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Mission 25 : Pilliers de feuL'élément central pour réussir cette mission est de prendre Grit sur le front principal. Donnez lui les talents Pointeur, Brutalité, Sniper et Chance. En haut, vous pouvez prendre le général que vous voulez ! Vu qu'il y a pas mal de points à se faire dans cette mission, prenez un général peu expérimenté. A défaut, vous pouvez prendre Kanbei ou Sensei. Dès le début de la partie, prenez le contrôle du front secondaire en activant la commande Humain dans les menus. Envoyez sur le front secondaire vos 2 DCA et votre A-Air par l'intermédiaire de votre QG. Sur le front principal, Grit n'a pas grand chose à craindre de Zak. Les unités au centre du volcan sont complètement coincées et ne pourront pas vous attaquer, mis-à-part les artilleries si vous n'y prenez pas garde. Par mesure de sécurité, détruisez-les en premier. Sinon, concentrez vos attaques sur les unités extérieures de Zak. Et dès que possible, tuez les 2 infanteries de Black Hole. Ainsi, Zak n'aura aucune usine, et vous serez certain de remporter la victoire ! Sur le front secondaire, la tâche s'annonce beaucoup plus rude. Prenez possession des tours de contrôle et protégez au maximum vos A-Air. Vous allez presque inévitablement perdre sur le front secondaire, ou du moins, la partie sera serrée. Le résultat n'a aucune importance, votre seul objectif étant de retarder au maximum la réunion des 2 fronts. Sur le front principal, envoyez vos infanteries prendre possesion des tours de contrôle, des silos à missile, de l'usine et de l'aéroport. Si vous êtes assez rapide pour capturer l'aéroport, vous pourrez peut-être construire un chasseur à envoyer sur le front secondaire. Mais comme je vous l'ai déjà dit, ce n'est pas le plus important. Grâce à la portée des armes indirectes de Grit, vous devriez pouvoir faire beaucoup de dégats à Zak à chaque tour. Rentabilisez au mieux votre pouvoir, et prenez garde aux quelques mortiums qui trainent, en les détruisant lorsqu'ils sont encore à distance. Jouez au mieux avec votre VTB au centre pour ravitailler vos lance-missiles et progressez au fur et à mesure. En jouant de cette facon, Zak ne pourra pas vous attaquer une seule fois ! Autant dire que la partie est d'une facilité déconcertante. A chaque fois que vous avez le choix, détruisez dans l'ordre les unités de tir indirect, puis les tanks (d'abord mega-tank, puis néo-tank, tank m et enfin, tank simple). Ne voux souciez pas du pouvoir de Zak, vous avez largement assez de marge entre vos unités et les siennes. Vers la fin, pour accélerer un peu la victoire, vous pouvez construire des bombardiers ou des furtifs, qui iront rapidement détruire les quelques unités restantes de votre adversaire.
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