Mission 7 : a) Leçon d'histoire

   Capture du QG (Stratégie générale, faite par Game advance II le 07/06/2007)


Le moyen le plus simple de vaincre Grit dans cette joute très complexe est de prendre le QG. En effet, passer par la route la plus simple (le sud de la deuxième île) vous exposera à de nombreux Lance-missile. Pour éviter cela, il vaut mieux commencer ainsi :

Détruisez toutes les unités qui se trouvent sur votre île, sans perdre une seule des vôtres. Commencez par placez vos deux tanks dans les forêts proches d'eux. Au second tour, détruisez son Artillerie, laissez Grit lancer son pouvoir (car vous avez logiquement dû attaquer le sous-marin de Grit quand celui-ci s'est retrouvé à porté de votre Destroyer. Ne l'achevez surtout pas !). Une fois cela fait, approchez-vous de la forêt la plus au nord de votre île, afin d'y détruire le lance-missile de Grit. Eliminez les infanteries, puis chargez vos deux bazookas dans une barge.
Il faut que votre Marine soit presque intacte, surtout le sous-marin au nord. Dissimulez-le dès le départ dans le premier récif à porté, sans le mettre en plongée, afin de conserver le maximum d'essence. Ensuite, au troisième tour, afin d'être certain que le Croiseur ennemi soit bien parti, mettez-le en plongée pour rejoindre la partie de la mer au-dessus du QG ennemi. Un Destroyer s'y trouve. Envoyez votre Sous-marin pour le couler. Pendant ce temps, votre barge avec les deux infanteries devra remonter le fleuve en se cachant dans les récifs, précédée d'une autre remplie de vos Tank. Une fois le Destroyer ennemi coulé, déployez sur la plage en face du QG ennemi vos tank. Un tank ennemi viendra vous attaquer. Détruisez-le, puis déployez vos bazookas. L'un d'eux capturera le QG le tour suivant. Pensez à rapprocher vos Tanks du chemin à droite, car un autre Tank ennemi viendra vous importuner. Détruisez-le puis prenez le QG.





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