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Mission 6 : Vallée risquéeCette mission est vraiment très simple, il suffit de bien analyser la carte pour savoir quel général prendre. Tout d’abord, on voit bien que cette carte est petite, et qu’il y a pas mal de terrain accidenté. De plus, on voit qu’on affronte Max et Kanbei. Il faut donc produire plein d’unités puissantes avec le général, tout en ayant une bonne puissance de feu. C’est pour ça que j’ai choisi Sami, surtout qu’elle capture plus vite que les autres généraux, ce qui fait que même si ses unités sont touchées, ce n’est pas si grave, puisqu’elles finiront la capture dans 75% des cas. Sensei peut aussi être un bon, choix mais je ne sais pas ce que ça donnerait. Maintenant, venons-en à la stratégie du combat. Déjà, il faut produire plein d’infanteries au début du combat, pas de bazookas, l’ennemi n’a que des infanteries, et celles de Sami sont efficaces. Deux d’entre elles capturent les bases pendant que les autres entament le combat, principalement à l’ouest et à l’est au début, mais après, il va falloir aller de tous les côtés ! A partir du troisième tour, on commence à créer un ou deux bazookas par tour, pour préparer le fait que Max et Kanbei vont se mettre à créer quelques bazookas et/ou tanks. Le problème commence lorsque les unités de Kanbei arrivent. Là, il faut résister, mais éliminer Max le plus vite possible. Pour ça, on fait stagner Kanbei, en détruisant les unités qui capturent des deux ennemis ! De plus, on se fait à éliminer les unités de Max, tout en préparant à capturer une de ses bases (celle du nord ou du sud), et on se met ensuite à faire la même chose pour chacune de ses bases. Max devrait rendre l’âme aux alentours des tours 10. Là, il ne reste que Kanbei, qui a déjà dû produire un ou deux tanks, plus peut-être une artillerie ! Et là, la meilleure solution réside dans le pouvoir simple de Sami, qui fait que les bazookas peuvent détruire facilement les tanks, voire l’artillerie (attention à Esprit Samouraï, ne lancez pas l’assaut contre les tanks à ce moment !) ! Ensuite, tout en faisant ça, on se met à préparer le même genre d’assaut sur les bases du sud de Kanbei, elles ne devraient pas résister longtemps. Il suffit juste d’envoyer 4 ou 5 unités pour capturer à la fois la ville et la propriété… Ensuite, on se met à base du nord-est, qui ne devrait pas opposer trop de résistance (attention aux tanks, ils sont souvent là…). Il ne reste que la base du nord-ouest, qui pose problème car le chemin est très étroit. La seule solution pour en finir au plus vite, c’est d’utiliser des l-miss pour bien entamer les ennemis restants, puis de les finir au bazooka… L’utilisation du pouvoir se fait de manière méthodique : en effet, si Kanbei et/ou Max a(ont) pas mal d’unités prêtes des nôtres, on l’utilise, ça devrait faire très mal, avec les bazookas ! Le super pouvoir est bien trop long à charger, autant utiliser seulement le pouvoir simple ! Personnellement, je l’ai fait en 14 jours, rang S avec 288 points (88 en technique), seul et sans talents. Pour obtenir le rang , la mission doit être réalisée en 23 jours max.
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