Mission 23 : Fin du mal

   Guide (Stratégie générale, faite par ronron le 15/11/2009)


Le choix des généraux est assez simple. Pour l’équipe rouge, prenez Sami, même si, ce n’est pas un choix capital, ça permettra de faciliter les captures si les infanteries sont attaquées.
Pour l’équipe bleue, je préconise Eagle parce que vous disposez d’une unité unique : le furtif ainsi que d’un bombardier. Pour ce qui est des talents, vous pouvez prendre ceux qui diminuent la consommation de carburant qui me semblent les plus importants.
Pour l’équipe verte, il n’y a pas à tortiller, c’est gros bœuf avec des tanks donc Jess, pourquoi pas Max mais c’est ennuyeux avec le cuirassé qui est une unité indirecte. Ceci dit, il ne vous servira pas énormément normalement, sauf si les ennemis arrivent à percer loin dans vos défenses.

Les choix faits, il est temps de commencer. Je ne saurais que vous conseiller de virer rapidement les rouges de la jointure ; c’est trop dangereux. Le gain procuré par quelques unités détruites vous vaudra la perte de vos unités indirectes lorsque les autres passeront la jointure. N’envoyez pas tout de suite les fantassins sur les silos, concentrez vous sur la capture des deux villes noires de votre côté pour empêcher la neige de tomber (comme ça, Olaf n’aura plus 120% d’attaque). Les petits tanks ennemis mettront quelques tours à exploser les jointures. Profitez-en. Débarrassez-vous des deux tanks M au bombardier pour les bleus et aux autres tanks pour les verts et allez y sans tarder.

Si votre timing est bon, les villes seront à vous (ou presque) lorsque les jointures pèteront. C’est le moment d’envoyer les fantassins rouges vers les silos. Ne les envoyez pas tout de suite ; attendez que les unités ennemis se rapprochent suffisamment de vous et se tassent un peu. Comme ça, vous pourrez les finir après les missiles. Sinon, elles rentreront se réparer dans leur base et y aller prématurément est résolument du suicide. A ce stade du jeu, les rouges ont terminé leur travail, utilisez les du mieux que vous pouvez mais la suite appartient aux bleus et aux verts.

Faites attention au pouvoir d’Olaf. Pour garder vos unités clefs intactes (furtif et bombardier), je vous suggère de les placer dans le porte avion si Olaf va sortir son pouvoir. Comme ça, elles ne seront pas touchées par le blizzard. Pour les verts, réparez les dans les villes puisque ce sont des terrestres. Votre furtif peut s’en donner à cœur joie ; il ne craint aucune unité ennemie sur la carte (en furtivité bien entendu). Faites juste attention au MBTM. Tant que vos avions sont intacts, vous avez toutes les chances de succès.

Si vous résistez bien au pouvoir relais ennemi (les verts prendront cher normalement ; c’est eux qui vont le plus encaisser), allez tranquillement casser tous les canons. Sinon, essayez avec les bleus avec vos avions. La mission n’est pas d’une difficulté extrême mais il ne faut pas trop se mettre à découvert à cause de l’assaut de tanks ennemis.

Bon courage !





Retour à la liste des guides Version imprimable
Webmaster : Antwan | 2002 - 2026 Advance Wars Experience
Ce site est une création sous licence Creative Commons By-NC-ND 2.0
Bubbl design by Antwan | Cnil n°1107359 | ICRA | AWBox 2.6 by Antwan