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Mission 7 : Rivière misèreSituation : les rouges avec Finn en haut à gauche, les jaunes de Trak en bas à gauche, les noirs de Lin en bas à droite et les bleus de Zadia en haut à droite. C’est très facile au début mais un peu lassant : il suffit de produire des tanks AA (DCA) et faire une barrière sur les villes en forme de carré sans faire de trou et sans en remettre devant ou derrière en économisant des fonds. Faites aussi 1 ou deux lance missile AA et 1 lance missile terrestre. Les unités ennemies n’oseront jamais attaquer votre base. Ne jamais attaquer directement, il faut rester dans le secteur en défendant la base, ce qui permet d’économiser pendant que les autres se battent sans que personne ne gagne. Produire des VTB pour qu’ils construisent chacun un aéroport d’approvisionnement dans chaque plaine sur la base, puis une fois que vous ne pouvez plus en construire essayez de détruire les VTB pour laisser la place car vous êtes limités à 50 unités, mais laisser au moins 1 VTB pour approvisionner. Ensuite faites 2 bazooka chacun dans un hélico de transport, dès que vous aurez suffisamment de fond faites des ASA et des bombardiers sur les aéroports d’approvisionnement puis produisez un avion tous les deux ou trois tours pour économiser encore plus tout en équilibrant le nombre d’ASA et de bombardiers, sans faire d’hélico de combat pour le moment. Attendez, attendez encore et aussi longtemps qu’il faudra pour avoir un maximum de fonds, peu importe si un ennemi se multiplie sur la moitié des villes de la carte, plus vous aurez d’argent plus vous augmenterez vos chances de gagner. Il est déconseillé d’attaquer trop tôt : une seule erreur de manque de fond peut créer une rupture de production. Économisez encore et encore, et dès que vous serez sûr de vous, vous pourrez relâcher les unités aériennes en attaquant la base la plus proche ou la base qui détient le plus de ville. Il y a une stratégie bien délicate d’attaque : attaquez le camp du dessous puis de droite et en plaçant les deux hélicos de transport contenant les bazookas (convoi que vous devez protégez à tout prix), puis placez les avions comme ceci : alternez ASA et Bombardier autour des hélicos tout en évitant les zones d’attaques des unités anti-aériennes ennemies : pour ça, placez vous de façon stratégique, faire venir un ASA avec un appât ou de lui-même pour le contrer ou l’éviter en essayant d’aller jusqu’à leur QG en gardant le plus d’unités. Grâce aux fonds qui s’accumulent encore, produisez des renforts ASA et Bombardiers en direction du QG. C’est là que la guerre sera longue car vous devrez prendre le dessus en bouchant les usines et en entourant les bazookas sur le QG pour le capturer. De cette façon, vous pourrez ainsi capturer le QG du camp qui avait la moitié des villes de la carte, et détruire toutes les unités jaunes, rendant les villes jaunes en ville blanche-neutres. La partie n’est pas encore terminée : recommencez la même stratégie pour l'ennemi restant. Le dernier QG à prendre est une partie de plaisir. Faites la même chose : bouchez les usines etc. Si vous voulez envoyer des renforts, utilisez les VTB pour approvisionner ainsi que la ville des jaunes éliminés. Les fonds accumulés dès le début peuvent céder selon le temps que vous y avez consacrés mais ce n’est pas grave si vous êtes supérieurs aux noirs, écrasez les puis finissez une fois pour toute avec les bleus qui ont très peu d’unités.
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