Mission 13 : Marche de Sami Diff. 2

   Guide (Guide tour par tour, écrit par Antwan le 08/08/2005)

JOUR 1

Avancer le CROI 1 case en bas et 3 à droite pour découvrir le TANK caché. Tirer dessus avec le DEST. Plonger le SMAR dans les récifs à droite. Charger la BARG du bas avec le TNKM et un BAZ et les déployer autour du port en contrebas. Charger la 2ème BARG avec le TANK et le LMIS sur la plage au sud. Charger le VTB avec 1 INF et avancer les autres unités vers la plage.

JOUR 2

Commencer à capturer la base, sur l'île du bas, avec le BAZ et avancer les autres unités vers le pont. Les renvoyer sur l'île de départ et les charger avec les unités restantes. Détruire le TANK avec le DEST et avancer le SMAR 1 case à droite.

JOUR 3

Déployer les unités de les BARG sur l'île au sud. Finir de capturer la base. Construire Un 2ème SMAR. Avancer les 2 TANK le plus possible à droite du pont. Détruire le TANK avec le LMIS et le TNKM. Déplacer le DEST à gauche du CROI, couler le SMAR avec le CROI et avance le SMAR 2 cases sous le port neutre.

JOUR 4

Tirer sur le CROI avec le LMIS, déclencher le pouvoir et tirer sur la BARG avec le DEST. Avancer le CROI en bas à gauche des récifs et plonger le 2ème SMAR à gauche du CROI. Charger le VTB et le RCON dans la BARG, accoster sur la plage du haut et déployer le VTB a droite, le RCON à gauche. Déplacer la 2 e BARG sous le CROI. Attaquer le TNKM avec le votre. Avancer le BAZ à droite et capturer le port et la ville avec les autres unites (dont le BAZ blessé). Attaquer le DEST avec le SMAR. Construire un BAZ sur l'île du bas et 2 INF près du QG.

JOUR 5

Couler le DEST avec le 1er SMAR et le CROI avec le DEST. Placer le VTB à côte et déploie l'INF dans la base. Déplacer le RCON 3 cases en haut et tirer avec le DEST sur 1 ARTL. Capturer le port et la ville au sud. Envoyer les BARG sur la plage de l'île de départ, charger les 2 INF et descendre 2 autres . Bouger le CROI de 3 cases au dessus de le TNKM et, avec ce dernier eliminer le TNKM adverse. Avancer les autres unités et construire un TANK.

JOUR 6

Détruire, l'ARTL avec le RCON et capturer la base sur l'île. Charger la 2e BARG et la deployer au nord en haut du DEST. Attaquer le SMAR avec le DEST et une BARG avec le 2' SMAR. Faire un blocus au nord avec le SMAR et le CROI. Attaquer le TANK au LMIS et détruis l'INF avec les 2 BAZ. Rapprocher le INF et le BAZ de la plage au nord et avance le TANK. Construire 1 VTB sur chaque île et 1 INF. Approvisionner le DEST.

JOUR 7

Enclencher le pouvoir et avance le DEST. Tirer sur le LMIS avec le tien, éliminer l'INF avec le BAZ, puis le LMIS avec le BAZ blessé et, enfin, attaquer l'ARTL avec le TANK. Charger le RCON dans une BARG et le déployer sur la plage du sud. Charger les hommes dans les VTB puis dans les BARG. Couler les BARG ennemies avec les SMAR, puis capturer les villes de l'île au nord.

JOUR 8

Continuer de capturer les villes et construire un LMIS. Tirer sur le TANK avec le DEST, sur l'ARTL avec le LMIS, sur les BARG et le CROI avec les SMAR. Exploser le TANK avec le BAZ blessé. Déposer les hommes sur la plage au nord et avancer les autres unités à l'est, puis le TANK après le pont.

JOUR 9

Capturer les villes, charger la BARG avec les VTB, déplacer le LMIS 2 cases en bas et construire en un autre. Couler le CROI avec les SMAR. Investir le port libéré avec une BARG et attaquer le TANK avec le TANK. Rappeler le BAZ blessé et placer le VTB à côté du tank pour faire une barrière. Tirer avec le DEST sur le TNKM.

JOUR 10

Avant de capturer la dernière ville, attaquer un max d'adversaires sans perdre d'unités pour améliorer le score technique


Pour obtenir le rang , la mission doit être réalisée en 10 jours max.


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