Mission 18 : Espoirs

   Guide avec Olaf et Kanbei (Stratégie générale, faite par sorasupreme le 12/03/2007)


Pour Olaf, il faut Yéti, Camouflage ou Furtif, Etoile filante et Brutalité ou Tours d'ivoire. Olaf est très utile grâce à son pouvoir simple qui permet de faire neiger et on peut l'utiliser pas mal de fois (Personnellement jusqu'à ce que Kanbei me rejoigne au tour 10 environ il y a eu 7 ou 8 jours de neige. Alors un général à 150% d'attaque pendant 7 ou 8 jours c'est vraiment très puissant).
Pour Kanbei, il lui faut les talents de défense directe, le talent pour limiter les dégâts des canons et un talent au choix (je conseille chance). Il faut mettre l'ordi sur défensif et il résistera facilement jusqu'à ce qu'on lui envoie les renforts nécessaires à l'anéantissement de Zak.
Dès le début, il faut envoyer le cuirassé à une portée suffisante pour toucher l'artillerie ou le l-miss mais sans qu'il puisse nous toucher puis les attaquer au fur et à mesure. Comme les porte-avions sont bloqués par les destroyers on peut s'en servir pour détruire l'héli de transport. Dès que possible, le Bombardier doit détruire la jointure pour libérer un furtif. Grâce au(x) furtif(s) libérés on détruit peu à peu les cuirassés ennemis puis les destroyers.
Il faut également se méfier des unités terrestres de Jugger. Il faut d'abord se débarrasser du tank puis des autres unités tout en capturant les tours de com qui augmenteront l'attaque
Les chasseurs doivent massacrer les unités aériennes de Jugger puis on les envoie comme renforts pour Kanbei qui aura souffert à cause des MBTM. Grâce aux renforts Zak est battu au bout de 10 jours au total environ.
Si vous avez fait la mission Bip Bip, construire des navlogs se révèle plus que profitable car ils rechargent les furtifs qui en ont besoin car ils dépensent pas mal de carburant.
Les porte-avions encadrés par les destroyers auront souffert mais ça permettra de charger la jauge de pouvoir d'Olaf. Lorsque toutes les unités maritimes ont été détruites et que Kanbei est avec Olaf, on commence à attaquer les canons de la carte principale à coups de furtif et de cuirassé.
Cette mission est largement faisable avec un rang S.





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