Mission 10 : Zone défense

   Guide en 5 jours avec Andy et Sensei. (Guide tour par tour, écrit par Jojocasadelyon le 25/12/2007)

Pour cette mission, vous devez avoir les généraux Andy et Sensei, avec les talents Brutalité (+8% attaque contact), Protection (+5% défense partenaire), Entraide (+5% attaque partenaire) et Synergie (+8% attaque partenaire) pour Andy, et Brutalité, Blindage (+12% défense contact), Synergie et un autre talent au choix pour Sensei.
Vous pouvez commencer avec n'importe qui, mais vous devez avoir Andy au début du deuxième jour, et vous devez avoir votre pouvoir relais de disponible.



JOUR 1

Réparez 1pv à chaque hélico avec deux de vos Nav.Log, et placez le dernier 4 cases en dessous et 1 case à gauche du premier néotank ennemi, pour que ce dernier puisse attaquer votre unité.
Déplacez le bazooka du haut de 2 cases vers le bas, et le bazooka du bas d'1 case vers le bas.
Déplacez les deux hélicos de 4 cases vers la droite et d'1 vers le haut.
Si vous avez Sensei, changez pour Andy. Si vous avez Andy, terminez le tour.

Attaque votre Nav.Log (6-10 ou 7-10).


JOUR 2

Enclenchez votre pouvoir relais.
Capturez la ville neutre avec le bazooka du haut.
Déplacez l'hélico de droite de 2 cases vers le haut et attaquez le néotank (9-7 ou 9-8).
Déplacez un des deux Nav.Log restés dans le coin sud-ouest de façon à pouvoir réparer l'hélico endommagé, et réparez-le.
Déplacez le Nav.Log situé en dessous du néotank d'1 case vers la gauche.
Déplacez le deuxième hélico d'1 case vers le haut et attaquez le néotank ennemi (9-5, 9-4 ou 10-4).
Déplacez le dernier Nav.Log de façon à être en dessous de ce deuxième hélico, et réparez ce dernier même si il a 10pv (il a du perdre quelques dixièmes de pv).
Ne faites rien avec le dernier bazooka.

Passez le relais à Sensei.

Terminez la capture de la ville. Désormais, le bazooka sur la ville de gauche ne vous servira plus à rien. Il "reste" donc le bazooka à 9pv et le bazooka à 10pv.
Attaquez le néotank avec l'hélico du bas (10-1 ou 10-0).
Déplacez le bazooka à 10pv d'1 case vers la droite et achevez le néotank si besoin est. (10-0).
Déplacez le bazooka à 9pv de 2 cases vers la droite.
Réparez l'hélico du bas avec un Nav.Log (il a du perdre quelques dixièmes de pv).
Déplacez un Nav.Log de façon à être 3 cases en dessous et 1 case à gauche du néotank, pour que ce dernier puisse attaquer votre unité.
Déplacez votre dernier hélico de façon à être 4 cases en dessous du néotank.

Attaque votre Nav.Log (7-10 ou 8-10).


JOUR 3

Déplacez le bazooka à 10pv de 2 cases vers la droite.
Déplacez le bazooka à 9pv d'1 case vers la droite et d'1 case vers le bas.
Déplacez votre Nav.Log endommagé d'1 case vers le bas.
Déplacez l'hélico de gauche de 3 cases vers la droite et attaquez le néotank (9-7).
Placez un Nav.Log à gauche de l'hélico endommagé et réparez-le.
Déplacez votre deuxième hélico de 2 cases vers le haut et attaquez le néotank (9-4 ou 10-4).
Déplacez votre dernier Nav.Log de façon à être 4 cases en dessous et 1 case à gauche du dernier néotank.

Pouvoir.
Attaque votre Nav.Log (6-10 ou 7-10).


JOUR 4

Attaquez le néotank à 4pv avec vos deux bazookas. Si il n'est pas détruit, vous le finirez au prochain tour.
Déplacez le Nav.Log endommagé de 2 cases vers la gauche et réparez l'hélico du haut (s'il a 10pv, réparez-le quand même, il a du perdre quelques dixièmes de pv).
Attaquez le néotank avec vos deux hélicos par la droite et par la gauche, et réparez-les avec vos deux Nav.Log restants.

Attaque votre Nav.Log endommagé avec son néotank de gauche (si il a survécu).


JOUR 5

Achevez le néotank de gauche avec vos bazookas (un seul suffit) si il n'a pas été détruit au tour précédent.
Achevez le néotank restant avec vos deux hélicos (des fois, un seul suffit ^^).



Félicitations, vous avez terminé cette mission !
DUREE: 50 points
FORCE: 50 points
TECHNIQUE: 50 points
TEMPS: 5 jours
PERTES: aucune





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