Mission 2 : Ile Moji

   Guide avec Kat (298 points) (Guide tour par tour, écrit par Jojocasadelyon le 02/03/2006)

Je dois vous avertir que si quelque chose ne se passe pas comme j'ai mis sur le guide (ce qui peut arriver),ne paniquez pas,et essayez de faire à l'improviste,tout en gardant en mémoire d'aller sur les terrains avec le plus de défense possible pour attaquer,car cela influe la puissance de Kat.Si vous le faites,vous devrez avoir un bon score,mais pas celui espèré,c'est certain.

Mes valeurs de PV sont approximatives.Elles peuvent changer,mais cela n'affectera surement pas le déroulement du jeu.Si cela changeait quelque chose,improvisez ^^.



JOUR 1

Creer un VTB dans l'usine du bas et 2 infantries dans les autres usines.Il sera appelé le 1er VTB

JOUR 2

Faire monter l'infantrie de gauche dans le VTB et emmener ce dernier 6 cases à gauche.
Déplacer l'autre infantrie 3 cases à droite.
Creer un VTB dans l'usine du bas et 2 infantries dans les autres usines.Il sera appelé le 2ème VTB

JOUR 3

Déplacer l'infantrie tout à droite de 3 cases vers la droite.
Faire monter l'infantrie sur l'usine de DROITE cette fois-ci dans le VTB.
Déplacer le 1er VTB d'une case vers la gauche et de 5 cases en bas.
Déplacer le 2ème VTB de 6 cases vers la gauche.
Déplacer l'infantrie restante de 3 cases vers la gauche.
Creer 3 infantries.

JOUR 4

Capturer l'usine avec l'infantrie tout à droite.
Descendre le 1er VTB de 6 cases vers le bas et déposez l'infantrie en bas.
Déplacer le 2ème VTB d'une case à gauche et de 5 en bas,et déposez l'infantrie à droite.
Déplacer l'infantrie tout à gauche de 3 cases vers la gauche.
Déplacer les infantries à gauche et en bas du QG de 3 cases vers la gauche,et l'infantrie à droite du QG de 3 cases vers la droite.
Creer une infantrie dans l'usine à droite du QG.
A partir de maintenant,ces 3 usines de serviront plus à rien.

JOUR 5

DROITE DU QG:Finir la capture de l'usine.
Déplacer les 2 infantries de 3 cases vers la droite.
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GAUCHE DU QG:Déplacer le 1er VTB sur le pont de droite,et le 2ème de 6 cases vers le bas.
Capturer l'usine avec l'infantrie en bas à gauche. (1 case vers le bas)
Descendre l'infantrie au milieu à gauche de 3 cases vers le bas et capturer la ville.
Déplacer l'infantrie la plus en haut à gauche de 2 cases vers le bas et d'une vers la gauche,et capturer la ville.
Déplacer les 2 infantries restantes de 3 cases vers la gauche.

JOUR 6

GAUCHE:Avancer le 1er VTB d'une case,de façon à être collé au tank.
Avancer le 2ème VTB juste derrière le premier.
Finissez les 3 captures.
Déplacer l'infantrie qui est sur la route de 2 cases vers le bas et capturer la ville.Déplacer celle sur la ville de 3 cases vers le bas.
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DROITE:Déplacer l'infantrie sur l'usine de 2 cases vers le bas.
Déplacer celle au dessus de 2 cases vers le bas et d'une à droite.
Déplacer l'autre de 3 cases vers la droite.
Creer un néotank dans l'usine.

JOUR 7

GAUCHE:Déplacer le 1er VTB,endommagé,de 4 cases vers la gauche et d'une en bas,il ne vous servira plus à rien.
Avancer le 2ème VTB d'une case vers la droite.
Déplacer l'infantrie sur l'usine d'en bas d'une case vers la gauche,et capturer la ville.
Déplacer l'infantrie au milieu de 3 cases vers le bas.
Déplacer l'infantrie sur la ville en haut de 2 cases vers le bas et d'une case à gauche.
Déplacer l'infantrie sur la route d'une case à gauche et de 2 en bas.
Finir la capture avec l'autre infantrie.
Creer un néotank dans l'usine du bas.
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DROITE:Avancer le néotank d'une case à droite et de 2 en bas.
Déplacer l'infantrie qui est à côté du nouvel emplacement du néotank de 2 cases en bas.
Déplacer l'infantrie en diagonale haut-droite de l'usine de 2 cases en bas.
Déplacer la dernière infantrie de 2 cases en bas et d'une à droite.

JOUR 8

DROITE:Déplacer le néotank de 3 cases vers le bas et tuer l'infantrie à 7PV.
Déplacer votre infantrie à 6PV de 2 cases vers le haut.
Déplacer l'infantrie en bas à droite de l'usine de 2 cases vers le bas.
Déplacer l'infantrie en haut de 3 cases vers le bas.
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GAUCHE:Déplacer le VTB tout en bas à gauche d'une case en bas et d'une à gauche.
Déplacer le VTB endommagé près du tank ennemi de 4 cases vers la gauche et d'une vers le bas.
Sauvegarder
Déplacer le néotank d'une case en bas et de 4 à droite,et détruire le tank.Si il n'est pas détruit,charger la partie.
Finir la capture de la ville à gauche de l'usine,et commencer celle à droite,en descendant l'infantrie de 2 cases.
Déplacer l'infantrie sur la ville en haut de 3 cases vers le bas.
Déplacer les 2 autres infantries de 3 et 2 cases vers le bas,de façon à pouvoir capturer les villes.Les capturer.

JOUR 9

DROITE:Déplacer le néotank d'une case à gauche et déruire la DCA ennemie.
Déplacer l'infantrie le plus en haut à droite d'une case à droite et d'une en bas,et attaquer l'infantrie. (8-5)
Déplacer l'autre infantrie intacte d'une case en bas,et attaquer la même infantrie ennemie. (10-0)
Déplacer l'infantrie à 6PV d'une case en bas et d'une à droite.
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GAUCHE:
Déplacer le néotank d'une case en bas et de 3 vers la droite,et attaquer le tank (10-2) (l'artillerie vous attaquera,tant pis,il faut aller vite).
Finir la capture de la ville en bas,et capturer la ville avec l'infantrie 2 cases à côté de celle citée avant en montant de 3 cases.
Descendre le VTB d'une case,et les 2 VTB ne serviront plus à rien désormais.
Construire un néotank dans l'usine.
Finir les 2 captures.
Descendre la dernière infantrie de 3 cases vers le bas.

Adder fera son pouvoir

JOUR 10

Monter l'infantrie attaquée par le tank d'une case ver le haut.
Mettre le néotank à la place de cette infantrie (1 case à droite) et détruire le tank.
Creer un néotank dans l'usine.
Finir la capture de la ville.
Déplacer le néotank de 2 cases vers la droite,et attaquer le lance-missile. (6-3/6-4)
Descendre les 2 infantries d'en haut à gauche de 3 cases vers le bas,et laisser la dernière infantrie où elle est. (si une chose change,et qu'une de vos unités est en menacée par un lance-missile,mettez si possible cette infantrie dans la ligne de mire de ce lance-missile,pour servir de cible,et normalement ça marche,il faudra juste la retirer au tour d'après pour ne pas perdre de points en technique,mais ne la mettez pas dans une ville,vous perdrez de l'argent pour rien,même si ce n'est presque rien).
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DROITE:Déplacer le néotank de 4 cases vers la gauche,de façon à être hors de portée de l'ennemi.
Attaquer l'infantrie ennemie avec votre unité intacte. (9-4)
Déplacer l'infantrie avec 6PV de 2 cases vers le bas et d'une à droite,et tuer l'infantrie ennemie endommagée (6-0) (si elle n'est pas morte,tuez la avec votre infantrie avec 3PV,et fusionnez au prochain tour,en ne déplaçant aucune des 3 infantries).
Déplacer l'infantrie avec 3PV sur celle avec 6PV pour fusionner.

JOUR 11

GAUCHE:Déplacer le néotank sur l'usine d'une case en bas et de 2 à droite,et tuer l'infantrie.
Déplacer le néotank juste au dessus d'une case en bas et de 4 à droite et tuer l'infantrie.
Déplacer l'autre néotank d'une case à droite,d'une en haut,et détruisez l'artillerie endommagée.
Déplacer le néotank près du QG de 2 cases en bas et de 2 à gauche,et détruire l'artillerie.
Capturer les 2 villes du dessous avec les 2 infantries (3 et 2 cases en bas).
Construire un néotank dans l'usine d'en haut à droite.

JOUR 12

UTILISER LE POUVOIR!
Déplacer le néotank du centre d'une case vers la gauche et détruire le lance-missiles.
GAUCHE:Déplacer le néotank le plus à gauche de 6 cases vers la droite.
Déplacer le néotank désormais le plus à gauche de 4 cases vers la droite et de 2 vers le haut.
Déplacer le néotank endommagé de 4 cases vers le haut,d'une vers la droite,et attaquer la DCA ennemie. (6-5)
Mettre l'infantrie la plus avancée sur le premier pont,les autres ne serviront plus à rien,mais vous pouvez quand même les avancer si vous voulez.
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DROITE:Déplacer le néotank d'une case vers le droite,de 4 vers le bas et d'une vers la gauche,et tuer l'infantrie.
Poursuivre les captures.
Creer un néotank dans l'usine.

JOUR 13

DROITE:Finir les captures malgré vos dégats.
Descendre le néotank de 2 cases et détruisez le tank de gauche.
Déplacer le néotank d'une case vers la droite et de 2 vers le bas.
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CENTRE:Déplacer le néotank avec 6PV de 4 cases vers la droite et détruire la DCA déja endommagée.
Déplacer le néotank le plus en bas au milieu d'une case vers la droite et détruire le VTB ennemi chargé.
Déplacer le néotank juste au dessus de 4 cases vers le haut et d'une vers la gauche,et attaquer le lance-missiles (10-1)
Déplacer le néotank sous le lance-missiles endommagé d'une case vers la gauche et de 3 en haut,et détruire l'artillerie.
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GAUCHE:Déplacer l'infantrie sur le pont de 3 cases vers la droite.
Construire un tankM dans l'usine.

Adder utilise son super pouvoir

JOUR 14

DROITE:Descendre le néotank le plus en haut à droite de 3 cases vers le bas et tuer le bazooka ennemi.
Déplacer le néotank au dessus du tank ennemi d'une case à droite et d'une en bas,et attaquer le tank. (10-2)
Déplacer le néotank avec 6PV de 2 cases vers la gauche et d'une en haut et détruire le tank endommagé.
Déplacer l'infantrie avec 7PV de 2 cases vers la gauche,et commencer la capture de la ville.
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CENTRE:Déplacer l'infantrie de 2 cases vers la droite et commencer la capture de la ville ennemie.
Déplacer le néotank le plus en haut à gauche de façon à arriver 2 cases plus bas,et détruire le lance-missiles endommagé.
Déplacer le néotank juste à côté sur l'usine libérée par le lance-missiles détruit,et attaquer le bazooka sur le QG. (10-3)
Déplacer le dernier néotank de 5 cases vers le haut et tuer le bazooka ennemi.

JOUR 15

Utiliser le super pouvoir.
Déplacer le néotank qui est près du bazooka ennemi à côté de ce dernier,se mettre dans la forêt de préférence,et le tuer.
Continuer la capture de la ville ennemie.
Déplacer le néotank sur la ville de droite d'une case en haut et de 4 vers la gauche,et tuer l'infantrie.
Déplacer le néotank avec 6PV d'une case en haut et de 5 à gauche,attaquer l'infantrie (6-5)
Déplacer le néotank avec 9PV (le plus en centre à gauche) de 3 cases vers la droite,d'une en haut,et achever l'infantrie.
Sauvegarder
Détruire le VTB avec le néotank sur l'usine ennemie du bas (si elle n'est pas détruire,chargez la partie).
Déplacer le dernier néotank disponible de 2 cases en haut et de 2 à gauche,et détruire le dernier bazooka ennemi,mission accomplie (enfin ^^).

TEMPS:98
FORCE:100
TECHNIQUE:100
TOTAL:298
RANG:S

Voila,en espérant que tout se passera comme prévu ^^.





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