Mission 6 : Via victis

   Le guide ultime -partie 6- (Guide tour par tour, écrit par Nyome le 19/03/2006)

Mission 6: Via Victis

Sans être la plus dure, cette mission s'avère être la plus longue de ce guide
Les capacités de Javier seront une fois de plus fortement sollicitées aux cours de celle-ci
Les contraintes que je vous impose sont globalement les mêmes que celles de la mission 3, à savoir une restriction au niveau des dépenses et l'obtention du pouvoir Relais pour la mission suivante
Là encore, la sauvegarde est conseillée (il y a toujours un risque, aussi faible soit-il, que les choses ne se passent pas comme prévu)

JOUR 1


>Déployez 2 infanteries que l'on nommera respectivement:
_I1 pour celle du haut
_I2 pour celle du bas

JOUR 2


>Ordonnez:
_à I1 de capturer la tour de com située 2 cases à gauche de lui
_à I2 de capturer la tour de com située 2 cases à gauche du QG
>Déployez une nouvelle infanterie ( I3 ) dans la base du bas
Terminer le tour avec la commande: Changer

JOUR 3


>Terminez les captures entamées
>Ordonnez à I3 de capturer la tour de com située 2 cases à sa gauche

JOUR 4


>Terminez la capture précédente
>Ordonnez:
_à I1 de capturer la tour de com située 2 cases au dessus du QG
_à I2 de capturer la tour de com située 2 cases en dessous de la base neutre

JOUR 5


>Terminez les captures précédentes
>Ordonnez à I3 de capturer la tour de com située 2 cases en dessous du QG

JOUR 6


>Terminez la capture précédente
>Déplacez I2 (qui devrait avoir perdu quelques PV) de 2 cases vers le bas, sur la forêt
>Ordonnez à I1 de capturer la tour de com gauche

JOUR 7


>Terminez la capture précédente
>Déplacez I2 sur le silo à missile mais sans l'utiliser
>Ordonnez à I3 de capturer la tour de com située 1 case en dessous de la base neutre

JOUR 8


>Terminez la capture précédente
>Placez I1 2 cases à gauche du QG
>Lancez le missile avec I2 en visant une case au dessus du QG de façon à toucher 4 Megatanks

JOUR 9


>Descendez I3 d'une case

JOUR 10


>Ordonnez à I1 de capturer la tour de com proche

JOUR 11


>Terminez la capture précédente
>Descendez I3 de 2 cases (sur la forêt)

[jourX]

Avec 9 tours de com sous votre contrôle, soyez sûr que vos infanteries sont de tailles face aux Megatanks de Candy
Pensez quand même à les placer judicieusement pour ne pas subir de dommages (Forêt et Silo), ne les placer surtout pas sur les villes, les bases, les tours de com ou encore votre QG sous peine de perdre des PV avec le pouvoir Révolution de Candy

Maintenant, vous devez concentrer vos efforts sur l'obtention du pouvoir Relais
Pour cela, vous devez épargner au moins un Megatank et même le laisser réparer tranquillement s'il est trop endommagé
L'autre problème, c'est qu'il faut terminer la mission avec Hachi
Vous devez donc envoyez une de vos infanteries en direction du QG adverse (seule et en évitant les villes) pour le capturer une fois la jauge du pouvoir remplie
Faites très attention lorsque vous permuterez les généraux, vous perdrez le précieux bonus de défense qui confère une certaine invincibilité à vos troupes
Remplir la jauge de pouvoir d'Hachi en jouant avec Javier est très long mais c'est possible

[jour final]

Vous avez Hachi désormais
Lorsque vous disposez du pouvoir Relais
>Terminez la capture du QG adverse

-Dépense: 2310C-






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