Mission 30 : Forteresses

   Rang S avec Sami (Stratégie générale, faite par Martimus le 03/09/2008)


Tout d'abord, pourquoi Sami?
Car il vous faudra en particulier capturer le QG d'Helmut (les autres QG aussi sont a capturer mais il est possible de faire sans)

La petite astuce, mais décisive consiste à avoir confiance en la réputation de débilité d'Helmut en envoyant une infanterie directement sur le QG (celle de la base à droite ira en 2 tours 2 cases à droite et 1 case à gauche du QG puis capturera, helmut devrait tenter d'empêcher la capture en tapant 1 fois sur votre infanterie, ce qui n'est pas assez pour vous empêcher de tout lui prendre)

Pendant ce temps la capturez ce que vous pouvez de votre côté, détruisez vite la conduite au sud du QG avec une artillerie..
Vous y ferez passer un TankM (construit avec les fonds d'Helmut, merci à lui) qui foncera à l'est de l'île aux silos, empêchant que les ennemis en tirent.

Placez quelques unités indirectes à l'est de votre forteresse, ainsi qu'un TankM pour éviter que des unités ne s'y engouffrent (il est possible d'en placer sur le pont de l'île aux silos ainsi qu'un petit blocage au sud de votre conduite)

Une fois que tous ces passages sont contrôlés et que vous avez bien capturé, il est temps de passer aux choses sérieuses :
Préparez un VTB pour faire passer la conduite à une infanterie (et la placer au nord est de votre conduite : à 3 cases au nord-ouest du QG de Kat)

Là, le bourrinage peut commencer :
Forcez le passage en utilisant 3 ou 4 silos (laissez les unités à 4 points de vie pour les tuer avec vos unités indirectes) puis finissez le ménage en défendant l'infanterie avec vos unités directes.

Le lendemain, même combat, 3 ou 4 silos mais l'infanterie commence à capturer (avec quelques unités autour)
Le jour suivant : Kat perd, créez une armée de néotanks (accessoirement un VTB au cas où le premier est détruit) pour le lendemain.
Avec vos néotanks l'avant dernier jour est simple : Feu à volonté avec le reste des silos.
A partir du QG d'Adder, vous devez avoir en unités, du sud au nord : 2 Néotanks pour bloquer la conduite et réserver le QG.
Puis 1 VTB et l'infanterie (leur place peut être réservée)

Le dernier jour (pour moi le 16ème) Votre super pouvoir doit être actif, il ne reste plus qu'à détruire un peu pour monter votre force (j'ai eu 92), puis capturer pour finir dans les temps (Rapidité 100), tout cela avec peu de pertes (j'ai eu 4 pertes : 97 en technique)





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