Mission 3 : L'as des as Diff. 1

   Guide tour par tour (Guide tour par tour, écrit par Jayzucri le 22/12/2007)

Abréviations : H = Haut, B = Bas, G = Gauche, D = Droite
Exemple : 1H = 1 case vers le Haut ...

JOUR 1


- TANKM bouge 4D et attaque TANK. Il lui reste 1 PV.
- AAIR du Haut bouge 1B + 5D et détruit HELI.
- AAIR de Gauche bouge 1H + 4D + 1B.
- HELI bouge 5D et détruit TANK.
- TANK bouge 4D.
- LMIS bouge 4D.
- ARTL bouge 1H + 2D.
- BAZK de Droite bouge 2B et entre dans HELITR.
- HELITR bouge 3B + 3D.
- BAZK bouge 1B et entre dans VTB.
- VTB bouge 1B + 1D + 2B + 2D et décharge BAZK en Bas.
- INFT du Bas bouge 3B.
- INFT du Haut bouge 3B.
- Ne rien construire.

- INFT capture une ville.
- Bouge quelques troupes.

JOUR 2


- AAIR du Bas bouge 1H + 5D et attaque CHAS. Il lui reste 5 PV.
- AAIR bouge 4D + 1H et détruit CHAS endommagé.
- HELI bouge 2H + 3D et attaque HELI. Il lui reste 4 PV.
- BAZK bouge 1H et entre dans VTB.
- VTB bouge 6D et décharge BAZK en Bas.
- TANK bouge 5D + 1B.
- TANKM bouge 2D.
- ARTL bouge 4D.
- LMIS détruit HELI.
- HELITR bouge 6D.
- INFT du Bas bouge 2D.
- INFT du Haut bouge 1B + 1D.
- Construire AAIR.

- INFT capture une base.
- INFT finit de capturer une ville.
- CHAS détruit HELI.
- HELI attaque VTB. Il lui reste 8 PV.
- Utilise son Pouvoir.
- CHAS bouge.
- HELI attaque VTB. Il lui reste 5 PV.

JOUR 3


- BAZK bouge 1H et entre dans VTB.
- VTB bouge 4D + 2H et décharge BAZK à Gauche.
- HELITR bouge 4D + 2H et décharge BAZK en Haut.
- AAIR du Haut bouge 2D + 3H et détruit INFT.
- AAIR du Bas bouge 1D + 5H et détruit INFT.
- TANK bouge 1H + 2D + 3H.
- TANKM bouge 3D + 1H.
- ARTL bouge 5D.
- LMIS détruit HELI.
- AAIR sur base bouge 1B + 5D et attaque CHAS. Il lui reste 2 PV.
- Ne rien construire.

- INFT finit de capturer une base.
- CHAS attaque HELITR. Il lui reste 7 PV.
- BOMB détruit TANK.

JOUR 4


- BAZK de Droite bouge 1B et entre dans HELITR.
- HELITR bouge 1H + 1D + 3H + 1D et décharge BAZK en Bas sur QG.
- AAIR du pont bouge 2B + 1D et attaque BOMB. Il lui reste 3 PV.
- AAIR du Haut bouge 2B et détruit BOMB.
- ARTL bouge 5H.
- AAIR du Bas bouge 5D et détruit CHAS.
- Utilise REPARAFOND.
- Ne rien construire.

- TANK attaque HELITR. Il lui reste 5 PV.
- INFT bouge de la base.
- Construit TANKM.

JOUR 5


- BAZK capture le QG.

- TANK attaque HELITR. Il lui reste 1 PV.
- INFT bouge.
- TANKM bouge.
- Construit INFT.

JOUR 6


-BAZK finit de capturer le QG.


Pour obtenir le rang , la mission doit être réalisée en 6 jours max.


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