Mission 12 : Grimm l'éclair

   Guide (Stratégie générale, faite par stromtrooper le 04/01/2006)


1 er jour : vous faites 1 infantrie dans la base de gauche et vous
envoyez la D.C.A. en haut...
2ème jour : vous faites un V.T.B. dans la base de gauche et vous mettez
l´infanterie dedans... Ensuite, vous envoyez tout ça en haut de la
carte pour capturer la base ...
Sur l´écran du haut vous essayez de retenir les hélicos de Sensei le
plus longtemps possible avec votre D.C.A. en sachant qu´ils ne
l´attaqueront pas pendant longtemps...

Ensuite, en bas, vous DEVEZ A TOUT PRIX détruire les Recons que Grimm
produit et ne pas vous occupez de l´infanterie... Voici comment :
Tous les jours, vous créez dans la base de droite un bazooka que vous
envoyez passer la rivière... De l´autre côté, construisez des chars et
des Recons que vous envoyez en haut pour aider l´infanterie à capturer
la base et les silos... Une fois les fantassins sur un silo, lancez le
missile en contrebas de façon à aider les bazookas... Si Grimm a capturé
l´aéroport situé en haut à droite de la carte, vous mettez un Recon
n'importe quelle autre unité dessus pour pas qu´il ne construise d'unités
aériennes ! Ensuite il faut faire la même chose (tout en continuant
inlassablement de créer des bazookas et de les envoyer passer la rivière
et d'envoyer des chars depuis le haut de la carte pour les aider) avec
les autres bases et finir le peu d'unités restantes avec les bazookas et
les chars qui arriveront en renfort!






Retour à la liste des guides Imprimer ce guide
Webmaster : Antwan | 2002 - 2026 Advance Wars Experience
Ce site est une création sous licence Creative Commons By-NC-ND 2.0
Bubbl design by Antwan | Cnil n°1107359 | ICRA | AWBox 2.6 by Antwan