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Mission 14 : La fin d'un hérosCette méthode consiste non pas à passer par la mer mais plutôt par la terre. Au début gérer du mieux que possible la flotte adverse en construisant une ou deux corvettes, le but étant d’éliminer le cuirassé. Ensuite avancez vos hélicos hors du portée de celui de l’adversaire pour pouvoir ensuite bloquer l’attaque dans l’étroit passage. Ne détruisez aucun aérolithe : Prenez l’aéroport en passant par la montagne et le port n’est d’aucune utilité. Envoyez votre infanterie capturer les villes et bases sur l’île et envoyer ainsi que votre artillerie. Avec votre lance-roquette attaquer le tank le plus proche en dépit de partie et bloquer avec vos propre tank. Laisser votre L-miss AA dans votre base. Pendant la bataille votre ennemie enverra des hélicoptères et des avions à votre QG, le L-miss AA et un tank AA suffise. Le but de cette tactique est de détruire l’aérolithe à l’est avec votre Artillerie et vos hélico et une fois le plasma parti, foncer droit dans le tas avec vos tank, (laissés hors de porter du lance roquette) en détruisant en priorité les tank AA et le lance-roquette. Une fois fait, continuer de capturer des villes avec vos infanteries en allant toujours plus au nord. Bloquer la base du sud dès que vous le pouvez et l’aéroport et la base du nord avec vos hélico (si vous avez de la chance vous avez aussi un sous-marins aux aguets près de leur port). Continuer l’assaut de façon aéro-terrestre (Tank ld, Bombardier et qq Tank AA ou des ASA pour les intercepteurs qui seront en grand nombre.) Avec les bases bloquées vous serait vite en surnombre (sachant que la plus part de ses unités seront navales si vous avez bien fait votre boulot), il ne vous reste plus que à prendre une infanterie qui traine, la mettre dans votre génie (qui approvisionnera votre armée durant la bataille et qui sera avec un peut de chance encore en vie à la fin… sinon prenez un hélico de transport) et l’escorter jusqu’au QG adverse ! Bonne Chance ! (pour ma part 344pts en 10 jours)
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