Guide Rang S (Guide tour par tour, écrit par Nanou le 08/02/2012)
Déplacement : b = bas, h = haut, d = droite, g = gauche.
Grit est un CO dangereux sur une map qui oblige vos unités à passer par des chemins tortueux, ainsi ses unités de tir indirect auront amplement le temps de vous abattre avant que vous n’arriviez à lui, mais une fois dans la mêlée, il perd tous ses avantages..
Le seul vrai souci ici sera de contrôler ses deux L-Miss, lorsqu’il utilise son pouvoir, ces unités seront capables de tirer à une portée supérieure de 3 par rapport à la normale, il faut donc faire très attention à son placement lorsque sa jauge est pleine.
A savoir que Grit ne possède pas de bases pour déployer ses unités. Ainsi, si le rang S n’est pas votre soucis, contentez vous de déployer tranquillement assez d’unités pour le submerger lors d’un assaut final.
JOUR 1 Déplacer Tank1 de 2d 2h ; Charger Infanterie1 du bas dans le VTB ; Déplacer VTB de 3g 2h et larguer l’Infanterie sur la rivière ; Déplacer infanterie 2 de 2h.
JOUR 2 Attaquer le Tank avec Artillerie ; Déplacer Tank1 de 2d 1b et finir le Tank ennemi ; Déplacer Infanterie1 de 1h et capturer la ville ; Déplacer VTB de 1b 4d ; Construire un TankM1.
JOUR 3 Finir de Capturer la ville avec Infanterie1 ; Attaquer Bazooka avec Artillerie ; Déplacer Infanterie2 de 1d et finir le Bazooka ; Déplacer TankM de 5d.
JOUR 4 Déplacer Tank 1 de 1h ; Déplacer TankM1 de 1h ; Déplacer Artillerie de 2d ; Déplacer VTB de 2d 3d ; Attaquer Infanterie ennemie avec Infanterie1 (5PDV) ; Déplacer Infanterie2 de 1b 2g ; Construire un TankM2.
JOUR 5 Attaquer Recon avec Artillerie : Finir Recon avec Tank1 ; Déplacer TankM de 2d et exploser l’Artillerie ; Déplacer Infanterie2 de 1g et finir l’Infanterie ; Déplacer TankM2 de 1h 4d ; Construire un Tank2.
JOUR 6 Déplacer TankM1 de 4d et exploser l’Artillerie ; Déplacer TankM2 de 5d ; Déplacer VTB de 1h 4d 1b ; Déplacer Artillerie de 1b 2d ; Déplacer Tank1 de 1b 3d 2b ; Déplacer Tank2 de 1h 5d ; Déplacer Infanterie1 de 1d et attaquer Bazooka ; Déplacer Infanterie2 de 1h et attaquer Bazooka (1PDV).
JOUR 7 Déplacer Infanterie2 de 2h et finir Bazooka ; Déplacer Infanterie de 1g ; Déplacer TankM1 de 1b 2d ; Déplacer TankM2 de 1b 2d ; Déplacer VTB de 1b 3d ; Déplacer Tank1 de 2d ; Déplacer Artillerie de 3d 2b ; Déplacer Tank2 de 5d 1b.
JOUR 8 Attaquer le Tank avec l’Artillerie ; Déplacer Tank1 de 2h 1d et finir le Tank ; Déplacer TankM1 de 2h ; Déplacer TankM2 de 2h ; Déplacer Tank2 de 1h 1d ; Déplacer VTB de 2h 1d.
JOUR 9 Déplacer Tank1 de 6h et attaquer le L-Miss ; Déplacer TankM1 de 1g 4h ; Déplacer TankM2 de 1d 3h 1d ; Déplacer VTB de 1g 4h ; Déplacer Artillerie de 2d 3h ; Déplacer Tank2 de 1d 3h ; Déplacer Infanterie1 de 2h et attaquer l’Infanterie ; Déplacer Infanterie2 de 1g et attaquer l’Infanterie.
JOUR 10 Déplacer TankM1 de 4g et Attaquer le L-Miss (3PDV) ; Déplacer le TankM2 de 1g 2h et finir le Tank ; Finir l’Infanterie avec Infanterie2.
JOUR 11 Déclencher le Pouvoir ; Attaquer le TankM avec l’Artillerie ; Finir le L-Miss avec le TankM1 ; Déplacer le TankM2 de 1b et finir le TankM ennemi.
Pour obtenir le rang , la mission doit être réalisée en 9 jours max.
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