Guide (Guide tour par tour, écrit par Antwan le 07/08/2005)
Il n'est pas essentiel de construire des unités pour gagner cette carte. Il suffit de contenir les armées d'Olaf au nord, de détruire ses DEST et de capturer son QG déserté.
JOUR 1
Couler son DEST avec votre DEST et le SMAR (caché dans les récifs). Charger 1 INFT dans la BARG et voguer à l'est (sous le SMAR). Avancer le TNKM 1 case après le pont, suivi par l'ARTL, le LMIS, les TANK et les autres unités.
JOUR 2
Couler le DEST du bas de la même manière (DEST + SMAR) et avancer la BARG sous le 3ème DEST. Attaquer le TNKM avec l'ARTL + TNKM (placé à droite), le TANK avec le LMIS + 2ème TANK, puis l'ARTL avec le 3ème TANK. Avancer les autres unités (le VTB au bout du pont).
JOUR 3
Enclencher le pouvoir. Détruire l'ARTL avec le TANK, le TNKM avec le LMIS, attaquer le TANK avec le votre. Capturer la ville avec le BAZK, avancer l'ARTL, le DEST et l'INFT. Rappeler le VTB et le charger avec le 2ème BAZK. Avancer le SMAR en plongée, débarquer les troupes tout en laissant la BARG à portée de tir du DEST (en appât).
JOUR 4
Attaquer le DEST avec le SMAR. Capturer le QG et les villes au nord. Avancer le LMIS. Tirer sur le TANK avec l'ARTL, Rappeler le TANK blessé et regrouper les unités.
JOUR 5
Capturer le QG (et la ville au nord), couler le DEST et exploser un maximum d'unités adverses : TNKM avec LMIS, DEST, TANK avec ARTL et TANK. Abriter le TANK dans la ville nouvellement acquise et avancer les BAZK.
JOUR 6
Éliminer le plus d'unités possible et capturer le QG.
Pour obtenir le rang , la mission doit être réalisée en 6 jours max.
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