Mission 22 : Monolithe

   Rang S (Stratégie générale, faite par tourou le 27/09/2007)


Je refais une seconde campagne pour les avoir tous en S. La mission 22 m'a
posé plus de problèmes que les autres.
Généraux choisis (pas d'originalité) :
Sasha et Colin
Grimm et Javier (mais ils n'ont pas le rôle le plus important)
Jake et Jess.

L'idée générale : J'ai obtenu plusieurs fois le rang B alors que je faisais, à mes yeux, du boulot propre rapide et rusé : au 1er pouvoir relais de Sasha et Colin (dans cet ordre et avec un peu d'argent pour que Colin ait une sacrée pêche), je cassais le tuyaux du bas et explosais le monolithe dans la foulée. Et bien en fait il faut prendre bêtement son temps pour augmenté la force et la technique ; le temps reste à 100 pendant de nombreux tours.
Par contre en prenant le temps de capturer toutes les villes et bases en dehors de l'enceinte du monolithe, j'ai eu le rang S. (personnellement je ne trouve pas ça plus joli que ma victoire éclaire mais je ne suis pas arbitre).

Sinon les conseils que je peux donner c'est :
avec Mettre l'artillerie au milieu, au plus bas (sous la montagne), le tank M à droite de cette montagne et le petit tank un peu plus sur la droite. Quand le Méga tank arrivera, il s'arrêtera juste au dessus de la montagne, à portée de l'artillerie. Sacrifiée le petit tank pour maintenir le méga tank au même endroit ; il est alors facile de se s'en débarrasser avec l'artillerie puis le tank M. Pendant ce temps, j'ai eu le temps de conquérir pénard les 2 villes et ensuite de me diriger vers les silos. bien sûr, il faut acheter avec Colin et vite repasser sur Sasha.

avec , j'avance au max la dca et le sol air. Les hélicos arrivent, je butte celui du bas avec la dca et je remonte juste un peu le sol-air. L'hélico restant se mettra à porter de tire au prochain coup. Pendant ce temps, je fait une unité qui capture la base juste en dessous puis une 2nde dca et une 2ème infanterie. J'envoie la première très vite en bas et je les empêche de prendre l'aéroport. Des recos arrivent mais mais fantassins ne sont pas encore trop descendus et la 2 dca + un hélico que je viens d'acheter leur règle leur affaire. Les fantassins vont tirer le missile pendant que je construit un lance missile pour le gros canon.

avec , rien de trop spécial sinon que sacrifie mon tank et un bout du vtb dans la ville du pont de droite pour protéger l'artillerie de leur tank M qui succombera par cette artillerie. Je fais assez vite une barge pour le silo sur l'ile puis un cuirassé

Bien surveiller les transports de troupes ennemis qui peuvent amener rapidement un fantassin sur un silo.

Enjoy





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