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Mission 25 : Pilliers de feuPrenez Kambei comme general pour la map secondaire (Co principal au choix mais aptitude suivante: synergie, protection obligatoire), avec etoile filante, brutalités, blindage, et synergie. Perso j'ai pris Rachel en CO principal et j'ai fini rang S 100,100,100^^. NB: Si vous prenez Rachel tout comme moi, utilisez son SUPER a chaque fois qu'il est disponible (c'est surtout çà qui forcera les neo a allez se faire réparer^^). JOUR 1-Au debut de votre tour coloniser toute les villes a portée sur la map principal puis envoyez les DCA, le l-miss, et le a-air proche de votre QG sur la map secondaire ou vous en aurez bien plus besoin^^.-Tirez sur l'une des 2 DCA touchable en haut a droite de la map principal. -Prenez votre bazooka le plus dans le coin inferieur gauche et mettez le dans le VTB qui entame un tour unique dans le sens des aiguilles d'une montre. Déposez aussitot le bazooka au-dessus de votre VTB puis chargez celui qui est en-dessous de votre VTB. -Il va falloir placer vos unites indirect de sortes a ce qu'elle puisse touchez les unites exterieur et en même temps les unités intérieur (Grit peut être trés utile mais ma version tient avec rachel). Je ne me souvien plus des possition exacte, sauf d'unre artillerie qui doit pouvoir toucher une base dans laquelle une infanterie ennemi viendras séjourner. NB:comme vous ne pouvez l'empecher de colonisez la base proche de son camp blesser les neo afin qu'il gaspille toutes ses ressources a leurs réparation (assurer vous qu'il est toujours au moins 2 degats) 2neo blesser suffiront. -Sur la map secondaire prenez les tour de com, et placez ainsi vos unites: -1 a-air entre le QG et la premiere ville a sa gauche, l'autre 2cases au-dessus. -DCA au-dessus de chacun des a-airs, et dans chacune des villes devant les a-airs. -Les helicos entre les 3DCA placer le plus bas et l'autre à droite de celle plus haut. -Le l-miss sur le QG. JOUR 2-Sur la map principal tirez sur tous ceux que vous verrez passer (priviligiez les unites extérieurs au cercle qui entoure le volcan), et NE colonisez PAS la ville en-dessous de l'artillerie noire elle vous fait trop de degat a cause de son SUPER qui est souvent charger.-Finissez les colonisations placez le VTB proche du QG a droite de l'infanteire ayantcoloniser la ville la plus a droite.pas en-dessous car sinon elle subirait un jet de flamme^^ (surtout que le chemin est aussi long). -Le VTB continue sa tournée mais s'arréte sur la ligne de la base et dépose son bazzoka a sa gauche afin que dés le prochain tour vous commenciez la colonisation. -Le bazooka largués du VTB au tour précédents avance (mine de rien vous avez gagner un tour^^) pour se rapprochez du missile qu'il sera trés important de lancez tôt^^. NB:utilisez votre l-miss et artillerie vers la droite du volcan pour detruire le recon, endommagez le tank, puis le tankM qui géneront votre infanterie pour prendre l'aéroport(vous prendrez minimum 3tours). -Sur la map secondaire ne faites rien, sauf bien placer certaines unités qui avait du se déplacer pour laisser la place libre et finir de colonisez les tour de com. JOUR 3-Sur la map principal envoyer un bazooka (celui le plus proche du QG sur la droite).-Mettez votre infanterie a droite du QG dans le VTB qui est une case a sa droite puis faites le avancer au maximum il ne craint a priori rien, tandis que tout vos autres bazookas et infanteries rejoigne la base que vous commencez a coloniser. -Votre VTB intéreur va ravitailler le l-miss qui tire sur le sur l'unites la plus proche de votre base en cour de colonisation. -Si vous n'en n'aviez pas eu l'occasion avant commencer a colonisez la tour de com en haut a droite. -Tirez sur toute unités a portés mais evitez le méga qui sera une bien meilleure proie pour les missiles. -En parlant de missiles le bazooka que votre VTB a lacher 2 tour plus tôt doit toujours se raprochez du missile (voir le lancez) avec un l'intérieur le mega, 2neo et d'autres unités quelquonque. -Sur la map secondaire il a du tuer ou endommager vos infanteries. Prenez vos a-airs pour tuez les bombardiers a portée (je ne sais plus s'ils sont 2 ou s'il est seul :p),sinon viser un hélicos. -Avec vos propres helicos attaquer le tank qui protege le MBTM prés des montagnes puis envoyer la DCA la plus au nord detruire le MBTM (cela evitera qu'il vous explose pratiquement toutes vos unites^^). -Mettez votre DCA a 2pv sur la ville, puis utilisez toutes les DCA disponible afin de detruire un maximum d'helicos. -Le l-miss devrait d'ailleur inogurer son premier tir sur un tank^^. NB: vous allez perdre un helico et le 2nd sera bien endommager ne vous etonnez pas. JOUR 4-Vous finissez de colonisez la base rapprocher votre VTB du coin supérieur gaucheet tirez sur le tankM a droite.-Le VTB extérieur avance au maximum mais dépose cette fois son infanterie sur la case devant lui pour que dés le prochain tour vous commenciez à coloniser l'aéroport. -Le reste est classique tirez a vue. -Sur la map secondaire cela devient délicat vous avez un hélicos bien blessé, des DCA en mauvais état mais vous dispsez (ou presque) de votre SUPER que vous activerez sur ce tour quoi qu'il arrive (en effet l'autre kambei l'auras aussi et augmenter sa défense ne fait pas de mal). -Utilisez vos DCA endommagez pour détruire l'hélico blesser de votre adversaire puis si votre hélicos a plus de 4pv attaquez celui à 6pv. -Le bazooka continu sa marche vers la tour de com supérieur pendant que vos a-airs tentent tant bien que mal de toucher les unités aérienne dans votre camp. -Les DCA en forme peuvent d'ailleurs attaquer les bombardier ou les hélicos si aucun bombardier n'est a portée. -Placez votre tour de com dans la portée de votre l-miss. NB: Il devrait entamer la colonisation de votre tour de com, mais ce n'est pas grave si vous avez pris le soin d'appliquer le dernier point^^. JOUR 5-Commencez a colonisez l'aéroport puis votre bazookas qui depuis le début se rapproche de votre artillerie en bas a droite descend dans la riviére.-Si vous n'avez pas detruit le tank qui est a droite faites le maintenant. -Tirez à vue, à noter que votre base doit servir a construire une DCA que vous enverrez sur l'écran supérieur (elle n'auras plus beaucoups de cible mais tant pis). -Continuez la progression des bazookas qui ont a présent atteint votre base. NB: comme je le disais au tour 1 vos artilleries et l-miss doivent etre bien placer cela sous-entend que ceux à gauche doivent etre amener en haut vers la droite. -Sur la map secondaire vous respirez presque un air de liberté, en effet utilisez vos a-air pour détruire les quelques unités aérienne restantes (a portée bien sur^^). -Si le méga ne vous a pas encore attaquer, ne lui faites rien. Dans le cas contraire envoyez vos DCA blessez a son contact afin qu'il épuise ses munitions, ce qu'il l'immobilisera jusqu'a sa destruction^^. -Vous devriez commencez a colonisez la tour de com au nord, et envoyez votre hélicos rescapé vers le l-miss qui campe. -Vous allez a présent utilisez votre l-miss pour tirez sur le bazooka colonisant votre tour de com^^. NB: Je vais continuer ce guide mais comme ma mémoire est défaillante:p vous pouvez trés bien ignorez certain de mes conseils, voir même prendre des initiatives. JOUR 6-Vous devriez avoir était blesser par le tankM sur l'aéroport (il doit vous en restez 7) et ne disposez pas de la portée suffisante pour le toucher avec votre artillerie. Qu'a cela ne tienne utilisez votre bazooka pour le blesser juste ce qu'il faut pour qu'au prochain tour il vous reste 4pv.-L'artillerie parlez un peu avant doit s'ennuier par conséquent mettez la avec pour cible la foret a gauche de l'aéroport, le l-miss sur la droite prend qu'en a lui des cibles internes. -Envoyez votre DCA et construisez un neo qui est lui aussi destiné a la map secondaire. -Privilégiez le mortium extérieur en haut a droite pour vos tir en effet il se raproche mais vu vos 2artillerie +votre l-miss cela devrait faire l'affaire en 3 tour. -Sur la map secondaire il est temps de se débarassez du mega qui vient vous attaquez (s'il ne la pas fait au tour précédent, désolé mais ma mémoire faillit) de la meme maniere que je vous l'avez dit au tour précédent. -Le l-miss va lui aussi s'en prendre au mega tandis que la nouvelle DCA plus celle qui était le mieux préserver s'en prenne au infanterie et bazooka sur vos batiments^^. -Votre helicos et votre bazooka iront vers le l-miss voir même l'attaqueront si vous êtes assez proche. -Si vous voyez d'autres chose a faire faites-les. JOUR 7-A présent vous finissez l'aéroport et deplacez votre bazookas vers le missile que vous tirez ou bon vous semble.-Le neo va alors faire un tour sur la map secondaire. -Pour le reste c'est classique a part que vous construisez un bombardier qui fonceras a l'intérieur du cercle et detruiras tout sur son passage. -Sur la map secondaire vos DCA partent détruire ces imbéciles de VTB qui n'ont même pas penser a ravitailler le méga. votre neo poursuivra le mega pour avoir une chance de le tuer (ne soyez pas a sa portée) et vous placerez le l-miss de sorte qu'il puisse toucher le mega. La suite devient plus aléatoire. J'arrete la ce guide en vous donnant comme détails de toujours créer des bombardiez dans l'aéroport et de détruire en premier les mortium^^.
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