Mission 1 : Cap convoi

   Guide en 4 jours (Guide tour par tour, écrit par Diddu le 24/10/2005)

Ce guide est utilisable avec n'importe quel CO. Le temps de 4 jours est celui réalisé sans pouvoir relai. Il est possible de le ramener à 3 jours avec un pouvoir relai (en mode expert uniquement) et même à 2 jours seulement en utilisant Eagle dans le relai.
Il nécessite en revanche que vous ayez au moins un CO de rang 5 avec le talent transport rapide (+1 en mouvement pour les transports)

JOUR 1

Embarquez 1 infanterie dans chacun de vos NavLogs. Emmenez le Navlog du nord le plus loin possible (il n'entrera pas dans le champ d'action du sous-marin). Faites le suivre d'une barge, qui servira uniquement a faire diversion.
Au sud, emmenez là aussi le Navlog le plus loin possible. Cette fois-ci, vous serez dans le champ d'action du croiseur. Mais ce dernier ne peut vous couler en un tour, donc pas de souci. Emmenez aussi une barge pour faire diversion.
Faites ce que vous voulez de l'Hélico, il ne nous servira pas.

JOUR 2

Le Navlog du nord peut atteindre l'ile du QG adverse dès ce tour-ci et débarquer son infanterie. Emmenez la barge dans un endroit protegé au loin. Au sud, le Navlog est touché, mais peu sévèrement. Eloignez-le en rebroussant chemin vers votre QG et au nord. Emmenez en même temps la barge. Ceci sert à faire diversion.

JOUR 3

Commencez la capture du QG de Drake avec votre infanterie débarquée. Pour le reste, il suffit de profiter de votre capacité de déplacement supérieure pour rester hors de portée du sous-marin principalement. Vous pouvez terminer sans vous faire toucher, mais cela n'a de toute facon aucune importance, vous avez d'ores-et-déjà gagné.

JOUR 4

Terminez la capture du QG !





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