Mission 3 : L'as des as

   Guide pour un rang S (Guide tour par tour, écrit par Ark le 12/09/2005)

Contrairement à ce qu'elle paraît, cette mission n'est pas extrêmement plus difficile que la version normale. En effer, même si Eagle possède une véritable flotte aérienne prête à en découdre, vous avez le droit de perdre toutes vos unités (comme dans la plupart des campagnes expertes) pour un rang S. Heureusement, d'ailleurs car votre hélico. de transport n'aura pas le temps de s'arrêter pour se cacher : la mission doit être réussie en 6 jours. C'est pourquoi, il n'est pas trop important que l'IA fasse un chemin précis, du moment qu'elle va voir aillerus si l'hélico. n'y est pas. La seule condition a respecter : Eagle doit utiliser son pouvoir le 2ème jour.

JOUR 1

Attaquez l'hélicopter avec votre DCA la plus au nord et le tank avec votre hélicopter par le nord, et votre tank M par l'ouest. Chargez un baz. dans votre hélicoptère de transport et un autre dans votre VTB. Créez alors un VTB et chargez-le avec une infanterie. Déplacez votre hélico. de transport d'une case au sud et de 4 cases à l'est, votre A-air et votre VTB le long de la route, votre tank d'une case au sud et de 5 cases vers l'ouest, vos deux DCA restants, le long de la route, votre artillerie, d'une case vers l'est et votre infanterie vers le sud.

JOUR 2

Attaquez l'hélicoptère de droite avec votre A-air. Bougez votre tank M de trois cases vers l'ouest, attaquez l'hélico du millieu avec votre DCA la plus à droite, et le dernier hélico avec votre DCA de gauche, par l'est. Déplacez votre hélico. de transport au sud de l'usine, votre tank sur l'usine, la DCA restante sous votre Hélico de transport, votre VTB le plus au sud vers l'est en déposant le bazooka au nord, votre artillerie vers l'est, votre dernier VTB au sud de l'artillerie et déposez votre infanterie à l'est. Bougez votre infanterie au Nord-est est créez un VTB.

Là, les faits peuvent différer selon les parties, mais vous devez vous assurer qu'à la fin du tour d'Eagle (après qu'il ait utilisé son pouvoir, normalement) :
-Qu'au moins deux hélicopter et un bombardier s'occupent à l'ouest de vos unités autour de votre QG.
- Que votre hélico est toujours vivant.
Si c'est le cas, gardez votre mur mobile autour de votre Hélico de transport et tout devrait bien aller.

JOUR 3

Utilisez votre pouvoir. Retirez votre tank s'il est toujours là, et attaquez le tank avec votre tank M. Détruisez le chasseur sur la route avec 2 de vos DCA et endommagez celui qui reste avec votre dernière DCA.Chargez votre infanterie ou votre bazooka dans votre VTB et déplacez-le le long de la route au nord ouest en déposant le bazooka ou l'infanterie à l'est. Déplacez votre hélico. de transport vers l'est et déplacez votre dernier VTB d'une case vers l'ouest. Créez un VTB.

JOUR 4

Déplacez votre VTB et votre infanterie au sud-ouest, le long de la route. Attaquez l'hélicoptère à l'est avec votre DCA et le bombardier avec les deux autres DCA. Déplacez votre hélico de transport au nord du QG ennemis en larguant le bazooka au sud.

JOUR 5

Commencez la capture.

JOUR 6

Finissez la capture.





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