Guide, stratégie générale (Stratégie générale, faite par Von Sturm le 30/09/2010)
Cette mission n’est pas vraiment plus difficile que sa version de base, malgré la pléthore d’unités dangereuses que votre adversaire possède par rapport à la campagne normale.
Heureusement qu’Andy est là pour vous aider ! Ses bombardiers vous seront très utiles dans la réussite de votre mission, arrivant par derrière (et par devant) pour détruire cet amalgame de Tanks M et de Néotanks qu’Olaf est incapable de contenir tout seul, compte tenu de leur surnombre.
Voici une stratégie qui s’est révélée efficace, avec laquelle il est possible de réussir en 300 points.
Olaf :
Au Nord-Est, capturez rapidement les villes et foncez sur la conduite avec vos Tanks, vos unités indirectes se mettant à son angle pour pouvoir tirer sur les blindés qui vous arriveront dessus. N’ouvrez pas la brèche tout de suite (attendez qu’elle ne soit destructible que par une seule unité en un coup, soit quand Helmut est pratiquement sur vous), et faites attention, vos fantassins en haut sont les seuls dont vous disposez, alors ne vous les faites pas détruire !
Au milieu, avancez vos Tanks M en première ligne, vos Tanks sur les flancs, en vue d’attaquer les Lance-Missiles ennemis tout en restant hors de leur portée. Employez vos unités indirectes de manière à protéger ces tanks quand Helmut vous tombera dessus. Vous devrez faire en sorte de bloquer les unités de Black Hole au niveau des villes où se trouvent les Lance-Missiles, pour qu’elles s’agglutinent autour d’eux et fassent des cibles parfaites pour vos propres unités de tir indirect. Puisque vous possédez des tanks, faites surtout le ménage sur les DCA qui sont les seules unités (avec les A-Air) qui pourraient gêner les Bombardiers d’Andy. Le Blizzard (disponible au bout de 3-4 jours) vous aidera beaucoup à ralentir la progression de ces monstres, tout en les endommageant – même s’il handicape aussi Andy.
Enfin, au Sud, compte tenu du nombre d’unités offensives de votre adversaire, qui se feront une joie de faire un carnage sur vos quelques Bazookas, DCAs et Lance-Missiles, capturez au plus vite l’aéroport (3-4 tours seront nécessaires), sacrifiez vos DCAs sur les bombardiers qui seront les plus dangereux après, et construisez un chasseur dès que possible. Là aussi, l’ennemi n’a aucun moyen de les contrer, alors donnez-vous en à cœur joie. Une fois que vous aurez nettoyé le centre de toute menace, vous pourrez briser la conduite avec vos blindés pour continuer à attaquer les quelques unités qui vous viendront dessus (mais débarrassez-vous des unités aériennes avant). Bien sûr, amenez le plus tôt possible (sans verser dans une conduite kamikaze) vos troupes à pied afin de capturer les villes autour du silo, les Bazookas étant aidés par des VTBs.
Andy :
C’est pas très compliqué de ce côté-là. Prenez tous vos Hélicos et Bombardiers sauf un pour détruire les quelques unités à gauche, puis détruisez la conduite dès que les DCAs seront assez loin pour ne pas vous atteindre, le tout en évitant la ligne de mire des A-Air, qui vous feraient très mal. Il est très vivement conseiller de garder votre VTB en vie pour réapprovisionner vos bombardiers qui seraient assez embêtés s’ils venaient à être à court de munitions (et d’essence, mais ça reste moins grave car la mission ne dure pas très longtemps). Le Bombardier que vous n’emmènerez pas à gauche détruira le Néotank, puis viendra prêter main forte aux blindés d’Olaf pour éliminer les unités de Black Hole. Faites attention à coordonner les actions des deux généraux, étant donné qu’Andy reste autant affecté par la neige qu’Helmut, ne laissant que peu de marge de mouvement à ses unités aériennes. Le Chasseur, quant à lui, se faufilera rapidement par la conduite au sud qu’Olaf et/ou Andy détruira pour éliminer les unités aériennes qui resteraient encore en place au Sud.
Si vous arrivez à bien contenir l’ennemi au début, il n’y aura aucun souci et la mission devrait se terminer en une dizaine de jours (sur les quinze maximum), ce qui vous assurera très probablement un rang S.
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