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Mission 16 : L'espoir en legs
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| Levaith 22/04/2008 13:00:11 | Dans cette mission, il faut attirer l'ennemi au lileur de la carte pour que le bazooka puise passer les montagnes et capturer, en premier lieu, privilégiez la capture. |
| d gray man 14/11/2008 12:13:31 | Commence par occuper la base au centre de tes unités de départ. De là il faudra faire 2 ou 3 motards histoire d'aller capturer toutes les villes en bas et l'aéroport et les villes à l'est. Avec ton bazooka isolé, il faut aller capturer la base et les ville au nord-ouest. A près, tu tiens le front là où tu es dés le début. Met le mégatank sur la fôret, crées des lance-roquettes à gogo et détruis tout. Une fois que les unités de départ de Sigismundo sont détruites, tu fais quelques bombardiers et l'affaire est pliée ^^ Les bases et villes que tu estiment inutiles sont pourtant la clé de la victoire, puisqu'elle te feront avoir plus d'argent pour te déployer et plus vite, et ca peut te faire un très bon soutien, pour prendre Sigismundo en sandwich ! ^^ |
| Maverik16 10/08/2009 15:52:46 | Sachez que cette mission est plus facile que vous ne le croyez. Tout d'abord, déplacez l'infanterie sur la montagne jusqu'à l'unsine neutre, mettez celle la plus proche de vous après celle-ci sur la forêt afin de bloquer l'ennemi, laissez une infanterie se faire massacrer et allez avec la 4ème vers l'usine en haut à gauche, Sigismundo va vous attaquer, ensuite au tour suivant, placez votre artillerie et le L-M de façon à piéger vos ennemis arrivant, avec l'infanterie dans la forêt, transportez-là vers les deux villes et l'aéroport à droite. Quand Ed prend le commandement, faites-le monter dans un Mégatank, construisez alors des unités puissantes (Méga Tank, Bombardier...) de façon à attaquer Sigismundo en vagues déferlante et remporter la victoire! |
| Luis Seras 09/07/2010 10:30:39 | Moi, pour la rapidité, j'ai envoyé toute mes unités secourir les infanteries et j'en ai envoyé une dans un hélico pour prendre son QG. 9a n'a pris que 4/5 jours et un rang S. |
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