Bloque et pillone ! (Stratégie générale, faite par WarsMagik le 24/03/2007)
Cette mission parait dur au première abord, mais elle est plutôt facile si on utilise la bonne tactique. Adder est très rapide, sa jauge de pouvoir augmente rapidement, et ses pouvoir font avancer ses troupe plus vite... Et, vu qu'il possède une armada de TANKM, il faut user de stratégie sur un point : Adder est très radin! Je m'explique :
- Dans les premiers tour, il FAUT bloquer les ponts entre vous et lui, c'est le seul moyen pour lui de passer. Utiliser pour cela vos INFT car elles y iront directement au 1er tour, et comme je l'ai dit plus haut, Adder est radin, donc il utilisera ses RECONs plutôt que ses TANKMs pour attaquer vos unités... Remplacer au 2ème tour vos INF par vos RECONs, plus résistant... et envoyez en une en arrière, par les montagnes (ça prendra 3-4 tour), vers les silos !
- Une fois Adder bloqué, il ne vous attaquera qu'avec ses RECONs, vous tiendrez donc une petite dizaines de tours si vous regroupé vos RECONs par exemple (vous en avez 4). Pendant ce temps, approchez vos ARTI et vos L-MISS et pillonez-le !
Visez tout d'abord ses unités BAZ, ce sont les plus dangereuse car elles peuvent passé par montagnes et rivière. Puis affaiblissez ses TANKMs en alliant ARTI / L-MISS et silos !
- Une fois Adder dans de beau draps, utiliser LIGNE DE MIR, le super pouvoir de Grit afin de l'achever !
Cette tactique permet de stopper Adder et aussi son pouvoir qui ne lui sera plus du tout utile ! Veillez à envoyez le maximum de troupe en avent pour voir toute ses troupes, mais faites attention à ce qu'aucun BAZK n'arrive à se faufiler par les forêts... enfin, logiquement vous les pulvériserez à découvert, quand ils seront sur les montagne par exemple '^^.
Voilà. Vous arriverez peut-être même à avoir le Rang S comme cela...
Pour obtenir le rang , la mission doit être réalisée en 10 jours max.
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