Mission 10 : J'ai faim!

   Le guide ultime -partie 10- (Guide tour par tour, écrit par Nyome le 21/03/2006)

Mission 10: J'ai faim!

Les choses sérieuses commencent: vous le savez probablement, les deux dernières missions sont les plus difficiles de ce défi et limiter les dépenses à partir de maintenant se révèle être un tour de force
Aussi, je vous conseille de suivre cette partie attentivement car ma technique est relativement complexe

L'objectif principal de cette mission est d'empêcher les fantassins de Sensei d'envahir votre camp et de prendre possession des bases environnantes jusqu'à ce qu'ils ne soient plus en mesure de se déplacer

JOUR 1


Toutes les attaques décrites lors du premier jour porteront sur le quart inférieur gauche de la carte

Vous commencez donc avec Hachi
>Activez immédiatement le pouvoir Relais
>Déployez 2 DCA que l'on nommera respectivement:
_DC1 pour celle de gauche
_DC2 pour celle de droite
>Déployez également un hélico
>Eliminez le bazooka de gauche avec l'autocanon
Changez de général
>Eliminez:
_le second bazooka (en partant de la gauche) avec l'autocanon
_la seconde infanterie avec DC1 par la droite
_le troisième bazooka avec DC2 par le haut
>Attaquez le quatrième bazooka avec l'hélico par la droite
Attention, vous ne devez pas le tuer!
Suivant le résultat de cette attaque, le déroulement de la partie prendra une tournure complètement différente

JOUR 2


Les infanteries de Sensei se rapprochent dangeureusement et se mettent à capturer les bases proches
Nous nommerons les bases neutres comme ceci:
_B1 la base neutre supérieure gauche
_B2 la base neutre supérieure droite
_B3 la base neutre inférieure gauche
_B4 la base neutre inférieure droite
Ces dénominations nous serviront de repère tout au long du guide

>Attaquez:
_l'infanterie qui capture B1 avec l'autocanon
_l'infanterie qui capture B3 avec DC1 par le bas (sans bouger donc)
_l'infanterie qui capture B4 avec l'hélico par la gauche
Sensei doit avoir placer une de ses infanteries une case au dessus de la base rouge de droite
>Eliminez-la avec DC2 par le bas (sur la base donc)
>Déployez une infanterie sur la base de gauche

JOUR 3


>Attaquez:
_l'infanterie qui capture l'aéroport avec DC2 par le haut
_l'infanterie qui capture B4 avec l'hélico par la gauche
_l'infanterie qui capture B3 avec DC1 par la gauche
>Eliminez le bazooka situé une case au dessus de B1 avec l'autocanon
>Placez l'infanterie une case au dessus de DC1
>Déployez une nouvelle infanterie dans la base de gauche

JOUR 4


>Montez:
_DC1 d'une case pour éliminer le bazooka du haut
_DC2 de deux cases pour éliminer le bazooka de gauche
>Attaquez l'infanterie qui capture B1 avec l'autocanon
>Achevez:
_l'infanterie qui capture B4 avec l'hélico par la gauche
_l'infanterie située une case en dessous de B1 avec la votre par le bas

JOUR 5


Si l'hélico s'est fait attaquer, revenez à la sauvegarde précédente
>Achevez l'infanterie qui capture B1 avec la votre par le bas
>Placez DC2 une case à droite de B2 (qui est jaune) afin d'éliminer le bazooka du bas
>Attaquez:
_l'infanterie qui capture votre base avec DC1 par le haut
_le bazooka qui capture B4 avec l'autocanon
>Achevez le bazooka qui capture B4 avec l'hélico par la gauche

JOUR 6


>Attaquez l'infanterie qui capture B4 avec l'autocanon
>Achevez:
_l'infanterie qui capture votre base avec la votre
_l'infanterie qui capture B3 avec l'hélico par la droite
>Eliminez:
_le bazooka situé une case en dessous de B2 avec DC1 par la gauche
_le bazooka situé 3 cases à droite de DC1 avec DC2 par le haut

JOUR 7


>Attaquez:
_l'infanterie qui capture votre base avec DC1 par la droite
_l'infanterie placée sur B2 avec l'autocanon

>Achevez:
_l'infanterie qui capture votre base avec la votre
_l'infanterie placée sur B2 avec DC2
_l'infanterie qui capture l'aéroport avec l'hélico par le bas

JOUR 8


A partir de maintenant, vous devrez réitérer les 2 actions suivantes chaque tour:
>Attaquez l'infanterie placée sur B2 avec l'autocanon
>Achevez-la avec l'hélico

Pour le moment, ne vous préoccupez pas de l'unité adverse proche de B1
>Eliminez 2 fantassins quelquonques avec DC1 et DC2 en prenant soin de ne pas les exposer aux tirs des bazookas
Terminez avec la commande: Changer

Les jours suivants

Continuez d'éliminer les fantassins de Sensei avec vos DCA jusqu'à ce qu'il n'y ai plus qu'une seule unité adverse sur le terrain
Eliminez les nouvelles infanteries déployées sur B2 chaque tour avec l'autocanon et l'hélico pour obtenir le pouvoir Relais


Le dernier jour

Une fois le pouvoir Relais prêt,
>Eliminez la dernière unité de Sensei pour achever la mission


-Dépenses: 11650C-











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