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Mission 20 : Danger : Mortium !Cette mission est parfaite pour empocher un maximum d'expérience. En effet, si vous parvenez à éliminer tous les mortium, vous pourrez obtenir jusqu'à... 1000 points d'exp ! A condition de ne pas aller bêtement capturer le QG, bien entendu ! Pour les préparatifs, prenez Max et Grimm et misez tous leurs talents sur l'attaque directe (l'indirecte n'ayant pas beacoup d'efet dans le désert). Déjà, il faudra toujours laisser au moins une case vide entre chacune de vos unités et les mortium. Ne soyez pas trop pressé ; vous pouvez traîner un peu dans les temps pour cette mission. Pour commencer, envoyez via le VTB le bazooka en haut à gauche pour qu'il s'occupe du mini-canon (ne vous souciez pas des tours de communication ; elles sont, certes, attirantes, mais il vous sera sans doute impossible de les capturer sans vous faire prendre par les mortium, ce qui diminuerait votre note finale "technique"...), ainsi que l'autre bazooka (avec l'héli tr) capturer les 2 tours de communication en bas à droite. Prenez comme cible prioritaire les mortium qui pourraient menacer ce dernier bazooka. Mettez également les unités bleues en zone sécurisée et ne faites tirer le l-miss que dans le cas où il est hors de danger (personellement, je l'ai placé tout en bas à droite, derrière les tours de communication). Ensuite, faites rapidement venir le VTB avec le reste de vos troupes (une fois le mini-canon entièrement ou partiellement détruit, il sera se débrouiller seul pour échapper aux mortium) car le furtif en aura sans doute besoin. Mais essayez de préférence de ne pas trop éloigner votre VTB de vos villes, car lui aussi devra consommer. Lorsque votre Pouvoir Relais est enclenché, profitez-en et foncez ! Normalement, vous parviendrez à bout de toutes les unités adverses 2 ou 3 jours plus tard. NB : Si votre furtif n'a rien à faire, vous pouvez l'envoyer exploser les jointures des pipelines en haut : ca rapporte de l'exp ! ;-)
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