Tirer parti du brouillard de guerre

Par GameSeb


Les unités terrestres


1) Protection et « infiltration »

La première règle de protection est de cacher ses unités dans les bois. Si on ne trouve pas de bois à proximité, autant laisser l’unité dans une ville, un QG, c'est-à-dire un endroit avec au moins 3 de défense. Une astuce de protection consiste à mettre un VTB en vue des unités ennemies afin qu’elles s’y jettent, vous faites donc d’une pierre deux coups pour ainsi repérer ces unités ennemies et les tuer par la suite. Utiliser donc de préférence vos VTB en appât. Pour ce qui est d’infiltrer, il faut faire progresser ses unités dans les bois jusqu’au QG ennemi avec un (ou plusieurs) VTB. Pour éviter de se faire tuer un VTB avec une unité à l’intérieur, déposez-la sur un endroit protégé ou dans un bois.

2) Attaque

Pour repérer les unités ennemies, on peut (comme expliqué plus haut) se servir d’appât tels un VTB ou un reçon, tout en cachant les autres unités. Ou alors, il faut déplacer une unité ayant beaucoup de points de déplacement, et parcourir les bois et le reste du terrain sans la poser jusqu’à voir écrit : « piège ! ».

Ex : On sélectionne l’unité, on « programme » un chemin sur les forêts ou un autre types de terrain et faites avancer l’unité : s’il est marqué « piège ! », attaquez l’unité heurtée ; s’il est marqué « attendre », faites B et recommencez jusqu’à trouver une unité ennemie ! Attention à vérifier votre niveau d'essence.

Conseil : toujours essayer d’attaquer en se positionnant dans une forêt. Pour repérer une unité ennemie sans la voir, mettez l’animation en A ou B, pour ainsi voir, lors des cinématiques de combat, le type de terrain où réside l’unité !

Les unités aériennes


1) Protection

Les unités aériennes n’ont pas de cachettes en brouillard de guerre, ce qui est un fort handicap. Pour ce qui est des hélicos et héli tr, le meilleur moyen de protection est de les charger dans un croiseur.

2) Capture du QG

Le meilleur moyen de capturer un QG en brouillard de guerre est de charger une inf. ou un baz. dans un héli tr, lui-même chargé dans un croiseur. Conduisez le croiseur le plus près possible du QG et de venir attaquer les unités aux alentours. Une fois cela fait, déchargez votre héli tr, au tour suivant déchargez le VTB, et, pour finir, déchargez l’inf. ou le baz. sur le QG, tout en essayant de faire un barrage avec vos unités.

Les unités navales


1) Protection

Pour ce qui est de protéger vos unités navales, il faut bien évidemment les dissimuler dans les récifs ou les ports. Pour les sous-marins, le mieux est de les mettre en plongée si ils ne sont pas dans des récifs, ou alors, si ils y sont, leur faire refaire surface.

2) Attaque

Même tactique que pour les unités terrestres, sauf qu’il faut parcourir les récifs pour espérer trouver une unité ennemie. Pour les croiseurs, une tactique est de les charger d’hélicos et de les libérer non loin du QG ennemi tout en protégeant des VTB, barges ou héli tr.

Sonja


Sonja est, de loin, la meilleure en brouillard de guerre grâce à la vision accrue de ses unités et son pouvoir spécial (œil de faucon).

1) Votre général

Le jour de l’utilisation de son pouvoir spécial, il est astucieux de disposer un maximum d’inft et de bazk. sur les montagnes pour encore accroître le champ de vision. Son pouvoir lui permet aussi de voir ce qu’il y a dans les bois et les récifs sans avoir d’unités à côté. Utilisez donc ses capacités au maximum le jour de l’utilisation du pouvoir !

2) Votre ennemie

Dissimulez le plus souvent vos unités dans les bois avant qu’elle ne le fasse à votre place ! Si vous remarquez qu’elle va bientôt « lâcher » son pouvoir, dépêchez-vous de vous réfugier dans vos villes, vos bases, votre QG, etc…, car une fois son pouvoir utilisé, elle peut voir vos unités cachées dans les récifs et les bois (comme expliqué ci-dessus) ! Le meilleur moyen de la battre est de bien cacher ses unités et de la surprendre quand elle est dans votre champ de vision.

Le classement du champ de vision des unités


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