jeremy 23/10/2005 17:26:11
| detruit les navlogs pour empecher candy de reparer son cuirasse pour en haut met bourinne
|
Tamis 16/11/2005 18:40:24
| Prenez grimm ou kanbei et drake avec les talents +5 et 8% d'attaque au contact et a distance avec kanbei/grimm et drake les talents +5 et +8 % d'attaque au partenaire, étoile filante et un autre que vous voulez (Défense partenaire +5% est bien)
Le but est de tout démolir avec kanbei assez vite sans capturer la ville au centre( a moins que vous vouliez faire la mission des nav logs m'enfin...) et d'utiliser le relais des que possible(concentrez vous sur les destroyers et les nav logs dans l'eau en évitant l'artillerie)
|
jake45 05/12/2005 20:46:39
| detruire les navire logistiques et prendre jake avec attaque + 10 en ville et +8 en contact en +12 en defense concact
et drake en deuxieme generale et +10 en mer et surenergie et entraide ainsi que protection et mettre tout la patate dans les unité terrestre et les navire logistiques et le cuirrasee.en fait tou defoncer!!!!
|
Jake Ö 04/01/2006 13:48:15
| Il faut détruire d'abord les cuirassés.
Sur terre, il faut camper sur vos villes et utiliser vos armes indirects le mieux possible.
Talent conseillé : -Attaque et défense
-Unité camouflé -2 essence
-Unité camouflé + 15%
|
Zwërgf 23/04/2007 11:28:13
| >> Généraux : Pour moi --> Kanbei ( talent offensive - rang 17 ) et Sonja ( rang 1 - rien )
>> Simplicité affilgeante, détruisez le plus vite possible les nav. logs, bien que Candy ait peu de fonds pour réparer ses cuirasés. En haut, c'est facile. Utilisez votre relais à la fin.
|
Hakayami 05/12/2007 14:53:43
| Kanbei et qui vous voulez (j'ai pris Andy) :
lorsque vous avancez vos unités navales, faites gaffe à la portée de l'hélico. Ensuite, envoyez un infanterie et un tank vers l'île. Le tank détruit l'artillerie seul avec l'aide de l'infanterie, capturez le QG et c'est bon.
Détruisez en priorité les cuirassés en premier avec le sous-marin en mode plongé !
|