Mission 24 : Dernière chance Diff. 7

   Guide tactique (Max & Kanbeï) (Stratégie générale, faite par BIZZAROIDE le 15/06/2006)


Voilà ce qui devrait vous aidez pour cette mission :

A. AVANT DE JOUER

I. Analyse de la carte.
1. Yellow Comet
-Ils devront essayer de rester au dessous du gros pont en dessous de l'usine et d'y rester en évitant les pertes.
- Yellow Comet ne doit pas détruire la conduite, mais juste résister pour appater une bonne partie des unités

2. Orange Star
- C'est Orange Star qui détruira la conduite avec un Bombardier, donc, vous devrez vous dépêcher pour détruire la conduite en moins de 15 jours.

II. Choix des généraux.
1. Yellow Comet
Pour l'attaque défense, Kanbeï est le plus indiqué. Prenez donc ce général. Ne prenez SURTOUT PAS Sonja (Pas de brouillard) et évitez Sensei (Pas de rôle des Hélicos et des unitées à pied)

2. Orange Star
Max, evidemment s'impose pour son "style" en combat direct et pour avoir 115% de dégâts sur les canons et la conduite.

III. A propos de votre ennemi (Adder)
1. Stratégies de combat
- Le but d'Adder et de vous empêcher de détruire la conduite.

2. Yellow Comet
a) Stratégie générale : Il enverra des unités terrestres et peut être TOUS ses destroyers. Faites donc attention. N'oubliez pas que si meurt, vous avez perdu.
b) But de la mission : Servir d'appât mais en ayant le moins de pertes possibles.

3.Orange Star
Stratégie générale : Se concentrer sur la production de 2 bombardiers et de 2 chasseurs pour les protéger.
But : Détruire en 1 tour le canon et la conduite.

IV. Unités alliées, raison et nombre moyen d'unités.
1. Yellow Comet :
Tanks :(4/5) : Ben, unité de base et polyvalente.
DCA :(3/4) Quelques hélicos et Bomb viendront vous embêter, les DCA de Kanbeï les feront regretter d'être passés par ici.
Artilleries :(4) A protéger, utiles pour détruire les "éventuels" Tanks M (ne gâchez pas les munitions) et les Néo.
Infanteries :(1/2) Capture.
Bazooka :(2) Capture et éventuelles attaques d'unités de tank/DCA
VTB :(1) Ravitaillement, transport.

Attention : Ceci est le nombre d'unités MOYEN à posséder à peu près au tour 10/12.

2. Orange Star
Infantries :(2/3) Capture
Barge :(1) A protéger ABSOLUMENT jusqu'a au moins avoir 2 unités sur l'île de l'aéroport au dessus du Q.G.
Bazooka :(1) Eventuellement...
Bombardier(s) :(Au moins 1, 2 conseillé) Pour détruire : Canons, conduites et éventuellement Destroyers et unités lourdes.
Chasseur(s) :(1 mini.) Détruire les unités aériennes.
VTB :(1) Ravitaillement uniquement (a laisser sur l'île du QG)

V. Score de fin de partie
1. Technique
Surtout avec Kanbeï. Eviter de perdre des unités.

2. Puissance
Avec tout ce que va détruire Kanbeï, pas de problème !

3. Temps
Détrurire la conduite en 15/20 jours.

B. DURANT LE JEU

I. Les premiers tours.
Essayer de détruire les unités presentes en bas et construires différentes unitées polyvalentes.

Capturer les propriétés neutres de votre île et économisez pour la barge.

II. Addder arrive en nombre (Vers les tours 5/7)
Avancez mais prudement. Adder envoiera ses unitès par petites vagues et cela vous permettera de les détruire plus facilement.

1. Pas de destroyers.
Votre barge doit rester hors de portée du sous marin. et capturez, lors du débarquement, l'airport en 1er.
2. Destroyers
Aïe... Vous devez rester hors de portée de ceux-ci le plus de tours possibles, et si vous devez ne capturer qu'une propriété, c'est l'airport. Un DCA suivra peut être. Mais dès que votre airport est capturé attendez. Ce cas de figure n'est pas si dramatique mais vous devrez faire attention à vos unités (surtout celle qui capture l'airport)
Astuce : Essayez d'appâtez le destroyer grâce à votre barge. Mais faites attention qu'il n'y ait pas de S-mar BH à proximité...

III. Espoir en vue. (Tours 11/13)
Le front devrait se dégager netement et vous devriez être en dessous du pont. Résistez comme vous avez si bien fait précédement.

1. Pas de destroyers.
Vous devriez avoir un Bomb et un chasseur, détruisez alors le canon en haut à gauche et des unités pour avoir votre super pouvoir. Ne l'utilisez SURTOUT PAS !! Continuez à construire d'abord des Bomb PUIS des Chasseurs ( RIEN D'AUTRE) Pensez à avoir construit votre VTB.
2. Destroyers.
Vous devez avoir au moins votre Bomb. Détruisez le dest. et faites comme dans le 1.

IV. Dernier tour !
Après ce (long) guide, vous arrivez (déjà) au tour définitif.

Détruisez le max d'unités. L'ennemi ne pourra pas riposter.

ATTENTION : VOUS DEVEZ AVOIR IMPERATIVEMENT VOTRE SUPER POUVOIR ! Vos 2 Bombardiers doivent être à moins de 9 cases du Canon ET de la conduite.
Détruisez le canon avec le Bombardier puis la conduite avec l'autre.

C. Concernant la sauvegarde...
Moi, j'ai sauvegardé tous les tours, à chaque début de tour de . Comme ça, si BH faisait trop de dégâts, je reprenai au tour d'avant !

Mais cela n'est pas une obligation.

D. NE JAMAIS !
1. Vous faire détruire/ endommager un Bombardier et si possible, un chasseur. ( )
2. Vous faire détruire votre barge si vous n'avez aucune unité sur l' île airport.( )
3. Ne pas construire d'avions (inutile) et de bateau (cher et souvent inutile. A la limite, un s-mar si vous avez un p'tit destroyer gênant.)
4. Dépasser le "grand pont" avec des troupes (inutile et lourdes pertes à la clé.

En espérant vous avoir aidé !
Si vous ne voulez que la rubrique B. simplifié, allez dans "astuces" dans le choix des guides pour cette mission !






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