbres !!! | ||||||||||||
| kenny Membre / 668 AW$
12/07/2011 17:33:02 |
Dans Advance Wars 1 il existait déjà les pipelines car j'avais pas ce souvenir ? | ||||||||||||
| Lish Membre / 259 AW$
12/07/2011 18:08:35 |
Pas du tout, je suppose que c'est un éditeur de map indépendant du jeu.Si le contraire du radis est le paradis alors l'enfer est un radis. Si on en croit Sartre qui dit "L'enfer, c'est les autres" alors vous êtes tous des radis.
| ||||||||||||
| niko Membre / 411 AW$ 12/07/2011 18:43:45 |
Ils n'existaient pas dans AW1 mais il n'existait pas non plus de décor infranchissable pour toutes les unités. Le seul moyen d'empêcher qu'une carte se termine par la capture du QG était de placer le QG sur une île d'1x1 case entourée de la mer (sans plage). Maintenant, il suffit d'entourer le QG de pipeline ! Ils ont eu le choix entre le déshonneur et la guerre. Ils ont choisi le déshonneur et ils ont eu la guerre. Quand ils ont perdu, certains ont dit :"On aurait jamais dû arrêter la guerre"Ils avaient raison, ils n'auraient jamais dû la commencer.
| ||||||||||||
| HyperknuckLes Membre + / 7762 AW$
12/07/2011 23:12:47 |
niko a dit :Ah ! Merci, mais c'est pas plutôt Candy et / & Co ? (à moins qu'on n'utilise ça qu'en anglais...) "& Co.", c'est de l'anglais. St3rn a dit : niko a dit :Ah ! Merci, mais c'est pas plutôt Candy et / & Co ? (à moins qu'on n'utilise ça qu'en anglais...) Avec tous les trucs anglais qu'on dit de toute façon, ça changera pas grand-chose. C'est pas une raison. niko a dit :Ça c'est sûr ! @HyperknuckLes Alors comme ça, dans la deuxième carte, la salle de contrôle du rayon M est la soudure ! et le rayon M c'est le QG de Blue Moon ? C'est parce que ton éditeur de carte ne peut pas faire de rayon M ? Lis ce que Kat a dit : le personnel de décoration est en grève, alors tu vas devoir te servir de ton imagination. Le principe est de se conformer à la règle définie dans la carte, même si rien ne se produit en réalité quand l'objectif est accompli (ou échoué). On ne peut se fier qu'à votre bonne foi, mais si vous veniez à mentir, ça en dirait long sur vous (enfin, si on le découvre Par ailleurs, pour répondre à plusieurs d'entre vous, Saru a bien utilisé un éditeur de carte externe. Je l'avais récupéré il y a longtemps... sur un autre ordinateur. Je sais qu'il était capable de placer des canons BH, rayons M et autres, et modifier le style graphique en AW1 à DS, mais c'était purement esthétique (y compris pour les constructions BH). Le style affectait également les constructions qui n'existaient pas à l'époque : on avait donc le droit à des tuyaux ou des tours de com. dans le style AW1, même si ces choses n'existaient pas à l'époque. Comme je l'ai dit, c'est purement esthétique. Saru a fait une petite erreur en mettant des tuyaux dans la première carte, plutôt que d'isoler le QG avec des cases de mer.Pour ceux qui se demande "c'est quoi cet avatar", je répondrai que c'est de l'art abstrait. Oui je sais, c'est trèèèèès spirituel. | ||||||||||||
| Asca Membre + / 5961 AW$
12/07/2011 23:48:32 |
Oui mais comme il y a un aéroport, les cases de mer n'auraient servi à rien. Hélico de transport, infanterie et hop, le tour est joué.
| ||||||||||||
| sarastro Membre / 2706 AW$ 12/07/2011 23:52:32 |
Non pour déposer une infanterie il faut que l'hélico soit elle aussi sur la terre ferme. Il est donc nécessaire d'avoir 2 cases de terre or ce n'est pas le cas si on entoure le QG de mer | ||||||||||||
| niko Membre / 411 AW$ 12/07/2011 23:55:06 Edité 1 fois. Dernière fois le 12-07-11 à 23:56:19 |
Sauf s'il n'y a pas la place pour un hélico et une infanterie. S'il n'y a QUE le QG isolé par de la mer, l'hélico ne peut pas décharger l'infanterie et donc le QG est hors de portée.
Edit : Exactement ce que sarastro a dit il y a un peu moins de 3 minutes ! Ils ont eu le choix entre le déshonneur et la guerre. Ils ont choisi le déshonneur et ils ont eu la guerre. Quand ils ont perdu, certains ont dit :"On aurait jamais dû arrêter la guerre"Ils avaient raison, ils n'auraient jamais dû la commencer. | ||||||||||||
| HyperknuckLes Membre + / 7762 AW$
13/07/2011 13:09:25 |
On peut facilement généraliser la règle des unités de transports : une unité ne peut embarquer ou débarquer qu'à condition qu'il y ait de l'espace de libre, et que l'unité transportante se trouve sur une case que l'unité transportée peut franchir. Vous pouvez vérifier : c'est toujours vrai. | ||||||||||||
| Asca Membre + / 5961 AW$
13/07/2011 14:54:22 |
Oui, mais je disais ça dans le cas où seule la conduite serait remplacée par de l'eau.
| ||||||||||||
| niko Membre / 411 AW$ 13/07/2011 15:01:13 |
Dans ce cas, tu as raison... encore faut-il qu'ils capturent l'aéroport ! | ||||||||||||
| juju.94 Membre / 209 AW$
16/07/2011 16:21:47 |
vraiment super tes blagues à Morritz de rire! vraiment continue tes blagues car se que tu fais c'est vraiment drôle! BANZAI! | ||||||||||||
|
| |||||||||||||