Les Commanding Officers

Dans cette section sont décrits chacun des 27 CO jouables.

JAKE, orange star

Un jeune général d'Orange Star qui combat pour libérer sa terre natale. Tankiste très compétent.
Aime : La nature, les véhicules
Déteste : Black Hole
Un CO équilibré. Les unités combattant sur une plaine ont 110% de puissance.
Affinités : Rachel Oméga revanche
Jess Terre à terre
Pouvoir : "Offensive" : Les unités de tir indirect ont une portée accrue (+1). Les unités combattant sur une plaine ont 130% d'attaque et 110% de défense. Les autres unités ont 110% d'attaque et 110% de défense.
Super Pouvoir : "Hyper Combat" : Les unités de tir indirect ont une portée accrue (+1), les véhicules se déplacent plus vite (+2). Les unités combattant sur une plaine ont 150% d'attaque et 110% de défense. Les autres unités ont 110% d'attaque et 110% de défense.
Bonus de relais : Rachel 120% - Sasha 105% - Jess 110% - Candy 90% - Von Bolt 90%



RACHEL, orange star

Le commandant en chef des Nations Alliées. Elle suit la voie de Nell, sa soeur aînée. Elle est toujours plein d'entrain.
Aime : Nell, Oméga Land, les gens qui positivent
Déteste : Black hole, les gens irresponsables
Un CO équilibré. Les unités sont réparées plus rapidements (3 PV/jour).
Affinités : Nell Destins Liés
Jake Oméga revanche
Pouvoir : "Bonne Etoile" : Augmente la chance, les unités peuvent faire jusqu'à 40% de dégats supplémentaires. Les unités ont 110% d'attaque et 110% de défense.
Super Pouvoir : "Pilonnage" : Tire 3 missiles sur les troupes ennemies. Les unités ont 110% d'attaque et 110% de défense.
Bonus de relais : Jake 120% - Nell 130% - Sasha 105% - Zak 65% - Von Bolt 90%



ANDY, orange star

Un génie de la mécanique, il est impulsif à l'excès. Un des héros qui ont sauvé Macro Land.
Aime : la mécanique
Déteste : les reveils matinaux
Pas de réel point faible. Habile avec les unités terrestres, aériennes et maritimes. Il est prêt à se battre n'importe où et n'importe quand.
Affinités : Eagle Rivalité amicale
Max Tous pour un
Maverick Frères Ennemis
Pouvoir : "Réparafond" : Soigne toutes les unités de 2 PV, augmente l'attaque +10% et la défense +10%.
Super Pouvoir : "Génie logistique" : Soigne toutes les unités de 5 PV, augmente l'attaque +20%, la défense +10% et le mouvement d'une case.
Bonus de relais : Max 110% - Eagle 115% - Maverick 105% - Nell 105% - Sami 105% - Von Bolt 90%
Pouvoir en mode Action : "Réparafond" : Soigne les unités et les rend invulnérables pendant quelques secondes.



MAX, orange star

Ami loyal et courageux, il déteste la tromperie. Ses soldats l'adorent.
Aime : les haltères, la force, les protéines
Déteste : les études
Les unités de tir direct ont une attaque de 120%. Les unités de tir indirect sont limitées en portée (-1).
Affinités : Grit Un pour tous
Andy Tous pour un
Pouvoir : "Max en force" : Les unités de tir direct ont une attaque de 160%. Les autres unités ont un bonus d'attaque de 10%. Toutes les unités ont une défense accrue +10%.
Super Pouvoir : "Puissance Max" : Les unités de tir direct ont une attaque de 190%. Les autres unités ont un bonus d'attaque de 10%. Toutes les unités ont une défense accrue +10%.
Bonus de relais : Andy 110% - Grit 110% - Nell 105% - Sami 105% - Von Bolt 90%
Pouvoir en mode Action : "Max en force" : L'attaque des unités est augmentée pendant quelques secondes.



SAMI, orange star

Général d'Orange Star déterminé, c'est elle qui dirige les commandos. Elle rêve de cheveux longs...
Aime : les gâteaux à la fraise, les chapeaux.
Déteste : les lâches
Étant une spécialiste des INFT, ses soldats bougent plus vite, capturent plus vite (+50%) et causent plus de dégats (+20%). Faible avec les unités mécanisées de tir direct (-10%).
Affinités : Eagle Terre et ciel
Sonja Forces Spéciales
Pouvoir : "Marche forcée" : Les INFT et les BAZK recoivent un bonus de mouvement de 1. Leur attaque augmente à 160%, leur défense a 110%. Les autres unités reçoivent un bonus de +10% d'attaque et de défense. (Ainsi les unités mécanisées de tir direct ne sont plus pénalisées)
Super Pouvoir : "Conquête" : Augmente le mouvement des soldats de 2 cases, et leur permet de capturer n'importe quel batiment en un tour, quels que soient leurs PV. L'attaque monte à 190% pour les troupes, leur défense a 110%. Les autres unités reçoivent un bonus de +10% d'attaque et de défense. (Ainsi les unités mécanisées de tir direct ne sont plus pénalisées)
Bonus de relais : Nell 105% - Andy 105% - Max 105% - Sonja 110% - Eagle 120% - Von Bolt 90%
Pouvoir en mode Action : "Marche forcée" : La vitesse de capture augmente pendant quelques secondes.



NELL, orange star

Le commandant en chef de Macro Land et la soeur aînée de Rachel. Ces derniers temps elle s'inquiète pour sa ligne.
Aime : les aliments diététiques, les grandes marques
Déteste : Perdre du temps
Attaque parfois avec plus de puissance (jusqu'à +15% d'attaque). Elle sera la première à vous dire qu'elle est née sous une bonne étoile.
Affinités : Rachel Destins Liés
Pouvoir : "Bonne étoile" : Augmente l'attaque (+10%), la défense (+10%) et sa chance, ce qui lui permet d'attaquer parfois avec plus de puissance (jusqu'a +60% d'attaque).
Super Pouvoir : "Lady la chance" : Augmente l'attaque (+10%), la défense (+10%) et sa chance, ce qui lui permet d'attaquer parfois avec plus de puissance (jusqu'a +100% d'attaque).
Bonus de relais : Rachel 130% - Andy 105% - Max 105% - Sami 105% - Von Bolt 90%



HACHI, orange star

Propriétaire du dépot. Selon certaines rumeurs, il pourrait bien être l'ancien chef d'Orange Star.
Aime : le thé vert
Déteste : les médicaments
Il utilise des trucs de marchants dont il a le secret pour acheter ses unités moins chères. (-10%)
Affinités : Sensei Vieille Ecole
Pouvoir : "Troc" : Parle avec tant d'autorité qu'il obtient des coûts de déploiement encore plus faibles (50%). L'attaque et la défense montent à 110%.
Super Pouvoir : "Union marchande" : Les coûts de déploiement chutent encore : il peut acheter ses unités à moitié prix. Ses amis marchands venant du monde entier l'aident à déployer des unités terrestres à partir de n'importe quelle propriété. L'attaque et la défense montent à 110%.
Bonus de relais : Von Bolt 90%



OLAF, blue moon

Un peu grincheux et soupe au lait, il aime son pays par dessus tout.
Aime : Blue Moon, le coin du feu
Déteste : Le curry
Faible sous la pluie (90% d'attaque et de défense), il a l'avantage lorsqu'il neige (pas de pénalités de mouvement, +20% d'attaque)
Affinités : Grit Pour la patrie
Pouvoir : "Enneigement" : Fait neiger pendant 2 jours, ce qui défavorise les unités adverses (et alliées) mais ne pénalise pas les siennes. La défense et l'attaquent montent de 10%.
Super Pouvoir : "Blizzard" : Un horrible blizzard réduit pendant 2 jours le mouvement de toutes les unités ennemies déployées et leur fait perdre 2 PV. La défense et l'attaquent montent de 10%.
Bonus de relais : Grit 115% - Colin 105% - Kat 80% - Von Bolt 90%



GRIT, blue moon

Aussi sérieux qu'il semble relax. C'est un tireur d'élite.
Aime : les chats, les congés
Déteste : les rats, la foule.
Les unités de tir indirect ont 120% d'attaque et une portée accrue (+1). Faible avec les unités de tir direct (-20%).
Affinités : Max Un pour tous
Olaf Pour la patrie
Pouvoir : "Embuscade" : Augmente encore la portée (+1) et l'attaque (+40%) des unités de tir indirect. Les autres unités ont 90% d'attaque. La défense augmente de 10% pour toutes les unités.
Super Pouvoir : "Ligne de mire" : Augmente encore la portée (+2) et l'attaque (+40%) des unités de tir indirect. Les autres unités ont 90% d'attaque. La défense augmente de 10% pour toutes les unités.

Bonus de relais : Max 110% - Olaf 115% - Colin 105% - Von Bolt 90%



COLIN, blue moon

Le jeune frère de Sasha. Il est plein aux as. C'est un élève doué qui a été formé par les meilleurs tuteurs.
Aime : Olaf et Grit
Déteste : Black Hole
A le don de gagner de l'argent. Il achète toutes ses unités à un prix bas (-20%), mais elles sont moins efficaces (90%) car il manque encore d'expérience.
Affinités : Sasha O.P.A.
Pouvoir : "Ruée vers l'or" : Augmente les réserves d'argent en les multipliant par 2,5. La défense et l'attaque augmentent de 10%.
Super Pouvoir : "Argent roi" : L'attaque et la défense montent de 10%. Utilise l'argent pour augmenter la force des unités : Bonus de +3.33% d'attaque par millier d'argent.
Bonus de relais : Grit 105% - Olaf 105% - Sasha 130% - Kat 90% - Von Bolt 90%



SASHA, blue moon

C'est la soeur aînée de Colin. Elle est très reservée mais quand elle est en colère, elle fait peur.
Aime : le café, le thé, ses amis des forces alliées.
Deteste : les endroits bruyants
Les propriétés rapportent plus d'argent que la normale : +100/jour/propriété.
Affinités : Colin O.P.A.
Pouvoir : "Démoralisation" : Vide la jauge de pouvoir des CO ennemis à raison de 10% pour 5000 d'argent. La défense et l'attaque augmentent de 10%.
Super Pouvoir : "Percepteur" : 50% des dégats infligées dans le tour aux unités de Sasha sont converties en argent. L'attaque et la défense montent de 10%.
Bonus de relais : Jake 105% - Rachel 105% - Colin 130% - Grimm 105% - Von Bolt 90%



DRAKE, green earth

Marin au grand coeur, il n'aime pas combattre. Il n'en a pas l'air mais c'est un très bon surfeur.
Aime : la mer, le soleil
deteste : l'altitude
Les unités navales ont une attaque accrue (+120%). Les unités aériennes ont moins puissantes (90%).
Affinités : Eagle Aéronavale
Pouvoir : "Tsunami" : Invoque une énorme vague causant 1 point de dégats sur toutes les unités ennemies, réduisant leurs déplacements ainsi que leur réserve d'essence de moitié. Augmente la défense et l'attaque de 10%.
Super Pouvoir : "Typhon" : Invoque une énorme vague causant 2 point de dégats sur toutes les unités ennemies, faisant pleuvoir et réduisant leurs déplacements ainsi que leur réserve d'essence de moitié. Augmente la défense et l'attaque de 10%.
Bonus de relais : Eagle 115% - Jess 105% - Maverick 90% - Von Bolt 90%



EAGLE, green earth

Un jeune as plein d'orgueil. il vient d'un famille de pilotes illustrés.
Aime : ses lunettes de pilotes, la vitesse
Déteste : la natation.
Les unités aériennes consomment moins d'essence que les autres (-2 ess. /jour) et sont plus puissantes (120%). Faible avec les unités navales. (90%)
Affinités : Sami Terre et ciel
Andy Rivalité amicale
Drake Aéronavale
Pouvoir : "Coup de tonnerre" : Permet aux unités en attente de rejouer (hors-troupes). Augmente la défense de +10%. Diminue l'attaque des HELI (-50%), des navires (-35%), des unités mécanisées (-40%), des avions (-40%), augmente celle des troupes de +10%.
Super Pouvoir : "Foudre" : Permet aux unités en attente de rejouer (hors-troupes). Augmente la défense et l'attaque de +10%.
Bonus de relais : Andy 115% - Sami 120% - Drake 115% - Jess 105% - Kat 90% - Maverick 70% - Von Bolt 90%



JESS, green earth

Un chef de tank courageuse auc excellentes capacités d'analyses. Elle est idôlatrée par ses troupes.
Aime : les pissenlits, les vêtements bien repassés
Déteste : les généraux arrogants
Les véhicules terrestres ont une attaque accrue (120%). Les autres unités (hors troupes) sont moins fortes. (90%)
Affinités : Jake Terre à terre
Javier Honneur et gloire
Pouvoir : "Turbo" : Augmente le mouvement (+1) et l'attaque (+30%) des véhicules terrestres. Les autres unités ont +10% d'attaque. Réapprovisionne toutes les unités en carburant et munitions. La défense monte de 10%.
Super Pouvoir : "Pleine puissance" : Augmente le mouvement (+2) et l'attaque (+50%) des véhicules terrestres. Les autres unités ont +10% d'attaque. Réapprovisionne toutes les unités en carburant et munitions. La défense monte de 10%.
Bonus de relais : Jake 110% - Eagle 105% - Drake 105% - Javier 110% - Maverick 90% - Von Bolt 90%



JAVIER, green earth

Ce génral de Green Earth suit le code de la chevalerie. Il prend souvent la tête lors des charges.
Aime : le vin, le jambon fumé (Ark : C un bon français ça^^)
Déteste : battre en retraite
Gagne un bonus de défense de +10% par tour communication possédée. Possède +20% de défense contre les tirs indirects.
Affinités : Kanbei Preux Chevaliers
Jess Honneur et gloire
Pouvoir : "Boucliers d'aciers" : La défense contre les tirs indirects monte à 140%. Les effets des tours de communication sont doublés (+20% d'attaque et de défense par tour). L'attaque et la défense montent de 10%
Super Pouvoir : "Garde Royale" : La défense contre les tirs indirects monte à 180%. Les effets des tours communication sont triplés (+30% d'attaque et de défense par tour). L'attaque et la défense montent de 10%
Bonus de relais : Kanbei 110% - Sensei 105% - Grimm 105% - Jess 110% - Von Bolt 90%



KANBEI, yellow comet

L'empereur de Yellow Comet. Samouraï sans peur, combattant hors pair, mais qui ne sait pas resister à sa fille.
Aime : Sonja, le riz blanc, le soja fermenté
Désteste : les ordinateurs, la lâcheté
Toutes les unités ont une attaque et une défense accrue (120%), mais coûtent 20% plus cher.
Affinités : Sonja Dynastie Comet
Javier Preux Chevaliers
Pouvoir : "Courage" : Augmente l'attaque des unités à 160%, et la défense à 130%.
Super Pouvoir : "Esprit samouraï" : Double l'effet des contre attaques. Augmente l'attaque des unités à 160%, et la défense à 160%.
Bonus de relais : Sonja 130% - Sensei 105% - Javier 110% - Von Bolt 90%



SONJA, yellow comet

Fille de Kanbei, c'est un génie du renseignement. Récemment, elle est devenue un peu myope, alors elle porte des lunettes
Aime : les ordinateurs,les livres, les promenades
Déteste : les chenilles, le soja fermenté
Cache ses PV aux ennemis. Toutes les unités ont une vision accrue en brouillard de guerre (+1). La couverture défensive ennemie est réduite de 1. Elle est malchanceuse (10% de chance de faire moins de dégats).
Affinités : Sami Forces Spéciales
Kanbei Dynastie Comet
Kat Génies en marche
Pouvoir : "Oeil de faucon" : Augmente la vision de toutes les unités de 1 et les autorise à voir dans les bois et les récifs. La couverture défensive ennemie est réduite de 2. La défense et l'attaque montent de 10%.
Super Pouvoir : "Contre-offensive" : Les unités contrent-attaquent avant d'être attaquées, ce qui leur procure l'avantage. Augmente la vision de toutes les unités de 1 et les autorise à voir dans les bois et les récifs. La couverture défensive ennemie est réduite de 3. La défense et l'attaque montent de 10%.
Bonus de relais : Sami 110% - Kanbei 130% - Sensei 105% - Kat 105% - Von Bolt 90%



SENSEI, yellow comet

Ancien parachutiste qui aurait été un général de renomà son époque.
Aime : les lents jours de pluie
Déteste : le remue-ménage
Puissant avec les infanteries (110%) et les hélicoptères (150%), et mouvement accru pour les unités de transport (+1). Faible avec les unités maritimes (90%).
Affinités : Hachi Vieille Ecole
Grimm Banzaï
Pouvoir : "Forces hélicos" : Augmente l'attaque des HELI de combats à 180% et des autres unités de +10%. Fait apparaître des INFT de 9PV dans toutes les villes alliées. La défense monte de 10%.
Super Pouvoir : "Frappe aérienne" : Augmente l'attaque des HELI de combats à 180% et des autres unités de +10%. Fait apparaître des BAZK de 9PV dans toutes les villes alliées. La défense monte de 10%.
Bonus de relais : Kanbei 105% - Sonja 105% - Grimm 110% - Javier 105% - Von Bolt 90%



GRIMM, yellow comet

Exubérant, il ne se préoccuppe pas des détails. Il est connu sous le nom de Grimm l'éclair.
Aime : les yakitoris
Déteste : les yakitoris au fromage.
L'attaque de toutes les unités est supérieure (130%) alors que la défense est réduite (80%).
Affinités : Sensei Banzaï
Pouvoir : "Concassage" : Augmente l'attaque de toutes les unités à 160% et la défense à 90%.
Super Pouvoir : "Kamikaze" : Augmente l'attaque de toutes les unités à 190% et la défense à 100%.
Bonus de relais : Sasha 105% - Sensei 110% - Javier 105% - Von Bolt 90%



HELMUT, black hole

L'homme fort de balck Hole. Un fantassin qui doit sa promotion au rang de général à Maverick.
Aime : la viande
Déteste : les légumes
Tir dispersif : il peut faire de +20% à -10% de dégats.
Affinités : Kat La tête et la bête
Pouvoir : "Force brute" : Augmente la dispertion des tirs. Peut faire de +45% à -20% de dégats. L'attaque et la défense montent de 10%.
Super Pouvoir : "Coup du barbare" : Augmente encore la dispertion des tirs. Peut faire de +90% à -30% de dégats. L'attaque et la défense montent de 10%.
Bonus de relais : Kat 110% - Adder 105%
Pouvoir en mode Action : "Force brute" : Les dégats infligés fluctuent fortement pendant quelques temps : vous pouvez faire plus ou moins de dégats.



ADDER, black hole

Un général égocentrique et narcissique qui se croit supérieur aux autres. C'est le supérieur de Kat et d'Helmut.
Aime : Son visage
Déteste : la saleté, les chansons d'amour
N'a pas de spécialité particulière. Sa jauge de pouvoir se remplit rapidement. Possède un bonus de 5% d'attaque en équipe avec Maverick et Kat.
Affinités : Zak Priorité
Pouvoir : "Manœuvres" : Augmente le déplacement de toutes ses unités de 1. La défense et l'attaque montent de 10%.
Super Pouvoir : "Déploiement" : Augmente le déplacement de toutes ses unités de 2. La défense et l'attaque montent de 10%.
Bonus de relais : Zak 110% - Helmut 105%
Pouvoir en mode Action : "Manœuvres" : Les unités se déplacent rapidement pendant quelque temps.



KAT, black hole

Sous ses airs puérils se cache un intelligence remarquable. C'est elle qui a créé la plupart des armes de Black Hole.
Aime : les trucs rigolos
Déteste : ne pas pouvoir faire ce qu'elle veut.
Peut utiliser les couvertures défensives des terrains en bonus d'attaque en plus de ceux de défense.
Affinités : Helmut La tête et la bête
Maverick Terreur noir
Sonja Génies en marche
Pouvoir : "Francs tireurs" : Les coûts de déplacements chutent à 1 sur tous les terrains. L'attaque et la défense montent de 10%.
Super Pouvoir : "Commando" : Les coûts de déplacements chutent à 1 sur tout les terrains et la couverture défensive double. L'attaque et la défense montent de 10%.
Bonus de relais : Olaf 80% - Colin 90% - Sonja 105% - Eagle 90% - Helmut 110% - Maverick 110% - Von Bolt 90%
Pouvoir en mode Action : "Francs tireurs" : Les attaques depuis des terrains avec une bonne couverture défensive sont plus puissantes pendant quelques temps.



MAVERICK, black hole

Ce puissant général est à tout pour atteindre son objectif. C'est le leader des 4 COs de l'ancienne armée de Black Hole.
Aime : le café bien noir
Déteste : les incompétents
Toutes ses unités possède une attaque supérieure (110%).
Affinités : Andy Frères Ennemis
Kat Terreur noir
Pouvoir : "Vague noire" : Soigne toutes ses unités de 1PV et blesse les ennemies de 1PV. La défense et l'attaque montent de 10%.
Super Pouvoir : "Orage noir" : Soigne toutes ses unités de 2PV et blesse les ennemies de 2PV. La défense et l'attaque montent de 10%.
Bonus de relais : Andy 105% - Eagle 70% - Drake 90% - Jess 90% - Kat 110% - Candy 80% - Von Bolt 90%
Pouvoir en mode Action : "Vague noire" : Provoque plusieurs explosions sur la carte diminuant de 3PV les unités ennemis touchées.



JUGGER, black hole

Nul ne sait ce qui se cache sou l'apparence de robot de ce général de Black Hole. Un peu plus intelligent pendant son pouvoir.
Aime : l'énergie
Déteste : l'électricité statique, la poussière
Tir très dispersif : il peut faire de +20% à -15% de dégats.
Affinités : Zak Feu roulant
Candy Feux de la rampe
Pouvoir : "Martlèment" : Augmente la dispertion des tirs. Peut faire de +50% à -25% de dégats. L'attaque et la défense montent de 10%.
Super Pouvoir : "Tous azimuts" : Augmente encore la dispertion des tirs. Peut faire de +90% à -40% de dégats. L'attaque et la défense montent de 10%.
Bonus de relais : Kat 110% - Candy 105%



ZAK, black hole

Ce général de Black Hole ne pense qu'à faire du mal. Il aime les tournures de phrases alambiquées.
Aime : les proverbes, les nouilles chinoises
Déteste : la nourriture étrangère
L'attaque est à 110% depuis les routes.
Affinités : Jugger Feu roulant
Candy Urbanisme
Adder Priorité
Pouvoir : "Attaque éclair" : Les unités ont +1 de mouvement et le bonus d'attaque depuis les routes est de +20%. L'attaque et la défense montent de 10%.
Super Pouvoir : "Blitzkrieg" : Les unités ont +2 de mouvement et le bonus d'attaque depuis les routes est de +30%. L'attaque et la défense montent de 10%.
Bonus de relais : Rachel 65% - Adder 110% -Jugger 105% - Candy 105%



CANDY, black hole

Général de Black Hole, et supérieure de Jugger et de Zak. Elle se prend pour un diva et a des goûts de luxe.
Aime : Tout ce qui est à la mode
Déteste : La campagne
L'attaque est à 140% depuis les batiments (villes, qg, ports, aéroports, bases, tours).
Affinités : Jugger Feux de la rampe
Zak Urbanisme
Pouvoir : "Revolution" : Retire 3PV à toutes les unités ennemies situées sur des batiments. L'attaque depuis les batiments est à 180%. L'attaque et la défense montent de 10%.
Super Pouvoir : "Féroce Cité" : L'attaque depuis les batiments est à 230%. L'attaque augmente de 10% +3% par batiment possédé. La défense monte de 10%.
Bonus de relais : Jake 90% - Maverick 80% - Jugger 105% - Zak 105%



VON BOLT, black hole

Le nouveau commandant en chef des forces de Black Hole. Ce vieillard mystérieux est à l'origine de la nouvelle invasion.
Aime : Vivre très longtemps
Déteste : Les jeunes
L'attaque et la défense sont à 110%.
Affinité : Aucune
Pouvoir : Aucun, Von Bolt ne possède qu'un super pouvoir.
Super Pouvoir : "Foudre Ultime" : Fait perdre 3PV à une concentration d'ennemis sur un rayon de 5x5 cases. Les ennemis touchés ne peuvent pas jouer au tour suivant. L'attaque et la défense montent à 120%.
Bonus de relais : COs des nations alliées 90% - Maverick 90% - Kat 90%



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