Guide des bâtiments

Bases

Base
Permet de construire des unités terrestres

Port
Permet de construire des unités maritimes

Aéroport
Permet de construire des unités aériennes

Qg
Batiment à capturer pour gagner

Ville
Comme tous les batiments, rapporte des fonds et répare les unités.


Batiments attaquants

Silo
Lorsqu'une INFT l'atteint, permet de tirer n'importe où un missile qui fait 3PV de dégats sur un rayon de 3 cases

Mini canon (portée 4)
Fait perdre 3PV à une unité dans sa portée

Canon noir (portée 10)
Fait perdre 5PV à une unité dans sa portée

Laser (portée illimitée en croix)
Fait perdre 5PV aux unités situées en haut, en bas, à gauche et à droite

Rayon de la mort (portée illimitée dans une direction et sur 3 cases)
Fait perdre 9PV aux unités situées en face


Autres batiments

Usine
Peut créer 3 unités par jour et de n'importe quel genre, et permet de les jouer immédiatement

Pipeline
Indestructible et intraversable

Jointure de pipeline
Peut être détruit puis traversé

Laboratoire
À capturer pour pouvoir construire des NéoTanks

Volcan
Fait tomber des météore à des endroits aléatoires sur la carte

Lance fusées
Décor intraversable et indestructible

Bunker
Décor intraversable et indestructible
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