Mission 3 : L'as des as Diff. 1

   Guide (Guide tour par tour, écrit par Nanou le 08/02/2012)

Déplacement : b = bas, h = haut, d = droite, g = gauche.
Cette mission est un avant-gout des suivantes, tout d’abord pour vous familiariser avec de pouvoir d’Eagle (bien qu’en suivant cette solution, il se révélera totalement inutile) qui peut vraiment vous surprendre, mais vous permet de porter un très gros coup après, ses unités étant moins puissantes durant son pouvoir.
C’est aussi à partir de cette mission qu’il devient plus rapide de capturer le QG ennemi que de chercher à détruire toutes les troupes adverses.

JOUR 1

Déplacer le TankM de 4d et attaquer le Tank ; Déplacer DCA1 du haut de 1b 5d et exploser l’Hélico ; Déplacer DCA 2 de 1h 4d 1b ; Déplacer A-Air de 4d ; Déplacer l’Hélico de 5d et finir le Tank ; Déplacer Tank de 2d ; Charger Infanterie1 du bas dans l’HéliTr ; Déplacer HéliTr de 3b 3d ; Déplacer Artillerie de 1h 4d ; Charger Infanterie 2 dans VTB ; Déplacer VTB de 3b 3d.

JOUR 2

Exploser l’Hélico avec la DCA1 ; Déplacer DCA2 de 1h 5d et attaquer le chasseur (4PDV) ; Déplacer TankM de 3d 1h ; Déplacer A-Air de 3d ; Déplacer Tank de 4d 1h ; Déplacer Artillerie de 4d 1h ; Déplacer HeliTr de 6d et déposer l’Infanterie1 à droite : Déplacer l’Helico de 1b 2d ; Déplacer VTB de 6d et déposer l’Infanterie2 sur la montagne.

JOUR 3

Exploser l’Hélico avec le A-Air ; Attaquer le Chasseur avec la DCA1 ; Déplacer DCA2 de 4g 1b et finir le chasseur ; Charger Infanterie2 (sur la montagne) dans l’HeliTr ; Avancer Infanterie1 de 2d ; Déplacer l’HéliTr de 4d 2h et déposer l’Infanterie2 en bas ; Déplacer Tank de 1b 4d ; Déplacer TankM de 2d ; Déplacer l’Artillerie de 2d ; Déplacer l’Helico de 1h 5d.

JOUR 4

Déplacer A-Air de 3d 1h ; Déplacer Hélico de 6h ; Charger l’HeliTR avec l’une ou l’autre des Infanteries ; Déplacer HeliTR de 2d 4h mais ne pas encore décharger ; Déplacer Artillerie de 1d 2h ; Déplacer Tank de 2h ; Déplacer DCA1 de 5d et finir le chasseur ; Déplacer DCA2 de 1h 5d.

JOUR 5

Exploser l’Infanterie avec le TankM ; Attaquer le Bombardier avec l’A-Air ; Déplacer DCA 1 de 1d 4h et finir le Bombardier ; Déplacer DCA de 5h et attaquer l’Infanterie (3PDV) ; Décharger l’HeliTR sur le QG ; Déplacer l’Helico de 3h et attaquer le Tank (4PDV)

JOUR 6

Finir l’Infanterie avec la DCA ; Finir le Tank avec l’Helico ; Capturer le QG.

JOUR 7

Finir de Capturer le QG.


Pour obtenir le rang , la mission doit être réalisée en 6 jours max.


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