Stratégies

(Avec la participation de Max le bourrin, Eagle mania et GameSeb).




Finir la mission d'entraînement "Combat aérien" en 2 jours


Jour 1

Attaquer le TANKM du fond avec BOMB. Il doit être mort en 1 coup. Sinon recommencer.
Attaquer le TANKM de la cote avec le LMIS
Éliminer la barge avec le 2e BOMB. Elle doit être coulée en 1 coup. Sinon recommencer.
Éliminer le HELI TR avec le 1er CHAS
Éliminer le 2e HELI TR avec le 2e CHAS
Éliminer le CHAS en bas a gauche avec l'A-AIR
Éliminer le BOMB du bas avec le 3e CHAS
Attaquer l'A-AIR avec le 3e BOMB
Déplacer l'HELI TR 2 cases à droite de votre A-AIR pour que le CHAS et l'A-AIR ennemi soient appâtés.
Déplacer 1 INFT entre l'A-AIR et L'HELI TR pour éviter que le CHAS attaque par derrière
Déplacer les 2 HELI au niveau de la rivière HORS DE PORTÉE DES AUTRE HELI
Si tout se passe bien, l'ennemi a attaqué votre HELITR avec l'A-AIR PUIS le CHAS.

Jour 2

Éliminer le CHAS avec l'A-AIR
Achever l'A-AIR avec un BOMB
Éliminer les deux INFT avec vos 2 BOMB restants
Achever le TANKM avec le LMIS
Attaquer les 2 BOMB avec 2 de vos CHAS
Avec le CHAS restant, éliminer un HELI
Enfin, éliminer l'HELI restant avec vos deux HELI normalement intacts.
Vous aurez le droit à un agréable compliment de Nell.

Déplacer 2 INFT dans un même VTB


procédez de la manière suivante :
-positionner une INFT 2 cases derrière le VTB et un autre 1 case devant
-charger le VTB avec l'INFT de derrière puis décharger et avancer au maximum l'autre.
-Vous revoilà dans la position initiale, prêt à recommencer l'opération.

Techniques de guerre


Voici plusieurs techniques de guerre. Choisissez la vôtre.
> Overflood
> Placement des unités
> Forcing
> Roi des mers

Stratégies de l'AI


-L'ordinateur à comme priorité d'éliminer vos unités de transport (VTB BARGE HELI-TR). Ces unités peuvent servir d'appâts lors d'attaques contre des L-MIS ou pour capturer un QG. Attention toutefois à vos HELI-TR car les chasseurs ennemis ADORENT les exploser.

-Généralement, si l'ennemi à plusieurs bases éloignées, il se servira de celle les plus proches du front pour créer des unités. Profitez en pour Capturer le QG ennemi. Cette technique est très utile avec Sami lors des cartes du QG.

-Les unités de tir indirect de l'ordi en réparation sur une ville n'attaquent pas tant qu'elles ne sont pas entièrement régénérées. Profitez en pour les approcher.

-Les INFT et BAZK de l'ordi n'attaquent jamais une INFT ou BAZK située sur un terrain d'une couverture défénsive supérieure. Cela est valable dans le cas ou votre INFT capture un QG.

Astuces stratégiques


-Si vous fusionnez 2 unités et que leur somme de PV est supérieure à 10, chaque PV exédentaire vous sera remboursé (10% du prix de l'UT)

-Vous pouvez réapprovisionner un avion où un SMAR avec un VTB, bien que ce ne soit pas très réaliste.

Tirer parti du brouillard de guerre


Cliquez ici pour découvrir comment éviter les piège du brouillard de guerre.

La jauge de pouvoir des CO


Plus vous éliminez d'unité ou plus vous en perdez, plus votre jauge de pouvoir augmente. Cependant cela est 4 fois plus rapide en perdant des unités.
Plus les unités en question coûtent cher, plus cela va vite.
L'augmentation du pouvoir dépend du général choisi et du nombre de fois que vous l'avez activé précédemment. En effet, plus vous utilisez un pouvoir, moins la jauge de pouvoir se remplie vite.
Voici un tableau des dégats à recevoir pour avoir le pouvoir. (Les chiffres indiqués sont le total des prix des unités.)

Tableau des dégats à recevoir

C.O. Dégats à recevoir Augmentation à chaque utilisation
Sami 25 000 + 5 000
Andy 30 000 + 6 000
Max 30 000 + 6 000
Nell 30 000 + 6 000
Sonja 30 000 + 6 000
Grit 30 000 + 6 000
Olaf 30 000 + 6 000
Drake 40 000 + 8 000
Eagle 50 000 + 10 000
Kanbei 50 000 + 10 000
Sturm 50 000 + 10 000


Si vous avez d'autres astuces, n'hésitez pas à me les envoyer...


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