Guide (Guide tour par tour, écrit par Antwan le 08/08/2005)
C'est l'un des niveaux les plus difficiles du jeu. C'est la même carte que celle d'Andy, le brouillard et des ennemis en plus. Plusieurs tactiques sont possibles, mais obtenir le Rang S est vraiment une gageure. La rapidité est l'élément majeur, les unités vont être utilisées comme de la chair à canon et il faut conserver 3 d'entre elles jusqu'à la fin : les 2 CHAS et 1 INF. La soluce a environ 60% de chance de réussite. Il faut savoir que l'essentiel est d'aller capturer le QG le plus vite possible.
JOUR 1
Charger l'INF de droite dans l'HELI TR et le bouger d'1 case à droite, 1 en haut et 1 à droite. Charger le BAZ de droite dans le VTB et le deployer sur les montagnes au sud ouest de l'HELI TR. Déplacer les autres unités dans la formation suivante:
____ - TANK - RECON - ____ - ___
TNKM - DCA - CHAS - ____ - ____
____ - LMIS - CHAS - ____ - ____
AAIR - BOMB - INFT - HELI - HELITR
____ - BAZK - VTB - BAZK - ____
(L'HÉLI TR est chargé avec l'INFT)
JOUR 2
Attaquer le TANK avec le LMIS + HELI (au sud), le CHAS le plus près avec la DCA (par la gauche) + CHAS du bas (par la droite). Attaquer la DCA avec le BOMB à gauche. Déplacer le AAIR une case à droite et envoyer l'autre CHAS le plus loin en haut à droite. Larguer l'INF à droite de l'HELITR, avancer le BAZ sous l'HELITR, l'INF à gauche de l'HELITR, charger le BAZ dans le VTB et le déployer en haut de l'HELITR.
JOUR 3
Utiliser le pouvoir. Attaquer le CHAS avec l'AAIR, la DCA avec le BOMB (par le haut), l'autre DCA avec le BAZ (par le haut également). Charger l'INF dans l'HELITR et le déplacer de 2 cases à droite, 1 en haut et le reste à droite. Envoyer les 2 CHAS également à droite (en rendant visible le BOMB du coin haut/droite). Reculer les autres unités (ne pas les cacher dans les bois).
JOUR 4
Larguer l'INF dans la forêt en haut à gauche du QG. Détruire le BOMB du haut avec 1 CHAS et envoyer le 2ème en bas à droite pour faire apparaître le 4ème BOMB.
JOUR 5
Détruire le 4ème BOMB et capturer le QG.
JOUR 6
Finir de capturer le QG
Pour obtenir le rang , la mission doit être réalisée en 9 jours max.
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