ForumsForum AW 1Forum AW 2 Forum AW DS Forum AW DC Forum Divers Forum JeuxVideos.com ChatChat IRCMessage rapide Créations FanFan ArtsHelmut tous azimuts! Fan Fiction Advance WarsSite officiel AWDSAW sur Wikipédia AW Bunker AW Revival AdvanceWars Net Wars World News Wars World Autres jeux vidéosFF Tactics AdvanceFire Emblem Games Golden Sun World Nintendo Master NintenDomaine SuperSmashBros Exp Pheonix Wright Shy'Comics Tales Of RayBest Liens diversLa maison de Toad |
||
|
|
![]() Tirer parti du brouillard de guerrePar GameSeb
Les unités terrestres1) Protection et « infiltration » La première règle de protection est de cacher ses unités dans les bois. Si on ne trouve pas de bois à proximité, autant laisser lunité dans une ville, un QG, c'est-à-dire un endroit avec au moins 3 de défense. Une astuce de protection consiste à mettre un VTB en vue des unités ennemies afin quelles sy jettent, vous faites donc dune pierre deux coups pour ainsi repérer ces unités ennemies et les tuer par la suite. Utiliser donc de préférence vos VTB en appât. Pour ce qui est dinfiltrer, il faut faire progresser ses unités dans les bois jusquau QG ennemi avec un (ou plusieurs) VTB. Pour éviter de se faire tuer un VTB avec une unité à lintérieur, déposez-la sur un endroit protégé ou dans un bois. 2) Attaque Pour repérer les unités ennemies, on peut (comme expliqué plus haut) se servir dappât tels un VTB ou un reçon, tout en cachant les autres unités. Ou alors, il faut déplacer une unité ayant beaucoup de points de déplacement, et parcourir les bois et le reste du terrain sans la poser jusquà voir écrit : « piège ! ». Ex : On sélectionne lunité, on « programme » un chemin sur les forêts ou un autre types de terrain et faites avancer lunité : sil est marqué « piège ! », attaquez lunité heurtée ; sil est marqué « attendre », faites B et recommencez jusquà trouver une unité ennemie ! Attention à vérifier votre niveau d'essence. Conseil : toujours essayer dattaquer en se positionnant dans une forêt. Pour repérer une unité ennemie sans la voir, mettez lanimation en A ou B, pour ainsi voir, lors des cinématiques de combat, le type de terrain où réside lunité ! Les unités aériennes1) Protection Les unités aériennes nont pas de cachettes en brouillard de guerre, ce qui est un fort handicap. Pour ce qui est des hélicos et héli tr, le meilleur moyen de protection est de les charger dans un croiseur. 2) Capture du QG Le meilleur moyen de capturer un QG en brouillard de guerre est de charger une inf. ou un baz. dans un héli tr, lui-même chargé dans un croiseur. Conduisez le croiseur le plus près possible du QG et de venir attaquer les unités aux alentours. Une fois cela fait, déchargez votre héli tr, au tour suivant déchargez le VTB, et, pour finir, déchargez linf. ou le baz. sur le QG, tout en essayant de faire un barrage avec vos unités. Les unités navales1) Protection Pour ce qui est de protéger vos unités navales, il faut bien évidemment les dissimuler dans les récifs ou les ports. Pour les sous-marins, le mieux est de les mettre en plongée si ils ne sont pas dans des récifs, ou alors, si ils y sont, leur faire refaire surface. 2) Attaque Même tactique que pour les unités terrestres, sauf quil faut parcourir les récifs pour espérer trouver une unité ennemie. Pour les croiseurs, une tactique est de les charger dhélicos et de les libérer non loin du QG ennemi tout en protégeant des VTB, barges ou héli tr.
|
|
|
Webmaster : Antwan | 2002 - 2026 Advance Wars Experience Ce site est une création sous licence Creative Commons By-NC-ND 2.0 Bubbl design by Antwan | Cnil n°1107359 | ICRA |
Haut de la page
|